물론 캐릭터의 레벨과 랜덤 요소는 캐시에있는 항목에 영향을 주지만 캐시의 전리품에 영향을 미치는 다른 요소가 있습니까? ? 예를 들어, 현상금을 완료하는 데 어떤 어려움이 있는지가 중요합니까? 어떤 난이도에서 현상금을 여는 것이 중요합니까? 다른 것이 있습니까?

명확하게 말하자면, 모든 것을 완료하면 얻는 보상에 대해 이야기하고 있습니다. 모험 모드에서 한 행동으로 현상금. Reaper of Souls 확장의 새로운 기능. 한 막으로 모든 현상금을 완료하면 사용시 전리품을 드롭하는 일회용 캐시를 얻게됩니다. 보통 제작 재료 몇 개, 균열 키스톤 조각 몇 개, 파란색과 노란색 몇 개를 떨어 뜨립니다. 지금까지 4 개 또는 5 개의 캐시 중 하나가 전설적이었습니다.

커뮤니티에서 결과를 기반으로이 질문에 답할 수있는 충분한 데이터가 아직 없다는 것을 알고 있습니다. 그러나 누군가가 이것을 설명하는 파란색 게시물 또는 이에 대한 답변을 제공하는 게임 내 참조에 대한 링크를 가지고 있다면 그것은 굉장 할 것입니다.
젠장, 나는 다음 몇 저녁 동안 정상적인 농사를 지을 수 있습니다-T1 캐시를 사용하고 방울의 큰 차이 : D.

댓글

  • 난이도 문제가 있다고 생각하지만 거기에 있습니다. ' 크라우드 소싱 데이터가 아직 충분하지 않아 얼마나 중요한지 알 수 없습니다. 내가 얻은 다리 2 개는 T2 가방에서 나온 것이지만 샘플 크기가 너무 작아서 알 수 없습니다.
  • @ z- 동의합니다. '
  • ' 어떤 사람들이 t6에서 가방을 열면 황실 보석이 떨어질 가능성이 높아진다는 말을 들었습니다. ' '가 사실인지 알 수 없습니다.
  • @ z- 오늘 밤 I ' 정말 미친 듯이 농사를 짓을거야. 나는 ' 내 보관함에 일반 캐시가있는 행 하나, 하드 캐시가있는 행 하나 등을 얻으려고합니다. T2까지. 결과는 내일 다시 게시하겠습니다.

답변

패치 2.0.5 . 캐시는 Torment2 + 난이도 레벨에서 전설 아이템을 드롭 할 확률이 더 높습니다.

이제 Torment II-VI에서 전설 아이템을 드롭 할 확률이 높아집니다.

캐시는 캐시를받은 게임 레벨과 일치하는 항목을 포함합니다. 상위 레벨로 변경하여 캐시를 열더라도. 아이템의 레벨은 여전히 캐시를받은 레벨입니다.

댓글

  • 약간 주제에서 벗어나지 만 전리품 유형을 결정하는 요소 당신은-캐시를 파밍하는 캐릭터의 클래스, 아니면 캐시를 여는 캐릭터의 클래스?
  • 캐시를받는 캐릭터의 클래스. 캐시에 대한 보상을받는 즉시 모든 것이 결정됩니다. 실제로 드롭되는 아이템을 제외하고.
  • @acedanger 실제로 캐시 레벨은 획득 한 인스턴스의 ilevel에 따라 결정되며 스마트 전리품은 열 때 롤링됩니다. 따라서 전리품은 개봉시 결정됩니다. 한 캐릭터에서 농사를 짓고 다른 캐릭터에서 열 수 있습니다. reddit.com/r/diablo3/comments/226kn4/ … 참고 : 의도하지 않은 버그 일 수 있습니다.

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답변

캐시를 확보했을 때 게임의 난이도와 수준에 따라 캐시 안에있는 항목의 품질이 결정됩니다. 여는 곳에서는 아무런 차이가 없습니다.

어젯밤에 다른 캐릭터에게 T6 어드벤처 게임을 만들도록하여 속도를 높이고 있었고 그 과정에서 큐브를 꽤 많이 얻었습니다. T6 레벨 70 게임에서 열 때 차이가 있는지 테스트하기 위해 일부를 절약했지만 그렇지 않았습니다.

큐브에있는 아이템의 레벨과 품질은 항상 제가 얻은 당시의 레벨과 품질과 일치했습니다. 큐브. 예를 들어, 레벨 20 T6 게임에서 얻은 큐브는 항상 낮은 레벨의 보석과 제작 재료와 함께 레벨 20 아이템을 떨어 뜨 렸습니다. 다른 레벨 70 T6 게임에서 열 었는지 아니면 나중에 낮은 레벨 문자가 50이되면 같은 게임에서 열 었는지는 중요하지 않습니다.

아이템의 레벨 / 품질은 당시 결정됩니다. 예를 들어, 레벨 20에서 캐시를받을 자격이 되더라도 레벨 60까지 캐시를 확보하지 않으면 내부에 레벨 60 아이템이 있습니다.

댓글

  • 이것은 d3 포럼에서도 확인되었습니다. chache '의 전리품은 떨어질 때 결정되므로 열 때 ' 중요하지 않습니다. 이것은 미확인 항목과 유사합니다. 아이템과 아이템의 ' 레벨 요구 사항 등은 식별이 아닌 드롭시 결정됩니다.
  • 이제 올바르지 않습니다.난이도는 캐시에서 얻는 전리품의 품질에 영향을주지 않습니다. 일반 가방은 고통 가방과 같은 확률입니다.

답변

현재 난이도는 Horadric 캐시에는 영향을주지 않습니다 . 원래, 고통 난이도에서 제국 보석이 캐시에서 드롭되는 버그가 있었지만 이후 패치되었습니다. Horadric 보관함은 난이도의 영향을받지 않기 때문에 고문 전용 전설도 드롭 할 수 없습니다. 이것은 피의 파편 상인 Kadala도 마찬가지입니다.

현재는 몬스터 드랍 (균열 수호자 포함) 만 난이도의 영향을받습니다.

소스

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답변

정상적으로 획득했지만 T6에서 열린 캐시에서 제국 보석과 다리 2 개를 받았음을 확인할 수 있습니다. 나는 많이받지 못했으며 대부분은 후작이었다.

댓글

  • I ' 하드에서 무작위로 다이아몬드를 떨어 뜨린 것과 마찬가지로 (또는 마스터 였을 수도 있습니다 … ' 난이도를 높이기 전인지 후인지 기억할 수 없습니다. div id = “dc4cddc92d”>

아직 Torment를 시작하지 않았습니다.) 따라서 보석의 모양이 ' 어디에서 열 었는지에 대한 의미는 아닙니다.

  • 오늘 (4/1) 핫픽스가 적용되었습니다. " 바운티 백을 열면 이제 난이도 설정이 제대로 무시됩니다. 더 높은 난이도에서 개봉하여 제국 보석이나 증가 된 금을 얻을 수 없습니다. "
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