저는 몇 년 동안 Xbox에서 CoD 게임을 해왔고, 정체기에 빠진 것 같습니다. 처음에는 너무 빨리 총에 맞아 머리가 빙글 빙글 돌았고, 한 라운드에 20 번 쉽게 죽고 아마도 한 번의 킬을 얻을 수있었습니다.

요즘은 제 자신을 잡을 수 있고 보통은 평균을냅니다. 1.4 K / D (K / D 중심으로 플레이하는 경우). 하지만 여전히 내 실력을 훨씬 뛰어 넘는 클래스가있는 것 같다. 나는이 선수들을 만났고 그들은 90 % 이상의 시간 동안 저를 상대로 이겼고, 이유를 이해하지 못합니다. 때때로 나는 라운드가 시작될 때 내가 다른 팀을 꺾을 지, 아니면 내가 동전을 던지는 것이 좋을지 생각합니다. 그들은 나를 짓밟습니다.

일반적으로 지연을 탓하거나 다른 사람들이 더 많이 연습하거나 더 나은 반사 신경을 가지고 있다고 탓합니다. (요즘 아이들은 잔디밭에서 떨어지거나 등) 그러나 나는 나처럼 느낍니다. ” 내가 더 잘할 수없는 무언가를 놓치고 있습니다.

당신이 “우수한”또는 “프로”CoD 플레이어라면, 비결은 무엇입니까? 다른 플레이어와의 만남을 지속적으로이기려면 어떻게해야합니까? ? 당신이 사용하는 구체적인 전략이 있습니까? 연습을 더하는 것 외에 할 수있는 일이 있습니까? 그리고 Lag Gods가 저를 비추 길 바라는 것이 있습니까?

현재 저는 MW3를 플레이하고 있습니다. 그래서 MW3 특정 전략이 있습니까? 환영합니다.하지만 CoD 게임 (기복이있는) 간에는 일반적인 조언도 유용 할만큼 충분히 겹치는 것 같습니다.

댓글

  • 켜기 e 작은 분명한 팁 : 감도를 높이십시오. 90도 회전하는 데 5 초가 걸리면 일반적으로 ‘ 잘할 수 없습니다. (내 친구 중 한 명이 ” beast “이고 기본 (2) 감도로 재생하지만)
  • 실제로 Razer Onza TE로 플레이하세요. 감도가 높을뿐만 아니라 아날로그 스틱에 가변 저항이 있습니다. OMG는 정말 대단합니다. 컨트롤러에 ‘ 몇 가지 다른 문제가 있지만 (품질 문제로 인해 4 번째입니다!) ‘ 인명 구조자입니다.
  • heh 3 개의 공식 XBox 컨트롤러가 내 공격적인 플레이 스타일을 엉망으로 만든 후 (3 개의 컨트롤러 모두에서 왼쪽 아날로그 클릭이 끊어짐) ‘ 대안을 고려해 왔는데 예쁘게 보입니다. 좋네요
  • 아마도 도움이되지 않았을 것입니다 ‘하지만 작년에 수면 무호흡증 치료를 시작한 후 다양한 FPS 게임에서 k / d 비율이 ~ 1에서 나왔습니다. 일주일 동안 2 ~ 2 : 1
  • 재생하세요. 많이.

답변

저는이 주제에 대해 꽤 많은 조사를 해왔습니다 (FAQ 읽기 , 리플레이보기, 다른 사람과의 상담)을 통해 지난 몇 주 동안 전략적인 개요를 정리할 수있을 것 같습니다.

귀하의 역할 파악


CoD 멀티 플레이어 게임에서는 일반적으로 다음 세 가지 작업 중 하나를 수행합니다.

수비 – 어떤 게임 모드에서는 이것이 실제로 포인트 (즉, 지배)이고 다른 모드에서는 “캠핑”으로 간주 될 수 있습니다. 캠핑은 1 인칭 슈팅 게임에서 부정적인 의미를 내포하지만 CoD에서는 완벽하게 타당하고 장려되는 전략입니다. 방어 할 올바른 위치와 방어 방법을 결정하는 것은지도에 따라 다르지만 책임을 나눌 친구가 여러 명 있으면 가장 취약한 위치조차도 거의 뚫을 수 없게 될 수 있습니다.

