저는이 기술을 해왔지만 매우 “해키”라고 생각합니다.

지역을 정확한 시작 부분으로 자르고 정확한 엔딩을 선택하고 루프 트림 도구를 사용하여 드래그하세요.

이 문제가 발생하는 이유는 결국 이 마크에서 떨어질 것이기 때문입니다. > 바 / 비트별로 , 샘플 을 반복합니다.

어떻게 반복하나요?

답변

저는 Pro Tools 사용자는 아니지만 다른 DAW (GarageBand, Reaper, Live)에서 유사한 기술을 사용했습니다.

If 샘플 길이가 균등하지 않습니다.

  1. 원하는 마디 / 비트 디비전과 정확히 일치 할 때까지 녹음을 트리밍 (또는 무음을 추가)합니다. 일부 DAW에서는 매우 간단하며 일부에서는 리샘플링해야 할 수도 있습니다. 필요한 경우 격자에 맞추기를 켭니다.
  2. 루핑 활성화-루프 다듬기 도구가있는 것 같습니다.
  3. 루프 어웨이-이제 루프가 템포와 일치합니다.

이제 모든 샘플에서 작동하는 것은 아닙니다. 시간 늘이기 알고리즘을 사용하여 샘플을 격자 선으로 늘린 다음 반복하는 것이 유용 할 수 있습니다.

답변

Mac의 Pro-Tools에서 Command + D를 사용하면 원하는만큼 영역을 복제 할 수 있습니다 ( PC에 대해 잘 모르겠습니다. PC 사용자라면 control + D를 사용해보십시오!), 각 지역은 이전 지역이 완료 한 정확한 지점에서 시작됩니다.이 작업을 수행하려는 것 같습니다.

답변

그냥 복사하여 붙여 넣지 만 자르는 방법은 다음과 같습니다.

왼쪽 상단에 “그리드”로 설정되어 있습니다. 이렇게하면 모든 항목이 자동으로 그리드에 정렬됩니다. 또한 바 / 비트 대신 샘플로 그리드를 설정해야하며 그렇지 않은 경우 조정해야하는 비트의 종류 (1/4, 1/8, 1/16, 1/32 등)로 설정해야합니다. 너무 작지만 오른쪽 상단 부근에 있기 때문에 어디로 가야하는지 설명하기가 어렵습니다.

그렇게하면 문제가 해결 될 것이며 그렇지 않다면이 방법으로도 해결할 수 있습니다. “루프를 사용하고있는 것을 확인하는 데 도움이됩니다. (부끄럽습니다!) 농담입니다. 오디오 클립의 길이를 조정할 수있는 도구 (내가 연필 도구 근처에 있다고 생각하는 중간 부분)를 길게 클릭하면 더 많은 옵션을 제공 할 것입니다. 그중 하나는 TCE (시간 압축 확장)입니다. 이것은 톤을 변경하지 않고 클립의 속도 / 길이를 변경할 수 있도록합니다. 이것은 매우 유용한 도구이지만 내가 무엇을하는지 모를 것입니다. 시도 할 때까지 의미합니다.

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