예전에 저는 시간과 공간의 시작과 그 모든 것에 대한 프롤로그를 썼습니다. 나중에 내가 알아 차린 한 가지는 프롤로그와 스토리 자체 사이에서 프롤로그가 실제 시작을 위해 작성하는 데 많은 것을 남기지 않고 챕터를 먹었다는 것입니다. 나는 약간의 역 추적을했지만, 프롤로그를 끝내고 1 장을 시작하고 싶은 지점은 나를 묶어 두었다. 지금은 18k라고 확신합니다.
질문 : 정확히 프롤로그의 길이는 얼마이며 어떻게하면 안 되나요?
사이드 트랙 : 스토리를 소개 할 때 프롤로그는 역사 및 모험 장르를 가진 사람들에게 가장 적합합니까?
댓글
- 제거하고 일부를 이야기에 통합 해보세요. 나머지는 버리세요!
- Robert Jordan의 후기 Wheel of Time 책에는 지나치게 긴 프롤로그가 있습니다. 처음 5 개 챕스를 합친 것보다 더 긴 프롤로그를 기억합니다.이 길이는 피하는 것이 좋습니다.
- @Reed ‘ 프롤로그에 어떤 문제가 있습니까?
- 심각한 질문 : 프롤로그의 이름을 바꾸면 어떻게 되나요? ‘ 1 장 ‘?
- 다음 조언의 엉터리를 숙고했지만 모든 남학교의 교사가 저에게 주었으므로 표적이되었습니다. 16 세 남학생에게 ‘ 마음 : 좋은 글의 길이는 소녀의 치마 길이와 동일한 지침 ‘ : 모든 것을 덮을 수있을만큼 길어야하며 흥미를 유지할만큼 짧아야합니다. 두 가지 질문에 대한 옳고 그른 답은 ‘ 없지만 ‘ 지루하다면 잠재 고객이
답변
저는 프롤로그를 읽지 않습니다. 그들은 나에게서 지옥을지었습니다. 이야기부터 시작하세요. 그게 제가 읽고 싶은 내용입니다. 필요한 정보를 입력하고 관련없는 정보로 나를 괴롭히지 마십시오.
내가 가장 싫어하는 것 :
- 주요 내러티브에 나타나지 않는 캐릭터와 동일시하고 감정을 투자하게하는 프롤로그
- 허구 세계의 신화 (즉, 허구의 허구)
- “이전에 무슨 일이 있었는지”(이전 책에서 방금 읽었고 제 기억은 괜찮습니다. 감사합니다)
- 의사 철학과 의사 지혜 ( “시간의 바퀴가 돌아가고 시대가오고 지나가고 전설이되는 기억이 남습니다. 전설은 신화로 사라지고 bla bla. “)
- 꿈 (어디에서나 캐릭터의 꿈을 이야기하지 마십시오. 과학은 꿈을 이해하지 못합니다. 그러니 그렇게 주장하지 마십시오)
- 허구 세계의 역사 (존재하지도 않는 장소의 역사에 왜 신경을 쓰겠습니까?)
Elizabeth Haydon의 Rhapsody : Child of Blood 에는 멋진 프롤로그가 있습니다. 최고의 판타지 쇼 중 하나입니다. 내가 읽은 이야기. 불행히도 그 책 자체는 끌려서 끝내지 못했습니다. 그것은 독특했습니다 (다른 그 루드 프롤로그를 찾지 못했습니다). 그러나 저는 이것을 프롤로그가 실제로 좋다면 읽는 시간을 낭비 할 필요가 없다는 신호로 받아들입니다. 본문입니다.
댓글
- @what과는 반대로 ‘ 프롤로그. 주인공과 연결되지 않고 세상이나 상황에 대한 이해와 관련된 몇 가지 요소를 소개하는 좋은 방법입니다. 그러나 실제로는 관련성이 있어야합니다. ” 빛과 어둠의 힘 “을 언급 할 필요가 없습니다. 캐릭터가 서로 마주 치지 않을 것입니다. 또한 전혀 언급하지 않는 것이 좋습니다. 지금은 진부한 é 입니다.
- @ 당신이 읽은 것 같습니다. 지금은 읽지 않아도 ‘ 몇 개입니다.
