일본에서는 Nintendo의 첫 가정용 콘솔이 Family Computer (Famicom)로 판매되었으며 미국에서는 나중에 Nintendo Entertainment System으로 판매되었습니다. (NES).

게임 카트리지에 대한 지역 잠금 및 약간의 이름 변경 외에 Famicom과 NES의 주요 차이점은 무엇입니까?

답변

누군가가 이것을 더 확장 할 수있을 것이라고 확신하지만, 제가 이해하는 바에 따르면 다음 네 가지가 있습니다.

  1. 다름 케이스 및 물리적 레이아웃 (예 : 컨트롤러의 본체 측면에 저장 슬롯이 있음).
  2. 카트리지 슬롯은 “10NES”잠금 칩을 지원하지 않기 때문에 핀 수가 적습니다.
  3. 컨트롤러 중 하나에는 음성 활성화 게임용 마이크가 있습니다.
  4. NES 하단의 확장 포트와 Famicom의 DB15 포트.

첫 번째는 외관상 명백합니다.

# 2의 경우 Famicom 카트리지의 모든 신호가 slo NES에서 사용할 수 있었으므로 NES에서 Famicom 카트리지를 사용할 수있는 사용 가능한 어댑터 가있었습니다.

The 세 번째는 NES에 전혀 나타나지 않았던 기능이기 때문에 가장 흥미 롭습니다. 마이크를 활용 한 몇 안되는 게임 만 있었지만 실제로 사용이 얼마나 발전했는지는 분명하지 않습니다. 예를 들어 Super Pitfall II에는 수집 할 수있는 특수 마이크 파워 업을 사용하고 마이크에 무언가 소리를 지르면 파워 업이 활성화됩니다. 다른 게임은 더 정교 해 보였지만 Famicom의 컴퓨팅 성능과 칩셋을 고려하면 그렇지 않을 것이라고 생각합니다. ” 소음이 마이크에 부딪히는 것을 감지하고 아마 소리가 높음 / 낮음 / 히스 / 붐 유형의 소리인지 알 수있는 것 이상입니다.

마지막으로 Famicom에는 DB15 확장 포트 커넥터가 있고 NES에는 하단에 확장 커넥터 가 있습니다. 단위. Famicom 포트는 확장 된 컨트롤러 포트에 가깝기 때문에 어댑터 (NES 컨트롤러를이 포트를 통해 장치에 연결할 수있는 어댑터가있는 것으로 생각합니다)와 여기에 연결된 Famicom BASIC 용 키보드까지 보았습니다. 프로그램 저장 /로드는 키보드의 카세트 오디오 입력 / 출력 포트를 통해 이루어졌습니다 (아마 마이크의 존재와 관련이 있습니까?). 저는 키보드가 Famicom에 카세트 플레이어를 연결할 수있는 유일한 방법이라고 생각합니다. 미국 출시 된 Excitebike!에서도 볼 수있는 추가 비용! 사용자 지정 빌드 트랙에 대한로드 / 저장 기능-Famicom의 카세트 시스템이 작동해야하는 기능입니다.

NES 커넥터의 경우 I 그 어떤 것도 출시되었다고 믿지 마십시오. 핀아웃에서 CPU 버스에 대한 연결 인 것처럼 보이므로 사용 가능할 수있는 다양한 확장에 대한 몇 가지 소문을 확인할 수 있습니다.

예, Famicom에 사용할 수있는 디스크 드라이브와 모뎀도 있었지만 카트리지 슬롯 (디스크) 또는 DB15 포트를 통해 연결되었습니다. 예전에 미국에서 디스크 드라이브 장치를 본 적이있어서 제 친구가 플로피 디스크에서 NES 카트리지를로드 할 수있는 방법을 보여 주었기 때문에 American NES에서 작동하는지 확인할 수 있습니다.

댓글

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  • Famicom이 NES에 가졌던 다른 기능은 ' 추가 오디오 칩을 TV로 라우팅하는 기능이었습니다. Castlevania III와 같은 게임에는 카트리지 내부에 추가 오디오 칩이 있습니다. NES 게임은 이것을 할 수 없습니다. 오디오 카트를 스위치 박스에 직접 연결하지 않고서는 안됩니다.

답변

하드웨어 케이스와 카트리지 크기의 차이, 머리 위에서 생각할 수있는 두 가지 차이점은 다음과 같습니다.

  • Famicom HVC-001에는 RF / 동축 비디오 출력 만 있었지만 NES는 RF 어댑터 액세서리가 포함 된 컴포지트 비디오 출력 (및 모노 오디오 출력)이 있습니다.

  • 북미와 유럽에서 NES가 출시되면서 효과적으로 지역 잠금을 지원하는 10NES 잠금 칩이 나왔습니다. 콘솔이 제대로 부팅되지 않도록 대부분의 해적판 카트를 중지했습니다. 이를 통해 Nintendo는 일본 이외의 플랫폼에서 출시 된 타이틀을보다 명확하게 제어 할 수 있습니다. 그 당시 거의 모든 NES 게임에 등장했던 “Nintendo Seal of Quality”에 익숙하실 것입니다.

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