저는 전혀 게이머가 아니기 때문에 이것은 여러분들에게 매우 어리 석고 기본적인 질문과 같을 수 있습니다. 문제는 제가 항상 ” Dungeons and Dragons “게임 (비디오 게임이 아니라 실제로 함께 모인 친구들과 플레이하는 일반적인 게임). 게임 방법을 알고 싶습니다.
그것을 읽었습니다. 책 (또는 내가 이해하기 더 헷갈리는 여러 권)이지만, 보드와 조각, 그리고 다소 이상한 주사위 (또는)가있는 일반 “테이블”게임으로 플레이 할 수있는 곳에서 읽었습니다. 주사위 세트).
상자에서 물건을 꺼내서 게임을 시작하는 일반 게임과 비슷합니까?
여러분이 시청하는지 모르겠습니다. “The Big Bang Theory”라는 프로그램이지만 최근 에피소드에서 게임을 해본 것 같고 일반 게임처럼 보입니다.
자세한 정보를 위해 Google을 검색했지만 “내가 필요로하는 것만 큼 기본적인 것을 찾지 못했습니다. 롤 게임을 한 적이 없기 때문입니다 (비디오 게임 제외).
I jus 게임 방법을 배우고 싶기 때문에 함께 모일 때마다 친구들이 게임에 참여하도록 할 수 있습니다.
댓글
- 온라인에서 무료로 제공되는 기본 규칙을 ‘ 찾았는지 여부를 추가 할 가치가 있습니다.
답변
던전 앤 드래곤을 게임으로 생각하지 않는 것이 훨씬 쉽습니다.
승자도없고 사전 정의 된 목표도 없으며 DM이 변경할 수 없습니다. 그것만으로는 충분하지 않은 것처럼, 당신의 턴 동안 할 수있는 일에는 제한이 없습니다. (종종 정의 된 턴이 아닙니다.) 던전과 드래곤의 매력을 이해하기 위해, 나는 버리는 것이 가장 좋습니다. 모든 선입견을 “게임”으로 인식하고 새로 시작합니다.
던전 앤 드래곤은 다른 세계로 여행을 떠나 다른 사람. 한 사람은 던전 마스터 또는 게임 마스터 의 역할을 맡고 다른 사람은 훨씬 적은 혜택을받습니다. 플레이어 의 멋진 이름입니다. 간단히 말해서 플레이어가 진정으로 그곳에 있다고 느끼는 충분한 디테일과 믿을 수있는 우주를 만드는 것이 던전 마스터의 임무입니다. 그 우주에 살고 그들에게 일어나는 일에 영향을 미칠 결정을 내립니다.
플레이어가 캐릭터 라는 대체 정체성을 취하는 시간의 99.99 %. 당신의 캐릭터는 당신의 정체성입니다. 우주 어디 g ame가 발생합니다. 캐릭터를 만드는 목표는 자신의 삶을 살아가는 것처럼 보이도록 충분히 묘사하는 것입니다. 예를 들어 술집에서 술고래의 위협을 받거나, 보물 더미에 앉아있는 용과 대화하거나, 죽은자를 부활시킬 수있는 유물을 찾는 것과 같은 상황에 캐릭터가 어떻게 반응할지 상상할 수 있다면 문자 그대로 “숨을 쉴 수 있습니다.” 이 시점에서 당신은 그들 앞에 일어날 수있는 모든 도전에 맞서기 위해 그들의 정체성을 취할 준비가되었습니다. 즉, 당신은 그들의 이야기를 쓸 준비가되었습니다. .
D & D는 개방형 게임입니다. 다음과 같이 가장하면서 적을 감시 할 수 있습니다. 병사 중 한 명이 부패한 왕에 대항하여 혁명을 이끌거나, 부당하게 투옥 된 지하 감옥에서 탈출하거나, 농부의 딸을 뱀파이어의 저택에서 구출했습니다. 상상할 수 있고 일어날 수 있습니다. 판타지 세계에 빠져들고 행동의 결과를 알려주는 것이 던전 마스터의 임무입니다. 제한 없음 시도 할 수있는 작업 DM은 잠자는 늑대 인간을 간지럽 히고 잠시 생각해야 할 수도 있고, 항상 부츠에 보관하고있는 단검으로 던전 잠금 장치를 선택하지 못했다고 말해야 할 수도 있지만 그렇다고해서 그렇게하는 것을 막지는 않습니다.
간단한 샘플 상황은 다음과 같습니다.
DM : “당신은 숲 속에 혼자 있고, 수백 개의 나무로 둘러싸인 많은 빛의 광선이 캐노피를 통해 최근 비의 작은 물방울로 덮여있는 이끼 위로 비칩니다. 새들은 머리 위에서 노래를 부르지 만 한 가지에서 다른 가지로 날아갈 때만 볼 수 있습니다. 자연의 힘이 스며 듭니다. 시간의 흐름에 무관심한이 평화로운 성역.
장면을 감상 할 때 화살이 머리에서 몇 피트 떨어진 곳에있는 나무로 쿵쾅 거리며 당신의 환상을 깨뜨립니다. , 당신은 이미 그의 활에 또 다른 화살을 놓은 채로 당신을 쳐다보고있는 젊지 만 튼튼해 보이는 엘프를 봅니다. “당신은 왜 Llanowar 영토를 침입합니까? 우리는 낯선 사람들에게 친절하게 대하지 않습니다. 여기에서 귀하의 사업에 대해 말해 줄 수 없다면 내 다음 화살로 경주에서 먼저 출발하는 것이 좋습니다. “라고 그는 눈을 고양이처럼 훈련했습니다. 생쥐.”
