오늘 저는 Fallout 4를 플레이하고 있었는데, 갑자기 추가 방사능 당 50의 피해를주는 레이저 라이플을 떨어 뜨린 전설적인 적을 발견했지만 그럴 수 없다는 것을 증명했습니다. “이 레이저 라이플과 일반 라이플의 차이를 알 수 없습니다.

방사선 손상은 어떻게 작동합니까?

댓글

  • 질문을 명확히하기 위해 비교를 뒷받침하는 몇 가지 스크린 샷과 추가 정보를 추가해보세요.
  • 지수는 총 피 해당 50입니다. 따라서 총이 200 피해 + 50 방사선 피해를 흡수하면 총 피해의 20 %가됩니다. 방사선은 Fallout 4의 새로운 손상 유형입니다. 이전에 아직 질문하지 않았다면 작동 방식은 대답하기 어렵지 않아야합니다.
  • @ Timelord64 실제로 방사선 손상은 매우 복잡합니다. 특히 감마 건과 관련하여 FO4에서. ' 전체 위키 페이지가 전용으로 제공됩니다.
  • 무슨 뜻인가요 " 증명

" 수행 한 ' 차이를 볼 수 없습니다. "?

답변

모든 “조사 된”전설 무기는 정상적인 피해와 함께 방사선 중독을가합니다. .

방사선 중독 ( wiki 에서 제공)은 환경 방사선과 똑같이 작동합니다. 방사선 중독의 각 1 포인트는 최대 생명력을 .1 % 감소시킵니다. (따라서 50 점의 rad 중독은 최대 체력을 5 % 감소시킵니다). 이것은 캐릭터가 완전한 건강 상태에 있더라도 실제 피해로 반영됩니다. 더욱이 이는 최대 체력에 직접적인 영향을 미치기 때문에 “치유 할 수없는 피해”입니다. 전설적인 적 돌연변이 나 “resethealth”콘솔 명령도 방사선 중독으로 인한 한계까지만 체력을 회복합니다.

댓글

  • ' 구울 (슈퍼 뮤턴트도 가능함)이 실제로 방사선 손상으로 치유된다고 가정합니까?
  • 구울은 방사선 저항성이 매우 높아 방사선 무기에 거의 면역입니다. 슈퍼 돌연변이는 방사선 중독에 면역이 있지만 실제 방사선 손상에는 영향을주지 않습니다.

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