방어자는 일반적으로 근거리 무기 및 대인 장비에 집중해야합니다. 산탄 총, SMG, 지뢰 및 Steady Aim과 같은 근거리 특전이 모두 중요합니다. 그러나 장거리 사살에 집중하는 저격자 위치에 굳건히 자리 잡은 플레이어를 방어하는 것은 가능합니다. 이 경우 팀 / 그룹의 병과에서 근거리 화력과 원거리 화력 사이에 적절한 균형을 유지하는 것이 가장 좋습니다.

공격 -적의 위치를 알고 있으며이를 추월하려고합니다. 공격 플레이어는 전술 수류탄과 다음과 같은 간접 발사 무기로 적의 방어를 방해하는 데 집중해야합니다. RPG. 총알 관통도 중요합니다.

공격 플레이는 팀이 적의 저격수 둥지를 부수고 플레이어 연속 처치를 방해함으로써 팀에 큰 이점이 될 수 있습니다. 한 번에 하나의 영역은 방어자의 최선의 시나리오입니다. 그들은 당신을 위해 준비되어 있으며 포인트를 얻기 위해 당신의 킬이 필요합니다. 때때로 가장 좋은 아이디어는 특히 비 객관적인 게임에서 강력하게 방어되는 영역을 피하는 것입니다. 객관적인 게임에서, 당신이 공격하고있는 것이 강력하게 방어되어 있다면 대체 목표 지점을 고려하십시오. 적 팀에는 너무 많은 사람이 있고 그들은 더 적은 점수에 집중할 가능성이 높습니다.

전진 -적의 위치를 모르고 적의 위치를 적극적으로 찾고있는 경우 전진하는 플레이어는 공격 또는 방어 위치에 도달하려고 할 수도 있고, 빠르고 조용히 파견 할 수있는 플레이어를 만날 수있는 “런앤건”클래스를 플레이 할 수도 있습니다.

전진 할 때 모서리와 시야에주의를 기울이십시오. 전술 수류탄과 간접 사격 (치명적 수류탄, 수류탄 발사기 등)은 전진하는 다른 플레이어와 수비수를 쫓아내는 데 도움이 될 수 있습니다.

두 그룹 전진하는 플레이어의 수는 자주 충돌하며, 그 결과는 내가 “남북 전쟁”이라고 부르는 것일 수 있습니다. 양 팀은 제한된 수비 능력을 가진 장소를 공격하고 죽어 가고 부활하고 다시 전투에 참여하기 위해 다시 달려 가고 있습니다. , 스폰 지점이 이동할 수 있고 플레이어가 자주 측면을 볼 수 있음을 인식하는 것이 중요합니다. 예상치 못한 방향에서 오는 기습에 대비하고 적을 놀라게하는 데 사용할 수있는 현재 지역으로가는 대체 경로를 찾으십시오.

직급 알아보기


일반적으로 CoD에는 3 가지 유형의 클래스가 있습니다.

Close Quarters – 근거리 무기에는 SMG, 산탄 총, 권총 등이 포함됩니다. 근거리에서 치명적입니다. 비록 피해량이 원거리에서 빠르게 떨어지고 적과 멀리 떨어져있을 때는 거의 또는 아무것도하지 않습니다. 피해량 감소 외에도 사거리에서 심각한 정확도 문제가 발생하는 경향이 있습니다.

근거리 플레이어는 빠르게 움직여야하며, 자주 근접 공격을해야하며, 교전하기 전에 가까이 다가 가기 위해 고관절 사격이나 몰래 공격을 선호 할 수 있습니다. 열린 공간이나 긴 줄을 피하십시오. “코너스 게임”을하세요-당신은 항상 당신 앞에있는 사람과 가까운 거리에있을 수있을만큼 코너에 충분히 가까이 있고, 소방이 폭발 할 경우 그 주위를 피할 수있을만큼 가까이 있어야합니다. 당신 뒤에 있습니다.

균형 -균형 잡힌 무기에는 주로 돌격 소총이 포함되지만 일부 경기관총은 이 카테고리에도 적합합니다. 그들은 거의 모든 역할을 수행 할 수 있지만, 극단적 인 근거리에서는 빠르게 움직이는 가까운 쿼터 플레이어에게 불리합니다.

밸런스드 플레이어는 플레이 스타일을 강조하기 위해 다양한 특전을 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 소음기 또는 심장 박동 센서와 적의 UAV에 대항 할 수있는 특전을 추가하면 상당히 이동할 수있는 단거리 측면 클래스가 있습니다. 낮은 차기로 소총에 ACOG 범위를 추가하면 치명적인 장거리 무기를 제공 할 수 있습니다. 사거리 엄폐 사격.

