제목에 모든 것이 나와 있습니다. PC가 리치가 될 수 있습니까? 그렇다면 어떻게? DMG는 악의적 어둠의 책에 방법의 비밀이 포함되어 있음을 암시합니다. 그렇지 않으면 공식적인 것은 없습니다.

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  • [관련] 리치 족이되는 방법
  • 현재 형식에서 질문이 너무 광범위하다고 생각합니다. 더 구체적으로는 " 리치로 리그를 플레이 할 수 있나요? ", " 리치 클래스를 어떻게 홈브류 할 수 있습니까 " (여전히 너무 광범위하며 " 리치 ") 또는 " 리치 연주를하고 싶습니다. 내 DM이이를 허용 할 수 있습니까? " (이는 DM에 따라 다름)

답변

특정 캠페인의 외부 자료에서 PC가 리치가되는 공식적인 방법은 단 하나뿐입니다. 악의적 어둠의 책은 Dungeon Master s Guide 5 판 (p222)에 자세히 설명되어 있습니다.이 의식은 크게 설명하지 않으며, 캐릭터가 리치를 추구하는 단계를 결정하기 위해 GM의 영역에 남겨 둡니다. 책 없이도 캐릭터가 리치가되는 줄거리를 만드는 방법은 몬스터 매뉴얼에서 일부 지침을 얻을 수 있습니다.

일반적인 몬스터 이야기에서 마법사는 다음을 통해서만 리치가 될 수 있습니다. 5 판 Monster Manual에 설명 된 다양한 사악한 평면 엔티티와의 계약 :

리치 돔을 찾는 마법사 반드시 악마, 사악한 신 또는 기타 사악한 존재들과 거래해야합니다. 많은 사람들이 불사의 악마 왕자 Orcus를 선택합니다. 그 힘은 수많은 리치를 만들어 냈습니다. 리치 돔의 힘 항상 지식에 대한 충성과 봉사를 요구합니다 . (몬스터 매뉴얼 p203, Lich)

리치가되는 과정에는 지각있는 생물의 영혼을 희생해야합니다.

… 미래의 리치는 변신의 물약을 마신다. 독약과 독약이 섞인 독약과 혼이 계통에 희생 된 지각있는 생물의 피가 섞여있다. (Monster Manual p203, under Lich)

계통은 리치가 데미 리치로 전락하는 것을 방지하기 위해 정기적 인 영혼 희생이 필요합니다. 리치를 유지하는 데 필요한 무거운 조치는 너무 극단적이고 반발 적이 어서이 길에 착수하려면 정말 사악한 성격이 필요합니다 …

… 그렇지 않으면 …

과거 : Archliches

귀하가 이전 버전의 자료를 수정해도 괜찮다고 가정하면 적어도 3 판과 4 판에는 리치의 잘 정렬 된 변형 인 Archlich가 있습니다. 공식 5 판 자료는 없습니다. 내가 아는 한 Archliches를 위해 존재합니다. Archliches의 4 판 소스 자료는 Archliches가 그 자체가 목적이 아닌 고귀한 목적을위한 수단으로 리치를 선택하고 쉬운 길을 택하는 대신 관련된 의식을 부지런히 배우는 것으로 설명합니다. Orcus 또는 다른 사악한 생물로부터 리치의 비밀을 습득합니다. Archliches는 개성과 기억을 유지하며 demiliches가되는 것을 피하기 위해 영혼의 희생이 필요하다고 언급하지 않습니다. 이 상태에 도달하기위한 의식은 대부분의 재능있는 주문 시전자조차도 Orcus의 지원 대신이 경로를 선택하지 못하도록 막을만큼 어렵습니다.

캠페인 별 방법

사용자 블레이드에 따르면 리치가되는 방법은 Strahd의 저주 캠페인 자료에 자세히 설명되어 있습니다. 이 방법은 개인적으로 잘 모르겠습니다. CoS 캠페인에 직접 참여할 예정이며 모듈에 대한 어떤 것도 나 자신에게 망치고 싶지 않기 때문입니다. CoS 자료 사본이 있으면 직접 찾아 볼 수 있습니다.

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답변

내가 이해하는대로 두 가지 (아마도 세 가지) 방법이 있습니다. 리치.

첫 번째 언급했듯이 DMG의 유물 책 of Vile Darkness에는 명시 적으로 설명하는 사이드 바

이 책에는 캐릭터가 리치 또는 죽음의 기사가 될 수있는 의식이 포함될 수 있습니다.

적어도 가능성은 있지만 배타적 인 것은 아닙니다.

, 리치에 대한 설명 MM 203에서는 위저즈가 리치가되는 방법을 느슨하게 다룹니다.여기에는

“마귀, 사악한 신 또는 기타 악당과 거래”

그런 다음

“리치는 마법사의 영혼을 관문 속에 가두는 신비한 의식에 의해 만들어집니다.”

“문학은 전통적으로 작은 상자 모양의 부적입니다. 명명, 제본, 불멸, 암흑 마법의 신비한 인장이 은색으로 새겨진 내부 공간 “

마지막으로

“미래의 리치는 변신의 물약을 마신다. 독약과 독약이 섞인 독약과 혼이 계통에 희생 된 지각있는 생물의 피가 섞여있다. 마법사는 죽었다가 그 영혼이 계통에 이끌 리면서 리치로 일어납니다. “

이것은 확실히 리치를 생성하지만,이 길은 줄거리 후크 및 DM 법령.

Third 는 기술적으로 정확히 리치가 아닌 선택 가능한 문자입니다. Sword Coast Adventurer s Guide에는 The Undying이라는 흑 마법사 후원자가 있습니다.

무거운 리치 테마로 Undying Nature와 같은 것을 얻을 수 있습니다. 이 기능은 “호흡, 식사 또는 수면을 취할 필요가 없으며 10 살마다 노화가 1 년으로 느려진다는 것을 의미합니다.

댓글

  • 좋은 답변입니다.이 질문에 대한 자세한 내용을보고 싶지만 현재로서는 존재하지 않는 것 같습니다 '.
  • @MichaelW . 솔직히, ' 몬스터 매뉴얼에 그에 대한 자세한 내용이 포함되어 있다는 사실에 놀랐습니다.

답변

VGtM에서는 172 페이지의 마인드 플래이어 리치 섹션에서 “진정한 리치 덤으로가는 길은 계통도를 제작할 수있는 능력이 필요하기 때문에 가장 강력한 마인드 플래이어 마법사 만이 추구 할 수있는 것입니다. 투옥 주문을 던져라. “우리가 다른 책의 답변 중 일부를 고려하면 다음과 같은 내용을 얻을 수 있습니다. 리치가 되려면 이미 리치가되는 방법을 알고있는 존재와 거래를해야합니다. Orcus와 같은 정보를 얻을 수 있습니다. 불멸의 룬, 구속력, 암흑 마법, 이름을 새겨 놓은 다음, 지각있는 생물의 피와 당신을 죽일 독으로 만든 변신 물약을 마시고 다른 사람이 당신의 영혼을 가두기 위해 투옥 주문을 걸도록합니다. phylactery에서. 그 후에 모든 것이 잘되면 리치로 일어납니다.

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