여기서 명확하게하기 위해 제 질문은 전자기 유도와 분극 및 광전 효과를 연구하는 데서 발생합니다. 여기에서 광자의 생성에 다음이 포함된다는 지식을 얻었습니다.

  • 전자기 유도- 폐 루프 전기장을 생성하는 시변 공간 자기장이 있다는 사실 [우주가 왜 그렇게하는지에 대해 매우 혼란 스러움]
  • 분극- 책에서는 빛이 전기장 벡터와 자기장 벡터를 진동하고 있음을 보여줍니다.
  • 광전 효과- 빛의 생성은 전자가 더 낮은 에너지 상태로 돌아가는 것과 관련이 있습니다. 유일한 방법이라는 것은 아닙니다 .

어떻게 빛이 생성됩니까? 심층적 인 설명을 구하고 있습니다.


일부 맥락

내가 가정 한 가정에 대해 친구와 이야기 할 때 질문이 생겼습니다. 에서 광자를 방출했습니다 (예 : 횃불). 알려진 오류 마진 아래에서 즉시 광자가 무엇인지 말할 수 있습니다. 하지만 내가 여러 번들은 바에 따르면 시간은 빛의 속도로 멈 춥니 다. 그래서, “c”의 광자는 기본적으로 결코 경험하지 못했을 것입니다. 따라서 광자의 관점에서 볼 때 그 탄생을 정의 할 수 없습니다. 광자가 생성되었지만 광자가 시간의 개념이없고 , 시작이나 끝의 개념이 없습니다. 그런 다음 비슷한 의미로 가설의 개념을 확장하려고했습니다. 우주는 시작이나 끝이라는 개념을 가지고 있지 않습니다. 우리가 그 관점을 경험할 때, 우리는이 우주 전체에 걸쳐 배양 된 우리의 수학을 사용하여 출생 시간을 결정할 수 없으며 또한 Big의 t = 0 시간에 대한 방정식을 풀려고 할 때 수학이 분해된다는 것도 알고 있습니다. 쾅. 참고 : 이 강연은 재미있게 즐기기위한 것이 었습니다. 저는 물리학을 좋아하고 우주에 대해 이야기하는 것을 좋아하지만 이해합니다. 내가 아직 알아 내지 못한 12 개의 법칙과 정리를 무시함으로써 누군가를 괴롭 혔을 수도 있습니다. 사과합니다!


좀 멍청한 설명을 기대하고 있습니다. “그것에 너무 몰두하지 마세요. 저는 고등학생이지만 약간의 기술적 인 mumbo jumbo를 좋아합니다. 그러나 저는 단지 제가 고등학생이라는 것을 명심 해달라고 요청하고 있습니다. 예 :

등식이 있다고 가정합니다. x 3 + x 2 -x + 44 = 0 등식의 정도를 말하는 대신 3 방정식에서 가장 높은 거듭 제곱은 3 이라고 말할 수 있습니다.

답변

당신은 질문의 텍스트를 뒤흔들고 있으므로 Google 검색을 끌어들일 수있는 제목 만 언급하겠습니다.

빛은 어떻게 생성됩니까?

모든 고전 이론이 등장하는 자연의 기본 틀은 양자 역학적이며 특수 상대성 이론과 장거리 일반 상대성 이론에 기반합니다. 명확하게 정량화되었습니다 (효과적인 이론 만 존재 함).

빛은 Maxwell의 방정식에 의해 수학적으로 아름답게 묘사되는 고전적인 물리학 개념이며 전기장 또는 자기장의 변화에서 발생합니다.

광자는

입자 표준 모델 , 그리고 수많은 광자의 합류에서 고전적인 빛이 나옵니다. 그 전자기 복사 (빛)는 광자의 중첩에서 나옵니다 수학적으로 보여줄 수 있습니다 .

빛이 어떻게 생성되는지 이해하려면 기본 양자 역학 과정을 이해해야합니다.