밸런스드 플레이어는 근거리 플레이어를 멀리하고 극도로 열린 지역은 피하고 멀리있는 적과 다소 균등하게 매치 될 수 있습니다.

장거리 -모든 저격 소총, 특정 돌격 소총 및 많은 LMG가이 등급에 속합니다. 장거리 플레이어는 일반적으로 눈을 멀게하기는 쉽지만 위협이되기 전에 먼 거리에서 적을 제압 할 수 있습니다. 열 조준경, 포인트 방어 (클레이 모어 등) 및 강력한 보조 무기가이 클래스에 중요합니다.

장거리 플레이어는 근접 위협으로부터 보호하고 샷을 줄 시간을주기 위해 다른 어떤 유형보다 플레이어를 지원해야합니다. ey는 다른 플레이어의 시야에서 벗어날 수있는 플레이어에게 큰 피해를 입히고 마무리함으로써 직접적인 총격전을 펼치는 다른 플레이어를 지원할 수 있습니다. 포인트 디펜스의 적절한 위치와 최적의 시선을 아는 것은 장거리 플레이어에게 중요합니다.

기타 개념


은 논의 할 때 중요한 주제입니다. CoD 멀티 플레이어. “열”은지도의 어떤 부분이 동작을 보는지 설명하는 데 사용하는 용어입니다. 열 관리는 게임 플레이의 중요한 부분입니다. 방어자로서 당신은 당신이 방어하고있는 지역이 다소 뜨거워지기를 원합니다.-당신이 죽일만큼 충분하지만 적들이 압도 할만큼 충분하지는 않습니다. 적진 뒤에서 움직일 때, 당신은 당신의 열기를 낮춰야합니다. 적의 레이더에서 벗어나게하는 소음기와 특전을 사용하면 놀라움의 요소를 강화하는 데 도움이됩니다.

지도의 일부 지역은 자연적으로 뜨겁고 일부는 자연적으로 차갑습니다. 그러나 침묵하지 않는 무기를 사용하고 같은 위치는 열을 증가시킬 수 있습니다. 방어하는 경우 특정 위치의 과열로 인한 영향을 피하기 위해 위치를 변경할 수 있습니다.

지연 반사 작용 은 전반적으로 제어 할 수 없지만 중요한 역할을합니다. . 이러한 문제를 처리하는 것은 실망 스러울 수 있지만 냉정을 유지하고 전략에 대해 생각하는 것이 중요합니다.누군가가 한 위치에서 반복적으로 당신을 죽이고 있다면, 당신은 같은 지역을 계속해서 공격하여 그들의 방어를 깨 뜨리려는 유혹을받을 수 있습니다. 그러나 연속 처치가 작동하는 방식 때문에 이것은 적 팀을 먹이고 팀의 일을 더 어렵게 만드는 것입니다. 지역이 적의 본거지 인 경우 패배 할 수없는 것처럼 보이면 그 지역을 차갑게 만드십시오. 멀리 떨어져 있고 팀원도 똑같이하도록 권장하십시오. 이렇게하면 적을 처치하기 위해 전술을 변경해야합니다. 이러한 새로운 전술은 팀이 깨기 더 쉬울 수 있습니다.

균형 은 CoD의 민감한 주제입니다. 일반적으로 주어진 상황에서 분명히 우월한 무기와 특전이 있습니다. 클래스의 강점과 약점을 알고 불리한 영역을 피하십시오. 예를 들어, 매우 가까운 구역에있는 클래스는 넓은 영역이나 긴 복도로 떨어지면 안됩니다. 특정 클래스의 다양한 무기로 실험하여 더 우수한 무기를 찾고 이러한 무기와 장비를 중심으로 클래스를 형성하세요.

죽음은 저렴합니다. CoD 게임의 . 여러 번 부활 할 가능성이 있으므로 장비를 소모하는 것을 두려워하지 마십시오. 전술 수류탄을 사용하지 않았기 때문에 죽는 것보다 더 나쁜 것은 없습니다. 반면에, 무작위로 클레이 모어를 놓아 무료로 죽일 수있는 것만 큼 만족스러운 것은 없습니다.

