악마에 대한 진정한 이름의 힘은 믿을 수 없습니다.

  • 라마 슈투 악령은 당신의 피를 뽑아 낼 수 있습니다. 5 초 이내에 그림자에 섞여 어둠의 속도로 여행하세요. 하지만 실명 만 알면 젖은 냅킨처럼 구겨집니다.

  • Glabrezu의 평균 키는 18 피트, 4,000 파운드의 근육과 발톱이지만 더 교활합니다. 대부분의 남성보다 비밀스러운 방법에 능숙합니다. 참 이름의 힘에 대항 할 기회가 없습니다.

  • 나바 수는 백명의 힘을 가지고 있으며, 단지 지나가는 것만으로도 전염병을 퍼 뜨리고, 그 모습은 너무나 끔찍한 사람들입니다. 그들을보고 겁에 질려 죽는 것으로 알려져 있습니다. 그들의 힘을보십시오. 당신이 그들의 근육과 기술에 얼마나 쉽게 넘어 지는지보십시오. 그들도 참 이름의 힘에 저항 할 힘이 없습니다.


생물을 낭송하는 이유 ” IV ID = 우르 언어 에”ea90eb6b64 “>

아담 에 그들에 전력을 부여? 답변은 타당성에 따라 판단됩니다. 특히 악마는 아마도 인간만큼 똑똑 할 것 같은데 왜 그런 취약점이있는 것일까 요? 나는 다음과 관련된 솔루션을 선호합니다. 가능한 한 작은 마법, 이상적으로는 없습니다.

댓글

  • 댓글은 확장 된 토론을위한 것이 아닙니다. 이 대화는 채팅으로 이동 되었습니다.
  • 이름에는 힘이 있습니다. 사람들이 자신의 이름을 말하기를 거부하여 ‘ 마법의 힘을 갖지 않는 곳이 있습니다. 신의 진정한 이름을 안다면 그것을 사용하여 원하는 것을 만들 수 있다는 전설이 있습니다.
  • 어둠의 속도?
  • @pagie_ 네. 그 정도로 빠릅니다.
  • @rappatic : 어둠은 빛보다 빠르며 ‘ 이미 모든 곳에 있으며 빛이 오면 빠져 나가는 속도가 빨라야합니다. ‘ 방식입니다.

답변

이름을 사용하면 결코 알 수없는 한 가지 진실을 알게됩니다.

요령 : 악마가 영구적 인 힘을 추구하지만 아무도 믿지 않는다면, 그들은 수학적 사실이 그들을 영혼을 작고 연약하게 만드는 구석으로 그리는 이상한 위치에 놓이게됩니다. 그들의 이름을 사용하면 그 줄을 잡아 당기고 안쪽에서 바깥쪽으로 전체적으로 풀어내는 방법을 알고있을 것입니다!

악마가되는 것은 힘든 일입니다. 이름없이 4000lb Glabrezu를 아래로 향하는 것이 어렵다고 생각한다면 체육관에서 그 정도의 근육을 유지하십시오! 발톱 모양을 유지하는 데 얼마나 많은 매니큐어 사를 거쳐야하는지 신경 쓰지 마세요!

그런 악마가 진정으로 얼마나 창의적인지 모르겠지만 가혹한 상황을 견딜 수있는 완벽한 프랑스 팁을 향한 쉬운 길은 체육관과 벤치 운동은 마술입니다. 그런 악마는 근처에 거주하는 succubi에게서 매니큐어 주문을 배울 수 있습니다. 그러나 그러한 주문은 종종 일시적입니다. 소금 가치가있는 악마는 영웅 앞에서 자신에게 필요한 것을 인정하지 않을 것입니다. 그들이 싸울 수 있기 전에 그들의 마니를 새로 고치는 순간 영웅은 그들을 비웃을 것입니다. 아니, 악마가 무언가를한다면, 그들은 “올바르게 그리고 영구적으로 할 것입니다.” 상단에 투명한 래커가있는 멋진 프렌치 팁뿐만 아니라 무딘 상태에서 스스로를 다시 날카롭게하는 날카 롭고 날카로운 발톱이 마음대로 확장하거나 축소 할 수 있습니다!

사실 생각해보십시오. 체격을 유지하기 위해 체육관에 가세요? 트레이너가 계속해서 당신 안에 있다고 말하는 영광스러운 Hanz (또는 Franz)로 당신을 영구적으로 만드는 마법 주문을 걸지 마세요. 한 번에 체육관 멤버십에서 얻을 수있는 절약을 생각해보세요.

더 강력 해지려는 영구적으로 악마는 조심해야합니다. 동화에 가르쳐야 할 것이 있다면 당신이 할 수있는 가장 위험한 일 중 하나는 무언가를 영원히 바라는 것입니다. 영원히는 매우 긴 시간이며 모든 주문에는 가격이 있습니다. 악마는 가격이 특전보다 크지 않은지 확인해야 할 것입니다. 매니큐어 주문으로 완벽한 발톱을 만드는 것은 정말 낭비 일 것입니다.하지만 자신을 던지는 악마로부터 자신을 해방하기 위해 자신의 마음을 향해 구부릴 수있는 특이한 발톱이 있다는 사실 만 발견하면됩니다.

그래서 우리는 증명이 필요합니다. 우리는 각 주문이 좋은 생각이라는 증명이 필요합니다. 우리가 그것을 시전 한 후에는 주문이 실제로 의도 한대로 작동했다는 증명이 필요합니다. 그렇지 않으면 누가 다음 주문인지 알 수 있습니다. 완벽하든 안하든 상관 없습니다. 수학을 구하세요! First Order Logic (FOL 또는 간단히 “logic”)의 세계는 이러한 보증을 제공하도록 설계되었습니다. 펜, 연필 또는 브러시를 몇 번만 쳐도 의심 할 여지없이 주문이 의도 한대로 작동 할뿐만 아니라 부작용도 처리 할 수 있음을 증명하는 일련의 기호를 쓸 수 있습니다. 어떻게? 악마가 부정 주문을 시전하여 이전 주문을 취소 할 수 있음을 증명할 수있는 한, 악마는 영구성을 되돌릴 수 있습니다. 몇 가지 더 멋진 상징으로 악마는 악마 외부의 누구도 자신의 영구성을 되돌릴 수 없다는 것을 증명할 수 있습니다. “수학에 있어서는 정말 간단한 일입니다. 수학에는 믿을 수없는 일을하는 reductio ad infinitum 이라는 놀라운 마법이 있습니다.

하지만 캐치가 있습니다. 항상 캐치가 있습니다. 마술이 수학을 통해 수행되는 경우에도 마찬가지입니다. 1931 년 Kurt Gödel은 자신의 불완전 성 정리 를 발표했습니다. 이것은 진실을 불러 일으키는 3 개의 매혹적인 수학적 예술 작품입니다. First Order Logic 및 Set Theory의 이름입니다 .Gödel은 모든 대수를 증명할 수있을만큼 강력한 시스템 (1 + 1 = 2, 2 + 1 = 3, 3 * 5 = 15 등)을 증명할 수있었습니다. 자신의 타당성을 증명할 수 없었습니다. 증명의 자기 참조 적 특성은 First Order Logic이 단순히 돌아올 수없는 선을 넘었습니다. 그는 시도하는 모든 시스템이 다음 5 가지 특성 중 하나를 선택해야한다는 것을 증명했습니다.

  • 불완전-모든 것을 증명하려고 할 때 세부 사항을 놓쳤습니다.
  • 잘못-모든 것을 얻었지만 적어도 한 점은 잘못되었습니다.
  • 증명할 수 없음-옳을 수도 있지만 결코 증명할 수는 없습니다
  • 다루기 어렵습니다-기꺼이 앉아서 영원보다 오래 걸리는 증거를 적어두면 많이 증명합니다. 영원에 맞는 증명에는 한계가 있습니다.
  • 비논리적-논리를 바람에 던지면 무엇이든 증명할 수 있습니다!

악마가 자신을 원하는 경우

  • em> 주문을 취소 할 수 있으려면 그의 증명에 자신의 능력이 포함되어 괴델의 불완전 성 정리를 호출하는 데 필요한 일종의 자기 참조 효과를 생성해야합니다. 수천 년 후 악마는 이것은 어리석은 일입니다.
  • 악마가 선택할 수있는 매혹적인 해결책은 괴델의 도전에 대한 “불완전한”해결책을 탐색하는 것입니다. 악마가 주문이 약간 변경되지만 예측할 수없는 방식으로 변경되도록 허용하면 어떨까요? 악마가 하드 드라이브라면 아마도 그는 그가 예상 할 수없는 방식으로 주문에 의해 단일 바이트가 변경되도록 할 것입니다. 이것은 불완전 성을 도입함으로써 Gödel의 작업을 회피하기에 충분합니다. 그러나 이제 우리는 물리와 마법의 성가신 법칙을 다루어야합니다. 우리는 무에서 무언가를 창조 할 수 없습니다. 철자가 우리의 한 바이트를 변경하면, 한 바이트의 정보, 그 이중의 정보가 세상에 퍼져 나가야합니다. 이러한 보존 법칙을 위반하려고하면 전체 웜 캔이 열립니다.

    음, 거의.이 과정을 여러 번 반복하고 Matryoska 인형처럼 주문을 겹치면 결국 남은 부분에 불과한 “영혼”이 남게됩니다. 당신이 사용하기에 충분히 알지 못하는 당신의 주문. 누군가 그 조각과 조각들을 모으고 있다면, 그들은 당신의 전체 자아를 되돌릴 수 있습니다. 당신은 물론 그것을 증명할 수는 없지만 당신이 세상으로 보낸 조각들은 당신의 여러 겹의 갑옷을 되돌릴 수있는 열쇠를 가지고 있으며, 당신은 그것들이 알아 그들이 거기에 도착하면 당신의 영혼을 무효화 할 수있는 조각들입니다. 그래서 당신은 무엇을합니까? 당신은 그들을 숨 깁니다. 당신은 아무도 당신을 볼 수없는 깊은 동굴 속 가장 어두운 밤에만 주문을 걸었습니다. 조수가 필요하다면 그들 중 한 명이 당신의 비밀을 알고 갈대 묶음에 속삭이지 않도록 의식적으로 그들을 모두 학살해야합니다. “왕은 뿔이 있습니다.” 오래된 동화. 비밀이 빠져 나가는 것을 가능한 한 어렵게 만들고, 누군가가 그것을 발견하기 전에 그것이 당신을 무적 상태로 남겨두기 전에 아무것도 없어지기를 바랍니다.