하나는 광자가 방출 될 때 원자 또는 분자 결합 상태의 여기 에너지 수준에서 더 낮은 에너지 수준으로 전이하는 것입니다. 시작하는 여기 에너지는 단일 다른 광자이거나 예를 들어, 검은 색 bo의 꼬리 dy 방사선 은 가시적 인 주파수를 가질 수 있습니다. 이것은 백열등에서 나오는 빛으로, 전선의 온도는인가 된 전압에 의해 백열 지점까지 상승합니다.

광자의 연속 스펙트럼은 태양의 플라즈마에 의해 공급되며, 여기서 흑체 복사의 대부분은 전자와 이온의 움직임은 가시 범위에서 광자를 생성합니다. 여기에는 복합 산란 이 포함됩니다. 즉, 하전 된 입자에서 광자의 산란이 발생하고 스펙트럼의 가시 영역으로 들어가는 현상이 있습니다.

불은 플라즈마 유도 광자와 에너지 레벨 변화 광자의 조합을 가지고 있습니다.

이 광자가 우리 눈으로 보는 빛이 하나씩 만들어지는 방식은 그렇지 않습니다. 벽돌의 합이 벽을 구성하므로 합산. 광자의 양자 역학 함수 의 중첩입니다.

photwvf

이는 전기 및 자기로 고전적인 전자기 필드를 구축합니다. 필드 속성. 중첩 된 광자 파동 함수의 복소 공액 제곱은 눈의 망막을 포함하여 (x, y, z, t)에서 상호 작용하는 광자가 “빛”의 인상을 줄 확률을 제공합니다.

To 오해를 해결하면 다음과 같이 말합니다.

광자가 생성 된 시간을 관찰하면 여기서 역설에 도달하는 것 같습니다. 시간 개념, 시작 또는 끝 개념이 없습니다.

광자는 개념을 포함 할 수있는 뇌가 없습니다. 좌표 변환을 정의하는 것은 항상 수학적으로 가능하지만, 시작과 끝이있는 광자를 관찰하면서 좌표계 (휴지 상태)에 관측 값을 도입 할 때 좌표계를 혼동하지 말고 일관성을 유지해야합니다. 광자 속도 c로 진행되는 프레임 워크로, 로렌츠 변환의 형태로 인해 그러한 좌표계로 변환하여 도입 된 무한 함으로 인해 거리 나 시간 간격에 의미가 없습니다. 이 대답을 복사하겠습니다.

우리가 빛의 속도로 여행 할 때 또는 매우 빠른 속도로 빛에 가까워지면 거리와 시간에 대해 더 이상 이야기하는 것이 유용하지 않습니다. 따라서 기본적으로 거리와 시간이 더 이상 존재하지 않기 때문에 나머지 프레임을 부착하는 것도 유용하지 않습니다. 그것들은 0이고 유용하지 않습니다.

코멘트

  • 당신이 보여준 양자 역학적 복합 파 함수는 2 개의 다른 기능 E < sub > T < / sub > 및 B < sub > T < / sub >는 r 벡터와 t를 기준으로합니다. 그것은 시간에 따라 변하는 전기장과 자기장을 나타냅니다.
  • 또한, 마지막에 언급 한 특수 상대성 이론은 내가 왜 틀렸는 지 명확하게 해주었습니다. 앞으로 몇 년 동안 공부할 것이 많습니다.
  • 예, 복잡한 함수는 평균 E와 평균 B를 4 개의 vectro (r, t) 함수로 가지고 있습니다. 그래서 E와 B는 많은 광자가 중첩되고 전체 파동 함수의 복소 공액 제곱을 취할 때 나타납니다.

답변

주요 질문에 답해 보겠습니다.

빛이란 무엇입니까

고전적으로 빛은 전자기파로 간주됩니다. 즉, 빛은 전자파와 자기장이 있음을 의미합니다. 구성 요소. 여기 에서 볼 수 있듯이 각 구성 요소는 다른 구성 요소와 전파 방향 (빛)에 수직입니다!