이제 제 일을 제대로 수행했다면 적어도 여러분 중 일부는 당신이 실제로 불굴의 숲에 서있는 것처럼 느껴집니다. 꼬마 요정.
당신의 역할은 무엇입니까? 엘프에게 당신이 길을 잃었다 고 말하고 그의 용서를 간청합니까? 그의 뻔뻔 스러움에 대해 번개 볼트로 그를 때려 눕힌다 고? 4 일 전에 실종 된 동생에 대해 몇 가지 질문을 할 수 있다면 평화롭게 떠날 것이라고 말합니까? 모든 것이 가능하며 다음에 일어날 일은 전적으로 당신에게 달려 있습니다.
그럼 모든 주사위는 무엇입니까?
기술적으로 저는 게임 클래스를 설명했습니다. 롤 플레잉 게임 1 이라고하며 그 중 D & D는 가장 잘 알려져 있습니다. 거의 모든 롤 플레잉 게임은 제가 방금 설명한 기본 구조를 따르지만, 행동을 해결하는 데 사용되는 설정과 규칙이 크게 다릅니다. 게임은 스타 워즈 세계, 제 2 차 세계 대전, 크 툴루 신화에서 일어날 수 있습니다. 각 게임에는 일반적으로 규칙에 대한 책 한 권과 모험에 사용할 설정 및 재료를 다루는 다른 책이 여러 권 있습니다. 이 게시물에서는 기본 D & D 규칙에 대해 살펴 보겠습니다.
D & D, 당신이하는 거의 모든 것은 특정 스킬 에 해당합니다. 각 캐릭터는 자신의 레벨을 나타내는 숫자와 함께 캐릭터 시트 에 다양한 스킬을 기록합니다. 게임은 음악 공연, 역사적 지식, 동물 취급, 손재주에 이르기까지 2 가지 (정신적 및 신체적)에서 50 가지 이상의 다양한 기술을 보유 할 수 있습니다. .
참고 : 특정 예를 위해 D & D 3.5e를 사용하고 있으며 게임 버전에 따라 다릅니다.
다음은 다양한 강도 수준이 어떻게 분해되는지에 대한 간단한 예입니다.
기술 : 힘.
- +12 : 엄청나게 강합니다. 300 파운드를 들고 맨손으로 철제 무기를 구부립니다. [바바리안 킹]
- +9 : 매우 강한. 250 파운드를 들어 올리고 작은 바위를 움직입니다. [강력한 전사]
- +6 : 강하다. 200 파운드를 들어 올리고 하루 종일 50 파운드 팩을 휴대합니다. [능숙한 모험가]
- +3 : 다소 강합니다. 150 파운드를 들어 올리고 작은 짐으로 카트를 당깁니다. [훈련을받은 사람]
- +0 : 평균 : 100 파운드를 들고 대부분의 가구를 도움없이 이동합니다. [훈련되지 않음]
- -3 : 약함 : 100 파운드를 들거나 평균 짐을 옮길 수 없습니다. [Delicate Royalty]
(이 값은 논쟁의 여지가 많고 규모가 꺼져있을 수 있지만 이는 간단한 데모 일뿐입니다.)
또한 모든 작업에는 할당 된 난이도 또는 난이도 클래스 가 있습니다. em>, 약어 DC . 캐릭터가 작업에서 성공했는지 확인하기 위해 20면 주사위 또는 d20 .이를 체크 또는 스킬 체크 라고합니다. 롤링 한 숫자와 스킬에 대한 보너스가 적어도 작업의 DC와 같습니다. 따라서 믿을 수 없을 정도로 강한 캐릭터는 평균 난이도의 강도 관련 작업을 100 % 달성 할 수 있습니다. 왜냐하면 가능한 가장 낮은 결과 1을 얻더라도 1 + 12는 평균에 해당하는 DC 10보다 여전히 큽니다. 어려움. 반면에 약한 캐릭터는 강도 수정 자 가 +12 대신 -3이므로 DC 10 강도 검사에 성공하거나 통과 하려면 13 이상을 굴려야합니다. . 따라서 약한 캐릭터는 평균 난이도의 40 %에 불과한 강도 관련 작업에서 성공하는 반면, 믿을 수 없을 정도로 강한 캐릭터는 100 % 성공합니다.
여기에 몇 가지 장점이 있습니다. 관련 작업 :
DC 0 (매우 쉬움) : 방 전체에 베개를 던집니다.
DC 5 (쉬움) : 쓰러진 나무 위로 점프합니다.
DC 10 (평균) : 약한 나무 문 내리기
DC 15 (힘든) : 측면에서 매달린 채 지붕 위로 올라갑니다.
DC 20 (챌린지) : 작은 바위를 오르막으로 굴립니다.
매우 어려움 작업에는 20 개 이상의 DC가있을 수 있습니다. DC 29가있는 작업의 경우 매우 강력한 채널 aracter (힘에 +9 보너스)는 DC가되기 위해 20을 굴려야하므로 성공 확률은 5 %에 불과합니다. +8 보너스 이하의 캐릭터는 성공할 기회가 전혀 없습니다. DC 29 검사의 예는 30 피트 틈을 가로 지르는 입니다.