지도 알아보기 가능할 때마다. 친구와 개인 경기를 준비하고 다양한 수류탄 투척 및 일반 캠프 장소로의 접근을 연습하는 것이 좋습니다. 분할 화면이나 봇을 사용하여이 작업을 수행 할 수도 있습니다. 누군가를 제자리로 이동 한 다음 다양한 공격 각도를 연습하여 최대한의 이점을 얻을 수 있습니다.

답변

천천히하세요

캠퍼가되기 위해 약간의 시간이 필요합니다. 항상 뛸 필요는없고 자신이 알고있는 시간에만 뛰세요. 총에 맞을 가능성이 매우 낮거나 당신이 맞다면 그것에 대해 무엇이든 할 수 있습니다. 약간 실망 스럽지만 다시 부활해야하는 것과 균형을 맞 춥니 다.

예를 들어, 계단은 정상에있는 누군가가 당신을 더 많이 쫓아 낼 것이므로 천천히 올라가는 것이 중요하지 않습니다.

의심스러운 경우 모서리를 비추세요.

총소리가 들리나요? 근처에 점이 보였나요? 모서리를 돌기 전에 모서리를 비추세요. 부활 할 때 항상 더 많은 플래시 수류탄을 얻을 수 있습니다. 여기에는 누군가가있을 가능성이있는 영역이 포함됩니다. 지배의 한 지점에 가고 있습니까? 플래시. CTF의 깃발? 플래시. 실제로 그 사람을 제대로 장애를 일으키지 않더라도-히트 마커는 그곳에있는 누군가를 나타냅니다.

다른 사람이 할 수없는 간격을 찾으십시오.

MW3 “의 지형은 상당히 복잡하고 “울타리에 공간이 있거나 덤불에 틈이있어 눈에 띄기 전에 볼 수 있습니다. 주변에 걸어야한다는 것은 아니지만 앞으로 나아갈 때 유용 할 수 있습니다.

그림자에 집착하십시오.

단순합니다. 상대방이 빛 속에 있고 당신이 어둠 속에 있으면 당신을보기가 더 어렵습니다. 또한, 가능하다면 조우 할 때 웅크 리거나 떨어 뜨리거나 옆으로 밟아서 섞으십시오. 적. 그들로부터 주도권을 잡고 반응하게하십시오.

지도에 대해 생각해보십시오.

킬 존은 어디에 있습니까? 킬 존에 있어야합니까? 아뇨, 그렇지 않을 것이라고 생각했습니다. . 사방에 엄폐물이있는 넓고 열린 공간? 왜 넓은 공간을 통과합니까? 항상 그런 식으로 실행합니까? 왜? 다른 사람들이 똑같이 할 것이라고 생각합니까? 아마도. 다른 경로를 시도하는 것은 어떻습니까?

생각해야 할 몇 가지 사항입니다.

댓글

  • 좋은 목록, 특히 킬 존. 이것이 초보자가하는 첫 번째 실수입니다. 맵 컨트롤은 좋은 플레이어와 나쁜 플레이어를 분리합니다. 또한 플래시 또는 기절 수류탄 사용이 중요한 선호 사항 일 수 있습니다. 기절을 사용하는 동안 사람들이 입구를 지키고 있다면 여전히 발사 할 수 있으므로 방이 많은 좁은지도에 플래시 수류탄을 장착하는 것이 좋습니다.
  • 초등학교에 들어갈 예정인가요? 플래시하세요!
  • 추가 할 사항 : 뛰고 총을 쏘지 마세요. CoD에서 괜찮은 연주와 멍청이를 구별하는 것. 시간을 갖고 기회가 있으면 달리십시오. ‘ 반대편에 사탕이있는 것처럼 항상 서두르지 마세요. 추진할 적절한 기회를 찾는 방법을 알아보세요.
  • ‘ @ Fredy31을 찬성합니다. 운이 좋을 때도 있지만 대부분은 ‘하지 않습니다.
  • Fredy31 ‘의 댓글을 기반으로 빌드 …. ‘ 모퉁이를 달리지 마십시오. 그게 ‘ 제가 저지른 가장 큰 멍청한 실수였습니다. 실수하지 않고 코너를 조준하자마자 내 게임은 10 배 향상되었습니다.

답변

뛰고 총을 쏘아 야한다고 생각하지만 매우 조심하십시오. 나는 천천히 웅크 리고 모든 곳에서 움직이기 시작했습니다. 나는 감도를 낮춰서 깔끔하게 죽일 수 있었고 (놀랐을 때받는 엉성한 스프레이가 아님) 벽에 붙어 있습니다. 결국 나는 다시 전력 질주를 시작했지만 동일한 원칙을 사용했습니다.

