최근에 Monopoly의 룰북 끝에 쇼트 게임에 대한 규칙을 말한 다음 (60-90 분) 헤더에. 뒷면에는 종료 시간이 결정된 게임의 규칙이 나와 있습니다. 그리고 " 하우스 규칙 "이 있는데 그게 뭔지 모르겠습니다. Bt는 지침 책자에 “정상적인 규칙에 따라 Monopoly의 정규 게임이 얼마나 오래 지속되는지 명시되어 있지 않습니다.

저는 가족 경기를 보곤했는데 보통 4 명의 플레이어가있었습니다. 그리고 그들은 그렇게하지 않았습니다.” t 하우스 규칙을 사용합니다 (6 살이 되었기 때문에 실제로 기억하지 못하지만 가족 중 누구도 그게 뭔지 알지 못합니다.)

제 질문은 4 명의 플레이어가 참여하는 일반 게임 시간, 명확한 해고 시간이나 규칙없이 지속 되나요?

댓글

  • 하우스 규칙의 문제는 많은 사람들이 자신이 생각하는 것을 가지고 노는 것입니다. 표준 규칙이지만 실제로는 하우스 규칙입니다. 60-90 분이 정확한 시간이라고 생각하지만 '이를 뒷받침 할 수 없으므로 이것이 답이 아닙니다.
  • 게임 길이에 대한 상자 추정치가 정확한지 모르겠습니다. 게임을 타이밍 플레이 테스트로 디자인하고 있습니다. 3 인 그룹 한 그룹은 55 분, 다른 그룹은 1 시간 55 분 걸렸습니다. 게임 길이는 사람들이 게임에 대해 얼마나 잘 알고 있고 분석 마비에 걸리기 쉬운 지.
  • 게임이 90 분 이상 걸리는 경우 ' 독점 재생-당신은 ' 하우스 규칙을 실행하고 있습니다-대부분 무료 주차 현금 및 불법 금융 상품을 사용합니다.
  • 공식 규칙에 따르면 유일한 유효한 금융 상품 : 소유권 증서 (담보 대출 여부) 및 현금. 기타 가치 는 불법 " 금융 상품 " : 자유 통행 계약, 플레이어 간 대출 등. 그들이하는 일은 게임 속도를 늦추는 것뿐입니다. ' 또한 " 주택 부족

으로 인해 32 채의 주택과 12 개의 호텔로 구성된 원래 세트 만 가지고 노는 것도 중요합니다. i> "는 상대방을 파산하게 만드는 핵심 전략입니다.

  • @RobertMiller : 어리석은 전략의 예 : " 3. 플레이어는 경매 대상 부동산에 입찰하지 않습니다. "; " 1. 플레이어는 쉽게 변할 수있는 현금의 예비 한도를 유지하지만 최대 $ 200과 다른 플레이어가 소유 한 부동산의 최대 임대료로 설정했습니다. "; 및 " 8. 플레이어는 자산을 거래하지 않습니다. "
  • 답변

    내 플레이 그룹 (기본 규칙 사용, 하우스 규칙 없음)에서 4 인 게임은 단순히 행 아웃하는 대신 게임에 얼마나 집중하는지에 따라 약 90 분이 걸립니다.

    게임을 확장하는 일반 하우스 규칙 외에도 특정 전략은 긴 무승부 게임을 선호합니다. 모든 사람이 패배하지 않으려면 " 거래를 거부하거나 경쟁 자산에 대한 입찰을 거부하면 게임이 계속 될 수 있습니다.하지만 사람들이 이기기 위해 게임을한다면 게임은 훨씬 더 발전합니다. Monopoly 눈덩이의 양 때문에 빠르게 진행됩니다. 승리를위한 대부분의 움직임은 위험이 높고 보상이 높습니다. 이러한 게임은 플레이어가 결국 보드를 장악하고 파산 경매에서 재산을 빼앗아 가면서 다소 빠르게 종료됩니다.

    다음은 게임 시간을 단축 할 수있는 몇 가지 플레이 스타일 조정입니다.