- @Tave 내가 그들을보고 빠르게 스캔하여 관심이 있는지 알아 봅니다. 나와 어떤 종류의 정보가 포함되어 있는지 (원문에서 진행되는 내용을 이해하는 데 문제가있는 경우 읽을 수 있습니다. 거의 발생하지 않음)
- @ 나는 동의합니다. 나는 종종 소설의 시작이 어떤 것인지보고 싶어하고, 처음 몇 페이지를 넘기고 거기에서 저를 쳐다보고 있습니다-프롤로그. 그냥 지나쳐서 진짜 이야기로 넘어갑니다. 진지하게, 작가님, 프롤로그 정보를 진짜 이야기에 통합하기에는 너무 게 으르 셨나요? 인생에는 프롤로그가 없습니다. 당신은 그것이 오는 삶을 경험합니다. 🙂
- 가장 자주 건너 뛰기도합니다. 더 중요한 것은 프롤로그를 나쁜 저자 나 지루한 이야기의 잠재적 인 신호로 간주하기 때문에 구매가 아닌 구매 결정에 영향을 미칩니다. ..
답변
먼저, 프롤로그 길이가 18k라면 프롤로그 그것은 당신의 이야기입니다. 아니면 당신 이야기의 전편입니다.
많은 프롤로그의 문제는 게으름의 장치라는 것입니다.스토리 라인의 일부가되도록 노력하지 않고 스토리 라인에 많은 정보를 쌓아 두는 것입니다.
프롤로그는 독자에게 적절한 정보를 제공하는 것이어야합니다. 어떤 사람들은 건너 뛸 수 있기 때문입니다. 이야기의 일반적인 목소리를 벗어난 정보를 제공 할 수있는 작가의 기회입니다. 자세한 내용과 세부 사항은 프롤로그에 속하지 않으며, John이 5 살이었을 때 그가 버그를 눌렀다 고 독자에게 말하는 곳이 아닙니다. . 그것이 이야기의 목적입니다.
개인적으로는 나머지 이야기를 마치면 프롤로그를 쓰라고 말하고 싶습니다. 이야기에 맞지 않는 측면을 채우도록 작성하십시오. 아주 짧게 만들고 몇 백 단어 이하로 만들고 첫 단락처럼 작업하십시오.
프롤로그가 끝날 때 독자가 “와우! 이 책을 정말 읽고 싶어요. “그런 다음 찢어서 태워야합니다.
답변
당신은 스스로에게 물어보아야합니다 : “이게 뭔데?”. 당신이 넣은 모든 것에는 이유가 있어야합니다. 그래서 프롤로그의 이유는 무엇입니까? 프롤로그가 아니라 왜 프롤로그가 아닌가? 프롤로그 정보를 일반 텍스트로 퍼뜨 리세요? 왜 내 프롤로그는 내레이션 흐름에서 별도의 정체성이 필요합니까?
필요한 경우 이러한 질문에 답해야만 이해할 수 있고 작성 방법을 이해할 수 있습니다.
개인적인 의견으로는 프롤로그를 좋아합니다. 작업 할 때 내가 좋아하는 점은 다음과 같습니다.
- 그들은 세상의 분위기와 분위기를 설정
- 그들은 주요 내러티브 아크 외부에 있지만 나중에 공개되는 기본 플롯 요소를 소개합니다 (예 : Martin의 A Game of Thrones의 프롤로그는 흰색 워커를 매우 분명하게 보여 주지만 오랫동안 다시 보이지 않습니다.) 그 후 왜 그들을 소개합니다 여기? 독자는 위협이 존재한다는 것을 기억해야하기 때문입니다.)
- 나중에 너무 많은 시간을 보내고 싶지 않은 것에 대한 설명 역할을 할 수 있습니다. 예를 들어 반지의 제왕 영화에서 전체 Ring의 이야기는 프롤로그로 압축되어 시청자가 알아야 할 모든 것을 즉시 알 수 있습니다. 완료되었습니다.
- 이러한 이유로 인해 스타일 및 속도
금지 목록 이것은 이와 반대입니다.
- 주요 플롯의 같은 시간과 장소에 설정된 프롤로그를 작성하지 마십시오.
