여러 무술계에서 다음과 관련된 많은 주장을 자주 들었습니다.

  • 무릎 / 늑골 등을 부러 뜨리는 데 필요한 힘 / 압력의 양 (예 : 보드가 갈비뼈 와 거의 같다는 말을 들었습니다. 여러 출처)
  • 목을 부러 뜨리는 데 필요한 토크의 양

때로는 내가 본 수치가 같은 출처입니다.

내가 보지 못한 것은 특정 숫자 집합을 뒷받침 할 좋은 연구 또는 생체 역학적 분석입니다. 이것은 잘 연구 된 문제입니까? 그렇다면 연구는 어디에 있습니까? 숫자는 추측 만하나요?

댓글

  • 좋은 질문 🙂 목은 흥미 롭습니다. 정확한 값을 사용하지 않으면 부러지기가 놀랍도록 어렵습니다. 직각-그러면 매우 쉬워집니다. 임의의 리브를 부러 뜨리는 실제 힘의 양도 지역을 덮고있는 근육 / 지방의 밀도에 영향을받습니다.
  • Journal of Trauma에는 정확한 수치가있을 수 있습니다. 하지만 액세스 권한이 없어서 확인할 수 없습니다. 학계의 사람이 있습니까?

답변

이러한 동등성을 제공하는 시체 (Vol 4, Biomechanics of Impact Injury and Injury Tolerances of the Head Neck Complex)를 사용하여 다양한 뼈를 부러 뜨리는 데 필요한 힘을 계산 한 자동 공학회 (Society of Automative Engineers)에서 수행 한 연구 (

Bullshido 포럼 :

  • 목-300lbs의 힘
  • 전두골 (이마)- 1900lbs
  • 후두부 (후두부)-2100lbs
  • Mandible-800lbs
  • “비골”-200lbs
  • 경추-500lbs
  • 두관-1350lbs
  • 4 “휨 (관통)의 흉골-960lbs
  • 갈비뼈-400lbs (1- 갈비뼈 3 개가 가장 어렵고 4-9 개가 골절에 가장 흔함)

정말 거친 수학을하면서 대략 273 파운드의 힘으로 1 인치 소나무 판 (거친 베 카우 se 나는 측정 된 것이 아니라 계산 된 최소한의 브레이크로부터 변환해야했다. 이웃에 있어야 함). 따라서 하나의 보드는 약한 리브와 동일 할 수 있지만 실제로 리브를 시뮬레이션하려면 1.5 개의 보드가 필요합니다.

따라서 실제로 목뼈를 부러 뜨리는 데 많은 힘이 필요하지 않습니다. 이러한 뼈는 근육과 연골에 의해 신체 내에서 비정상적으로 완충 작용을하며 원시 “물질에 대한 힘”측정 값이 나타내는 것보다 더 많은 힘을 흡수 할 수있을만큼 충분히 움직입니다.

그것이 토크 질문으로 이어집니다. 상당히 어렵습니다. 근육계에 의한 목지지, 토크를 적용하는 데 사용되는 기술, 토크 (및 결과 압력)가 적용되는 지점 등 많은 변수가 있습니다.이 특정 질문에 대한 참조를 찾을 수 없습니다. 생각해 보면 정답이 있는지 모르겠습니다. 토크는 힘과 거리를 측정하는 것입니다. 무언가를 부수는 측면에서 힘을 증가시켜 거리 부족을 보상 할 수 있고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. “다소 단순화했지만 원칙은 맞습니다.)

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