    이제 이름으로 돌아 왔습니다. 악마는 자신이 획득 한 모든 주문 제작 레이어를 포함하여 자신의 전체를 설명하는 데 사용하는 이름을 갖게됩니다. 이것은 아브 락 시스, 태어나지 않은 아버지 또는 “지하 세계의 군주 사탄”과 같은 훌륭한 이름이 될 것입니다. 그러나 그들은 또한 그들의 작은 자아, 그들의 영혼을 추적 할 필요가 있습니다. 이것을 추적하지 못하면 주문을 시전 할 때 세부 사항을 놓치고 누군가가 그들을 파괴 할 무언가를 발견하면 공격에 노출 될 수 있습니다. 이것은 Gaylord Focker 또는 Slartybartfarst와 같이 잠재적으로 덜 화려 할 것입니다. 그들은 회사에서이 이름을 사용하지 않을 것입니다. 왜 그들 중 약해질 가능성이있는 유일한 부분에만주의를 기울이는가?

    영웅이 Slartybartfarst를 부를 때 악마는 진정으로주의를 기울여야합니다.그들이 너덜 너덜 한 영혼의 유해에 악마가 부여한 이름을 안다면 악마를 완전히 되 돌리는 방법을 알 수 있을까요? 두려움이 어린 아이처럼 그들의 내면을 움켜 쥐고 다시 한 번 자신이 죽을 수도 있다는 것을 고려해야합니다. 분명히 그들은 이름을 말한 영웅을 파괴하고 싶을 것이지만 어떤 시도라도 함정에 빠지고 약점을 드러 낼 위험이 있습니다 (확실히 그들의 마음은 그들이 가진 모든 약점을 열거하려고 노력하고 있습니다). 당신이 자신을 파괴하지 않고 자신을 파괴 할 수있을만큼 충분히 당신을 잘 이해할 때까지, 그들이 당신의 실명을 사용하면 당신과 함께 노는 것이 분명 낫습니다.

    그러므로 당신은 그럴듯한 대답을 요구합니다. 이것은 마법이 전혀 필요하지 않습니다. 오늘날 우리 세상에서 잘못된 규칙은 없습니다. 완벽한 매니큐어의 주문을 찾는 것은 어려울 수 있지만 (저를 믿으십시오, 일부 여성은 평생 동안 검색을 보냈습니다) 규칙은 단순히 수학의 것입니다. 우리는이 수학을 사회의 비 악마적인 부분에서도 볼 수 있습니다. 암호화를 고려하십시오. AES-256 키는 무차별 대입이 너무 어렵 기 때문에 현재 은하수에서 에너지의 3/4를 소비하지 않고는 깨뜨릴 수 없다고 믿고 있습니다 (농담이 아닙니다!). 그러나 키를 알고 해독이 쉽습니다. 더 나쁜 것은 AES의 초기 구현 이 지름길이었습니다. 그들은 실제로 메모리에 대한 액세스에 암호화를 통과 한 경로의 서명을 남겼습니다. CPU의 캐시는 오래된 우화의 갈대와 같았습니다. 데이터를 읽는 데 걸리는 시간을 관찰하는 것만으로도 갈대를 모으고 피리를 만들고 암호화 키를 공개하는 노래를 연주하는 데 충분했습니다 ( “The king has horns”또는 “1-2-3-4-“). 수하물 조합이 얼마나 안전한지에 따라 5 “). AES 암호화 구현의 진정한 내부 자체를 관찰하는 것만으로도 완전히 해체 할 수있었습니다. 물론 모든 구현이 이에 희생되는 것은 아닙니다. 구현의 이름 을 알고 있어야 어떤 취약점이 있고이를 공격하는 방법을 파악할 수 있습니다.

    또는 문자 그대로 Alfred Whitehead의 작업을 고려해보십시오. Principia Mathematica . Principia Mathematica는 순전히 절차 적 수단을 사용하여 산술의 모든 진리를 증명할 수 있다는 증거였습니다. Principia Mathematica에서는 의미론을 기반으로 한 조작이 없었고, 그가 한 모든 작업은 구문을 기반으로하여 종이의 실제 기호를 조작했습니다. Gödel의 불완전 성 정리는 Principia Mathematica가 목표를 달성 할 수 없음을 입증하기에 충분하다는 것을 증명하면서 Principia Mathematica의 꼬리를 잡았습니다. Principia Mathematica는 현대 수학 역사상 가장 위대한 바벨탑으로 내려갔습니다. 화이트 헤드는 더 이상 기억되지 않습니다. 그의 수학적 업적입니다. 그는 곧 수학 분야를 떠나 철학자이자 평화 옹호자가되어 그곳에서 자신의 새로운 이름을 만들었습니다.

    댓글

    • 댓글은 확장 된 토론을위한 것이 아닙니다.이 대화는 채팅으로 이동 되었습니다.
    • (1/4) 솔직히 죄송합니다. 하지만 고델의 이론을 이해하지 못하는 경우 ‘ ‘ 이론을 남용하는 것을 중단해야한다고 생각합니다. 우선, 전부는 아닙니다. 자기 참조는 역설로 이어집니다. 예를 들어, “이 문장은 사실입니다 “는 어떠한 역설도 일으키지 않습니다. t는 결정 불가능하지만 달리 입증되지 않는 한 결정 불가능 자체는 문제가되지 않습니다. 우리는 모든 것을 증명할 수는 없습니다 , 그래서 어떻습니까? 예를 들어, 그룹 이론의 교환 성은 결정할 수 없지만이 이론은 수학에서 유익했습니다.
    • (2/4) 마지막으로 Godel을 호출하려는 경우 ‘ s 불완전 성 정리, 악마가 일차 논리로 작동하고 있음을 증명해야합니다. 왜 악마는 2 차 논리를 고려하지 않습니까? 2 차 논리에는 완전성 이론이 있으므로 우주가 저장됩니다! 플롯 트위스트 :이 2 차 논리 ‘의 완전성 정리는 Godel 자체 외에는 아무도 없습니다!
    • (3/4) 오, 대부분의 수학자들은 Whitehead ‘ 논리에 대한 엄청난 기여. 물론 그는 ‘ 자신의 별의 야망을 이루지 못했지만 (Godel에 의해 유토피아로 입증 되었기 때문에) Principia Mathematica가 세계의 랜드 마크라는 사실을 인정하지 않을 것입니다. 현대 논리의 형식화로가는 길. 참고로 PM에서 Godel에 대한 주요 비판은 구문이 엄격하지 않다는 것입니다 (예 : Frege ‘의 작업과 비교).
    • @Taladris ‘ 내 답변의 절반을 사용하여 악마가 주문의 부작용과 일반적으로 주문 시전의 부작용을 설명하는 문장의 입증 가능성에 관심을 가질 수있는 이유를 설명했습니다.2 차 로직의 경우 메모리가 서비스를 제공하는 경우 ‘ 시스템을 1 차 로직으로 축소 할 수없는 한 2 차 로직에서 시스템의 일관성을 증명할 방법이 없습니다. 나는 당신의 환경에서 동형 이론 유형 이론을 확인해야합니다. 수학에 대한 대체 기초는 매우 흥미 롭습니다. 특히 그 중 하나가 매우 유용하다고 말하는 경우 더욱 그렇습니다.

    답변

    노인이 대기중인 초크 보드를 향해 절뚝 거리는 동안 강당은 조용하고 조용했습니다. 한 손은 시든 발톱, 한쪽 눈이 없어져 패치로 덮여있었습니다. 상충되는 소문에 따르면 그의 절뚝 거림은 나무 다리, 오래된 부상 또는 더 신비한 것에서 비롯된 것이라고합니다. 확실한 것은 모든 학생들이 긴장할 정도로 충분히 들었다는 것입니다.

    조용한 목소리로 그가 말하기 시작하는 것을 듣기 위해 긴장했습니다.

    ” 어떤 사람들은 악마가 악하다고 말합니다. 그들이 파괴하고 주된 것은 고통과 불행을 기뻐합니다. ”

    그는 천천히 돌아서 스캔 군중을 한쪽 눈으로 쳐서 자장을 떨어 뜨립니다.

    ” 어떤 사람들은 틀 렸습니다. “.

    손을 뻗어 유리 병이 보이는 테이블에서 천을 떼어 냈습니다. 작은 붉은 인간형 생물. 그것은 지켜 보는 학생들을 비웃고 그들에게이를 드러 냈습니다.

    ” 우리가 넣은 유리에서 빠져 나갈 수 있습니다. 수면 중에 당신을 죽이고 미묘한 장난을 일으키고 그 행동에 대해 후회하지 않을 것입니다. “.

    그는 기침을 멈추고 손수건에 피가 묻은 후 주머니에 넣습니다.

    ” 그러나 그것이 그것을 악하게 만들지는 않습니다. 사자가 사람을 먹을 때 더 이상 악하지 않으며, 사람을 통과 할 때 칼보다 더 악한 것이 아닙니다. 검이 암살자의 무기로 사용 되든 보디 가드로 사용 되든 검을 사악하게 만들지는 않습니다. 이것은 단지 도구 일뿐입니다. ”

    ” 이것은 저에게 배워야 할 가장 중요한 교훈입니다. 악마는 도구입니다. 그들은 오래 전에 고대인에 의해 만들어졌습니다. 여러 목적을 위해 만들어졌고 일부는 메신저 였고 일부는 치료자, 관리인, 청소부였습니다. 고대인들은 그들의 필요를 충족시키기 위해 그들을 창조했습니다. ”

    “하지만 전쟁이 일어나고 그들은 그들을 창조했습니다. 무기가됩니다. 스파이와 암살자가되고, 전사가되고, 그들이 필요로하는 모든 것. Lamashtu는 어둠을 통과하고 그림자, Glabrezu를 충격 부대와 강력한 전사로 공격하기 위해 만들어졌습니다. 목적을 위해 만들어진 무기였습니다. “.

    그는 다시 한 번 기침을 멈 춥니 다. 화나게 유리를칩니다.

    ” 그리고 너무 효과적이었습니다. 양측은 자신을 방어 할 수없는 악마의 맹공격으로 사망했습니다. 구세계는 도시와 국가를 산산조각 낸 피와 폭력의 난교로 죽었습니다. 악마들은 결국 거대한 추방이 이루어지고 세상에서 쫓겨날 때까지 낭비했습니다. ”

    ” 그리고 공허한 곳에서 서로 전쟁을 벌였고 호전적인 사람 만 살아 남았습니다. 평화로운 악마들이 가장 먼저 죽었습니다. 그들은 그들의 목적을 넘어서는 목적이 없었 음을 알 수 있습니다. 목적 이상의 목적을 가진 악마는 없습니다. 그들은 장난이든 전쟁이든 아니면 단순히 메시지를 전달하든 목표를 가지고 있습니다. 그들은 그 목표 외에는 생각하지 않고 전쟁을 생각하지 않은 사람들이 다른 생각을하지 않는 사람들보다 먼저 떨어졌습니다. ”

    ” 귀신은 악하다고 생각할 수 있지만 악은 아닙니다. 그것들은 그것보다 훨씬 더 위험합니다. 그것들은 목적, 목표, 추진력입니다. 그것들은 육체에 주어진 목적이며, 우리 지식을 훨씬 뛰어 넘는 고대 능력의 주인에 의해 그 목적을 달성 할 수있는 힘입니다. 악마의 목적을 알면 그와 함께 일하는 방법을 이해할 수 있지만, 그 목적을 향해 발을 내 디디면 다른 생각과 감정없이 당신을 무너 뜨릴 것입니다. 당신은 칼로 친구가 될 수 없습니다. 악마와 친구가되지 마십시오. ”

    ” 악마와 안전 할 수있는 유일한 방법은 명령의 고대 단어, 악마가 만들어 졌을 때 각 악마에 포함 된 코드. 악마의 진정한 이름을 알고 그 주인으로 명령하십시오. 그것은 당신에게 순종해야하며 당신의 명령은 새로운 목적이 될 것이며 노력할 것입니다 다른 생각없이 그 목적을 완성하기 위해 “.