- 프롤로그를 작성하지 마십시오. 메인 플롯의 스타일과 속도가 동일합니다.
- 다른 곳으로 퍼질 수있는 전시에 사용하지 마십시오.
- 나중에 돌아올 수있는 무언가의 배경으로 사용하지 마십시오.
댓글
- ” 돈 ‘ somet의 배경으로 사용하지 마십시오. 나중에 반환 될 수있는 힌트 ” 화이트 워커 예제와 ‘가 어떻게 다른지 설명해 주시겠습니까?
- 키 그것이 만드는 차이입니다. ” 나중에 반환 할 수있는 것 “은 이야기의 다른 지점에서 이야기해도 아무런 차이가없는 것을 의미합니다. WW 사건은 한 가지 중요한 요소 인 초자연적 좀비를 보여주는 장면으로, 나머지 책에서는 ‘ 다시 보지 않지만 여기저기서 이야기를 듣습니다. 그러나 그들은 시작에 필요 왜냐하면 그들은 다음 300 페이지에 무슨 일이 벌어 질지에도 불구하고 이것 이 소설의 내용입니다. 소설이 Winterfell과 함께 시작되고 나중에 Wall에 도달했을 때 WW가 지연되면 그 기능은 중요성을 잃게됩니다.
Answer
이 질문이 오래된 질문이라는 것을 알고 있지만 최근 답변이 더 많아서 하나 더 추가하는 것이 끔찍하지 않다고 생각합니다.
저는 출판 된 저자가 아닙니다. 아직은 아직 소설 작업을하고 있기 때문에 열렬한 독자로서 제 의견을 기고하고 싶습니다. 나는 프롤로그에 대한 증오를 보는 것이 지겨워 요. 그들이 움켜 쥐고 이야기에 필요한 것을 추가하는 한 그들을 사랑합니다. 그것이 세상에 필수적인 중요한 정보를 제공한다면 (정보 덤프의 형태는 아니지만) 물론), 또는 주인공이 아닌 다른 사람의 POV 또는 이야기의 다음 장이나 후반에있는 사건 / 장면을 이해하기 위해 필요하지만 주 내러티브 내에서는 작동하지 않습니다. 프롤로그로 만들어도 괜찮습니다. 프롤로그가 필요한지 여부는 전적으로 각 개별 이야기에 달려 있습니다. 어떤 사람에게는 그렇지 않은 사람도 있고 장르도 여기에 등장합니다.이 답변의 다른 사람은 꽤 좋은 일과 금지 목록을 제공했습니다. 당신은 그것을 따르는 것이 좋을 것입니다. Google을 검색하면 이와 같은 다른 좋은 목록도 있습니다.
저는 개인적으로 프롤로그를 건너 뛴 적이 없으며 솔직히 그렇게하는 사람들은 게으른 사람들입니다. 작가의 게으름이 아닙니다.그것은 좋은 프롤로그를 직접 쓰는 방법을 모르는 누군가로부터 오는 말도 안되는 비난입니다. 나는 왜 누군가가 왜 프롤로그를 건너 뛰는지를 이해할 수 없다. 그것은 주제에 대한 교사의 강의를 듣고 바로 과제로 뛰어 드는 것과 같다. (당신은 운이 좋을 수도 있고, 그 단원을 실패 할 수도있다. ). 또는 영화의 처음 5 ~ 10 분을 빨리 감습니다. “스토리의 나머지 부분에서 혼란 스러울 것입니다. 또는 프롤로그에서 이미 다룬 질문을 던질 것입니다. 읽기에 참을성이 없어요. 솔직히 말해서 그들이 프롤로그를 읽기에는 너무 게으르다면 책 전체를 읽는 것도 귀찮게 할 것입니다.
잘 생각한 프롤로그는 많은 노력과 노력이 필요합니다. 그리고 출판사 / 대리인이 단순히 프롤로그가 있다는 이유만으로 원고를 읽지 않고 던진다면, 그들은 “쓰레기”이고 당신은 어쨌든 그들 없이는 더 낫습니다. 그들은 아마도 아주 많은 일을 할 것입니다. 게으른 일을하거나 일하기에는 일반적으로 불쾌한 사람이 되십시오. 그렇게 생각한다면 프롤로그를 유지한다는 것은 바람직하지 않은 게시자와 에이전트를 걸러 낼 수 있다는 의미입니다. 하하.