조각에 관해서는, 전투 중 지형은 사각형 격자로 나뉘며 각각 한 캐릭터 또는 적을 차지합니다. 각 전투 라운드의 턴 동안, 당신은 일정한 수의 칸을 돌아 다니며 적어도 한 번의 행동 (일반적으로 공격)을 수행 할 수 있습니다. 그 후에 다음 플레이어 나 적이 차례를 가져와 똑같이합니다. 게임의 현실성을 높이기 때문에 정교한 미니어처로 게임을 플레이하는 경우가 많습니다.
이것은 거의 모든 사람이 사용하는 기본 기반입니다. 캐릭터 만들기, 경험치 획득을 통한 레벨 업, 전투 해결 및 기타 여러 분야에 대한 규칙이 더 많이 있습니다. 그러나 저는 여러분에게 약간의 비밀을 알려 드릴 것입니다. 그 모든 것을 편지에 따라가는 사람은 없습니다. 좋아요, 일부 는 아마도 그렇게 할 수 있지만 D & D는 경쟁적으로 플레이하는 경우가 거의 없기 때문에 그룹은 게임을 만들기 위해 규칙을 자유롭게 변경하거나 자체적으로 만들 수 있습니다. 그 결과 10 명에게 D & D 게임 방법을 물어 보면 10 가지 다른 답을 얻을 수 있다는 옛말이 있습니다.
이 답변은 규칙보다 스토리를 우선시하는 저만의 편견을 분명히 보여 주지만, 여러분의 즉각적인 호기심을 충족시키기 위해 롤 플레잉 게임의 본질에 대해 충분히 전달할 수 있었기를 바랍니다. 의견에 대한 설명을 자유롭게 요청하거나 완전히 새로운 질문을하십시오. 도움을 드리고 싶습니다!
1. 종종 펜과 종이 또는 탁상 롤 플레잉 게임으로 불리며 이들을 구별합니다. 롤 플레잉 비디오 게임에서
댓글
- 이 대답은 환상적이지만 저는 ‘ d 더 나아질 수있는 제안을하고 싶습니다. 처음에 ‘ 턴 동안 할 수있는 작업에 제한이 없으며 때때로 턴이 없다고 말합니다. 하지만 전투에 대해 이야기 할 때 ” 자신의 차례 “를 참조합니다. 게임에 때때로 전투에 대한 특별한 규칙이 도입된다는 점을 언급 할 수 있습니다. 전투의 복잡성을보다 현실적으로 처리하기 위해 약간 더 구조화되고 턴 지향적입니다.
- @John 질문에 대한 답변처럼 들립니다. 상위 답변 아래에 링크를 숨기는 것이 아니라 왜 질문자가 실제로 알림을 받고 볼 수있는 답변으로 게시하지 마세요. d 어디에서 질문을 범하고 모든 사람이 새로운 답변을 보게 될까요?
답변
던전 앤 드래곤은 “테이블 탑”롤 플레잉 게임의 예이며 D & D는 보드 게임과 매우 흡사하게 플레이 할 수 있습니다.
당신의 혼란은 그것이 항상 그렇게 플레이되지 않는다는 사실에서 비롯됩니다. (100 명의 플레이어에게 “어떻게 플레이되는지”물어 보면 150 개의 답을 얻을 수 있습니다 … ) 기본부터 시작하겠습니다.
D & D
D D는 여러 플레이어가 협력하여 퀘스트를 완료하는 팀 게임입니다. 각 플레이어는 게임 세계에서 단일 캐릭터를 제어하여 해당 캐릭터의 역할을 수행합니다. 게임 규칙은 액션의 결과가 의심 할 여지가 없습니다.
예 : 내 캐릭터가 말을하면 나는 그냥 … 글쎄 … 말을 할 수 있습니다.하지만 그가 울타리를 오르려고하면 규칙에 어떤 주사위가 나는 그가 그것을 관리하기 위해 울타리를 오를만큼 능숙한 지, 그리고 내가 얼마나 많은 숫자를 필요로하는지보기 위해 굴러갑니다.
한 선수가 심판 (또는 던전 마스터 in D & D-speak). 던전 마스터는 자신의 캐릭터가 아닌 다른 모든 캐릭터의 역할을 수행합니다. 세상에 대한 규칙을 판결합니다.
예 : 이번 주 게임 목표가 상인 캐러밴을 도둑으로부터 보호하는 것이라면 던전 마스터가 상인과 도둑을 제어합니다.
The “보드”는 일반적으로 플레이어, 방관자 및 상대의 위치를 보여주는 카운터 또는 놀이 조각이있는 장면의지도입니다. (특히 배우가 실제로 연기하는 방법을 모르는 경우에는 그렇게 촬영하는 것이 더 쉽기 때문에 항상 TV에서하는 방식입니다.)
그래서, D & D는 일반적인 보드 게임과 입니다. 규칙에 따라 행동으로 전환하십시오. 캐릭터가 취할 수있는 표준 행동 목록이 있으며, 각 행동에 대한 명확한 규칙이 있습니다. 캐릭터는 기술 목록 (마법력)과 각 캐릭터가하는 일을 다루는 규칙을 갖게됩니다.
예 : 화살로 적을 쏘려고하면 규칙에 따라 적중 할 경우 어떤 주사위를 굴려야하는지, 그렇게하면 그가 죽는 지 알 수 있습니다.