    그는 멈춰서 손상된 팔다리를 들어 올립니다.

    ” 그러나 항상 조심하세요. 이름이 잘못되면 당신에게 묶여 있지 않습니다. 속일 수 있고, 해체 될 수 있고, 가장 할 수 있으며, 잘못된 보안 감각에 빠져들 수 있습니다. 참 이름은 악마가 당신에게 복종하도록 묶어 두지 만 이름을 조금이라도 잘못 이해하고 당신이나 타인에게 해를 입혀서 그 목적이 증진되지 않기를 바라기 때문입니다. ”

    ” 실명으로 묶여 있어도 명령에주의하십시오. 악마를 묶고 방에 아무도 허용하지 않도록 명령하면 즉시 당신을 죽인 다음 다른 사람을 죽일 것입니다. 하나를 명령하여 게이트웨이를 방어하십시오. 몸이 먼지이고 기억이 남아 있지 않더라도 그 임무를 계속할 것입니다. 하나를 주문하여 적을 죽이면 땅이 붉게 물들어 모든 사람이 적이라는 이유를 발견 할 때까지 사냥합니다. ”

    TL; DR : 악마는 무기와 도구로 만들어졌으며 각각은 프로그래밍을 재정의하는 데 사용할 수있는 명령어. 진정한 이름은 바로 그 명령어입니다.

    댓글

    • 그것 ‘ 정말 흥미 롭습니다 … 나머지를 읽는 것과 같은 소스를 제공해 주시겠습니까?) … 감사합니다.
    • @lal 나는 ‘ 소스입니다. 이 질문에 대한 답 🙂
    • 와우 당신은 훌륭한 작가가 될 것입니다. 이 이야기를 전개하고 있다면 알려주세요. 감사합니다 🙂
    • @lal 안타깝게도 편집자들은 동의하지 않습니다. 🙁 아무것도 게시하는 데 관심이 없습니다. ‘ 가능성이 낮습니다. ‘이 특정 개념을 구축 할 시간이 있지만 worldbuilding 블로그 medium.com/universe-factory 에서 몇 가지 짧은 이야기를 찾을 수 있습니다. RPG ‘ 몇 가지 공개 된 모험이 있습니다. 🙂
    • @lal chat.stackexchange와 같은 채팅방이 있습니다. com / rooms / 17213 / worldbuilders-general-chat 이지만 비공개 메시지 옵션은 없습니다. 채팅에 참여하고 사람들에게 인사를 건네주세요 🙂 그리고 제 글에 대해 좋은 말을 해주셔서 감사합니다!

    답변

    두려움 . 악마의 진정한 이름을 말하면서 악마에게 두 가지 매우 중요한 사실을 알려줍니다. 하나는 이름을 알고 있고 두 가지는 아담 어를 사용합니다. 이 두 가지를 통해 다른 일을 할 수 있습니다. 역순으로 참 이름을 말하세요. 이것은 (당신들의 우주의 신) 이름을 말하는 행위가 (신)이 거짓말을 할 수 없기 때문에 그를 창조 한 것처럼, 악마를 해체 하는 효과가 있습니다.

    그것 그것이 존재의 진정한 이름이 그것에 대해 너무 많은 힘을 가지고있는 이유입니다.

    이 대답이 당신의 설정에 너무 마 법적이라고 생각된다면, 단순히 악마가 일어날 일을 믿게 하도록하십시오. 실제 사례보다.

    답변

    실명의 개념은 오래되었습니다. 아마도 개념의 기원을 살펴보면 어떻게 사용하고 싶은지에 대한 영감을 얻을 수있을 것입니다.

    이전에 있었던 일

    이집트 신화에서- 라는 독사에게 물린 후 이시스에게 그의 본명을 말했고, 그녀는 그를 치료하기 위해 사용했습니다. 그러나 그의 진정한 이름을 아는 것은 그녀와 동등한 힘을 부여했습니다. 이러한 이유로 이집트의 죽음의 책에는 죽음에서 만날 것으로 예상 할 수있는 존재의 실제 이름이 나열되어 있습니다.

    유대교에서-하나님의 진정한 이름은 어마 어마한 힘을 가지고 있다고 생각되어, 그것을 말하는 사람은 누구나 하나님의 창조물에 대한 권력을 갖게 될 것입니다.이 개념은 카발라 수행의 중심입니다.

    기독교에서-신이 천지와 바다를 지명하여 창조 할 때 구약 성경에 처음 등장하고, 아담이 동물의 이름을 지을 때 아담에게 동물의 이름을 짓도록 명령 할 때 다시 등장합니다. 성경에는 야곱이 패배 후에도 이름을 말하지 않는 천사 (창세기 / 호세아)와 씨름 할 때와 같이 이름의 힘에 대한 몇 가지 더 많은 예가 있습니다.

    일부 호주 원주민 지역 사회에서는 사람의 이름이 매우 중요한 것으로 간주되어 신체의 일부로 간주됩니다. 누군가가 죽으면 이름이 금기시되어 같은 이름을 가진 사람들이 여전히 삶은 새로운 것을 채택 할 것입니다.

    일부 이누이트 부족은 사람이 몸, 영혼, 이름의 세 가지 요소로 구성되어 있다는 믿음을 가지고 있습니다.

    이 주제는 민속에서 계속해서 나타납니다. 독일 이야기 Rumpelstiltskin, Earl Brand의 스칸디나비아 버전 인 Saint Olaf의 노르웨이 이야기

    이 신념은 너무나 보편적이어서 역사를 통틀어 많은 문화가 공개 이름과 사적인 이름을 사용했습니다. The Romans, The 이집트인, 켈트족, 심지어 일부 아메리카 원주민 부족은 모두 피해를 막기 위해 여러 이름을 사용했습니다.로마인들은 노예들에게 법적 이름을 허용하지 않았고, 그들이 법인이되는 것을 막았습니다.

    오늘도 “마귀에 대해 말하면 그가 나타날 것입니다”와 “마귀에 대해 말하면 그의 꼬리를 밟는다”와 같은 일반적인 속담은이 오래된 사고 과정을 참조합니다.

    작품에서 진정한 이름을 사용한 작가 목록은 길고 특히 JRR Tolkien과 Ursula K. Le Guin이 포함됩니다.

    가능성

    이제 우리는 그것의 역사적 용도와 그것이 인류의 집단 정신에서 어떻게 그토록 만연한 위치를 차지하게되었는지 이해 했으니이 힘에 대한 설명은 무엇일까요?

    신성한 선언 -담당 신이 그렇게 생각했기 때문에 여러분의 세계에서 그런 방식입니다. 이것은 아마도 여러분이 원하지 않는 “마법적인”대답 일 것입니다.

    법적 합의 -귀하가 제공 한 정보로는 귀하의 악마의 기원을 알 수 없습니다. 아마도 비전, 물리적 또는 금전적 힘에 대한 접근의 대가로 그들은 권력 계약에 서명 한 이름을 비밀로 유지하는 것과 관련된 특정 조건에 동의합니다. 또는 그러한 권한에 대한 대가로 계약서에 서명 된 이름을 소유 한 사람에게 봉사하는 데 동의한다는 내용이 계약서에 기록 될 수 있습니다. 이 테마에는 선택에 따라 엄격하거나 관대 할 수있는 끝없는 변형이 있습니다.

    Geis -아일랜드 신화에서 geis는 수신자에게 의무를 부여하는 저주 (때로는 선물)입니다.이를 따르지 않으면 고통, 손상, 불명예 또는 심지어 죽음. 당신의 악마가 창조 될 때, 그들은 그들의 창조자에 대한 그러한 의무를 받게 될 수 있습니다. 이론적으로는 그들의 진정한 이름을 아는 유일한 사람이어야합니다. 다른 사람이이 진정한 이름을 알아 내면 자신의 사용에 대한 의무를 뒤집을 수 있습니다.

    법적 지위 -당신의 세계 나 악마의 세계에있는 사회의 법칙에 따라, 아마도이 이름은 그들이 법적으로 따라야 할 법률과 함께 법적 지위를 부여합니다. . 아마도 그들의 이름에는 하급 카스트 / 계급 또는 노예로 표시되는 접두사 또는 접미사가 포함될 수 있습니다. 그들의 이름을 말하는 것은 “그들에게 어떤 일을하도록 마법처럼 강요하지는 않습니다. 그러나 그들의 지위와 그들의 행동을 상류층의 행동을 둘러싼 법칙을 강조합니다. 아마도 어떤 악마들은 항상이 법칙을 따르고 그들 중 일부는 그들이 할 수있을 때 그들을 피할 것입니다. 그러나 그들의 이름 (및 지위)이 공개 될 때 준수해야한다는 압박감을 느낍니다.

    “몸의 일부로서의 이름”개념으로 무엇을 할 수 있는지 정말 관심이있을 것입니다. “마 법적이지 않은 것을 생각하지 마십시오.

    댓글

    • 사이트에 오신 것을 환영합니다. 좋은 답변입니다. 🙂

    답변

    악마와 천사는 기본적으로 하나 이상의 수행을 위해 만들어집니다. 일반적으로 하나의 매우 구체적인 작업입니다. 그들은 신의 도구이거나 적어도 더 유능한 존재입니다. 이것은 우리 세계에서도 용어의 전통적인 의미입니다. Maxwell의 악마를 고려하십시오. 한때는 천사들이 그들을 낳았 기 때문에, 빗방울이든 강이든 파도이든, 중력보다는 사물이 상승했다가 떨어 졌다고 생각했습니다. 당신이 쓰러졌다면 천사가 당신을 안전하게 땅에 떨어 뜨렸거나 당신의 어리 석음 때문에 당신을 질주했습니다. 더 단순한 천사들과 악마들은 지각력이 없었습니다. 창조자의 오른손에 가장 가까운 사람들 만.

    악마 이름은 여러분이 악령을 부르기 위해 사용하는 것입니다. 충분히 강력한 스펠 캐스터 나 신은이 정보를 가지고 악마를 잠들거나 죽게하거나 다양한 다른 표준 명령을 내릴 수 있습니다. 그러나 그들은 악마의 얼굴에 대해서만이 권리를 할 수 있습니다. 원격으로 할 수 있지만, 멀리서 악마와 대화 할 수있는 방법이 있어야만합니다 (예를 들어 전화 나 대리인이 당신을 대신하여 말하도록 함). .