길이는 정해진 제한이 없습니다.하지만 프롤로그가 짝수라면 챕터의 평균 길이보다 길면 그 대신에 주요 챕터 전체에 걸쳐 잘라내거나 분산시킬 수있는 것에 대해 생각하고 싶을 수 있습니다. 내가 좋은 프롤로그를 좋아하는만큼, 심지어 1 만 개 이상의 프롤로그를 찾을 수도 있습니다. 개인적으로 나는 2 ~ 3k가 이상적이며 적어도 5k 단어를 넘지 않도록 노력할 것입니다.하지만 아이러니하게도 현재의 소설에는 7k 단어 프롤로그가 있습니다 (아직 초안이어서 길이가 변경 될 수 있습니다). 따라서 실제로는 사례별로 적용됩니다.
요약하면 무엇보다 자신의 이야기에 가장 적합한 것이 무엇인지 결정합니다. 다른 저자가 다음과 같은 경우 프롤로그를 작성하지 말라고 지시하지 마십시오. 스토리가 필요하다고 생각합니다. 길이는 프롤로그 자체의 필요성만큼 주관적이지만, 좋은 경험 법칙은 아마도 메인 챕터의 평균 길이를 초과하지 않아야한다는 것이며 실제로는 질문이 오래 되었으니 지금 쯤이면 소설을 완성하고 출판 할 수 있었으면 좋겠습니다. 즐거운 글쓰기!
댓글
- Writing.SE에 오신 것을 환영합니다! ‘ 당신의 답변이 새로운 것에 기여하는 한, 여기에서 오래된 질문에 대답하는 것은 완벽하게 허용됩니다. 즐거운 시간 되시길 바랍니다.
답변
마지막 질문 (및 나머지 질문)에 답변하려면 :
사이드 트랙 : sto를 소개 할 때 프롤로그는 역사 및 모험 장르를 가진 사람들에게 가장 적합할까요?
프롤로그는 판타지 장르에서 매우 흔합니다. “독자에게 세계의 다양한 요소를 소개하는 좋은 방법입니다.
대부분 스릴러를 읽었을 때 여기에서 제가 알아 차린 내용 (및 미스터리 / 서스펜스 / 어드벤처 소설) : 대부분 프롤로그가 없습니다 . 거의 즉시 액션으로 시작하고 관련 액션으로 시작해야하는 이야기입니다. 그러나 역사적인 스릴러의 경우 프롤로그는 일반적으로 또한 책의 나머지 부분을 준비하기 위해 오래 전에 일어난 일로 시작하기 때문입니다.
제 생각에는 프롤로그는 몇 페이지 (책 페이지, 그건). 그것은 몇 가지 중요한 정보를 얻을 수있는 충분한 시간이지만 독자를 지치게하고 “좋은 슬픔, 언제”가 시작될 것인가? “라고 생각하기에는 충분하지 않습니다. 18K는 끔찍한 긴 프롤로그처럼 보입니다. 책의 1/5 정도입니다.
답변
개인적으로 프롤로그는 5 ~ 6 개 미만으로 유지해야합니다. 페이지; 또한 프롤로그를 사용하여 메인 스토리를 소개하는 대신, 설정을 소개하고 나머지 스토리의 분위기를 설정하는 흥미로운 방법으로 사용하십시오.
제 개인적인 이야기 중 하나를 예로 들어 보겠습니다. 저는 동화와 비슷하게 읽고 싶은 모험 판타지 이야기를 쓰고 있습니다. 그래서 저는 이렇게 프롤로그를 썼습니다. “많은 사람들이 동화는 어린 아이들을위한 이야기에 불과하다고 말합니다. 일부는 가르치려고합니다. , 다른 사람을 놀라게합니다.하지만 그 사람들은 틀 렸습니다. 마법이 존재하고 대부분의 동화는 코 밑에서 일어납니다. “
프롤로그를 단순하게 유지하세요. 가능한 한 적은 단어를 사용하십시오. 해설자 중 한 명이 이미 말했듯이, 그들은 메인 스토리로 바로 들어가기를 원합니다. 따라서 그 이야기의 경로를 가능한 한 짧고 쉽게 만드십시오. 처음에 프롤로그를해야할지 말지는 모두 이야기에 달려 있습니다. 글을 쓰는 도중에 프롤로그의 정보가 메인 스토리의 요소를 통해 더 잘 설명된다는 것을 깨닫고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
답변
이 스레드에 흐르는 모든 아이디어에 감사드립니다.