하지만 D & D는 일반적인 보드와 다릅니다 규칙에 명시되지 않은 창의적인 움직임을 만들 수 있기 때문입니다.그런 다음 Dungeon Master는 기존 규칙을 지침으로 사용하여 상황을 처리 할 수 있습니다.
예 : 산적의 움직임을 막기 위해 잔디 불을 설정하려고합니다. 실제로 잔디 불에 대한 규칙은 없지만 캐릭터가 그럴듯하게 할 수있는 일입니다. 던전 마스터 “의 일은 작동 여부와 화재에 휩싸인 산적에게 얼마나 많은 피해를 주는지 결정하는 것입니다.
시작할 장소
“물에 발가락을 담그십시오”는 스타터 세트 입니다. 이것은 소규모 그룹이 참여할 수 있도록 설계된 “놀이 학습”세트입니다. 사전 생성 된 캐릭터, 던전 마스터가되는 방법에 대한 정보 및 플레이 할 수있는 초보자의 모험이 포함되어 있습니다. 레벨 5까지의 캐릭터 만 다룹니다.
사용해보고 싶은 경우 아무것도 살 필요없이 기본 규칙 은 게임의 모든 핵심 개념과 레벨 20까지의 캐릭터를 설명하는 무료 다운로드입니다. 전체 규칙보다 옵션이 적습니다. 시스템 참조 문서 (SRD) 도 있습니다.이 문서는 더 많은 옵션을 제공하지만 인쇄 된 책보다는 적습니다 (예 : Feats는 설명하지만 그중 하나 만 나열합니다.)
전체 캐릭터 생성 옵션의 경우 “ 플레이어”가 필요합니다. s 핸드북 .
던전 마스터는 Dungeon Master s Guide 에서 규칙을 확인하고 몬스터 매뉴얼 은 플레이어가 싸울 수있는 수많은 상대 몬스터를 포함하고 있습니다.
마법사들은 일부 D & D 게시판 을 게시했습니다. 게임 도 . 이것들은 롤 플레잉 게임이 아니라 일반적인 의미의 보드 게임입니다. 그러나 그들은 메인 D & D 롤 플레잉 게임의 많은 아이디어를 유지하므로 그룹이 이것을 좋아한다면 당신에게 완전한 느낌을 줄 수 있습니다. 맡은 일. 또한, 이것들을위한 놀이 조각은 매우 예쁘다!
(다른 쪽 끝에서 일부 그룹은 보드를 전혀 사용하지 않는 것을 선호합니다. 게임 규칙은 여전히 모든 것이 어디에 있는지 상상하기 위해 상상력을 사용하여 작동합니다. 일반적으로 캐릭터 연기 를 좋아하지만 보드 게임 전술 기동을 좋아하지 않는 그룹은 이런 방식을 선호합니다.)
추가 정보
D & D는 이런 종류의 유일한 게임이 아닙니다. 수천 개의 게임이 있습니다. “What is roleplaying”을 살펴보세요. 이러한 게임의 작동 방식에 대한 자세한 내용은 D & D가 사실이라고 말한 모든 것입니다.
댓글
- 대단합니다! 정말 감사합니다! 귀하의 설명은 참으로 분명했습니다.
- 이 답변의 명확성이 허용 된 답변을 초과하는 것으로 나타났습니다. 실제로 게임이기 때문입니다. 사람들은 그것이 어떤지, 그리고 그것이 일반 게임과 어떻게 다른지 잘 알 수있을 것입니다. 문의하는 사람들을위한 최신 버전 ‘의 규칙이 매우 유용합니다.
답변
롤 플레잉 게임이란 어떤 게임인가요?
몇 번이나 물어봐도 항상 대답하기 어려운 게임입니다. 롤 플레잉 게임은 이미 익숙한 다른 게임과 매체의 매력적인 조합입니다.
핵심에서 롤 플레잉은 아마도 아이들의 가상 게임과 가장 밀접하게 관련되어 있습니다. 액션 피규어 컬렉션을 묘사 한 것처럼 경찰과 강도를 플레이하거나 좋아하는 영웅과 함께 새로운 이야기를 전개하는 것을 생각해보십시오. 이와 같은 게임에서 “어떻게이 게임을 하시나요?”라는 질문은 거의 모순 된 것처럼 느껴집니다. 당신은 당신이 무엇을 믿고 있는지 아는 것뿐입니다. 어떤 방식 으로든 편리하고 흥미롭고 재미있는 방법으로 플레이하는 것이 재미 있습니다.
다른 큰 영향은 그룹 스토리 텔링입니다. 다음과 같은 게임을 상상해보십시오. 3 ~ 4 명의 친구와 함께 앉아 있습니다. 한 사람은 이야기를 시작하고 몇 분 동안 계속합니다. 다음 사람은 첫 번째 사람이 중단 한 부분을 선택합니다. 그리고 원을 돌면서 각자 자신의 비트를 추가하고 가장 관심있는 방향으로 이야기를 왜곡합니다.
다른 영향도 있습니다. 하지만 지금은이 두 가지를 고수하겠습니다. 전통적인 롤 플레잉 게임은 다음과 같이 진행됩니다. 많은 친구들이 모여서 모두 함께 가상 게임을하고 싶어합니다. 그들은 “영웅, 마법사, 해적, 경찰관 또는 그 밖의 다른 사람인 척 할 것입니다. 그리고 게임이 작동하는 방식은 기본으로 요약하면 매우 간단합니다. 각 플레이어는 자신 만의 캐릭터 , 그들이 연주하는 사람.그리고 각 플레이어는 항상 자신의 캐릭터가 무엇을하는지 모두에게 알려줍니다. 게임이 바로 테이블에 둘러 앉아 몇 가지 스토리 시나리오를 만든 다음 각 플레이어가 세부 정보를 채우면서 게임을 시작하고 완료합니다. 자신의 캐릭터를 위해.
