적중 주사위는 주사위입니다. 레벨을 올릴 때마다 총 체력이 얼마나 증가하는지 결정합니다.
따라서 주사위의 크기 는 HP의 양에 영향을줍니다. 각 레벨마다 더 많은 HP를 얻을 수있는 확률이 더 높기 때문입니다. 강인한 직업은 명중 주사위가 더 크므로 HP도 더 많아야합니다. 깨지기 쉬운 직업은 명중 주사위가 더 적으므로 HP도 적습니다.
또한 보유한 명중 주사위의 숫자 는 레벨과 동일합니다. 당신은 당신이 가진 각 레벨에 대해 하나의 주사위를 굴립니다. 따라서 “히트 주사위”는 “레벨”의 동의어로 자주 사용됩니다.
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Hit Dice는 획득 및 회복과 관련하여 HP (히트 포인트)입니다.
레벨을 올릴 때마다 히트 주사위를 굴리고 Constitution modifier를 추가합니다.
또한 히트 주사위를 사용하여 체력을 회복 할 수 있습니다. 플레이어 핸드북의 각 클래스 설명 페이지에서 히트 주사위의 크기를 확인할 수 있습니다.
레벨에 해당하는 히트 주사위 수를 확인할 수 있습니다. 따라서 레벨 3 파이터라면 보유하고 있습니다. 사용할 수있는 3 개의 히트 주사위, 파이터스의 히트 주사위는 D10이므로 최대 3D10을 사용하여 HP를 회복 할 수 있습니다. 긴 휴식 후에 히트 주사위를 되 찾습니다.
여러 클래스는 가지고있는 각 클래스에 대해 명중률이 발생하므로 다소 지저분합니다. 따라서 레벨 3 파이터 / 레벨 2 바바리안 (내가 기억하는 유일한 명중 주사위)이 있다면 총 3D10과 2D12를 지출해야합니다. 초보자이므로 아직 멀티 클래스를 사용하지 않는 것이 좋습니다.