하지만 …한 문장이 프롤로그에 대한 내 생각을 빼앗 았습니다.
“많은 에이전트와 출판사가 시작 부분에”프롤로그 “라는 단어가 보이면 즉시 원고를 옆으로 치워 둡니다.” 그게 사실이라면 다른 모든 고려 사항은 문제라고 생각합니다. Bummer. 두 개의 필사본에 프롤로그가 있습니다. 위에 열거 된 모든 “좋은”이유를 준수합니다.
그래서 무엇입니까? 나는 내 글에 야심이 없지만 프롤로그라는 단어를 사용하기로 결정한 것에 대해 자동으로 고려 대상에서 긁히는 것을 싫어합니다 …
댓글
- 또한 몇 주 전에이 문장에 신경을 써서 제가 참석 한 공상 과학 모임에 대해 물었습니다. 제가 즉시 동의 한 답변은 ” 어쨌든 해당 에이전트를 원하지 않는 ‘입니다. ” 나는 그들이 옳다는 것을 깨달았습니다. 에이전트가 많고 ‘ 프롤로그가 무가치하다고 생각하는 사람과 일하고 싶지 않습니다.
- 개인적으로는 읽지 않습니다. 그러나 그들이 완전히 해고되는 것은 약간 불쾌합니다. ‘ 5 페이지를 건너 뛰는 것이 어렵지 않고 25 센트의 추가 비용이 듭니까?
- 아마도 이것은 별도의 질문이라고 생각합니다. ‘ 위 질문에 직접 답하지 마세요. 이에 대해 직접 질문을 여는 것을 고려해보십시오.
답변
프롤로그는 저자에게 좋습니다. 그러나 독자가 그것을 알아야하는지 여부를 고려하십시오.
많은 에이전트와 발행인은 시작 부분에서 “프롤로그”라는 단어를 볼 때 즉시 원고를 옆으로 치워 둡니다. 종종 우리가 프롤로그에 쓰는 것은 실제로 독자보다 저자를위한 뒷이야기입니다. 거의 50 만 단어의 배경 이야기를 쓴 친구가 있습니다. 그는 프롤로그에 많은 것을 포함시킬 수 있었지만 “독자가 알아야 할 것이 아니기 때문에 선택하지 않았습니다. 프롤로그가 이야기에 절대적으로, 완전히 비판적이며 포함되지 않는 한 의미가없는 경우”가 아니면 , 잘라내는 것이 좋습니다.
프롤로그가 필요한 경우 (예 : 주인공의 관점을 벗어난 일을 보여주기 위해) 세심한주의를 기울여 작성해야합니다. 당신의 프롤로그가 당신의 책에서 평균적인 장보다 길다면, 그것은 “위험 신호”입니다. 프롤로그가 필수 정보로 구성된 수천 단어이면 괜찮습니다 ( “프롤로그”이외의 이름을 지정하면 에이전트 / 출판자가 원고를 건너 뛰지 않습니다.)
답변
분명히 프롤로그의 길이에 대한 명확한 규칙은 없습니다. 내가 당신이라면 조심스럽게 프롤로그에 접근 할 것입니다. 그 이유는 무엇입니까?
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일반적으로 첫 번째 장에서는 텍스트의 톤, 스타일 및 테마를 설정합니다. 독자가 첫 번째 문단 / 페이지 / 장 등을 좋아하지 않으면 책을 내려 놓을 것입니다. (영구적으로) 프롤로그 (정의상)는 장이 쓰여진 것과 같은 방식으로 쓰여지지 않습니다. 그래서 어떤 인상은 무엇입니까? 독자에게 저자가 사용한 스토리 텔링 방법에 대해 알려주시겠습니까?