  1. 모퉁이를 돌아 다니거나, 플래시를 터뜨 리거나 기절시키지 마십시오.하지만 항상 주변을 천천히 가십시오.
  2. 기절 수류탄을 먼저 사용하세요. 나중에 플래시를 사용할 수 있지만 기절은 속도를 늦추고 더 쉬운 목표물이됩니다.
  3. 위험 지대에 뛰어 들지 마십시오. 그 주위에 치마를 두르고 보이는 것을 골라 내십시오.
  4. 상식적인 심리적 상식입니다. 그 코너 뒤에 6 명의 적이 있다면 6 명을 죽이고 점수를 엄청나게 높이거나 (5 % 확률) 죽거나 … 다시 (95 % 확률) 그냥하지 마세요.
  5. 소음기와 강경. 누군가 UAV를 들고 내가 총을 쏘는 것을 보면 싫어해서 구석에서 튀어 나와 나를 죽여서 내가 위험에 처하면 총을 억누르고 그들이 나를 찾을 수 없다면 빠져 나가기가 더 쉽습니다. Hardline은 멍청한 놈으로서 그 망할 4 & 5 번의 킬 스트릭을 얻을 수 없었기 때문입니다. 강경을 사용했습니다. 그래도 좋아하는 이유는 무엇입니까?

답변

좀 더 연습하면됩니다. , 저는 PC에서 PS3에 이르기까지 COD 게임을 해왔습니다. PS3에 모든 COD 게임이 있습니다. 수년 동안 온라인 게임을하는 동안 당신은 훨씬 더 나은 다른 플레이어를 보게되지만 그렇게 포기하지 않습니다. 다른 더 나은 선수를 이기기 위해 더 나은 선수가 필요합니다. 저에게는 처음에 당신이 말한 것과 똑같은 일이 저에게 일어났습니다.

그런 다음 나는 모든 일에 지쳐서 전체 캠페인 모드를 시작했습니다. 베테랑 수준에서는 “ZMG 또는 AK47 총알이 부족한 무기를 빠르게 회전하고 회피하고 전환 할 수 있습니다. 그리고 이제 온라인 플레이에서 더 나아 졌다고 편안하게 말할 수 있습니다. 정확합니다.

답변

가장 성공한 총을 찾은 다음 특정 총을 만들 수있는 특전을 설정하세요. 그 후 당신은 단지 n 설정이 효과적인 지점과 그렇지 않은 지점을 알아보세요.

일반적으로 모든지도에서 엄폐물 사이의 거리가 다른 장소를 찾을 수 있습니다. 엄폐물이 많고 열린 공간이 많지 않은 경우 smgs를 시도해보십시오. 때로는 산탄 총도 훌륭 할 수 있습니다. 지역에 중장 거리 공간이 있다면 돌격 소총을 사용해보십시오. 대부분의지도에 두 가지 모두에 대한 장소가있을 가능성이 있습니다. 빛을 발할 장소를 찾는 것은 귀하에게 달려 있습니다.

행운을 빌어 요.

답변

저는 플레이어 개발 단계에서 이상한 단계에 있습니다. 절반은 게임에서 상위 3 명의 플레이어 중 하나이고 나머지 절반은 방금 구입 한 것처럼 보입니다. 다른 플레이어의 습관에 세심한주의를 기울이는 방법을 깨달았을 때부터 제 자신을 유지하기 시작했습니다. 멍청한 사람이 같은 함정에 쉽게 반복해서 들어가기 때문에 때때로 최고의 플레이어는 무엇이 효과가 있는지 알고 동일한 계획을 반복해서 사용합니다. 같은 위치에서 같은 플레이어에게 계속 죽임을 당한다면 “당신이 할 수있는 것은 오직 두 가지뿐입니다. 다른 경로에서 공격을하거나 아예 가지 않고 숨지 않게하십시오. 당신이 공격하든 못하든 그들이 승리 할 것이라는 것을 알기 때문에 그들이 많은 점수를 앞 지르고 있다면 그들은 계속 숨어있을 것입니다. 그래서 복수가 당신의 좋은 판단을 극복하지 못하게하십시오. 연속적인 사료는 당신의 팀을 해칠뿐입니다. 가속 률.

