실크 터치로 마법을 부여한 아이템을 갖고 싶지만, 마법 부여는 모두 무작위입니다. 마법 레벨과 아이템의 조합이 있습니까? 실크 터치 마법을 얻을 확률이 가장 높은 자료가 있습니까?

답변

최근 업데이트에서 당신의 마법이 무엇인지 미리 (적어도 부분적으로) 그리고 마법을 받아 들인 후 무작위로 선택하고 체리 선택 마법으로 교환 할 수 있습니다.

당신의 다이아몬드 곡괭이는 실크 터치 일 때만 곡괭이에 마법을 부여 할 수 있습니다. 철 괭이를 곡괭이로 바꾸고 덜 마법을 부여하면 곡괭이로 다시 시도 할 수 있도록 다시 무작위 화됩니다. 물론 레벨을 사용합니다. 쓰레기 아이템에 마법을 부여하지만 마법 부여를 낮추면 더 적은 레벨을 사용하여 더 많은 시도를 할 수 있습니다.

그래서 1이 필요했던 곳에 50/180 레벨에서 6 개의 다이아몬드 곡괭이를 시도 할 수 있습니다. 동일한 레벨 수에 대해 수십 번 시도 할 수 있습니다.

답변

[ 현재 상태 : 안타깝게도 현재 (2015) 현재이 테이블은 Minecraft 1.8 용으로 업데이트되지 않았으며 1.6.2 만 업데이트되었습니다. (2013). 버전 1.8은 마법 부여를 변경하여 아이템에 마법을 부여 할 때 마법 부여를 허용하는 데 필요한 모든 레벨이 아닌 최대 3 개의 레벨 만 소비하도록 변경했습니다. 이는 XP 비용 테이블이 정확하지 않음을 의미합니다.]


Stuart Pernsteiner의 마법 부여 전략 가이드 는 , 훌륭한 리소스입니다. 주어진 마법 부여에 대한 최소 XP 또는 아이템 비용 조건을 나열한 표와 차트를 제공합니다. 실크 터치 표 에 따르면, 레벨 30 이되어 싱글 당 최고의 기회를 얻고 싶습니다. 마법 부여 , 평균 마법을 부여하려면 여전히 예상 해야합니다. 6 개의 도구 중 다른 마법을 부여하기보다는 실크 터치를 얻기 전에

하지만 재료가 많으면 더 효율적인 레벨을 사용하는 것이 좋습니다. 높은 레벨은 레벨 당 더 많은 XP를 수집해야하기 때문에 마법에 걸린 도구보다는 XP 조건이 필요합니다.

댓글

  • @ Kevin Reid-이해합니다. 위의 SaintWacko ' 계산과 일치하는 경우 11 레벨 마법 부여로 4 개의 철 곡괭이 마법 부여 (44 레벨 사용, 9 분의 2 확률 제공)는 1 골드 마법 부여보다 더 나은 확률을 제공합니다. 49 레벨 곡괭이?
  • 내가 연결 한 전략 테이블에 따르면 49 번 골드 곡괭이의 실크 터치는 14.3 % 확률로 나타납니다. Iron Tool, Level 11 에 따르면이 경우 실크 터치의 확률은 0.7 %이며 확률 이론에 따르면 4 번은 1-(1-(0.007))^4 = 0.028 = 2.8% 기회입니다. 그래서, 그것은 개선되지 않을 것입니다. 항목 비용 그래프에서도 확인할 수 있습니다. 선이 레벨 11에서 범위를 벗어났습니다.
  • @ Kevin Reid-아, 그렇군요. SaintWacko '의 숫자입니다. 꺼져? 그 표에 따르면 레벨 50 인챈트 1 개보다 레벨 25 인챈트 2 개를 시도하는 것이 여전히 낫습니다. 그리고 실제로 경험을 가장 잘 활용하는 방법은 레벨 26에서 마법을 부여하는 것입니다. 맞습니까?
  • “경험을 최대한 활용”하려면“요약”섹션에“XP 비용 로컬 최소값”표가 필요합니다. 이는 최상의 레벨이 재료에 크게 좌우된다는 것을 나타냅니다 (26은 도구의 값이지만 다른 재료의 경우 낮은 레벨이 더 좋습니다).
  • I ' 기본적으로 링크 인 답변을 선택하는 것을 주저하지만 제가 정말로 원했던 것이 댓글에 나온 것 같습니다. 감사합니다.

Answer

마인 크래프트 위키 페이지에서 마법 부여에 대해 살펴보면 실크 터치를 얻는 방법은 다음과 같습니다.

Wood tool - levels 12-47 (8-78) Stone tool - levels 26-55 (16-92) Iron tool - levels 11-46 (7-77) Diamond tool - levels 19-51 (12-85) Gold tool - levels 3-41 (2-69) 

괄호 안의 숫자는 실크 터치를 얻을 기회가있는 레벨 범위입니다. 괄호 밖의 레벨 범위는 실크 터치를 얻을 수있는 최대 기회입니다.

물론, 그것으로도 실크 터치를 얻을 수있는 기회는 아직 없습니다. Minecraft는 a를 사용합니다. 도구가 얻는 마법을 결정하는 가중치 시스템.