양자 기계적 특성 빛의

양자 역학의 핵심 기능은 양자화라는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 에너지는 양자화되고 불연속적인 특성을 가지며 연속적이지 않습니다. 전자기장의 양자는 광자입니다. 양자 시스템 (예 : 원자)에서 에너지 수준도 양자화됩니다. 원자는 어떤 에너지도 가질 수 없으며 특정 양의 에너지 만 가질 수 있습니다. 를보세요! 이제 원자의 두 가지 에너지 수준 인 $ | 1 > $ 및 $ | 2 > $를 살펴 보겠습니다.이 첫 번째 에너지 수준 더 낮은 에너지 상태와 연관되어 있습니다. $ E_ {1} $라고 부르고 두 번째는 더 높은 에너지 상태 인 $ E_ {2} $를 갖습니다. 원자가 $ | 1 > $ 상태에 있다고 가정 해 보겠습니다. 이제 원자를 여기 시킨다는 것은 $ | 1 > $ ~ $ | 2 > $.이를 위해 원자에 두 상태의 차이 ($ E_ {2} -E_ {1} $). 이제 원자는 더 높은 에너지 상태를 가지기 때문에 모든 물리적 시스템이 가능한 가장 낮은 에너지 상태를 향하는 경향이 있기 때문에 결국 더 낮은 상태로 돌아갈 것입니다.이 탈 여기에서 원자는 다음과 같이 추가 에너지를 방출합니다. 빛의 광자 (전환이 복사 인 경우). 광자의 에너지는 여기 에서 볼 수 있듯이 두 에너지 수준 간의 차이로 제공됩니다. $$ h \ nu = E_ {2} -E_ {1} $$ 여기 된 핵은 감마선으로 빛을 방출합니다. 빛을 생성하는 다른 방법은 반물질로 물질을 소멸시키는 것입니다.예를 들어, 전자가 양전자를 만나면 양전자라는 불안정한 시스템이 형성되고 결국 두 개의 감마 광자를 방출하여 소멸됩니다. 또한 하전 입자가 가속되면 전자기 방사선을 방출합니다. 특히 하 전입자가 감속 될 때 방출되는 복사를 Bremsstrahlung 복사 라고합니다. 자세한 내용은 여기 여기 를 참조하세요.


수정

전기장과 자기장은 실제로 동일한 두 가지 측면입니다. 관성 기준 프레임에서 보이는 자기장은 다른 관성 기준 프레임의 전기장과 자기장의 조합으로 볼 수 있습니다. Lorentz 변환 을 사용하여 관성 프레임에서 다른 프레임으로 이러한 변환을 수행 할 수 있습니다.

빛의 편광은 현장 구성 요소가 진동합니다. 이 이미지 는이를 시각화하는 데 도움이 될 수 있습니다.

광전 효과는 충분한 에너지의 광자가 물질에 입사 할 때 발생합니다. 그 효과는 물질에서 전자가 방출되는 것으로 구성됩니다. 광전자가 방출되면 광전자가 광자의 모든 에너지를 흡수하고 원자에서 빠져 나가게됩니다. 광전자의 운동 에너지는 광전자의 에너지와 원자에서 광전자를 제거하기 위해 수행해야하는 작업의 차이로 제공됩니다. $$ K = h \ nu- \ phi $$

댓글

  • @annaV는 이미 질문 (복잡한 양자 파 함수)의 핵심을 다루었지만 귀하는 다음에서 언급 한 개념에 대한 통찰력 만 제공했습니다. 다른 사람들에게 여전히 도움이 될 수있는 질문입니다.
  • 실제로 이미지를 게시물에 삽입하고 링크를 제공 할 때 인용문에 전달하려는 요점에 대한 요약을 제공하는 것이 좋습니다. 외부 웹 사이트. 링크는 만료되어 쓸모 없게되는 경향이 있으므로 하나를 제공하는 동안 빠른 요약을 통해 귀하의 포인트에 대한 통찰력을 제공하고 링크가 만료 될 경우 포인트를 보호 할 수 있습니다.

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