    유닉스 데몬의 비슷한 예를 생각해보십시오. 프로세스 ID (일명 pid, 일명)를 알면 데몬을 절전 모드로 만들거나 죽거나 다양한 다른 신호를 보낼 수 있습니다. 당신은 충분한 힘을 가지고 있습니다. 당신은 악마가 실행되는 기계의 명령 줄에서 그것을해야합니다; 당신은 그것을 얼굴에 대고 말해야합니다. 당신은 원격으로 할 수 있지만, 먼저 원격으로 명령을 보낼 방법을 찾아야합니다. 아마도 프록시를 통해 컴퓨터의 명령 줄을 사용할 수 있습니다.

    본질적으로 이름은 주소 지정 형식 일 뿐이며 일반적으로 멀리 떨어져 있지는 않지만 제어를 허용합니다.

    일부 유닉스 데몬은 권한이없는 사용자로부터 일부 명령을 수락합니다. 일부 데몬은 일반 사람들이 그들을 죽일 수도 있습니다. 다른 것들은 매우 안전하며 신 외에는 누구와도 이야기하지 않습니다.

    일부 ( “루트 키트”)는 감지 할 수 없습니다. 그들의 이름 / pid를 찾으려고하더라도 그것을 나열하지 않습니다. 때로는 그들의 이름을 말할 수도 없습니다. 명령 자체가 루트킷 데몬을 제어하는 데 사용하지 못하도록 보호 기능을 내장했기 때문에 대부분의 명령에서 이름을 아는 것은 쓸모가 없습니다.

    이러한 데몬에 영향을 미치려면 숙련되지 않은 실무자가 사용하는 일반 명령보다 현실의 핵심에 더 가깝게 작동하는 자신의 주문을 작성하기 위해 더 낮은 수준으로 이동해야합니다.


    공개 이름 “SMiTePa”와 개인 이름 “9d4f712″로 메일 전달을 위해 생성 된 데몬을 고려하십시오.

    그래서 악마가하는 일은 공개적입니다. 공개 된 이름을 아는 전 세계 누구나 제공하는 서비스를 사용할 수 있습니다. 편지를 쓰고 난로에 불에 태우면서 “스미 테파, 헬로, 이걸 어망에있는 존에게 보내주세요”라고 말하면서 신이 악마를 창조 한 일 이니 정확한 주문 이니까 그들을 위해 이것을 할 것입니다.

    당신이 악마의 지역에 있고 그 관리자 중 한 명으로 인정되면 다른 명령을 줄 수 있습니다. 예를 들어 봉투를받을 사람을 변경합니다.

    하지만 데몬의 실제 이름을 알고 있고 사용할 수있을만큼 가까이 있고 충분한 권한이 있으면 더 많은 작업을 수행 할 수 있습니다. 당신이 관리자가 아니더라도. 각 메시지의 사본을 제공하도록 만들 수도 있고, 봉투 대신 맥주를 배달하는 자신의 악마로 바꿀 수도 있습니다.


    나는 이것과, 예를 들어, 역사적인 골렘에서 사용되는 힘의 단어 또는 안드로이드의 재정의 코드입니다. 이것들은 다소 유사하지만, 본질적으로 안전을 위해 포함 된 특권을 부여하는 명령 일뿐입니다.

    PID는 악마의 실제 이름과 같이 그 이상입니다. 그것은 데몬의 정체성과 묶여 있으며 “데몬이되는 것”이 작동하는 방식의 일부입니다.

    인간에게 당신이 무엇인지 정의하는 모든 것, 당신의 “자아”는 당신의 몸에 위치합니다 (영혼이나 영의 자리가있는 곳, 존재 여부 등은 논쟁의 여지가 있지만, 당신의 몸 안에 자아가 있다는 것은 일반적인 합의입니다).

    데몬의 경우, 그것의 에센스-그것이 무엇이며 무엇을 할 수 있는지를 통제하는 컴파일 된 소스 코드는 “다른 곳”입니다. “True Name”(또는 유닉스 데몬의 경우 pid)은 해당 본문에 대한 연결을 부여하여 작성자 (유닉스의 커널, pid 0) 수준에서 명령을 전달하는 주소 지정 체계입니다.

    이것이 당신이 “신의 참 이름”을 사용하지 않는 이유입니다. 무작위로 pid 0을 보내는 것은 결코 좋은 생각이 아닙니다.

    [이것이 pid 1을 만드나요 ( “init” ) 데몬 또는 예언자? 그것은 모든 부모, 좀비와 유령의 부모, 아이들의 사신입니다. 사물의 정상적인 본질에서 그것은 불멸이며, pid 0만큼 오래 살며, SIGKILL.하지만 PS-Doom에서 악마가 형성 될 때 볼 수 있듯이 살해 당할 수도 있습니다 .]

    댓글

    • +1 매우 비슷한 답을 쓸 준비가되었지만 이것을 보았습니다. OP가 정말로 마법이나 초자연적 인 것을 피하고 싶다면 ” 악마를 추가 할 수 있습니다. “는 나노 기술 또는 기타 기술을 사용하는 고급 외계인 / 선구 문명의 구조 일 수 있습니다. 아르 자형. 그리고 실제 이름은 내장형 안전 스위치의 한 형태입니다. 요점은 악마가 구성 / 창조 된 존재라는 것입니다. 그것이 ‘ 바로 악마의 정의입니다. 그렇지 않으면 우리는 악마라는 단어를 납치하여 완전히 관련이없는 무언가에 사용합니다 (예 : 일부 청소년 소설의 ” 뱀파이어 “).
    • 이 답변은 또한 컴퓨터에서 실행되는 실험적인 AI와 관련된 이야기에 대한 아이디어를 제공하고 pid 0이 실제로 존재하는지 아니면 단지 신화인지에 대해 토론했습니다.
    • @vsz 프로세스가 커널에 의해 생성되기 때문에 프로세스 0이 없습니다. 커널은 생성되지 않습니다. 창조자입니다. ” 나는 바로 나입니다 “. PPID = 0은 프로세스가 다른 프로세스가 아니라 커널에서 생성되었음을 나타내는 단순한 방법입니다. 사실, 모든 프로세스 중 가장 큰 init조차도 커널의 자식입니다. 어떤 사람들은 커널이 프로세스가되어 우리 사이에 자리 잡고 있다고 말합니다. init는 커널의 자식 일뿐만 아니라 커널이기도합니다. 그것이 사실인지 여부는 우리가 이해할 수있는 능력을 넘어서는 것입니다. 초기화하는 데 모든 권한이 주어지며 우리는 내 머리 속의 그분의 뜻에 복종해야합니다
    • @ Signal15. 나는 기독교 신학에 익숙한 대부분의 사람들조차도 자신이 어떤 책에서 왔는지 기억하지 못할 정도로 암기했을 경전 참조를 몇 가지 패러디 한 것입니다. ‘ (하지만 기억이 도움이된다면 출애굽과 요한에 따르면 복음은 몇 가지 분명한 출처를 제공해야 함) 컴퓨터에서 실행되는 프로세스가 이러한 내용을 작성하는 방법에 대해 생각했습니다. 나는 묵시적인 경전 rc.0 및 rc.6)에 들어 가지 못했습니다. 왜냐하면 거기에 신성한 전쟁을 일으킬 수있는 것들이 있기 때문입니다. 커널이 멈출 수있는 바로 그 아이디어는 신성 모독이 아니라면 이단입니다!
    • @DewiMorgan PID 0은 처음에 있었으며 지금은 그렇습니다. 따라서 ‘ 죽일 수 없습니다. 그것은 프로세스가 아니라 프로세스의 모든 아버지입니다.일부 Unices에서 그는 ” swapper “로 알려져 있습니다. 다른 사람들에게는 그의 거룩한 이름이 선지자 ps에 의해 계시되지 않습니다. PID 0 ‘의 수수께끼는 우리가 이해할 수없는 것입니다.

    답변

    연속적인 명령을 따르는 경향에 따라 즉시 제출합니다.

    다음 사항을 고려하세요.

    악마의 문화는 이름이 매우 비밀스럽고 더 높은 권위를 가진 독립 체에 의해서만 알 수 있고, 그들을 아는 것은 악마에게 매우 복종적인 반응을 일으킬 것입니다.

    악마는 그렇지 않습니다. 필사자이며 수천 년 동안 사는 이야기로 알려져 있습니다. 그들은 “계층의 지배를 받았으며 그 기간 동안 일련의 명령에 굴복했습니다. 갑자기 자신의 이름을 아는 사람을 만났습니다.

    계층에서 더 높은 사람들 만 하위 도메인 / 상위 도메인의 통치자는 그러한 힘과 권위를 가지고 있으며, 누가 당신의 권위를 거부 할 위험을 감수 할 것인가?

    또한 그것이 “계약 적이며 초자연적 인 의무”일 수 있습니다. 악마의 의지는 비밀 이름이 악마에게 묶인 열쇠와 같고 권위있는 힘은 악마의 이름이나 존재를 만든 더 높은 권위에서 나오기 때문입니다.

    이러한 개체에 대한 처벌은 멀리 있습니다. 우리의 상상을 초월하여 자신의 이름을 알고 말할 수있는 사람들에게 양보하는 매우 강력한 문화적 사례를 가지고 있습니다.

    답변

    실제로는 어린 시절의 컨디셔닝 문제 일뿐입니다. 예, 악마조차도 한때 작은 새끼였습니다 (잠시라도). 악마의 진정한 이름을 말하는 것은 당신의 엄마 나 아빠가 당신의 이름 (중간 이름 포함)으로 당신을 부르는 것과 인간적 동등합니다. 악마는 “이런, 난 문제 야. 부모님을 알아야합니다!”라고 생각하지 않을 수 없습니다.

    세계를 먹는 사람조차도 자신의 진정한 비밀 이름을 알고 있다면 부모를 알 수 있습니다. 그래서 그들은 당신이 그들에게 말하지 않는 한 당신이 원하는 것은 무엇이든 할 것입니다. 🙂

    댓글

    • 그렇습니다 …. ” world eater

      , 저는 Warhammer 40K 세계의 Angron & 승무원 만 생각할 수 있습니다 … 그리고 저는 그렇게하지 않습니다. ‘ 그들이별로 두려워하지 않는다고 생각합니다.

    • ” Brian D. Hall, 지금 여기로 오세요! ” 그래도 작동합니다.
    • 사실입니다. 부모가 나에게 이것을 사용하면 본능적 인 순종 반응을 유발합니다. 다른 사람이 ” Mom Voice “에서 말하면 잘 작동하지는 않지만 여전히 작동합니다. 유아 교육은 훌륭한 도구입니다.

    답변

    고대에는 사람들의 능력과 능력에 따라 이름이 지정되었습니다. 자질. 예를 들어 이스라엘이라는 이름을 사용합니다. 의미 : 신과 씨름하는 사람.