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프롤로그는 흔하지 않고 오해의 소지가 있습니다. 독자는 챕터 전에 읽어야한다는 것을 알고 있습니까? 1? “앞으로”라고 혼동하고 관련성이없는 쓰레기라고 생각하여 건너 뛸 수 있습니다. (앞으로가는 것은 프롤로그보다 더 일반적이며 저자의 경력과 동료 및 관련 내용에 대한 흥미롭지 않은 퀴즈로 가득 차 있습니다)
당신이 프롤로그를 만들게된다면, 당신이 원하면 반 장까지 만들 수있을 것 같습니다. 그러나 그 길이가 얼마나 “강렬하게 흥미 로움”에 의해 적절하게 상쇄되는지 확인하십시오. 프롤로그는 본질적으로 대화, 행동, 특성화 또는 어떤 o도 사용하지 않고 역사적 사실의 긴 목록을 소개하는 경향이 있습니다. f 실제로 이야기를 흥미롭게 만드는 기술. 따라서 프롤로그를위한 글쓰기 스타일을 명시 적으로 개발해야합니다.
그렇게 말하면 일반적으로 프롤로그를 건너 뛰고 어느 시점에서 드라마 속으로 뛰어든 다음 확립하는 영리한 기술을 찾는 것이 더 낫다고 생각합니다. 나중에 배경 이야기.
답변
내가 읽은 최고의 프롤로그는 행동을 취합니다. (책의 뒷부분에서 점진적으로 제공 할 수있는) 정보로 독자에게 무게를 두는 대신,이 행동이 무엇인지,이 캐릭터가 누구인지 알아보기 위해 그들을 연결하고 읽고 싶어하게 만듭니다.
답변
글쎄요 … 저는 현재 5 페이지가 넘는 프롤로그가있는 이야기를 쓰고 있습니다. 나는 개인적으로 프롤로그를 신경 쓰지 않는다 (지루하지 않는 한). 프롤로그가 “매우 길지 않은 한 괜찮습니다.
그래도 두 번째 질문에 대답 할 수는 없습니다 ( 무엇을 피해야합니까? 질문) 지금까지 읽은 대부분의 책에는 프롤로그가 없기 때문입니다.
캐릭터가 모두 성장한 프롤로그는 작성하지 마세요. 그것으로 책을 읽고 싫어했습니다.)
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답변
당신은 프롤로그로 무엇을 꼽습니까? 어떤 식 으로든 두 가지 유형의 프롤로그가 있습니다.
설명적인 첫 번째 막
그리스 전통은 연극이나 작품이 어떤 종류의 프레임 장치로 시작하여 묘사되고 우리가 설정된 곳입니다.
예를 들어 Oedipus Rex 를 살펴 보겠습니다. 1 ~ 150 행의 모든 텍스트는 오이디푸스가 왕좌의 방에 앉아 전염병에 맞닥 뜨리는 것으로 시작합니다. 그 이유는 누가 누구인지, 왜 그가 신탁과 선견자를 위해 보낼 것인지에 대한 배경을 우리에게 제공하기 위해서입니다. 오이디푸스가 선하고 정의로운 왕이 되려고한다는 것을 보여주는 청중들, 어떻게 청중이 알아야 하는가? 크레온의 등장은 청중들에게 새로운 줄거리 요소를 가져다 주며, 현재 전염병이 어떤 행동의 결과라는 것을 보여줍니다. 과거에는 전직 왕 라이 우스의 살인과 스핑크스 때문에 살인자를 추적하지 않았다고합니다. 대체로 프롤로그는 드라마 전체가 왜 곧 일어날 지에 대한 스포트라이트를주는 거대한 정보 덤프입니다.
시작을 늦추는 결과
로마 작가들은 그리스 프롤로그를 가져 왔습니다. 그리고 그것들을 매우 정교하고 정교하게 제작 된 길고 정교하게 제작 된 조각들로 바 꾸었습니다. 그리고 때로는 연극의 나머지 부분만큼 쓰는 데 시간이 걸렸습니다. Plautus가 일시적인 캐릭터 를 사용하기 시작했을 때였습니다. Plautus 작품에서는 르네상스가 성장하고 훼손되어 메인 스토리에서 내용을 분리하여 거의 불필요하게 만들었습니다.
좋은 프롤로그를 만드는 방법
- , 전체 이야기가 아닌 소개 역할을합니다.
