스프라이트 시트를 쉽게 만드는 데 사용할 수있는 도구를 찾고 있습니다.

지금은 일러스트 레이터를 사용하고 있지만 캐릭터의 중심을 정확한 위치에 놓을 수 없기 때문에 (항상 한곳에 있음에도 불구하고) 반복하면서 움직이는 것처럼 보입니다. 스프라이트 시트를 통해. 제가 사용할 수있는 더 좋은 도구가 있습니까?

또한 스프라이트 시트 작업에 대해 어떤 팁을 제공 하시겠습니까? 캐릭터의 각 부분을 개별 레이어 (왼팔, 오른팔, 몸통 등)로 만들어야합니까, 아니면 모든 것을 한 번에 만들어야합니까? 다른 팁도 도움이 될 것입니다! 감사합니다.

댓글

  • Illustrator에서 스프라이트 시트를 내보내기 위해 스크립트를 사용하는 곳은 어디입니까? 내 Photoshop 스크립트 를 사용하고 있지만 일러스트 레이터에도 뭔가를 원합니다.

답변

문제가있는 것 중에서 다음을 수행하는 것이 좋습니다.

먼저 레이어와 폴더로 작업합니다. 정말 도움이됩니다. 개별 스프라이트를 폴더로 그룹화하여 전체를 이동할 수 있고 복제 된 부분이 별도의 레이어에 있어야합니다.

(검이나 무언가가 있으면 레이어에, 눈은 레이어에 있어야합니다.) 이러한 유형의 응용 프로그램의 진정한 힘은 그러한 작업을위한 것입니다. 무언가를 엉망으로 만들면 해당 레이어 만 엉망으로 만들지 않습니다.

그런 다음 눈금자를 활성화하고 그리드를 활성화합니다. (또한 시간을내어 환경 설정 메뉴에서 올바르게 설정하십시오) . 눈금자를 클릭하고 멀리 드래그하면 가이드 라인을 만들 수 있습니다. 가이드 라인을 사용하여 자신의 한계를 설정하면 스프라이트 (이제 폴더에 있어야 함)를 격자 선에 스냅하여 훨씬 더 잘 배치 할 수 있습니다. .

마지막으로 애니메이션이 재생 될 때 여전히 위상이 약간 어긋나는 것처럼 보이면 끝까지 확대하면 (환경 설정 메뉴에서이 기능이 활성화되어 있는지 확인해야 할 수 있습니다) 픽셀 당 개별 그리드를 볼 수 있습니다. 필요한 위치에 정확하게 항목을 배치 할 수 있습니다.

댓글

  • 그런데, 이 게시물은이 경우에 Photoshop을 사용하는 방법에 대해 설명합니다.
  • @Sergio, 간결하지 않고, PhotoShop은 레이어, 안내선, 규칙 및 픽셀 단위 격자가있는 유일한 이미지 편집 소프트웨어가 아닙니다.
  • @Sergio는 제가 '이 경우 일러스트 레이터보다 PS를 추천한다고 언급했다고 생각했습니다. 그러나 예, IIRC는 Photoshop과 동일한 제품군에있는 모든 기능을 여전히 보유해야합니다. 저는 ' 한동안 Photoshop과 After Effects 외에는 아무것도 열지 않았습니다.
  • @AttackingHobo-그는 그리드를 클릭하여 스냅 지침을 언급했습니다. 이 작업은 주로 Photoshop에서 사용되며 누구나 검색하여 찾을 수있는 자습서의 99 %는 Photoshop 결과를 반환합니다.
  • @Sergio 눈금자에서 클릭하여 드래그해야한다고 상기시켜 주셔서 감사합니다. 하지만 예, Illustrator에는 안내선을 만드는 기능이 있습니다. 그래서 저는이 정보가 거짓이라고 생각하지 않습니다. '

답변

3D 모델이있는 경우 EnvyGames에서 만든 프로그램이 있습니다. SpriteWorks , 모델에서 2D 스프라이트 시트를 만듭니다. 애니메이션을 재생하고 다양한 항목을 사용자 지정할 수 있습니다.