한 플레이어는 자신의 캐릭터를 가질 수 없습니다. 그들은 “ 게임 마스터이자 이며, 그들은”영웅들에게 플레이 할 이야기를 제공하는 것입니다. 가장 중요한 것은 그는 일반적으로 게임의 악당, 플레이어가 처리해야하는 사람들을 담당합니다. 저는 게임 마스터 작업에 전혀 참여하지 않을 것입니다. 이야기를 계속 진행하고 모든 플레이어가하는 캐릭터 작업 외에 모든 세부 사항을 채우는 것이 한 사람이라는 것을 이해하시기 바랍니다.
Dungeons and Dragons 는 무엇이며 책은 무엇인가요?
“롤 플레잉 게임”의 기본 형식을 설명했습니다. 이제 저는 수십, 수백 개의 롤 플레잉 게임 시스템이 있음을 알려 드릴 것입니다. “시스템”은 게임이 진행됩니다. Dungeons and Dragons (약칭 D & D 또는 DnD )는 가장 잘 알려진 롤 플레잉 시스템입니다. 그래서 저는 이것을 시스템의 용도와 가상 게임에 필요한 규칙의 예로 사용하겠습니다.
- 시스템은 일반적으로 설정 및 / 또는 장르. D & D는 하이 판타지, 영웅주의 및 마법의 게임을 제공합니다.이 시스템은 드워프, 하프 엘프, 마법사 및 성직자를 플레이하는 방법을 설명합니다. 총격전이나 학문적 경쟁 또는 백만 개의 다른 과목; 시스템 내에서 재생하는 방법을 알려주지 않습니다.
- 시스템은 충돌 해결을위한 규칙을 설정합니다. 이야기는 항상 갈등에 관한 것입니다. 긴장은 영웅이 다음 작업에서 성공할지 실패할지 알지 못하기 때문에 발생합니다. 따라서 규칙은 특정 주문을 발동 할 수 있는지 여부, 적 궁수를 죽이는 것이 얼마나 어려운지, 두 캐릭터 중 어떤 캐릭터가 주먹 싸움에서 이기고 어떤 캐릭터가 나중에 서로 사랑하는 사람을 구할 수 있는지를 결정합니다. “X를하고 싶어”라고 말하고 “반드시 성공하지는 않을 것”이라는 것을 알 때마다 시스템은 어떤 일이 발생하는지 파악하는 규칙을 제공합니다.
- 시스템은
작업 할 초기 자료입니다. 진공 상태에서 재생할 수 없습니다. 모든 사람은 게임 설정이 어떤 것인지, 플레이어로서 어떤 옵션이 있는지 어느 정도 이해해야합니다. 따라서 D & D 는 플레이 할 수있는 다양한 유형의 캐릭터, 보유 할 수있는 다양한 능력, 어떤 몬스터와 주문 및 마법 아이템이 있는지에 대해 자세히 설명합니다. 세계, 그리고 그들이 게임 규칙에 부합하는 곳. 예를 들어, “여러 몬스터의 개요 인 전체 책이 있습니다. 게임 마스터는 이것을 사용하여 모든 것을 스스로 구성 할 필요없이 적을 플레이어에게 던지도록합니다 (그리고 얼마나 많은 해적 좀비가 걸릴지 추측 할 필요가 없습니다). 특정 그룹에 공정한 싸움을 제공하기 위해).
그렇기 때문에 책과 다른 장치가 등장합니다. 모든 게임에는 규칙이 필요합니다. 일부 게임은 주사위를 사용하고 ( “내 캐릭터가 X를 할 수 있나요”질문에 무작위성을 부여 함), 보드를 사용 (복잡한 전투 장면을 추적하기 위해), D & D 는 둘 다 자주 사용합니다. 그리고 가장 단순한 게임을 제외한 모든 게임에는 일종의 규칙 책이 있으며 종종 추가 책은 선택 사항으로 가득 찬 추가 책이 있습니다. 따라서 “Buffy the Vampire Slayer 를 기반으로 한 게임을 플레이하는 경우 죽일 뱀파이어 몬스터가 가득한 추가 책이있을 수 있으며 플레이어가 원하는대로 Watchers의 세부 사항을 설명하는 다른 책이있을 수 있습니다. 그 (것)들과 정말로 관여하기 위하여. 또는 당신은 그 여분이 필요하지 않을지도 모릅니다.
현재는 여분의 책에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 기껏해야 하나부터 시작하세요. 그 후에는 확인할 수 있습니다.
D & D 게임을 시작하려면 무엇이 필요합니까?
무엇보다도 기본 규칙 집이 필요합니다. AFAIK는 요즘 두 가지 인기있는 선택입니다 [1] :
- D & D 플레이어 핸드북
- 패스 파인더 핵심 룰북 – 패스 파인더 삽입 다른 회사에서 제공하지만 “단순히 이전 버전의 D & D
또한 게임 상점에서 몇 달러에 구입할 수있는 주사위도 필요합니다. 그런 다음 핵심 책에 익숙해지고 모든 플레이어가 게임에 대한 일반적인 이해를 얻을 수있는 최소한 한 사람이 필요합니다. 규칙.그리고 여러분 중 한 명이 게임 마스터가 될 것이며 그 사람은 자신 만의 모험을 떠올리거나 기성품 모험 시나리오를 준비해야합니다.