무게 :

Efficiency - 10 Silk Touch - 1 Unbreaking - 5 Fortune - 2 

따라서 적절한 도구 / 레벨에서도 비단 손길을 얻을 수있는 기회는 여전히 1/18입니다. 실크 손길 범위에있을 수있는 방법이 있지만 하나 이상의 다른 마법 부여 범위를 벗어 났으면했지만 그런 운은 없었습니다. 그들은 모두 실크 터치와 겹칩니다.

계산 : 실크 터치는 25-75Modified Enchantment Level (MEL) 내에서 발생할 수 있습니다. MEL은 계산에 의해 도달됩니다.

MEL = Enchantment Level + Random(0, Enchantablility) + 1

여기서 Enchantment Level는 숫자입니다. 아이템에 마법을 부여하는 데 소요 된 경험 수준의 수는 Enchantability 재료에 따라 결정되므로 다음과 같이됩니다.

 Enchantability Armor Tool Wood N/A 15 Leather 15 N/A Stone N/A 5 Iron 9 14 Chain 12 N/A Diamond 10 10 Gold 25 22 

게임 그런 다음 MEL에 .75에서 1.25 범위의 숫자를 곱하여 최종 MEL을 얻습니다. 괄호 안의 범위를 찾기 위해 하한에 4/5를 곱하고 상한에 4/3을 곱했습니다. 괄호 밖의 범위를 찾기 위해 반대로했습니다.

댓글

  • 최소값은 어디에서 얻습니까? 그것들은 최소 값일 수 있지만, .75-1.25 스윙은 당신을 실크 터치의 최소값 25 이하로 밀어 낼 수 있기 때문에 그 최소값에서 실크 터치를 얻을 가능성이 적습니다. 기본적으로 어떤 수학은이 답을 훨씬 더 좋게 만들 것입니다! ♪
  • 죄송합니다. 계산을 놓쳤습니다. 나는 ' 업데이트하고 그 수치를 얻기 위해 내가 한 계산을 추가 할 것입니다.
  • 아, 훌륭합니다. 마지막 문제는 한 번에 50 개의 레벨 만 사용할 수 있다는 것입니다. 그렇지 않으면 멋져 보입니다!
  • 맞습니다. 처음에는 범위를 50으로 제한했지만 앞으로 더 많은 레벨을 사용할 수 있다는 것을 깨달았 기 때문에 전체 범위를 설정했습니다.
  • 내가 이해할 수 있듯이, 11 레벨 마법 부여로 철 도구를 마법 부여하면 실크 손길을 얻을 확률이 18 분의 1입니까? 이 항목은 여러 개의 마법 부여 가능성을 고려합니까?

답변

모든 레벨에서 마법을 부여받는 것은 Minecraft 마법 부여 시뮬레이터 를 실행하는 것입니다 ( 위키 마법 부여 페이지에 게시 됨). ) “그래프 수준”모드에서. 작은 오류 막대를 원하면 많은 시뮬레이션을 통해 크롬에서 실행하는 것이 좋습니다 (경고 : CPU 집약적입니다!)

마인 크래프트와 동일한 마법 부여 알고리즘을 사용하여 모든 수준에서 많은 시험 시뮬레이션을 수행합니다. 여러 마법을 포함하여 모든 것을 고려한 결과를 제공합니다.

다이아몬드 곡괭이의 경우 (대부분의 사람들이 시도 할 것입니다. 일단 획득하면 가장 오래 지속될 것입니다.) 매우 확실 함 :

여기에 이미지 설명 입력

다음은 위 그래프에 대해 생성 된 데이터입니다 (매개 변수 : Diamond> Pickaxe> 그래프 수준> SilkTouch I> 800 x 200 시뮬레이션> 신뢰 구간 표시) :

9: (0+-0%) 10: (0+-0%) 11: (0+-0%) 12: (0+-0.1%) 13: (0+-0.2%) 14: (0+-0.3%) 15: (1+-0.4%) 16: (1+-0.4%) 17: (2+-0.5%) 18: (3+-0.6%) 19: (4+-0.8%) 20: (5+-0.7%) 21: (6+-0.9%) 22: (7+-0.8%) 23: (8+-0.9%) 24: (8+-0.9%) 25: (9+-0.9%) 26: (9+-0.9%) 27: (9+-1%) 28: (9+-1.1%) 29: (10+-1%) 30: (10+-1%) 31: (10+-1%) 32: (10+-1.1%) 33: (10+-1.1%) 34: (10+-1%) 35: (11+-1.1%) 36: (11+-1.1%) 37: (11+-1.1%) 38: (11+-1.1%) 39: (11+-1.1%) 40: (11+-1.1%) 41: (12+-1.1%) 42: (12+-1%) 43: (12+-1.1%) 44: (12+-1.1%) 45: (13+-1.1%) 46: (13+-1.1%) 47: (13+-1.2%) 48: (13+-1%) 49: (13+-1.1%) 50: (14+-1.1%) 

모든 마법, 도구 또는 재료에 대해 직접 쉽게 수행 할 수 있습니다.

댓글

  • 답변이 오래된 것 같습니다. 업데이트 해 주 시겠어요?

답변

다이아몬드 픽으로 마법 부여를했고 그 레벨을 알아 냈습니다 50은 다이아몬드 선택에 가장 적합합니다.

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