- 실제 이야기와 연결하세요!
- 주 출연진을 사용하거나 1
- 나중에 사건을 표시하도록 할 수 있습니다 2
- 적당히 짧게 작성
각주 & 예
- 에서 Oedipus Rex
- 예 : 프롤로그는 영웅이 용을 죽이는 장면을 말합니다. 다음 이야기는이 장면이 마지막 드래곤 전쟁의 전환점이되었고 나중에 드래곤 슬레이어의 무덤을 만나고 주인공이 검을 집 는다는 것을 알려줍니다.
답변
문제를 올바르게 식별했습니다. 프롤로그가 메인 스토리를 잠식했습니다. . 프롤로그는 일반적으로 짧아야합니다. 그렇지 않으면 독자가 주요 내러티브로의 전환을 거부 할 정도로 그것에 투자 할 수 있습니다. 확장 된 프롤로그가 훌륭했던 훌륭한 작가들의 책을 읽었지만 나머지 책을 거의 읽지 못했습니다 ( Enchantress of Florence, Rushdie, Stars in My Pocket Like 모래 알갱이, Delany).
이제 해결 방법 : A) 프롤로그를 생략하고 세계를 건설하는 것으로 생각하십시오. . 대부분의 훌륭한 작가들은 책 프로젝트에서 필요한 글 중 일부는 독자를위한 것이고 일부는 저자 인 당신만을위한 것이라는 점을 잘 알고 있습니다. 당신의 뒷주머니는 당신의 이야기를 더 풍부하고 입체적으로 만들기 위해 필요할 때 언제 어디서나 그것을 그릴 수 있습니다. B) 이것을 프롤로그로 생각하지 말고 첫 번째 섹션으로 작동하도록 만드는 방법을 찾으십시오. (주로 플롯이 실제로 진행되지 않기 때문에 프롤로그 인 경우 선택 A로 돌아갑니다.)
답변
흥미로운 토론입니다. 내 현재 프로젝트 (기후 소설 / 판타지)를 위해 작성한 rologue는 2200 단어입니다. 긴 느낌이 들지만 마음에 듭니다.
Nicole이 말했듯이 보충 정보를 제공하는 방법으로 작성하는 것을 보았습니다. 그것은 이야기를 보완하고 17 년 전에 일어난다. 메인 텍스트에서 플레이가 덜한 두 캐릭터를 구체화합니다.
저는 그것을 쓰는 것을 좋아했고 그것을 좋아합니다. 이야기를 보완합니다. 그리고 나는 환상 속에서 프롤로그와 에필로그를 봅니다. 그러나 내가 보거나 공유하는 사람들의 약 절반은 그것을 버리라고 말합니다.
우리는 웹 페이지 시대에 살고 있기 때문에 제 세상을 괴롭히기 시작하는 모든 사람들을 위해 이러한 것들을 웹 사이트에 올릴 생각입니다. 나는 필수 정보를 짜는 아이디어를 좋아합니다. 그러나 나는 여전히 다른 느낌을 제공하는 책의 한 부분에 대한 아이디어를 미학적으로 좋아합니다.
이것은 “여기에 내 경험이 있습니다.”라는 생각에 대한 대답이 아닙니다. 내 경험은 프롤로그를 사랑하지만 공유하는 사람들의 50 %는 와 함께하지 마십시오. 게시자가 원하지 않는 경우 웹 사이트를 구축하고 웹 사이트에서 추가 정보를 추가하는 티저로 내 (환상적인) 원고를 푸시하는 것이 합리적이라고 생각합니다.
답변
길이가 길수록 스토리에 어떤 영향을 미치는지 더 많이 생각해야합니다. 처음 챕터를 열 때이 긴 배경 이야기를 갖는 대신 프롤로그는 그런 것입니다. 백 스토리이므로 액션에 뛰어들 수 있습니다.
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소설의 2/5 (50,000+ 단어)보다 약간 낮은 18,000k 단어가 있다면. “맞아 말할 게 이제 1/5 쯤되면 보통 고기와 감자를 먹습니다. (제 소설은 같은 주요 인물과 여러 이벤트가 장마다 연속적으로 작용하는 단편 소설로 나뉩니다. 10,000 단어는 적당한 크기의 이야기이지만 그보다 더 높았습니다.)