나는 거짓말을하지 않을 것입니다. -많은 노력이 필요합니다. 게임에 익숙하지 않은 사람이있을 때 특히 어렵습니다. 게임을 알고 있거나 배우는 데 매우 열정적 인 사람이라도 나머지 그룹의 전체 프로세스를 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다.
어떤 다른 옵션이 있습니까?
롤 플레잉을하는 가장 쉬운 방법은 이미있는 사람을 찾는 것입니다. 근처에 취미 / 게임 / 수집 상점이 있으면 이벤트가있을 수 있습니다. 특별히 새로운 플레이어를 겨냥하거나 그 지역의 사람들이 당신을 가르치는 것을 기꺼이 알고 있습니다 (제가 살고있는 지역에는 새로운 플레이어가 게임을 시도 할 수있는 빈번한 게임 컨벤션이있는 대규모 롤 플레잉 커뮤니티가 있습니다). 게임 회사에는 Pathfinder Society 및 D & D Adventurers League , 새로운 플레이어를 장려하기 위해-해당 지역에서 플레이어를 찾을 수 있습니다.
D & D 스타터 세트 또는 Pathfinder 초보자 상자 . 이것들은 완전한 게임은 아니지만 정말 훌륭한 소개입니다. D & D 가 무엇인지에 대한 일반적인 느낌을 제공하고 재미 있고 자신이 선택하는 어드벤처 스타일의 시연으로 초기 혼란을 많이 겪습니다. (하지만 알아 두세요 : 마음에 드는 행 경우 핵심 규칙 집을 추가로 구입해야합니다.하지만 아마도 인쇄 된 형태로 찾을 수있는 D & D 에 대한 최고의 소개 중 하나 일 것입니다. 찾고있는 것과 정확히 일치합니다!)
롤 플레잉에 관심이있는 친구가있는 경우 게임 세션을 한두 번 실행 해달라고 요청할 수 있습니다. 당신을위한 재미. 친구가 D & D 보다 다른 시스템을 선호 할 수도 있지만, 그것은 실제로 문제가되지 않습니다. 다른 시스템도 괜찮습니다. 편하게하는 것이 큰 도움이됩니다.
마지막으로 좋아하는 영화, TV 쇼 또는 장르를 기반으로 한 롤 플레잉 게임을 찾을 수 있습니다. 설정과 스타일에 대한 열정을 얻었습니다. (또한 탐색 할 책이 너무 많지 않기 때문에 D & D 보다 덜 혼동 될 수 있습니다. D & D 보다 작은 게임의 경우 특정 게임을 고를 수있는 좋은 방법입니다.)
도움이됩니다. 🙂 롤 플레잉이 재미있을 것 같으면 확실히 할 수있는 일을하세요. 할 수 있다면 대접을받을 수 있습니다.
[1] 링크는 2017 년 12 월에 최종 업데이트되었습니다. D & D 5 판 및 Pathfinder 참조.
답변
롤 플레잉
가장 기본적인 롤 플레잉 게임은 어렸을 때 해봤을 수있는 가상의 게임과 같습니다. 친구 그룹을 함께 모을 수 있습니다 (5 명 또는 6 명이 공통된 숫자이지만이 게임은 더 많거나 훨씬 적은 수로 플레이 할 수 있습니다).
일반적인 형식은 각 플레이어가 단일 캐릭터를 제어하는 것입니다. , 한 명의 플레이어가 ” 던전 마스터 역할을 맡습니다. ” 던전 마스터의 임무는 나머지 모든 플레이어를 제어하는 것입니다. 이야기 속 캐릭터 : 적, 조연, 운명, 물리학 등.
이 그룹의 사람들이 모여 이야기를합니다. 던전 마스터가 시나리오를 제시하고 플레이어가 설명합니다. 캐릭터가 어떻게 반응하는지.
게임
” 게임 ” 부분 대부분의 롤 플레잉 게임은 책 형식으로 출판됩니다.이 책은 게임의 기본 규칙 (목표물을 공격하기 위해 어떤 종류의 주사위를 굴려야하는지, 레벨이 어떻게되는지)를 다룹니다. up) 및 특정 통계 적 (스켈레톤이 당신을 공격 할 때 얼마나 많은 데미지를 입히는가) 또는 플레이어 캐릭터의 경우 (파이터의 체력 수; 마법사가 발동 할 수있는 주문 수).
롤 플레잉 게임은 일반적으로 전통적인 의미에서 보드를 사용하지 않습니다. ” 전술적 게임 (개별 캐릭터의 위치가 게임 플레이에 매우 중요한 게임)은 일반적으로 해당 지역의지도를 그릴 수있는 정사각형 격자로 플레이됩니다. 사전 인쇄 된지도도 있습니다. .
D & D와 다른 게임의 한 가지 주요 차이점은 (일반적으로) 이기기 위해 플레이하지 않는다는 것입니다. 던전 마스터가 반드시 플레이어를이기려고하는 것은 아닙니다 (사실 그렇게하는 것은 매우 불편할 수 있습니다!), 오히려 목표는 약간의 도전과 함께 흥미 진진한 스토리를 제시하는 것입니다.
