7 살짜리 아이가 Minecraft를 시작했고 블록의 “실제”치수가 얼마나 큰지 궁금합니다. 스케일 모델…

댓글

  • @Frank it ' 게임 퀴즈. 주제와 관련된 " 플롯 "이됩니다.
  • @Nick I ' 블록 크기가 지식이 될 수있는 방법을 확인하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 설명해 주시겠습니까?
  • @Frank 그들은 게임 내 항목의 측정을 요청하고 있습니다. 이 정보는 무관합니다. 에라 시아 대륙이 얼마나 넓은 지 또는 아스 칼론이 Lion ' s Arch에서 얼마나 멀리 떨어져 있는지 묻는 것과 다르지 않습니다.
  • Bam , 문제 해결 : 통계 화면에는 걷기 / 웅크 리기 / 스프린트 / 수영 / 타락 / 등반 / 비행 / 분사 / 마인 카트 / 보트 / 돼지 / 말 / 딱지 날개 (cm / m / km)의 통계 거리가 표시되므로 게임 mea 따라서이 질문은 주제에 관한 것입니다.
  • ' 스케일 모델을 만드는 경우 " 실제 " 측정은 관련이 없습니다.

답변

Minecraft에서 솔리드 블록 하나의 측면 길이는 1m로, 부피는 1m³라는 것이 잘 알려져 있습니다. 이것은 Gamepedia 에서 지원합니다.

플레이어의 높이는 1.8 블록이므로 1.80 미터입니다.

The 위키는 또한 3D 픽셀과 같은 복셀을 언급합니다. 블록은 16×16 텍스처를 사용하기 때문에 복셀은 측면이 6.25cm이고 부피가 244cm³ 인 것으로 간주 할 수 있습니다.

댓글

  • 이 대답은 약간 잘못되었습니다. Minecraft는 1m ^ 3 복셀이 있습니다 , 즉 블록이 복셀입니다. 위키에 언급 된 픽셀은 텍스처 용입니다. 복셀은 항상 입방체가 아닙니다 (예를 들어 공간 엔지니어 참조)
  • @JohnSmith 엔티티 텍스처 픽셀은 거의 일관성이 없습니다. 예를 들어 헬멧 / 모자 / 헤어 플레이어 텍스처의 외부 레이어는 머리 자체보다 픽셀이 더 큽니다. Synxis가 옳습니다. Minecraft에서 복셀로 만들어진 유일한 것은 세계이며 그 복셀은 1m ³ 볼륨을 가진 블록입니다.
  • 텍스처의 " 픽셀 "에 대해 이야기하는 경우 텍셀입니다. . Minecraft에서 복셀 이라고하는 것이 있다면 블록이됩니다. 텍셀의 크기는 리소스 팩에 따라 다릅니다. 텍스처의 측면에 16 개의 텍셀이 있고 블록이 1 미터 ³ 인 경우 해당 텍셀의 길이는 1m / 16 = 6.25cm이고 가상 복셀의 부피는 이 크기는 (6.25cm) ³ = 244.1cm ³입니다.
  • 두 점이있는 것 같습니다. 이 경우 " voxel "라고하는 것에 대한 견해 : 블록이 완전히 채워지고 텍스처가 3D 공간에 적용되므로 텍스처 픽셀 길이의 큐브 계산을 정당화하고 복셀이라고 부릅니다. 이 견해는 분명히 위키 기사의 해당 부분을 작성한 사람 중 하나였습니다. 그리고 다른 쪽에서는 Minecraft 블록을 깊이가 전혀 없어서 볼륨 계산과 관련이없는 6 개의 평면 (2D) 텍스처로 간주합니다. 여기서 " voxel "는 전체 블록을 참조합니다. 그 이유는 '가 Minecraft 세계를 구성하는 블록 그리드에있는
  • 이기 때문입니다. 이것이 나의 견해입니다. 게임 모드 3에서 표면까지 1 ° 각도로 천천히 날아갈 때 볼 수 있듯이 텍스처가 실제로 평평하기 때문에 (너비가 보이는 지점이 없습니다. div id = “0f0833acb0″>

블록 내부 또는 외부), 큐브 형태의 텍스처 픽셀 계산은 사용할 수 없습니다. ' -이 볼륨에 해당하는 게임. 그런 다음 " voxels " 블록을 호출 할 수 있지만 1m 만 있습니다. ³ ,이 질문에 대한 정보는 블록의 길이가 1m라는 것보다 더 많은 정보가 없습니다.

답변

Minecraft 위키 에 따르면 Minecraft는 미터법을 사용합니다. 각 블록은 1 입방 미터입니다.