또한 중간 수준의 클랜 / 팀에 관심이있는 경우 [X-box (bloodrocutor87)에서 친구와 함께 플레이 할 수있는 다른 플레이어를 찾는 데 어려움이 있습니다. 스타일 연습]. 낯선 사람들은 당신이 끊임없는 연습을 통해 이익을 얻을 수있을만큼 당신과 함께 노는 경향이 적습니다. 나는 최근에 내 친구, 그의 아내, 내 여자 친구와 놀기 시작했습니다. 유일한 문제는 내가 그들 중 하나를 따르고 그들을 덮지 않으면 팀 작업이 없다는 것입니다. 다음 공격 계획은 팀 전략과 연습을하는 것입니다. 계획없이 뛰어 다니는 4 명을 죽이는 것은 쉽지만, 사격, 진압 사격, 사격 우월성을 포함하는 각 맵에 대한 좋은 전략적 기반을 개발하면 우리가 지배 할 것입니다.

댓글

  • KillStreak 사료 … 🙂

답변

첫 번째는 적절한 수업을 만드는 것입니다. MW3에서는 1 차에서 소음기와 속사 기능이있는 MP7, 2 차에서는 Scorpion Akimbo, 특전으로 Sleight of Hand / Extreme Conditioning (플레이 스타일에 따라 다름 :), Steady Aim 및 Assassin을 사용해야합니다. 그런 다음 플래시 수류탄과 semtex를 사용하여 모든 ppl을 깨뜨립니다.

항상 전체지도를 서두르지 않고 천천히 움직여야합니다. 소리를 높게 유지하여 누군가 뒤에서 으르렁 거리는 소리를들을 수 있습니다.

이 클래스에서는 항상 약 16 : 5의 킬 / 데스 비율을 실행하므로 적절한 시작이 될 수 있습니다.

답변

주어진 답변은 광범위하고 훌륭합니다. 몇 가지만 추가하고 싶습니다 …

  • 연습 연습. 플레이는 본능과 반사 신경을 모두 연마하지만 후자는 자연스럽게 제어 할 수없는 한계가 있습니다. 또한 일반적으로 사용되는 경로, 노출 된 위치, 엄폐물을 찾을 수있는 위치 등지도를 알려줍니다.

  • 엄폐물을 활용하세요! 나는 뛰는 동안 엄폐물을 사용한다고 말할 수 없습니다. 저는 수비적인 플레이 스타일을 선호합니다.하지만 여러분이 찾을 수있는 엄폐물은 당신의 생명을 구할 수 있습니다. 당신이 적의 뒤에 있거나 그들의 얼굴 바로 앞에 있지 않는 한, 당신과 그 사이에 허리에서 가슴 높이까지-그가 당신에게 한두 번 맞으면 엎드린 버튼을 치고 그의 총알에서 벗어나 위치를 바꾸고 회전하고 달릴 수 있습니다. , 도움 요청 등.

  • 소통! 특히 함께 플레이 할 사람이 많지 않거나 술집에서만 플레이하는 경우이 문제가 발생할 수 있음을 이해합니다. 약 6 개월 전에 의사 소통을하는 팀원, 저와 소년의 기적을 발견했습니다. 도움이 되었나요? 안정적이고 쉽게 의사 소통 할 수있는 사람들 (동의 된 콜 아웃은 여기에서 신의 선물입니다)을 보유하면 적이 모두 Assassin Pro를 실행하고 소음기를 사용하더라도 적이 어디에 있는지 알 수 있습니다. 또한 적절한 그룹이있는 경우 함정과 교차 발사 패턴, 통제 구역, 모든 종류의 훌륭한 물건을 설정할 수 있습니다.

  • 이것이 마지막 제안으로 이어집니다. 조직 된 클랜을 찾으세요! 소규모 클랜은 가입하기 어려울 수 있습니다 (종종 멤버를 더 선택적으로 선택 함).하지만 더 큰 클랜에는 상대적으로 낮은 요구 사항으로 캐주얼에서 경쟁 플레이에 이르기까지 모든 것에 전념하는 그룹이있는 경우가 많습니다. 제 클랜 인 Tactical Gaming은 연습을 위해 2 시간, 일주일에 두 번, 그리고 다른 사람들과 상호 작용할 때 자신의 행동을 취해야합니다 (클랜 안팎 모두). 클랜이 있다는 것은 당신의 이름과 화려한 엘리트 자격에 대한 태그 그 이상을 의미합니다. 그것은 당신이 정기적으로 당신과 함께 할 사람들이 있다는 것을 의미합니다. 어떤 사람들은 당신보다 낫고 몇 가지 트릭을 가르쳐 줄 수 있습니다. 일부는 더 새롭고 가르 칠 수 있습니다. 6 개월 동안 클랜과 함께 플레이 해 왔지만 총기 스킬이 크게 향상되지 않았다고 생각합니다. 전반적인 게임 플레이 스킬이 크게 향상 되었으면합니다.