즐기는 친구들과 함께 도전을 극복하고 캐릭터가 성장하는 것을 지켜 보는 것입니다.
많은 책
롤 플레잉 게임은 책으로 배포되기 때문에 더 많이 인쇄하는 것이 저자가 돈을 벌 수있는 주요 방법입니다. 새로운 책은 종종 확장 콘텐츠로 출시되며, 설정의 새로운 영역, 싸울 새로운 몬스터 또는 플레이 할 새로운 캐릭터 클래스를 자세히 설명합니다. 확장팩이라고 생각하세요.
이 외에도 Dungeons and Dragons는 전통적으로 핵심 규칙을 플레이어 핸드북 (플레이어 규칙), 던전 마스터 가이드 (특정 규칙 던전 마스터) 및 몬스터 매뉴얼 (몬스터 및 기타 적대자에 대한 통계 모음).
마지막으로 더 성공적인 롤 플레잉 게임은 몇 년에 한 번씩 새 버전을 출시하는 경향이 있습니다. 예를 들어 Dungeons and Dragons는 현재 네 번째 버전에 있습니다. 네 번째 버전 D & D는 사실상 다른 세트입니다. 제 3 판 D & D와 비교할 때 동일한 설정에 대한 규칙이 있습니다.
우리는 필요한 책에 대한 몇 가지 (다소 오래된) 질문이 있습니다. 4e D 시작하기 & D :
그룹이 4e를 플레이하는 데 필요한 최소 도서 세트는 얼마입니까?
TV의 RPG
텔레비전에서 RPG를 소금 한 알로 묘사합니다. 비디오 게임과 마찬가지로, 그들은 보통 과장되고 연극적인 방식으로 배 신당합니다. 때로 기본 아이디어를 제대로 이해하지만 대개 “TV에서 보는 것처럼 보이지 않습니다.
시작하기
RPG를 시작하는 가장 좋은 방법은 다음과 같습니다. 기존 게임을 찾아서 그 위에 앉아보세요. 해당 지역의 카드 / 만화 상점은 기존 게임을 찾기에 좋은 곳입니다. D & D “s ” 만남 ” 프로그램은 주목할만한 예이지만 역할극보다는 게임 측면에 더 중점을 둡니다.
이 주제에 대한 몇 가지 질문도 여기에 있습니다.
참여할 공개 게임을 찾을 수 없다면 게임을 선택하고 책을 구입하십시오 ( 확실하지 않은 경우 Google에서 도와 드릴 수 있습니다. 친구를 상하이에두고 즐거운 시간을 보내세요.
답변
A 플레이어
D & D는 시뮬레이션입니다. ple.
- DM이 상황을 설명하고지도를 사용하는 경우지도를보고 설명을 들으세요.
- 캐릭터가 원하는 작업을 DM에게 알려주세요
- DM이 말한 주사위를 굴립니다.
D & D 3.0, 3.5, 4.0, Essentials, Pathfinder는 본질적으로 미니어처 전투 게임이지만 ” 사용 가능한 목록에서 선택하는 것 이상을 허용합니다. ”
DM으로
게임 전
- 규칙 배우기
- 플레이어가 만날 수있는 시나리오를 만듭니다. 스토리 자체이지만 일련의 만남
- 플레이어를 함께 만날 그룹으로 구성
- 플레이어가 캐릭터를 생성 할 수 있도록 지원
게임에서
- 캐릭터가보고 / 듣고 / 냄새 / 느낌 / 미각 / 비정상적으로 느끼는 상황을 설명합니다.
- 그들에게 반응 할 기회를줍니다.
- 롤이 필요한 것을 판정합니다.
- 보통 r을 참조하여 수행합니다. ules
- 때로 DM 선택으로 이야기의 유익을위한 규칙을 무시하는 경우가 있습니다.
- 플레이어의 행동을 해결합니다
- 몬스터와 NPC가 플레이어의 행동에 반응하도록하십시오
세션 종료시
- 경험치 획득
- 플레이어가 레벨 업을 획득 할 수 있도록 도와주세요.
일반 모드
모두 앉아서 DM을 듣고 반응 방법을 결정한 다음 DM 규칙, 상식, 극적 감각, 때로는 주사위를 적용하여 이러한 반응의 결과를 결정한 다음 몬스터와 NPC가 반응하고 행동도 판단합니다.
보통 이야기입니다. 이것에서 나온다. 겉으로는 미니어처 전쟁 게임이 섞인 라디오 플레이입니다.
승리
즐거웠다면 이겼습니다. 플레이 모드를 발명 한 Maj. Dave Wesley가 말합니다. (Dave Arneson이이를 채택했고 Arneson과 E. Gary Gygax가 첫 번째 규칙 세트를 발표했습니다.)
답변
D D PAX Celebrity Game on youtube. 여기서 Wizards of the Coast의 Chris Perkins는 Jerry Holkins, Scott Kurtz를위한 D & D 게임, Mike Krahulik 및 Wil Wheaton.
a>, DM은 Chris Perkins, 플레이어는 Larry Elmore, RA Salvatore, Ed Greenwood입니다.