답변

블록은 1 미터 (약 3 피트)로 성인의 절반 크기입니다. 복제품이나 레크레이션을 만들 계획입니다. 7 살짜리 아이의 키를 조정하겠습니다.(약 5 분 5 초 미만이라고 가정)

답변

1 입방 미터에 대해 생각했습니다. 당신은 아바타 높이를 잡습니다. 예는 1.8 미터입니다. 그러나 당신이 (어깨에서 어깨까지) 그의 어깨를 가지고 가면 1 미터이고 아무도 어깨를 가진 1 미터를 가지고 있지 않습니다. 그래서 저는 졸고있는 앞치마를 가져갔습니다. 균형 잡힌 인체를 만들기 위해 머리를 엉망으로 만들고 8 개씩 다듬을 수 있고 이상적인 높이를 결정할 수 있습니다.

예 : 내 머리 치수는 24cm (9.6 인치)입니다. 그래서 이상적인 높이는 192cm (76.8 인치) 여야하지만 높이는 168cm 또는 머리 크기의 7 배입니다. 이 앞치마를 가져다가 마인 크래프트에 넣으면 마인 크래프트 아바타의 높이는 3.5 개에 불과합니다. 그가 매우 짧거나 아이의 비율이 있다는 결론을 내릴 수 있다면.

동의한다면 나에게 아바타가 매우 짧다 / 아이 (머리를 24cm, 몸은 84cm로 측정)하고 모든 큐브가 한 면당 0.5m, 0.125m3라는 결론을 내릴 수 있습니다. , 또는 1m2를 만들기 위해 큐브 4 개가 필요합니다. 1m2를 만들려면 마인 크래프트 큐브 8 개가 필요합니다.

이것이 제가 맡은 것입니다. (저의 영어를 잘못해서 죄송합니다. 수정하려고했습니다.)

답변

모르 셨다면 한 블록 마인 크래프트에서는 실생활에서 1 미터입니다. 즉, 실생활에서 어떤 물체가 20 미터 높이이면 20 블록 높이를 지을 것입니다. 묘목과 막대, 바다 절임, 거북이와 같은 다른 블록을 언급 할 때는 다릅니다. 계란 (아쿠아 업데이트에서).

답변

음, Minecraft는 다음보다 125 배 더 큽니다 지구, 따라서 1 블록은 성인 1 명의 신장에 125를 곱한 것의 1/2이됩니다. 성인 남성의 평균 신장은 70 인치이므로 2 (35 인치)로 나누면 (42875 cubic 인치), Minecraft에 큐브가 있다는 사실에도 불구하고 42875 입방 인치에 125를 곱하면 약 540 만 입방 인치 (정확히 5359375 입방 인치)입니다! 또한 이것은 정확한 IRL (실제) 측정입니다. Minecraft 행성의 체적 은 2.6 * (10 ^ 14) 세제곱 마일입니다. 이는 부피가 3.43 * (10 ^ 14) 세제곱 마일 임에도 불구하고 목성만큼 크지 않습니다. 와우 !!

댓글

  • 이것은 136128.1 IRL 입방 미터입니다!
  • 나는 ' 당신이 무엇을 기반으로하고 있는지 ' 모르지만 대부분의 " Minecraft 세계는 지구보다 큽니다. " 평가는 표준 1 미터 변환을 기반으로합니다. 즉, 블록 자체가 더 크다는 것이 아니라 지구상의 어느 방향 으로든 미터 수 (2 천만)보다 각 방향으로 더 많은 블록이 있습니다.
  • 이러한 외부 소스에 대한 잘못된 해석을 제외하고는 3 차 측정과 관련된 수학이 꺼져 있습니다. 540 만 in ^ 3은 88m ^ 3입니다 ( cube <를 곱해야하기 때문입니다. / i> 인치-> 미터 변환 계수로 변환 할 ^ 3-> m ^ 3); 및 i f 무언가가 " 125 배 더 큽니다 ", 즉 125 ^ 3을 곱해야하거나 작성하는 것이 더 유용 할 것입니다. 5 ^ 3 ('의 125 배 더 많은 볼륨 또는 길이에 따라 다름).
  • @EthanKaminski는 youtube.com/watch?v=jL80LeiX6TU 그런 다음 google.com/ … 로 이동합니다. 가장 가까운 전체로 반올림 할 때 측면이 5로 반올림되는 것을 볼 수 있습니다. Cube 5를 사용하면 125가됩니다.
  • 동영상의 처음 20 초 동안 블록 크기가 1m3라고합니다. 따라서 이것이 계산의 시작점이어야합니다.

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