내 Red Rocket 정착지가 적대적이되었습니다. 나는 신스 인스 티 게이터에 대한 이유를 좁혔습니다. 내 모든 무기와 슈퍼 버프 맞춤 제작 오토 마트 론이 거기에 있고 저를 공격하기 때문에 오토 마트 론을 꺼낼 수 없습니다.

있나요? 그들이 “공격하지 않고 내가 내 오토 마트 론을 살아있게 할 수 있도록 정착지를 진정시킬 수있는 방법이 있습니까?

댓글

  • 카리스마 특전을 가진 사람들.
  • 아니요. 나를 보자 마자 적대적으로 변하기 때문입니다.
  • 나는 ' 실제로 협박을 사용한 적이 없습니다. ' 적대적인 생물에서 작동한다는 것을 이해합니다.

답변

여기서 플랫폼을 지정하지 않았습니다. “PC에서이 문제가 발생하는 경우 가장 쉬운 방법은 적절한 콘솔 명령을 Google에서 검색하여 동료와의 친 화성을 조정하는 것입니다. 그러나 X1 및 PS4와 같은 다른 플랫폼을 사용하는 경우 문제가 발생합니다.” 일반적인 게임 내 방법으로 해결해야합니다. 이것이 제가 여기서 다룰 내용입니다.

문제를 Synth Instigators로 좁혔다는 광범위한 가정을하겠습니다. 실제로 적대적인 정착민을 죽이고 시체를 약탈했을 때 Synth 구성 요소를 발견했습니다. 그렇다면 문제는 두 부분으로 처리되어야합니다.

먼저 Red Rocket 정착지로 이동하세요. 대결 :

  • 일반이지만 업그레이드 된 플라스틱으로 덮인 신디사이저 2 세대 신스
  • 인간처럼 보이는 3 세대 신디사이저 인 적대적인 정착민
  • 중립 정착민, 정착민의 방어를 돕는 인간 정착민
  • 당신의 적대적인 제작 가능한 동반자, 슈퍼 버프 커스텀 당신이 아주 좋아하는 오토 마트 론을 만들었습니다
  • 당신의 정착지의 방어 시스템

두 번째, 2 세대 신디사이저는 정착민들과 쉽게 구별 할 수 있기 때문에 그들을 파견합니다. 먼저. 정착민을 죽이는 것이 걱정되거나 우연히 믹스에서 그들을 쏘아서 적대적 일 수있게하는 것이 걱정된다면, 방어 시스템이 신디사이저를 파견하도록 허용하십시오. 또는 2 세대 신디사이저를 더 편하게 파견 할 수있는 열린 공간으로 유인 할 수 있습니다.

셋째, 적대적인 정착민 (또는 신디사이저)을 찾아 죽이십시오. 그들은 머리 바로 위에있는 이름이 빨간색이고 중립적 인 정착민이 그들을 공격 할 것이라는 점에서 중립 정착민과 구별하기 쉽습니다. 두 번째 단계와 마찬가지로 크로스 파이어에서 중립 정착민을 공격하지 않도록주의하십시오. 그렇지 않으면 상황이 복잡해집니다. 신디사이저를 죽인 후에는 신디사이저가 신디사이저의 몸을 약탈하고 신스 컴포넌트를 찾아서 신디사이저인지 확인하십시오.

참고 : 적대적인 정착민 만보고 정착지를 방어하는 데 도움을주는 다른 중립 정착민이없고 지금까지 세대를 본 적이없는 경우 2 신디사이저는 신디사이저 문제가 아니며 정착지에서 빠르게 이동하는 “대기”방법으로 해결해야하며 돌아 오기 전에 2-3 일 동안 기다려야합니다.

넷째, 동반자 문제를 다룹니다. 바라건대,이 시점까지는 제작 가능한 동반자와 참여하지 않았을 것입니다. 크로스 파이어 중에 공격하거나 치지 마십시오. 해당 지역을 탈출하고 적대적인 동반자와 적절한 거리를 확보 한 다음 다른 정착지로 빠르게 이동해야합니다. 일단 거기에 도착하면 게임 내에서 2-3 일 동안 기다리거나 원하는 정착지로 돌아 가지 않고 같은 시간 동안 게임을 플레이하면됩니다.

이 시점에서 합의로 돌아갈 수 있습니다. 동반자와 정착민 모두 적대감을 중립으로 재설정해야합니다. 그렇지 않다면 적절한 시간을 기다리지 않았거나 버그와 관련된 것이며 이전 저장에 의지하는 것 외에 추가로 제안 할 수있는 것이 없습니다.

그리고 마지막으로, Fallout Wiki on Intimidation ( 여기 )의 혜택 :

협박 혜택 레이더, 포수 및 Gen 3 Synths에서만 작동합니다.

물론 작동이 보장되지는 않으며 적은 낮아야합니다. 협박 상호 작용에 실패하면 적대적이 될 수 있습니다. 여기서 최악의 부분은 다음과 같습니다.

적대적인 동반자는 진정 될 수 없습니다.

따라서 어떤 진정 기반 기술도 동반자에게는 효과가없는 것 같습니다. Automatron은 제작 가능한 동반자로 간주됩니다.

마지막으로 이것이 실제로 정착지 자체와 관련된 버그이고, 동반자의 적대감이 제작 가능한 동반자가 당신을 미워한 결과가 아니라면 … 조정을 해제하고 정착지와 재조정하는 것이 가능하며 그로 인해 당신에 대한 적대감을 재설정해야합니다. 한 가지 방법은 비행선에서 발견 된 BOS 빛나는 퀘스트를 완료하는 것입니다. BOS에 작물을 기증하려면 영향을받은 정착촌을 설득해야합니다. 임무를 완료하면 해당 정착지와의 동맹이 파괴되고 독립 또는 동맹이 아닌 상태로 돌아갑니다. 이렇게하면 제작 가능한 동반자가 이전에 있었던 정착지로 돌아갈 가능성이 높습니다. 그런 다음 해당 미닛 맨 퀘스트를 완료하여 해당 정착지에 대한 적대감을 기본적으로 재설정하는 정착지를 동맹을 맺을 수 있습니다. BOS 및 Minuteman 퀘스트를 위해 정착지가 무작위로 선택되고 어느 정착지와도 연합되지 않은 정착지에서 선택되기 때문에 위에서 설명한 단계보다 훨씬 더 많은 작업이 수행됩니다. 다시 말하지만, 그것은 동반자가 그 정착지에있는 버그로부터 어떻게 든 적대감을 받았다고 가정합니다.

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