” 스타 워즈 “와 같이 접근합니다. 처음 6 편의 영화가 1 편의 줄거리로 시작되었지만 Lucas 너무 많은 일이 진행되고 있음을 제대로 인식하고 아이디어를 전달하기 위해 이야기의 일부를 만들기로 결정했습니다. 현대적인 환경에서는 이러한 영화를 처음으로 올바르게 시청하는 방법에 대한 세 가지 사고 방식이 있습니다. 최고의 이야기 (따옴표로 묶인 이름은 나에게 있음) : 연대기 출시 명령 (순서 IV, V, VI, I, II, III), ” Anikan Skywalker의 무역 ” 순서 (순서 I, II, III, IV, V, VI로보기) 및 ” Luke Skywalker 서사시 ” 주문 (Watch in Order, IV, V, I *, II, III, VI).
연대기 순서에서 두 삼부작은 Luke가 Protaganist 인 원본 버전과 Anikan이 Protaganist 인 전편과 동일한 구절로 분리 된 이야기를 취합니다. . 이를 통해 시청자가 실제로 스타 워즈에 처음 소개 된 방식을 보존하고 처음 보는 사람이 동일한 질문과 답변을 할 수 있습니다.
In ” Tradgedy ” 명령은 Anikan을 타락과 구속의 원호를 통과하는 프로 타가 니스트로 고정하고 타투 인 외부의 삶에 대한 낭만적 인 관념을 가진 눈이 넓은 이상 주의자에서 저축을 바라는 오만함까지 그를 따라갑니다. 그가 자신의 아들과 전쟁을 할 때까지 어둠 속으로 그의 강하를 일으키는 그에게 중요한 사람들. 루크와의 사이딩에서 VI에서 Vader의 행동은 그가 III에서 잘못한 것을 이해하고 전자에서 이기적인 행동으로 후자에서 그의 이기적인 행동에 대응한다는 것을 보여줍니다.
In ” Epic ” 주문, Luke는 Protaganist, Anikan the Antagonist, 둘 다 인간이며 둘 다 그들의 궁극적 인 순간이라는 점에서 매우 유사합니다. 마지막 두 장은 그들이 비슷한 주제 선택에 직면하고 있음을 보여줍니다. 가족에 대한 충성 대 그들이 믿는 원인에 대한 충성. 사랑은 권력에 대한 욕망과 대조됩니다. Anikan의 통제하려는 욕망은 대위법으로 보여지지 않았습니다. 더 큰 이익을 향한 이기적인 욕망에 대한 Luke의 거부에 의해.
나는 당신의 이야기의 설정이 단지 무엇보다 훨씬 더 많다는 것을 보여주는 것이 나쁘지 않다는 것을 보여주기 위해이 점들을 제시합니다. 책에서 볼 수 있습니다. 스타 워즈는 거의 40 년이 지났으며 모든 추가 콘텐츠에는 전체 설정을 매우 웅장하고 느낌으로 살 수있는 이야기가 있다는 개념으로 실행됩니다. 독자들에게 더 많은 것을 제공하는 것은 나쁜 일이 아닙니다.하지만 ” 제가 먼저하고 싶은 이야기가 무엇인지 물어봐야합니다. ” 그런 다음 그 이야기에서 가장 주제 적으로 중요한 부분이 무엇인지 찾아보세요 (그리고 미묘한 미스터리에서 나머지 부분을 알아볼 수도 있습니다).
- 처음 에픽 루크 순서를 소개 받았을 때 새로운 시청자가 더 많은 스타 워즈를 원하면 에피소드 I을 생략하거나 끝에 추가하라는 지시를 받았습니다. 그러나 David Filoni (Mandolorian의 프로듀서 중 한 명)가 시리즈 제작에 대한 의견을 통해 그 중요성을 크게 재평가하게되었습니다. 스타 워즈에서 에피소드 I의 제 1 화를 보여 주었고, 그것을 바로 사용할 수있는 비판적 렌즈를 많이주었습니다 (나는 여전히 Jar Jar 농담을하지만 Jar Jar의 재미의 절반은 그와 함께 웃고 있습니다. 그는 나에게 사랑스러운 패배자입니다.) .