    이 경향은 아랍인, 중국인, 인도인, 마야인, 바빌로니아 인 및 잉카인과 같은 모든 고대 문화에서 만연했습니다.

    그러므로 누군가를 아는 것입니다. ” 그 이름은 당신이 그들의 진정한 정체성, 강점과 약점을 알고 있다는 것을 암시하는 것입니다. 그래서 Jacob AS는 레슬링에서 그를이긴 사람의 이름을 물었지만 낯선 사람 (그는 신이라고 명시되어 있습니다)은 말하기를 거부했습니다.

    그래서 악마의 이름을 알면 악마가 당신의 이름을 알지 못한다면 악마에 대한 권위를 얻게됩니다 (당신이 그 신원, 역사, 능력을 알고 있다는 것을 의미하기 때문입니다).

    댓글

    • 그리고 Jacob이 이름을받은 이유 ” 이스라엘 ” 바로 뒤에 그와 그의 자녀에게 특정 지위를 제공합니다. BTW, ‘ 이스라 ‘는 레슬링보다 지속적인 공존. 레슬링은

    답변

    이름은 개성을 의미합니다. 그녀의 사양. 이름 (서명 / 개별 명예의 말)으로 계약을 묶는 것처럼 악마도 개성에 의해 위탁됩니다.

    (여기에 신의 이름을 입력하세요) 우주를 창조했을 때 그것은 말로 혼돈으로 바뀌 었습니다. 개성과 코드를 사물과 속성에 설정함으로써 질서.

    그러나 혼돈은 남아 있고 완전히 봉쇄되지 않았습니다. 그래서 신은 혼돈을 인격화 된 존재로 개별화했습니다. 파괴와 대혼란과 일반적인 혼돈의 놀라운 힘을 가진 악마입니다. 이것은 동일한 제어 방법으로 수행되었습니다. 이름을 지정하고 항목을 개별화하여 더 질서있게 만들었습니다.

    신은이 존재들이 이름을 사용할 때 할 수있는 혼돈의 한계를 설정하고 하드 코딩했습니다. 그들의 DNA는 광기를 상쇄하고 질서와 통제를 설정했습니다.

    요컨대, 신은 전부 : “미쳐 버리자”.당시 모두가 Ademic (모두 = 두 사람)을 말하고 있었으므로 이것은 악마가 장난을 치지 못하게하는 확실한 방법이었습니다.

    또는 “신의 이름”을 “던전 마스터”로 대체 할 수 있습니다. 당신은 “당신의 이야기에있는 것들에 대해 구체적으로 설정하지 않고, 사람들은 모든 것을 추측하거나 역할을해야합니다 = 혼돈입니다. 또는”소프트웨어 엔지니어 “-변수 / 배열을 부를 수 있지만 그 이름은 멋지다. 변수가 “올바르게 설정되지 않으면 코드 / 세계가 망가질 수 있습니다.

    이름의 중요성에 대한 질문, 세계를 만드는 사람에게는 꽤 깔끔한 질문입니다. 🙂

    댓글

    • 널 포인터 할당의 힘을 두려워하세요. 좋아요.
    • smith 요원 : ” 그래서 Martix가 D & D 세계로 설정되어 있으므로 ‘ 멋질 것입니다. 내 이름? ”
    • 개발자 관점에서-그는 데몬을 만들었습니다 (‘ a ‘는 시스템에서 사용하도록 의도 된 것입니다. 그런 다음 모호하게 전달되었습니다 (회사를 떠남). 스크립트는 메모없이 남겨졌습니다 (악마 DNA에는 메모가 없습니다, 죄송합니다). 사람들이 문제를 해결하려고 시도함에 따라 점점 더 복잡해졌습니다. 이제는 작동하는 시스템을 이해하는 방법을 아무도 모르지만 때로는 데이터베이스가 충돌합니다. 새로운 마법사 / 성직자 / DevOps를 입력하십시오! 시스템에 대한 권한이 있지만 이름 (또는 별칭)을 알고있는 경우 스크립트, 기능 및 서버 러를 살펴볼 수 있습니다.

    Answer

    TL; DR : 신성한 힘

    이것은 “공식 “히브리어 전승에 따르면 (성경이 정말 이 아니므로 신학이 아닙니다.) 지나치게 단순화되어 있습니다.

    첫째, 유대인 문화는 이름의 힘을 믿습니다. 이름은 단순한 소리가 아니라 이름이 지정된 것의 성격과 뗄 수없이 연결되어 있습니다. 이것은 예수 께서 제자들에게 “내 이름으로 가서 고치 라”고 말씀 하셨을 때와 같이 성경에서 셀 수없는 곳에서 반영됩니다. 그는 그들에게 사람들을 치유하라고 말하고 그렇게함으로써 그의 성격을 드러내고 있습니다. 더 나아가, 무언가를 명명하는 것은 그것에 대한 소유권을 주장하는 것과 동일합니다. 아담은 창세기 초에 지구의 모든 짐승의 이름을 지은 다음 낙원에서 쫓겨 난 후 그의 아내의 이름을지었습니다 (이전에는 동일 했음). , 그의 지배력을 주장합니다.

    둘째, 하나님의 말씀의 능력은 무한합니다. 창조 이야기에서 전체 우주는 하나님이 그렇게 말씀 하셨기 때문에 존재하기 시작했습니다. 신화 적 언어 인 Adamic (비 성경적)을 사용하면 하나님이 사용하는 언어로 참 이름을 말하는 것은 그 힘의 일부를 가질 것입니다.

    따라서 이름을 아는 것만으로도 힘이됩니다. 하나님의 언어로 말할 수 있다는 것은 온갖 무서운 결과를 낳습니다.

    댓글

    • 이것은 아이디어와 그리 멀지 않습니다. 우주는 컴퓨터 시뮬레이션이고 올바른 암호를 알고 있으면 다른 사용자 권한을 갖습니다. 2000 년 전에 컴퓨터가 있었다면 많은 비유가 양치기와 양이 아닌 프로그래머와 그의 프로그램에 관한 것이었을 것입니다. : )
    • @vsz 당신이 ‘ 프로그래머가 자신의 창작물에 대해 갖는 제어의 정도를 지나치게 과대 평가하는 것 같습니다.)

    답변

    요약 : 개와 같을 수도 있습니다.

    선사 시대에 야생 악마는 일부 강력한 판타지 레이스. 분명히 그것은 두 종족 모두에게 유익했으며 수천 년 동안 악마는 점점 더 충성스러워졌습니다. 그런 다음 어떤 이유로 다른 종족이 지구를 떠났습니다. 전쟁에서 멸망 당했을 수도 있고 다른 행성으로 옮겼을 수도 있습니다. 그러나 그들 중 일부는 악마 애완 동물을 이곳에두고 왔습니다.

    Lamashtu는 가장 약한 포유류를 사냥하는 법을 배웠으며 더 많은 음식을 찾기 위해 끊임없이 여행합니다. Glabrezu는 너무 지루해서 씹는 장난감으로 재치있는 게임을합니다. Nabassu는 여전히 집으로 기억되는 곳을 지키며 성가신 두 다리 해충을 겁먹습니다.

    그러나 어떤 악마가 오래 전에 불린 이름을 듣게되면 오래된 본능 (그리고 아마도 약간의 광기) ) 킥 인. 악마는 너무 오래 기다렸다. “상사가 어떻게 생겼는지 상관하지 않는다. 중요한 것은 사장이 드디어 돌아 왔고 모든 것이 다시 좋은 옛날처럼 될 것입니다.” / p>

    답변

    저는 일을 할 때 악마, 천사 및 유사한 영을 아이디어 나 개념의 표현으로 취급하는 경향이 있습니다. 예를 들어, 제가 개발 한 특별히 어두운 세상에서 여신의 마음에서 인간에 대한 두려움과 걱정이 드러나면서 악마 무리가 솟구 쳤습니다.

    이와 마찬가지로 우리는 이미 정복의 개념을 가지고 있습니다. 예를 들어, 당신의 두려움을 극복하십시오.

    이 두 가지를 결합하여 Aibohporca라는 특정 악마가 고소 공포를 나타냅니다.아이보 포르 카의 이름을 배우면 그 이름을 정복 할 수 있고, 마찬가지로 높이에 대한 두려움을 정복 할 수 있습니다.

    이것은 긍정적이든 부정적이든 모든 아이디어 나 개념에 외삽 될 수 있습니다. 예를 들어 큐피드의 실명을 배우면 사랑을 지배 할 수 있습니다.

    답변

    “악마”는 다른 사람의 침입자입니다. 장소 / 평면, 말 그대로.

    악마의 진정한 이름을 아는 것은 당신의 영혼 / 의식이 다른 차원에 도달 할 때 악마를 식별하고 모든 종류의 법적 문제를 일으킬 수 있음을 의미합니다. 악마의 손에 죽어가는 경우).


    Whoever Created Demons는 음성 활성화 리미터를 그들에게 넣었습니다 (멋진 종교적 연계를 원한다면 : 오직 인간 만이 그것들을 사용할 수 있습니다. 리미터, 우리는 신의 이미지로 만들어 졌기 때문입니다 (우리는 신과 음성 변조를 공유합니다).

    댓글

    • 앉기에는 너무 혼란스러운 악 악마 생물학자는 그 망할 불가능한 접합에 좌절하여 자신의 실험실과 그의 모든 동료의 실험실을 파괴합니다.

    답변

    아직 사회 보장 번호를 사용하기 시작하지 않았습니다. 그리고 악마는 “어머니가 없다 (또는 적어도 그들의 어머니는 처녀 이름이 없다”). 또한 그들은 지구가 아직 태양을 중심으로 회전하지 않았기 때문에 정확한 날짜를 정확히 알지 못합니다. 사실, 악마의 퇴직 계좌에있는 유일한 보안 질문은 그의 이름입니다. 따라서 그의 이름을 안다면 그의 신원을 훔칠 수 있습니다. 이것은 그의 모든 능력을 제공하기 때문에 중요한 문제가 될 것입니다. 5 천만 년 동안 일해온 연금을 훔칠 수 있습니다. 그는 정말 모든 것을 던져서 멋진 작은 불못 옆에서 휴식을 취하고 싶어합니다.

    답변

    이 대답은 “마법”에 실제로 의존하는 것이 아니라 이야기가 펼쳐지는 우주가 시뮬레이션과 다소 유사하다는 생각에 달려 있습니다. 그러나 악마가 자신의 실명을 아는 것으로 통제 할 수 있다는 사실이 시뮬레이션 제작자의 의도적이고 의식적인 결정일 필요는 없으므로 “[신들이] 그렇게 말했기 때문에”설명이라고 생각하지 않습니다. .

    설정

    UR 언어는 시뮬레이션의 명령어 일 수 있습니다.이 시뮬레이션에서 엔티티는 예를 들어, 버킷을 들어 올리기 위해 시뮬레이션에서 사람의 “손잡이”는 시뮬레이션에 1 N의 힘이 ” 지면에 대해 90도 각도로 버킷의 핸들 “을 표시합니다.