D & D 및 재생 방법
댓글
- ” 게이머 ” 영화는 D & D가 재생되는 방식과 약간의 유머가 혼합 된 방식을 잘 보여줍니다. youtube.com/watch?v=tOUksDJCijw
답변
나에게는 던전 플레이 용은 alw가 ays는 게임이 아니고 더 협력적인 스토리 텔링이었습니다. 던전 마스터 (또는 게임 마스터)는 본질적으로 플레이어의 캐릭터가 사는 세계를 만듭니다. 캐릭터는 DM이 알려주는 내용에 따라 세상과 그 안에서 일어나는 일과 상호 작용해야합니다. DM은 스토리 작가이자 심판의 역할을합니다. 그 또는 그녀는 세계에서 일어나는 일을 결정하고 플레이어에게 설명하고 규칙을 사용하고 어떤 행동이 성공하고 다음에 어떤 사건이 발생하는지 논리적으로 결정하여 세계가 이해되도록하는 일을합니다. 플레이어는 본질적으로이 이야기의 캐릭터입니다. 하지만 단순한 스토리 라이팅과 달리 캐릭터는 게임에서 일어나는 일에 영향을 미칩니다. DM은 직접적인 통제권이 없습니다. 그들은 자신이 선택한 세계와 상호 작용하고 주사위 굴림에 따라 DM 또는 플레이어가 결정하는 것만 큼 자주 일어나는 일이 결정됩니다. 게임은 원하는만큼 간단하거나 복잡 할 수 있습니다.
많은 사람들이 NPC (플레이어가 아닌 캐릭터)가 PC (플레이어 캐릭터)의 퀘스트를 수행하고 몬스터를 죽이고 골드를 얻고 퀘스트를 완료하는 간단한 방법으로 플레이합니다. 그렇게 간단 할 때 일반적으로 상자를 꺼내 몇 개의 캐릭터를 채찍질하고 게임을 시작할 수 있습니다. 그런 식으로 일반 보드 게임과 훨씬 비슷합니다. 다른 사람들은 전쟁 직전의 심층 왕국과 함께 정치적 음모의 게임처럼 플레이 할 것이며, 좋은 외교와 가끔씩의 싸움 만이 균형을 유지할 것입니다. 다른 사람들은 어떤 큰 힘이 우주의 존재 자체를 위협하는 캠페인을하고 플레이어는 그것을 막기 위해 최선을 다해야합니다. 이와 같은 스토리는 일반적으로 서사시적인 캠페인과 심층적 인 스토리 라인을 필요로하므로 플레이 스타일은 체커와는 약간 다릅니다. 무엇이든 가능합니다. 그것은 모두 당신과 캐릭터가 원하는 것에 달려 있습니다.
저에게 게임에서 가장 중요한 부분은 캐릭터 개발입니다. 저는 게임을 위해 매우 깊이 있고 실제적인 느낌의 캐릭터와 NPC를 만들고 그들이 세상에 어떻게 반응하고 변화하는지 보는 것을 좋아합니다. 많은 액션과 음모 등이 있지만 내 게임에서 가장 중요한 부분은 캐릭터 자체입니다. 그러나 다시 말하지만, 게임의 아름다움은 당신이 중요하다고 생각하는 것에 중점을두고 원하는 곳 어디든 갈 수 있다는 것입니다. 정말 멋진 게임입니다.
당신이 들었던 책은 규칙 책입니다. 여기에는 캐릭터 클래스 (기본적으로 각 캐릭터가 “잘하는”것)와 같은 게임 규칙이 포함되어 있습니다. 전투 규칙, 기술 및 기타 그러한 것들이 있습니다. 책과 내용은 에디션에 따라 다릅니다. 나는 3.5e를 재생하지만 많은 옵션이 있습니다. 세 가지 핵심 책은 일반적으로 플레이어 핸드북, 몬스터 매뉴얼 및 던전 마스터 가이드입니다. 지금은 이름이 다를 수 있지만 3.5e 방식에 갇혀 있습니다. 또한 주사위 (4면, 6면, 8면, 10, 12 및 20면, 1 % 주사위), 모형 및 보드가 필요할 것입니다. 어떤 게임이나 취미 용품 가게에서 필요한 모든 것을 얻을 수 있습니다. 저는 보통 온라인에서 제 물건을 사요. 어쨌든 D & D 미래에 행운을 빕니다!
답변
한 친구는 RPG를 스크립트가없는 라디오 재생이라고 설명했습니다. 당신은 배우이며, 각자 역할을 맡고 있으며, 진행하면서 스크립트를 구성합니다. 심판의 안내를 받아 흥미를 유지하고 스토리가 올바른 라인을 따라 진행되도록 도와줍니다.
답변
이전에이 자리에 있었는데 확실히 혼란 스럽습니다. 책이 있습니다.하지만 그것은 “기본”규칙 “에 불과합니다. 플레이하는 방법은 많고 한 번에 흡수 할 정보도 많습니다. 처음 관심을 가질 때 저는 “Dungeons & Dragons for Dummies”의 사본, 솔직히, 그리고 내가 정말로 관심이 있는지 결정하기 전에 먼저 그것을 읽었습니다. 나는 그랬고 곧 핵심 책을 샀습니다. “for Dummies”책을 읽는 것이 좋습니다.모든 것을 잘 요약하고 예시 캐릭터와 상황을 제공하고 무엇을 기대해야하는지 알려줍니다. 또한 D & D 웹 사이트 http://www.wizards.com/dnd/ 를 방문했습니다. 신규 플레이어를위한 모든 종류의 리소스입니다.하지만 게임에 들어가는 데 시간을 투자해야하지만 그만한 가치가 있습니다.