2 개의 RPG (롤 플레잉 게임) 시스템에 따르면 던전 & Dragons 및 Pathfinder , 대도시는 중세 도시 . 대도시 의 인구는 25,000 명 . 나는 그들이 또한 대도시는 큰 왕국을위한 도시이고 당신은 그렇게 큰 도시를 많이 가져서는 안된다고 말했던 것을 기억합니다.

하지만이 규칙은 과거 역사 와 일치하지 않는 것 같습니다. 많은 도시에 25,000 명 이상이 거주했습니다. 로마, 바그다드, 시안,에도 (도쿄)와 같은 일부 도시는 인구가 100 만 명이 넘었습니다. 다른 많은 도시는 25,000 명이 훨씬 넘었습니다.

누구든지 산업화 이전의 대도시가 무엇인지 그리고 이러한 도시가 얼마나 흔한 지 말해 줄 수 있습니까?

댓글

  • 이러한 게임은 고대 로마, 황금기 아라비아 또는 훨씬 더 인구가 많은 아시아 문명이 아닌 중세 영국에 크게 기반을두고 있습니다 (톨킨을 통해). 런던은 입니다. 그 시간과 장소에서 인구가 중간 5 자리에 불과한 대도시 만
  • 후기 독자를위한 의견 : 로마 & 바그다드는 제국의 중심입니다. 그들의 인구는 여기에 반영되었습니다. Xi ' An은 지역의 지형과 비옥함으로 인해 인구가 많은 중국에 있습니다. 중국, 중국의 대부분은 인구가 많지 않았습니다.)에도는 중세 시대가 아니 었습니다. 교토를 생각하고 계신 것 같습니다. 그래서 당신이 묘사 한 도시 중 어느 것도 전형적인 중세 도시가 아닙니다. 도시의 실제 인구는 위치, 무역, 농업 기술 및 해당 국가가 통화 또는 물물 교환을 사용하는지 여부에 따라 크게 달라집니다.

답변

여기 가이 중 일부를 빠르게 살펴볼 수있는 사이트입니다.

구체적으로 요구하는 관련 부분은

도시 및 도시입니다. 인구 : 그 벽에 얼마나 많은가?

이 기사의 목적을 위해 정착지는 마을, 마을, 도시 및 대도시 ( ” supercities “).

마을은 인구가 20 ~ 1,000 명이며, 전형적인 마을은 50 ~ 300 명입니다. 대부분의 왕국에는 수천 개의 왕국이 있습니다. 마을은 문명의 안전한 부분 안에있는 농업 공동체입니다. 그들은 봉건 제도에서 기본적인 식량 원과 토지 안정성을 제공합니다. 일반적으로 과수원 (곡물 밭 대신)을 지원하는 마을을 “햄릿”이라고합니다. 때때로 게임 작가들은 어떤 음식을 생산하는지에 관계없이 아주 작은 마을에 적용하기 위해이 용어를 사용합니다. 도시의 인구는 1,000 ~ 8,000 명이며 일반적인 가치는 약 2,500 명입니다. 문화적으로 이것은 주간을 따라 늘어선 작은 미국 도시와 동일합니다. 도시와 마을은 자주 위협을받는 경우에만 성벽이있는 경향이 있습니다. 도시의 인구는 8,000-12,000 명이며 평균은 그 중간입니다. 전형적인 대 왕국은이 인구 범위에서 몇 개의 도시 만 가질 것입니다. 학문적 추구의 중심 (대학)은 이런 규모의 도시에있는 경향이 있으며, 드물게 대도시에서 번성하는 경우 만 있습니다. 대도시의 인구는 12,000-100,000 명이며 일부 예외적 인 도시는이 규모를 초과합니다. 일부 역사적 사례로는 런던 (25,000-40,000), 파리 (50,000-80,000), 제노아 (75,000-100,000) 및 베니스 (100,000+)가 있습니다. 15 세기 모스크바의 인구는 20 만 명이 넘었습니다!

댓글

  • 모스크바 '의 인구가 의심 스럽습니다. Wikipedia 에 등재 된 1400 년 중 40.000도 상당히 높은 것 같고 근처 마을 주민들도 집계되는 것 같습니다. 그렇지 않으면 링크 된 사이트가 좋습니다. 알림을 보내 주셔서 감사합니다!

답변

가능한 한 가장 높은 수준에서 시작하겠습니다. 숫자-고대 로마 제국을 사용합니다. 로마 제국 시대에 로마는 1 ~ 3 세기 경에 1 ~ 120 만 명으로 정점에 달했습니다.

이후 6 세기에는 콘스탄티노 폴이 500,000 명으로, 장안은 그리고 바그다드는 8 세기, 9 세기, 10 세기에 약 100 만 팝니다. 1 백만은 19 세기까지 남아있었습니다.

따라서 우리는 결론을 내릴 수 있습니다. 50 만에서 1200 만-최대, 제국 자본 제국에 대한 극단적 인 문화적 중요성 (즉, 제국은 수도 중심이어야 함) 제국은 규모가 커야합니다.

100000-500,000 매우 번영하는 왕국의 수도.도시의 사람 수는 상황에 따라 달라질 수 있음을 인식하는 것이 중요합니다. 예를 들어, 14 세기 황금기 동안 보헤미아의 수도 인 다소 작은 왕국은 8 만 ~ 100,000 명에 이르렀습니다. 현재 번영하고있는 더 큰 왕국이나 더 작은 제국은이 정도의 시민을 갖게 될 것입니다. 현재 무너지고있는 큰 제국이 될 것입니다. 100,000-300,000 범위 내의 도시는 또한 극도로 번영하는 제국의 이차 도시 일 수 있으며, 그러한 제국 내의 넓은 지역을 지배하는 도시 일 수 있습니다.

전쟁, 전염병 등과 같은 것은 인구를 크게 감소시킬 수 있습니다. 도시. 전염병의 경우 도시는 많은 고통을 겪는 경향이 있으며 희생자뿐만 아니라 두려움 때문에 도시를 탈출하는 사람들도 계산해야합니다. 전쟁으로 인해 경제 / 식량 생산이 약 해지면 도시는 현재 인구를 먹일 수없고 사람들은 다시 떠납니다.

50,000-100,000 인구이 크기는 왕국의 수도가 될 것입니다. 현재 덜 번영하는 단계에 있습니다. 우리는 아주 번영하는 작은 왕국, 나쁜시기에는 큰 왕국에 대해 이야기하고 있습니다. 수도가 아닌 도시의 경우 이것은 번영하는 왕국의 이차 도시이거나 매우 번영하는 강대국의 다소 규칙적인 도시 일 수 있습니다. 제국.

20,000-50,000 인구 이것들은 너무 적절하지 않은 너무 크지 않은 왕국의 수도가 될 것입니다. 당신의 왕국이 지배적 인 힘이 아니고 당신이 현재 황금 시대에 있지 않다면, 이것은 자본의 예상 크기입니다. 예를 들면 15 세기와 16 세기의 비엔나 (오스트리아와 AH 제국이 사물이되기 전)가 될 것입니다. 비수도 도시의 경우에도 다소 적절한시기에 적어도 큰 왕국으로 국가의 기준을 약간 올립니다.

여기에 가 있습니다. 해당 기간의 가장 큰 도시에 대한 소스 와 큰 도시에 대한 다른 하나 .

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