저는 The Simpsons, Family Guy 등과 같은 이야기를하고 있습니다.이 프로그램은 2D와 3D가 혼합되어 있으며 매우 고품질 또는 ” 예리함 “이며”수동으로 많이 애니메이션되지 않습니다.
몇 년 전의 일부 만화에서는 바람직하게는 Ed, Ed, & Eddy, 실제로 어느 정도는 수동으로 애니메이션되는 것처럼 보입니다.
제가 알고 싶은 것은 현대의 애니메이터가 지금이 작업을 수행하는 방법입니다. 30 대, 40 대, 50 대에 제작 된 방식과는 다릅니다. 문자 그대로 각 프레임을 손으로 거의 그린 다음 방사능을 사용하여 사운드가 결합 된 필름 스톡에 그림을 유화합니다.
요즘에는 애니메이션 소프트웨어를 사용하여 일부 프로세스를 자동화하고 캐릭터는 손으로 또는 다른 HID 장치를 사용하여 디지털 방식으로 그리고 레이어 / 기타 등과 결합 할 수 있습니다. 이게 좀 더요? 정보가 많지 않습니다.
참고 : 저는 새롭고 이전에 그림을 그리고 애니메이션을 적용했지만 Pro Motion 6 및 Draw와 같은 오래된 방법 만 사용했으며 많은 작업을 수행하는 것이 지루하고 지루했습니다.
댓글
- 애니메이션은 항상 지루합니다. 예, 소프트웨어가 어느 정도 당신을 위해 tveening을 할 수 있습니다.
- 그들은 ' 한국으로 배송되어 애니메이션이 이루어집니다 (대부분). 오늘날 대부분의 경우 디지털 방식으로 이루어집니다.
- 3D는 항상 2D로 렌더링되므로 다른 2D 영상을 추가하는 것과 동일한 방식으로 3D를 추가합니다.
- 그렇지 않습니다. 3D 애니메이션은 ' 아마도 가능하지만 ' 손으로 그리지 않습니다.
- 이 만화는 2D로 보일 수 있지만 실제로는 3D 애니메이션 소프트웨어로 제작되었습니다. 이러한 방식으로 애니메이션 만화를 만드는 것이 ' 훨씬 더 빠릅니다. 필터와 동일한 카메라 뷰가 사용됩니다. 2D 효과를줍니다. 아니요. ' 손으로 " 애니메이션되지 않습니다. " @Fluffyninja 답변을 읽어보세요. '가이를 잘 설명하고 완전히 2D처럼 보이지만 3D로 만들어진 South Park의 완벽한 예를 제공합니다!
Answer
애니메이션 업계에서 2D 애니메이션을 지원하기 위해 사용되는 여러 소프트웨어 슈트가 있습니다. 가장 일반적으로 사용되며 Disney와 Nickelodeon을 포함한 수십 개의 대형 애니메이션 스튜디오에서 사용 된 두 가지는 Toon Boom Animate 및 Anime Studio .
이와 같은 프로그램을 사용하면 각 모델을 개별 부분 (별도의 팔다리 및 얼굴 특징)으로 분할하고 키 프레임 애니메이션 기술 또는 기존의 프레임 별 애니메이션을 사용하여 애니메이션을 적용 할 수 있습니다. 프레임 애니메이션. 일부 프로그램에는 얼굴 애니메이션을위한 자동 립싱크도 포함되어 있습니다.
또는 3d 애니메이션 프로그램에서 2d 셰이더를 사용하여 3d 모델 및 3d 애니메이션 기술을 사용하는 동안 2 차원으로 보이는 애니메이션을 만들 수 있습니다. 애니메이션. 예를 들어 South Park는 Autodesk의 가장 인기있는 3D 애니메이션 소프트웨어 패키지 중 하나 인 Maya로 제작되었습니다.이 방법을 사용하면 2D 및 3D 애니메이션을 쉽게 혼합 할 수 있습니다.
댓글
- (+ 1) South Park에 대해 작성한 내용에 출처 추가 : en.wikipedia.org/wiki/South_Park#Animation
답변
우리는 스트리밍 가능한 TV / 웹 시리즈 시대에 살고 있음을 기억해야합니다. . Bravest Warriors, Bee and PuppyCat, The Garbage Can Man Show를 포함하지만 이에 국한되지는 않습니다. 이러한 모든 만화는 Toon Boom Harmony를 사용하여 각 에피소드를 애니메이션했지만 일부 이전 웹 시리즈는 Adobe Flash를 사용하여 애니메이션을 적용했습니다.
댓글
- 스트리밍이 이것과 어떤 관련이 있습니까?