“$ 49.99에 비해 약간 비싸다고 생각합니다.

SpriteWorks 사용 방법에 대한 자습서입니다

3D 모델에서 스프라이트 만들기-EnvyGames

답변

Spritesheets? Mac? Zwoptex 사용 : http://zwoptexapp.com/

답변

귀하의 질문이 질문과 비슷하게 들립니다. 여기에 대답했습니다. 애니메이션 스프라이트를 제작하는 데 좋은 도구는 무엇입니까?

기본적으로 원하는 프로그램으로 애니메이션을 만들 수 있습니다. Illustrator를 사용하여 레이어에 애니메이션 단계를 만들거나 애니메이션을 위해 아트웍을 Flash로 가져 오는 것이 좋습니다 (Flash CS4부터는 Flash에서 뼈를 만들 수도 있습니다. 자세한 내용은 여기를 참조하십시오. ).

애니메이션 작업을 마치면 프레임을 이미지로 내 보낸 다음 위의 대답에 설명 된 방법을 사용하여 스프라이트 시트를 만듭니다.

Answer

여러 이미지가있는 경우 “스프라이트 시트를 만드는 데 사용할 수있는 도구”는 다음과 같습니다.

http://www.retroaffect.com/blog/159/Image_Atlas_Packer/#b

완전히 무료이며 N 개의 스프라이트 시트에 많은 이미지를 압축합니다.

답변

이 도구를 좋아하게 될 수도 있습니다.

http://www.bottomap.com/Software/A4B/A4B.html

답변

http://www.darkfunction.com/editor/

죄송합니다. 부적절한 자기 홍보에 대해 사과드립니다. 그러나 이것은 당신이 찾고있는 것일 수도 있습니다.

편집 :이 도구를 무료 및 오픈 소스로 만든 업데이트입니다. https://github.com/darkFunction/darkFunction-Editor

댓글

  • 본 제품은 귀하의 제품이므로 FAQ
  • 에 '라고 말씀해주세요.

  • 그것은 좋은 도구입니다. 이제 레이어와 함께 제 자신의 워크 플로를 사용합니다. 잘 작동하지만 조금 느리지 만 좀 더 살펴 봐야 할 수도 있습니다.

Answer

스프라이트 애니메이션 소프트웨어 는 스프라이트 애니메이션의 모든 프레임의 순서가 지정된 시퀀스를 포함하는 스프라이트 시트를 자동으로 생성합니다. . 이 소프트웨어는 이미 생성 된 스프라이트 시트와는 작동하지 않습니다. 규정 된 방향 (수직, 수평 또는 테이블)과 규정 된 크기로 스프라이트 시트를 생성합니다.

스프라이트 애니메이션은 힌지 드 2d를 사용하여 동일한 도구로 생성됩니다. 뼈 모델 및 질감. YouTube 동영상 보기

댓글

  • FAQ 은 (는) " 외부 사이트에 대한 링크 이상인 답변에 대해 권장합니다. " 무엇을 설명하는 세부 정보를 추가 할 수 있습니다. '가 있으며 '이 질문자에게 유용한 이유는 무엇입니까? 🙂

답변

Texture Packer 를 사용하여 PNG 이미지 폴더에서 스프라이트를 만들었습니다. 원래 Flash로 개발 된 게임을 이식하고 있으므로 MovieClip의 각 프레임을 png로 내 보낸 다음 해당 이미지를 Texture Packer로 가져옵니다.

다른 유사한 도구는 Zwoptex

(후자는 Mac 소프트웨어이지만 TP에는 Windows 용 버전도 있습니다.)

답글 남기기

이메일 주소를 발행하지 않을 것입니다. 필수 항목은 *(으)로 표시합니다