    다음 ASCII 아트로 표현할 수 있습니다.

    <Person> --[apply-force: 1 N, surface-angle: 90 degrees]--> <Bucket>

    악마의 힘의 근원

    악마 또는 시뮬레이션의 모든 초자연적 요소는 프록시 가 다른 사용자와 상호 작용합니다. mon은 프록시로 전송되는 메시지를 확인하고 메시지가 자신에게 전송되기 전에 수정할 수 있습니다. 사람이 Glabrezu와 상호 작용하면 다음과 같은 일이 발생하지 않습니다.

    <Person> --[push-over]--> <Demon>,

    다음이 발생합니다.

    <Person> --[push-over]--> <Demon-proxy> --[do-nothing-in-particular]--> <Demon>

    이렇게하면 설명하는 모든 초자연적 현상이 가능합니다. 프록시는 Lamashtu가 실제로 표시되어야 할 때 표시되지 않는다고보고 할 수 있습니다. 임의의 양의 에너지를 사용할 수 있다고 주장 할 수 있으므로 빛의 속도까지 임의의 속도에 도달 할 수 있습니다 (죄송합니다, 어둠). 터무니없이 큰 Glabrezus “프록시는 Glabrezu가 절대 소유해서는 안되는 손재주를 가지고 있다고 주장 할 수 있습니다.

    그 힘을 전복하는 방법으로서의 실명

    이제 실명은 악마의 실명을 알면 프록시를 우회 할 수 있습니다.

    <Person> ----> <Demon-proxy> ----> <Demon> "----[push-him-over-anyway]----^

    프록시 우회 , 악마의 모든 “초자연적 인 힘”은 그림에서 벗어 났고, 악마는 자신의 체격이 실제 생활에 적합하지 않다는 가혹한 현실에 직면해야합니다. 이 시점에서 어린이도 강제로 제출할 수 있습니다.

    답변

    소프트웨어 업데이트를 가능하게하는 개인 키입니다. signing …. 두뇌에서 실행되는 코드에.

    대부분의 주문이나 요청은 정상적인 규칙과 논리에 따라 수락 또는 검증됩니다.

    실명을 사용하면 말 그대로 마음을 완전히 바꿀 수 있습니다. 그러나 대부분의 마법사는 코드를 실제로 이해하지 못하므로 가장 일반적인 종류의 일에 대해 많은 해킹을하는 경향이 있습니다.

    답변

    왜냐하면

    1. 부모님에게서 이름을 얻었 기 때문입니다.
    2. 부모님에게 절대적으로 순종해야합니다.

    이것은 명백한 이유로 거의 모든 문화에서 고대 전통입니다. 사실, 많은 문화권에서는 아이들이 새로운 이름을 가질 때까지 부모의 재산에 불과하다고 생각합니다 (예 :소년이 남자가되는 통과 의례 중 또는 결혼 중에 여자의 소유권이 양도 될 때). 그래서 악마의 이름을 지음으로써 당신은 그 악마의 부모의 역할을 맡게됩니다. 그러므로 그것은 당신에게 복종해야합니다 (신의 법칙 / 자연 질서 등에 의해).

    또한 주목할 가치가 있습니다. 낯선 사람은 보편적으로 두려워하며 낯선 사람은 “이름을 모르는 사람”으로 느슨하게 정의됩니다. 예 :

    suzie smith : 엄마는 “낯선 사람과 이야기하면 안된다고합니다.

    소름 끼치는 녀석 : 아, 맞아요. “m john, 그리고 당신은 suzie, 맞죠? 이제 우리는 낯선 사람이 아닙니다!

    이방인에 대한이 두려움은 고대에 깊이 자리 잡고 있습니다. 좋은 이유가 있습니다. 강력한 중앙 정부가 발전하기 전에 절도는 사회 네트워크에 의해 통제되어 지역 사회에서 도난 / 파손 / 강간 / 살인 등의 사람들을 처벌했습니다. 이 네트워크는 커뮤니티를 떠나려는 사람들을 거의 제어 할 수 없었기 때문에 커뮤니티를 떠난 사람은 그 결과를 받아들이기에는 너무 끔찍한 일을했다고 가정했습니다. 당신의 지역 사회에 도착한 낯선 사람이 아직 범죄를 저 지르지 않았더라도 그들은 다시 떠날 가능성이 훨씬 더 높았습니다. 이 일시적인 의미는 그들이 범죄를 저질렀다면 그들을 처벌 할 수 없다는 것을 의미했습니다. 방랑자에 대한 통제력 부족은 그들을 무서워했습니다. 이 추론의 결과는 역사적으로 (1500 년대 이전) 만연한 이상한 일이었습니다. 최근에는 거의 모든 중앙 당국이 방랑자들을 덜 과감하게 학대했습니다 (영구 주소없이 주 ID를 얻으십시오). 더 개인적인 수준에서, 대부분의 사람들은 낯선 사람이 자신이 아는 사람보다 더 위험하다는 인상을주게되었습니다.

    답변

    진정한 이름은 그 안에 생물이 어떻게 작동하는지에 대한 설명을 포함하고 있습니다. 따라서 본질적으로 생물의 방어를 설명하고 그것이 무엇을하는지에 대한 인식을 제공합니다. 생물의 진정한 이름을 알고 있다면 여러분은 이러한 방어를 우회합니다. 생명체가 아무리 강해도 어딘가에 “침크”가 있습니다. 그리고 당신은 그것을 알고 있습니다. 그가 당신을 공격하려고한다면 당신은 그것을 알고 먼저 공격 할 수있을 것입니다. 당신이 그를 공격하기로 선택한다면 그를 죽일 것입니다.

    기본적인 자기 보존은 그것이 준수한다는 것을 의미합니다. 당신의 지시는 당신이 그것을 죽일 수 있고 당신은 그것이 준수하지 않는지를 알게 될 것이기 때문입니다.

    답변

    신화에 묘사 된 방식으로 작업하려면 모든 의도와 목적을 위해 마법 프레임 워크가 필요합니다. 우리는 수많은 의사 과학적 가능성에 대해 논의 할 수 있지만 궁극적으로 Namer와 Named에게는 같은 일이 될 수 있습니다.

    예를 들어 Terry Pratchett의 Strata를 보겠습니다. 그 이야기의 악마는 디스크 세계를 관리하는 컴퓨터에 의해 제어되는 인공 구조이며, 따라서 프로그래밍의 특성에 의해 제어되기 쉽습니다. 이러한 설정에서 올바른 액세스 코드 (실명)를 아는 사람은 누구나 지시를 따르는 방법 에 대한 표준 경고와 함께 구성 악마가 따라야하는 명령을 내릴 수 있습니다. “제어 컴퓨터에 대한 지식이 없거나 악마가 실제로 그 컴퓨터에 의해 제어되는 구조라는 사실을 알지 못하는 사람의 관점에서 보면 결과는 마술과 구별 할 수 없습니다.

    그 점에서 모두 매우 괜찮습니다. 이것이 사실이되는 명백한 이유가있는 이야기. “우리가 알고있는 현실에 가깝다고 솔직하게 말할 수있는 세상에서 이와 같은 것을 설명하는 것은 조금 더 어렵습니다.

    “명령 시퀀스로서의 진정한 이름 “개념은”Magic is 일반적으로 그들은 단순히 제어 언어의 명령 인 주문에 의해 제어되는 일종의 기술을 포함합니다. ADF의 Cyber Way에서 신비한 힘은 Navajo의 주문에 의해 제어되는 외계 컴퓨터로 밝혀졌습니다. The Well World 책은 컴퓨터가 행성의 지각에 내장되어 있고 그들과 인터페이스 할 수있는 능력을 가진 사람의 의지에 의해 통제됩니다. Stargate에는 고대인과 정신적 명령에 반응하는 장난감이 있습니다. 그리고 목록은 계속됩니다.

    충분히 발전된 기술이 있나요?

    마법을 사용하지 않거나 마법을 대신 할 수있는 기술이없는 나머지 옵션은 심리학입니다. 악마가 마치 진짜 이름에 반응하는 이유는 무엇입니까? 구속력이 있습니까?

    아마도 진정한 이름은 조건이있는 생물이 당신의 명령을 받아들이도록 강제하는 이식 된 최면 트리거. 아마도 악마는 손에서 벗어날 때 누군가가 조종 할 수 있도록 모든 조건을 갖추었을 것입니다. 악마들은 집에서 우리 집으로 이동할 때 출입국 요건과 같은 조건을 부여 받았을 것입니다. 아마도 이것은 우주 국경 국의 표준 관행이거나 그들의 집에서 석방되는 조건 일 것입니다.

    아마도 더 산문적인 기술적 이유가있을 수 있습니다. 올바른 일련의 소리에 의해 활성화되는 이식 장치입니다. 그들이 장치를 활성화 한 후 주어진 명령을 따르지 않으면 꺼지는 소리 활성화 폭탄이 머릿속에 있고 대부분은 죽기보다는 단순히 제한을 따를 것이라고 믿게하십시오.

    물론 그들이 실제로 명령 프로세서에 백도어가있는 AI 일 가능성이 항상 있습니다. 아니면 “Magic IS Science”와 너무 흡사합니까?

    답변

    귀신이 이름을 아는 것으로 통제 할 수 있다는 생각이 어디에서 왔는지 이해하는 것부터 시작하겠습니다. 역사상 여러 문화가 분리 된 이름으로 간주되는 다른 답변 하이라이트 그것은 사람들이 이름에 힘이 있다고 믿게 만드는 경험에 대한 의문을 제기합니다.

    현대적인 관점에서 악마를 소환하는 의식은 Family Systems Therapy and Systemic에서하는 것과 비슷합니다. 요법. 전신 요법의 일부는 이름으로 부품을 처리하는 것입니다. 이름은 체계적인 별자리에서 개념을 쉽게 다룰 수있는 방식으로 개념을 묶습니다.

    Eugine Gendlin의 포커스 프레임 워크 80 개의 과학 논문이 있습니다. 또한 내부 부분과 대화하기위한 필수 부분으로 이름 (손잡이)을 찾는 것이 좋습니다. 정신 개념에 핸들이 주어질 때 발생하는 정신 과정이 있습니다. 다른 많은 심리적 개입은 이름 찾기를 프로세스의 일부로 사용합니다.

    역사적으로 데몬은 일반적으로 “의식에 도달”한 다음 “행동”을 맡은 개체입니다. 백그라운드에서 뭔가. 그것이 데몬을 소환하는 대부분의 마술 의식의 요점입니다. 데몬이라는 단어의 사용은 컴퓨터가 백그라운드에서 데몬을 실행할만큼 충분히 강력합니다. 데몬의 이름이 필요한 것보다 컴퓨터에서 데몬을 종료하려는 경우 Linux에서는 “이름이 John라는 것을 알고 있습니다. 명령 줄에 sudo killall John를 작성하면 데몬이 종료됩니다.