이러한 제안이 도움이됩니다. 전장에서 뵙기를 고대하지만, 당신은 잘못된 플랫폼에 있습니다. 나는 PC를한다.

답변

더 나은 콜 오브 듀티 플레이어가되고 싶다면 : 자신에게 적합한 클래스를 선택하십시오 (킬 포함). 연속) 쉽게 성취 할 수있는 연속에서 시작한 다음 Nukes와 MOAB를 시도해보십시오. 핵심은 플레이하기 쉬운 클래스 (특전, 연속 사망 등 포함)를 선택하는 것입니다. 지도도 알고 있어야합니다. CoD Elite로 이동하여지도 전체를 살펴 보거나 비공개 경기에 참여하여지도를 천천히 살펴보세요.

답변

지금까지 내가 플레이 한 모든 COD 게임에서 킬을 얻는 데 문제가 없었습니다. 많은 사람들이 내 스타일에 동의하지 않지만 모든 플레이어가 선호하는 것이 있습니다. 저는 일반적으로 감도가 높은 빠른 총을 사용합니다. 지도를 통해 적들이 나를보기도 전에 제압하기-엄폐물을 사용하여 전속력으로 그들을 향해 질주합니다. 검은 작전에서는 칼을 날릴 수 있습니다 (탄도 칼 사용, (기본은 서브 머신 건), 토마 호크 및 도착 15-3 KDR. 이것은 심각한 연습이 필요합니다. 하지만 제 제안은 끊임없이 돌아 다니며 미니 맵에 눈을 떼지 않고 빨간 점을 향해 달려가는 것입니다! 그들의 움직임을 예상하십시오.

기본적으로 제가 말하고자하는 것은 빠른 달리기에 능숙하다면 빠르게 달리고 천천히 달리면 천천히합니다.하지만 제가 본 모든 프로 선수들은 빠르게 움직이고 있습니다. 마지막으로, 총을 고르고 많이 사용하십시오. 익숙해지면 그 총에 익숙해 질 것입니다. 도움이됩니다!

Answer

COD에서 “프로”선수는 아니지만 높은 CSS로 플레이했습니다. 레벨과 저격수에 대해 몇 가지 알려 드릴 수 있습니다. 가장 중요한 것은 기본 목표를 얻는 것이므로 일부 플레이어를 죽일 수 있다면 괜찮습니다. 그런 다음 주변 환경을 배우고 팀의 스타일에 적응하는 방법을 배우십시오. 그러나 공개적으로 플레이 할 때는 주변 환경에 크게 의존하지 마십시오 (적의 위치를 알기 위해 사용).

“이것을 마스터했습니다”어려운 부분에 도달 할 때입니다. 주변 환경을 학습 할 때 목표가 많이 향상 될 수 있으므로 더 이상 목표에 대해 걱정하지 마십시오.대부분의 경우 게임이 시작되기 전에 플레이어가 어디로 향하고 있는지 알 수 있기 때문에 적이 어디에 있는지 추측 해보십시오 (실제 경기보다 공개적으로 더 어렵습니다). 이것을 마스터했다면 콘솔 게임에서 모든 사람을 죽일 수있을 것입니다. 대부분은 그런 기술에 도달하지 못하기 때문입니다.

마지막 요점을 마스터하기 전에 세 가지 추가 팁 :

  1. 소리를 가지고 놀아서 그들이 다가오는 소리를들을 수 있도록하세요.
  2. 감에 대해 누구에게도 듣지 마세요. 이것은 처음부터 다시 시작해야하기 때문에 사람들로부터 얻을 수있는 가장 쓸모없는 팁이기 때문입니다. 당신을 더 나은 선수로 만들지는 않습니다.
  3. 항상 더 좋은 선수를 추가하고 그들과 함께 플레이하려고 노력하십시오. 이것은 더 재미 있고 많은 도움이됩니다.

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