    • 경매를 위해 더 많은 재산을 투자하십시오. 이로 인해 플레이어는 리소스를 더 빨리 소모하여 파산을 더 빨리 할 수 있습니다.
    • " 더 나쁜 " 독점입니다. 기억해야 할 핵심 사항은 두 명의 플레이어에게 독점권을주는 거래가 나머지 두 명의 상대를 둘 다 추월하는 데 도움이된다는 것입니다. 2 인용 슬러그 페스트에서이기려면 느린 게임에서 25 %에서 50 %까지 이동합니다.
    • 공격적으로 집을 짓습니다. 다른 사람을 파산시키는 가장 좋은 방법은 집을 짓는 것으로 시작하는 현금 흐름 눈덩이를 만드는 것입니다. . 첫 번째 집과 세 번째 집은 특히 중요합니다. 첫 번째 집은 임대료를 상당한 금액으로 만들고 (그리고 미래의 집을 짓는 데 도움이됩니다) 세 번째 집은 종종 플레이어를 파산하기에 충분합니다.

    답변

    당신의 가족은 아마도 집 규칙을 가지고 놀았을 것입니다. 문제는 대부분의 사람들이 독점의 규칙을 안다고 생각하지만 대부분의 사람들이 사용하는 규칙은 실제로 하우스 규칙입니다.사람들이 공식적이라고 생각하는 두 가지 주요 하우스 규칙으로 인해 게임이 예상보다 훨씬 오래 걸립니다.

    1. 아니요 경매 부동산. 플레이어가 소유하지 않은 부동산에 착륙하여 구매하지 않기로 결정하면 해당 부동산은 누구나 구매할 수있는 공개 경매에 올라갑니다. 이로 인해 모든 것을 소유하는 데 몇 번의 시간이 걸리고 임대료 징수로 인해 더 일찍 더 많은 돈이 옮겨지기 시작합니다.

    2. 무료 주차를위한 돈을 제공합니다. 이것은 종종 $ 500이며 때로는 세금 공간에 대해 지불 한 벌금과 수수료와 커뮤니티 상자 및 기회 카드가 추가됩니다. . 이것은 게임이 발생했을 때 게임에 많은 돈을 주입하고지는 플레이어의 게임을 완전히 되돌릴 수 있습니다.

    재산이 더 일찍 팔리고 부족한 상황에서 게임에 투입되는 돈, 독점의 규칙은 한 플레이어가 조기에 리드를 얻고, 초기 부동산을 얻고, 임대료를 징수하기 시작하고, 그 임대료를 사용하여 더 많은 부동산을 구입하고 더 많이 모을 수 있도록 설계되었습니다. 경매 규칙을 따르지 않으면 부동산이 " 안전한 " 공간으로 소유주없이 앉을 수 있습니다. 무료 게임에 $ 500를 추가하는 주차는 단지 적어도 한 번 더, 일반적으로 두세 번 더 추가하는 것입니다. 이 두 가지 규칙 모두 최종 승자, 일반적으로 초기 이점을 가진 사람을 향한 최종적인 돈의 흐름을 늦추고 독점이 그렇게 오래 걸리는 전체 이유입니다. 평범한 게임도 1 시간 30 분이면 끝낼 수 있습니다 … 규정대로한다면.

    독점은 부동산 임대의 불공정함을 보여주기 위해 만들어졌습니다. 아무것도, 소유 한 사람들은 돈과 재산을 모두 가질 때까지 계속 구매합니다.

    댓글

    • @RayButterworth How ' 그렇습니까?
    • @RayButterworth 예 제 편집은 제가 의도하지 않은 방식으로 의미를 조정했습니다 '.
    • 뒤에있는 사람들을 도와 피할 수없는 또 다른 집 규칙은 가용 주택 수와 관련된 규칙을 완화하는 것입니다. 한 그룹의 두 건물에 4 채의 집이 있고 다른 집에 3 채가있는 경우 ' 호텔이 없으면 ' 판매 가능한 주택이 없습니다. 플레이어가 가상 주택을 구입 한 다음 단일 거래로 호텔로 교체 할 수있는 경우 하우스 규칙을 통해 해당 블록을 우회 할 수 있습니다.
    • @RayButterworth 이것은 사실이지만 훨씬 적습니다. 내가 다룬 다른 두 가지보다 일반적인 집 규칙. 호텔을 구매하지 않음으로써 하우스 토큰을 전략적으로 독점하는 것은 사람들이 사용하는 확실한 전략입니다.
    • 최종 하우스 규칙 (또는 기본 규칙을 따르지 않는 경우) 중 하나는 부채 면제 거래가 규칙에 위배된다는 것입니다. 임대료는 항상 현금으로 지불해야합니다. 그 후에 플레이어는 (저당 가능성이있는) 부동산에 대해 현금을 지불하는 거래를 할 수 있습니다.

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