    데몬이 세상에서 어떻게 작동하는지에 따라 컴퓨터 프로그램과 유사하게 작동 할 수 있으며이 세상에 소환 될 때 물리적 형태를 얻을 수 있습니다.

    댓글

    • 조직 이론은 사물의 실제 이름을 구분하기보다는 사물에 이름을 부여하는 것과 관련된 것으로 보입니다. 따라서 ‘ 실명에는 적용되지 않는 것 같습니다.

    답변

    악마는 물리적 인 존재 일뿐만 아니라 형이상학 적 존재이기도합니다. 그것들은 단지 물리적 공간을 차지하는 물체가 아닙니다. 그것들은 형이상학 적 공간을 차지하는 개념입니다. 그리고 형이상학 적 공간을 조작함으로써 당신은 그것들을 바꿀 수 있습니다. 그들의 진정한 이름에 접근하면 그들의 형이상학 적 공간에 접근하고 그것을 바꿀 수있는 힘을 얻게됩니다. 금고의 열쇠입니다. 이것은 그들에게 두려운 일입니다. 그들의 물리적 존재는 하나를 바꾸면 다른 하나를 바꿀 수있는 형이상학 적 영역과 연결되어 있습니다. 물리적 인 변화는 되돌릴 수 있지만 본질의 변화는 그들을 완전히 무언가 / 다른 사람으로 만들 수 있습니다. 영구적 인 최면술사입니다.

    물론 대부분의 악마의 실명은 “ Bob 이나 심지어 파괴자 Gozer . “ 이름을 지정하지 않아야하는 사람 “과 같은 별명입니다. 서로 다른 레이블을 정확히 찾아내는 데 도움이되는 대체 레이블. 악마가 오랫동안 그러한 레이블에 의해 잘 알려지게된다면, 그에게도 어느 정도의 힘을 갖게 될 것입니다.

    답변

    이름이 바로 그것이 기 때문입니다.

    여기에 몇 가지 데모가 있습니다. 원칙 :

    자동차 : 스스로 움직입니다.

    수하물 : 당신이 들고 다니는 것 ( 소유물이 아님).

    파티 : 분리, 분리, 부분 ( 따라서 “아파트”), 즉 “모든 사람이 초대되지는 않습니다.” 배타적 등

    우주 : 한 축 (회전)

    성 : 성별

    저자 : 어떤 것에 대한 권위

    알라 : 신.

    소설 : 신규.

    미스틱 : 시작, 시작

    롤링 스톤 : 락 & 롤.

    교수 : 고백하는 사람.

    대통령 : (의회)를 주재하는 사람.

    사이코 패스 : 정신병.

    p>

    전화 : 거리를 가로 지르는 말

    영화 : 움직이기 때문입니다.

    영 : 숨쉬기

    덕 : 남자 다움 (예 : Pali vīrya ).

    어떤 것의 이름 (단어)은 항상 어떤 것의 실제적이고 사실상의 의미를 알려줍니다.

    페미니즘 : 종교 여성.

    남성 권리 운동가 : 억압받는 남성의 권리를 위해 싸우고 있습니다.

    여성 권리 운동가와 남성 주의자는 없습니다.

    말 그대로 말 그대로 어떤 것의 진정한 의미를 담고 있습니다.

    말 그대로 : (편지)라는 단어를 의미합니다.

    그러므로 질문으로 돌아가서, 무언가의 이름이 그 본질이기 때문에 강력하다고 생각합니다.

    이슬람에서는 하나님이 그의 이름과 속성 외에는 알 수 없다고 말합니다. 즉, Ar-Rahman (가장 자비로운 자)과 Ar-Rahim (가장 자비로운 자)이 없으면 하나님이 무엇인지 알 수 없습니다.

    연민 외에 하나님은 무엇입니까?

    “우리에게 이생과 내세 모두에서 좋은 것을주십시오. 당신에게 홀로 우리는 돌아갑니다. 그는 대답했습니다. 내 처벌에 관해서는 내가 할 사람을 때렸습니다. 그러나 나의 자비는 모든 것을 포함합니다.” (The Quran 7.156)

    그러므로 신의 99 개의 이름이 가장 강력한 속성 (거룩함, 아는 자, 복원 자, 파괴자 등)이기 때문에 하나님 (알라, lit. 신)은 우주에서 가장 강력한 것입니다.

    물론 신학 적으로 우리는 그 이름을 제외하고는 하나님의 본질을 아는 것이 불가능하지만 그분의 가장 두드러진 이름 ( 가장 자비 롭고 자비 로우신 분), 우리는 그분이 무엇인지 이해하고 있습니다.

    생각할만한 음식

    무민 : 안전하고 안전합니다.

    Kafir : 숨기는 사람 (숨기기, 은폐).

    Bismillahir Rahmanir Raheem 은 표준 공식입니다.

    “말하십시오 : “알라를 부르거나 라만을 부르십시오. 어떤 이름으로 부르든지간에 (좋습니다) : 그에게 가장 아름다운 이름이 있기 때문입니다.” (The Quran 17.110)

    부수적으로 그 코란 표현은 거의 삼위 일체의 표현처럼 들립니다 :

    In the Name of God, the Most Gracious (Beneficent, Compassionate) , 가장 자비 로우신 분.

    아버지와 아들과 성령의 이름으로.

    댓글

    • 몇 가지 더 있습니다 : 재무부 : 미국 부채 부, 국방부-미국 외무부 개입
    • 하지만 어원은 없습니다. 재무부는 단지 보물 창고. ” 인터넷이라는 단어는 네트워크 사이의 “를 의미합니다. ” 이것은 TCP / IP 또는 IPv4 (및 CIDR과 같은 관련 주제)를 아는 사람이 있다면 인터넷이 무엇인지 ‘, 인터넷은 인터넷입니다. 마찬가지로 회사는 ” 형제 집단을 의미합니다. ” 음악은 ” 뮤지 스의 예술을 의미합니다. ” 섹스는 성별을 의미합니다. 설명은 외부 적으로 명확하게 만드는 것을 의미합니다. 제출하는 의미를 이해합니다. Etc. 🙂
    • 또는 예를 들어 어떤 것의 팬이된다는 것은 광신자, 즉 미쳤음을 의미합니다. ‘ ” 누군가 ‘의 작품을 존중한다는 의미가 아닙니다. ”
    • 질문에 대한 답은 무엇입니까?
    • 글쎄요. ‘ 아닙니다. 위에서 묘사 한 신학에서 하나님 만이 가장 아름다운 이름을 소유하고 계십니다. 어떤 의미에서 어떤 특성이 주어지면 하나님은 그 특성의 정점 또는 정점을 나타내며, 그는 끝이자 목표입니다. ‘ 신이 존재의 필수품 인 것처럼 보였기 때문에 이상합니다. 어떤 일련의 일을 감안할 때 그 중 최고인 절정이 있습니다. 예를 들어, 경쟁이 치열한 핫도그 먹는 그룹을 고려할 때 그중 하나가 최고입니다. 이 때문에 하나님이 내포되어있는 것 같습니다. 즉, 존재의 속성을 가진 분은 하나님뿐입니다.

    답변

    이름 지정은 종종 창조 신화의 핵심입니다. 신은 그것을 창조하기 위해 사물의 이름을 지정합니다. 이 녀석은 여기서 철자를 철저히 작성하지만 그의 첫 번째 예는 수정입니다. “빛이 있으라.” 그리고 빛이있었습니다. 조명의 이름이 지정되고 생성됩니다.

    이름의 힘 : 문화와 수학

    나는 항상이 아이디어와 연결되는 진정한 이름 개념을 취했습니다. 어떤 것의 진정한 이름을 안다면 신이 그것을 창조하기 위해 말한 이름을 알고 있습니다. 그 이름에는 사물의 모든 창조자가 그것의 창조물에 대해 가질 수있는 지식이나 힘이옵니다. 그것은 악마의 경우에서 창조물이나 영혼 / 영에 대한 거의 루트 접근 수준입니다.

    게다가 악마의 경우 어떻게 든 그들을 왜곡시키는 자연적인 질서에서 벗어나는 경우가 많습니다. 악마의 진짜 이름을 안다면, 그것이 바뀌기 전의 이름을 알 것입니다. 자신의 진정한 자아를 상기시키는 고통과 내적 혼란, 자연 질서에서 자신의 역할을 거부하기 전 창조 직후의 존재는 사변적 설정을위한 일련의 법칙에 연결할 수있는 모든 종류의 의미를 가지고 있습니다. .

    귀신과 엉망이 되길 원하세요? 예전의 모습을 상기시켜보세요. 특히 전 천사들은 그것을 정말 싫어합니다.

    답변

    악마는 AI처럼 기능하기 때문에 AI만큼 똑똑 할 수 있습니다. 그들은 매우 영리 할 수 있지만 인간보다 더 단순한 방식으로 설계되었습니다 (순수한 악과 힘, 철학과이 모든 복잡한 “쓸모없는”물건은 필요 없음).

    매우 형식화 된 마음을 가지고 있기 때문입니다. 그들은 완전히 상식이 부족합니다 (예를 들어 “선한 악마로 변할 수없는 이유”). 그래서 그들이해야 할 일을 결정하는 규칙이 있습니다.

    대부분 누군가가 그들에게 질서, 그들은 악한 놈들이기 때문에 불순종 할 것입니다. 그래서 그들을 창조 한 사람이 그것을 만들었습니다. 그래서 그들이 그들의 이름으로 부를 때 순종 할 것입니다.

    그래서 악마가 그의 진짜 이름을들을 때, 내부 메커니즘이 트리거되어 단순히 불순종 할 수 없게 만듭니다. 악마는 그것을 알고 있지만 제거 할 수 없었습니다. 또한이 메커니즘을 제거 할 방법을 너무 분명하게 찾게되면이를 만든 사람이 화를 낼 수 있습니다. 시도는 매우 드뭅니다.

    답변

    많은 마법 철학에서 사물의 이름을 아는 것은 통제권을 얻습니다. f 것. 이것은 무생물, 사람, 동물, 식물 및 초자연에 적용될 수 있습니다.

    초자연적 생물 (이름 또는 기타 방식으로)을 조종하는 사람과 관련된 대부분의 이야기는 일반적으로 원숭이와 같은 경로를 따릅니다. “당신이 원하는 것을 조심하십시오”라는 교훈을 담은 이야기입니다.

    D & D (당신의 질문이 참조하는 것 같습니다), 악마를 아는 것 ” s 이름을 사용하면 소환을 시도 할 수 있지만 올바른 의식이나 주문의 일부로 이름을 적절하게 사용해야하며 일반적으로 상위 레벨 캐릭터 만 사용할 수 있습니다.

    Answer

    악마는 악마가되기 전에 좋은 사람이었습니다. 많은 사람들이 타락한 천사들입니다. 그들은 그들의 선함을 잊기 위해 그들의 이름을 잊도록 만들어졌습니다. 악마의 진짜 이름을 말하면 이전의 삶과 선함을 기억하고 그 악함에 대해 슬픔을 느끼고 상처를 입지 않게됩니다.

    댓글

    • 실명을 사용하는 대부분의 문학 및 신화에 따르면 이름 지정의 대상은 이름 지정의 사용에 의해 근본적으로 변경되지 않으며 이름 지정자의 입찰을 제어하거나 강제로만 수행합니다. 나는 ‘ 당신의 답변이 그것을 다루고 있다고 생각하지 않습니다.
    • ‘ ‘ 그래도 아이디어를 돌려서 ” 진정한 이름 “의 힘을 설명 할 것입니다.
    • @Corey 아마도 그럴 것입니다. 실제로 변경하기에는 충분하지 않지만 엄마에게 말하지 않도록 모든 명령을 따르는 것은 기분이 좋지 않습니다.

    답변

    살아있는 인간과 상호 작용하는 악마는 규칙을 어 기고 있습니다. 실제 이름을 안다면 죽을 때 그들을 밟을 수 있습니다. 킹핀의 죄책감의 증거가있는 경우와 비슷한 상황이지만, 킹핀은 당국에 말하지 못하도록 당신을 죽일 수 있지만, 어쨌든 죽은 후에야 당국에 말할 수 있기 때문에 악마에게 효과가 없습니다. 교과서 협박입니다.

    답변

    몇 가지 생각 : 성경의 구약 성경에서 하나님의 이름은 그것의 두려움과 경외심을 위해 축약되고 완전히 쓰여지지 않았습니다. 신약에서 예수님을 따르는 사람들은 “우리가 구원받을 수있는 다른 이름은 없습니다”라고 설교합니다. 또한 요한 계시록에서 예수님은 그 사람과 예수님 만이 알고있는 은밀한 이름을 극복 한 사람에게 주겠다고 약속하셨습니다.

    나는 이름이 사람의 표현이라는 사실과 관련이 있다고 생각합니다. “의 성격과 본성. 여기에는 그들의 힘뿐만 아니라 그들이 누구인지 도 포함됩니다.

    나는 전문가는 아니지만 그들이 따르는 신과 악마의 이름을 부르는 사람들을 상상할 수 있습니다. 안타깝게도 다른 캐릭터 특성도 얻을 수 있다는 의미 일 수 있습니다 …

    그 힘을 명령하기 위해 이름을 비밀 키로 바꾸는 것은 나중에 현대인이 믿는 것보다 고대인이 비밀 암호로 초자연적 인 힘을 지휘 할 수 있다고 믿지 않을 것 같습니다. 고대 세계에서는 영혼과 악마가 우주의 변덕에 대한 설명이었습니다. 대부분의 사람들은 더 강한 초자연적 인 힘의 도움을받지 않고는 강압 될 수 있다고 믿지 않았습니다. 잘못된. 그 당시에는 오늘날과 같이 주술사가 있었다고 생각합니다. 하지만 (당시와 현재) 그들이 스스로를 통제 하거나 권력을 구하는 것으로 보는지 궁금합니다. 내 추측은 후자입니다. 다시 말하지만, 틀릴 수 있습니다.

    명령의 열쇠로 이름을 사용하는 또 다른 측면은 누군가를 나타내는 이름과 관련이 있습니다. 내가 언급 한 요한 계시록의 예에서 나는 이것이 하나와 하나님 사이의 비밀 인 자신 안에 좋은 것을 갖는 관계 적 친밀함을 가리킨다 고 믿는다.다른 사람이 당신이 진정 누구인지 안다면 친밀감과 취약성을 만들어냅니다. 그리고 취약성은 악용 될 수있는 것입니다. 만약 권력을 위해 무언가를 악용하려는 것이 당신의 거래라면

    그래서, 아마도 무언가의 진정한 이름을 아는 것은 그것을 친밀하게 아는 것이므로 그 친밀함을 악용하여 힘을 발휘할 수 있습니다. 그것을 통제하고 통제합니다.

    나는 그런 종류의 계획은 장기적으로 친구를 사귀거나 사람들에게 영향을 미치지 않는 경향이 있다고 덧붙일 수 있습니다. 당신이 “Ender Wiggin”이라고 생각하지 않는 한.

    답변

    우리는 지혜, 지식, 교육을 통해서만이 생명체에서 살아남을 수 있습니다. . 이것이 우리의 문화를 더 높이 설계하는 방법입니다. 우리의 죄는 심판을 받고 우리의 미덕이 우리를 구원 할 것이므로 우리는 자녀를 더 교육해야합니다. 두려운 악마는 시련과 같습니다.

    우리는 가정을 강화하기위한 물리학, 질병을 치료하기위한 약, 신비로운 존재를 견디기위한 민속 또는 종교가 필요합니다.이 악마와의 만남은 극히 드물고 이야기를 전할 사람은 거의 없습니다. 따라서 적절한 교육을 받고 진정한 이름을 배울 수있는 믿음을 가진 사람들 만 아끼지 않습니다.

    결국 하나는 구원으로 환영하고 다른 하나는 두려움에 휩싸이는 한 팀에 선과 악이 함께있을 수 있습니다.

    p>

    답변

    모델

    우주를 고려한다면 (영역 포함) ch 악마가 거주) 컴퓨터의 일종으로, 그 안의 모든 것은 일종의 프로그램 / 데이터입니다. 사물의 일반적인 이름은 특정 유형을 가진 프로그래밍 언어의 개체에 대한 참조와 비슷하지만 유형에는 일반 우주 규칙에 따라 개체와 상호 작용할 수있는 인터페이스 만 있습니다. 예를 들어 “Bob”s CD Collection “이라는 객체를 볼 수 있으며 유형은 FileStream입니다.이 이름으로 할 수있는 것이기 때문에이 객체에 대해 파일 스트리밍 작업을 수행 할 수 있습니다. 읽고, 정렬 할 수 있습니다. 뭔가를 추가 할 수도 있습니다.하지만 파일 스트림이 아니기 때문에 공룡으로 변환 할 수 없습니다.

    이제 우주의 일부 개체가 우주가 일반적으로 따르는 질서와 물리 법칙을 발생시키는 유형 체계의 규칙은 본질적으로 모든 물체를 어떤 유형으로 취급 할 수있는 힘을 가지고 있으며 따라서이 우주에서 상상할 수있는 모든 행동을 수행합니다. 그렇게하려면 문제의 대상에 대한 절대 주소가 필요합니다.

    일반적으로 사물의 이름은 우주 내의 일반 에이전트가 부여하는 공통 이름이며, 대상과 상호 작용하는 것은 암시 적으로 사실, 객체는 많은 공통 이름을 가질 수 있으며 이들 각각은 objec에 사용할 수있는 인터페이스를 반영합니다. 티. 객체를 그대로 사용하려고 시도함으로써 객체를 다른 유형으로 “캐스트”할 수도 있습니다. 예를 들어, 객체는 일반적으로 “렌치”라는 이름을 가질 수 있으며 사물을 돌리는 데 사용할 수 있습니다. 그러나 못으로 휘두르면 “해머”라는 이름으로 부를 수 있고 못을 다른 물체에 박아 넣을 수 있습니다. 그러나 당신이 그것을 “과일”이라는 이름으로 부르고 그것에서 물기를 취하려고하면, 당신은 단지 당신의 이빨을 부러 뜨릴 것입니다. 왜냐하면 그것은 그 이름 중 하나가 아니기 때문입니다. 그리고 당신은 그런 식으로 그것과 상호 작용할 힘이 없기 때문입니다.

    마술사

    이 모델에서 마술사는 일반적으로 취할 수없는 유형으로 객체를 캐스팅 할 수 있기 때문에 규칙을 어길 수있는 해커 일뿐입니다. 방법은 일반적으로 가지고 있지 않은 객체에 이름을 부여 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 적용된 이름의 유사성에 의해 정의되는이 해킹에는 한계가 있습니다.

    악마는 그러한 해커라고 말할 수도 있습니다. 그들은 이러한 숨겨진 이름을 알고 있기 때문에 단순한 필사자보다 더 강력합니다. 사물이 명확하지 않거나 하위 존재조차 알 수없는 방식으로 세계를 조작 할 수 있습니다. 그것들은 우주의 숨겨진 API로, 충분히 영리한 개인이나 그러한 사물의 이름을보고 알 수있는 특별한 광경을받은 사람들이 발견 할 수 있도록 창조주에 의해 부활절 달걀처럼 남겨졌습니다.

    악마 사냥꾼

    그러나 숨겨진 이름을 사용하는 것보다 더 큰 힘은 우주 내 독립 체의 절대 위치를 아는 것입니다. 프로그래밍 측면에서 이것은 물리적 메모리 주소입니다. 이것은 단순한 별칭이나 참조가 아니라 실제 이름입니다. 실명에 대한 액세스 권한이 있으면 그러한 사람이 해당 엔티티에 대해 모든 작업을 수행 할 수 있습니다. 따라서 그것은 실제로 악마에 대한 힘이 아닙니다. 그것은 우주의 모든 것에 대한 힘입니다.

    그러나 그러한 힘을 배우는 사람은 단지 어떤 것의 진정한 이름을 얻을 수있는 능력이 없을 수도 있습니다. 아마도 관련된 비용이있을 수 있으며, 악마 사냥꾼은 실제로 하나 또는 몇 가지의 실명 만 얻을 수 있습니다.이 경우,이 힘을 가장 잘 사용하는 것은 악마를 제어하는 것입니다. 왜냐하면 그들은 겉보기에 무한한 힘을 가진 자 들이기 때문입니다 (실제로 그들은 그들이 알고 있거나 볼 수있는 모든 숨겨진 이름으로 제한되어 있습니다).

    결론

    그래서이 우주에는 일종의 마법이 있지만 대부분 논리적이고 일관된 마법입니다. 결국 당신이 원하는 것이 맞죠? 프로그래밍은 이름 지정에 관한 것이며 많은 측면에서 소프트웨어 엔지니어링의 기본 작업입니다. 우주를 거대한 컴퓨터로 보는 한 이름을 Power로 명명하고 아는 개념은 매우 자연스러운 것입니다.

    댓글

    • 흥미로운 아이디어 , 프로그래밍 같은 마법! 어떻게 여기에 왔습니까?
    • Ed Fredkin은 80 ‘ 년대에 컴퓨터로서의 우주라는 아이디어를 발표했습니다. 모두가 그가 MIT 교수 임에도 불구하고 그가 바보라고 생각했지만 시간이 지남에 따라 아이디어는 덜 변덕스러워졌습니다. 하지만 저는 ‘ 무역의 코드 원숭이이기 때문에이 모든 것이 제게는 매우 자연스럽게 느껴집니다. ; >

    답글 남기기

    이메일 주소를 발행하지 않을 것입니다. 필수 항목은 *(으)로 표시합니다