모든 사람이 어디에 있는지 추적하는 것은 어려웠습니다 .

나는 Dogmeat 동안 황무지에있을 수 있습니다. 그가 뭔가를 찾았다 고 알려줄 것입니다. 대단한 일이지만 그를 여러 번 찾으려고 노력하는 일입니다. 때때로, 그는 앞으로 달려가 적을 공격하기도하고 나는 그를 보지 못할 것입니다. 내가 충분히 멀리 떨어진 지역을 떠나야 만 그가 돌아와서 항상 가능하지는 않은 나를 만날 것이다. 나는 그를들을 수 있지만 시각적 지표가 더 좋을 것입니다. 그러나 내가 그를 정착촌으로 보냈지 만 그를 찾아야하는데 그가 아직 돌아 오지 않았다면이 모든 것이 효과가 없습니다.

우리가 할 수있는 일이 있습니까? 세상에서 동료를 더 쉽게 찾을 수 있도록?

댓글

  • 이주민 부분에 대한 답입니다. 하지만 동반자에게 더 관심이 있습니다. 지금은 할 수있는 일이 없을 수도 있지만 ' 말하지 않겠습니다 ' s the same.
  • It ' 전혀 중복되지 않습니다. Companions = / = Settlers.
  • 정직합니다. ' 어떻게 그들이 같은 질문이라는 생각을 할 수 있는지조차 모릅니다. 저는 다른 질문 (이주민에 대한)을 물었고 모든 목록이있는 메뉴에 대해 이야기했습니다. 캠프에있는 사람들과 그들이하고있는 일. 게임 세계에서 동반자 ' s 물리적 위치를 찾는 것과는 완전히 다릅니다.
  • T 그의 문제는 동료가 사라지면서 더욱 복잡해집니다. Preston이 나와 동행했을 때 Codsworth를 Sanctuary로 다시 보냈고 ' 그 이후로 Codsworth를 보지 못했습니다!
  • +1. 특히 내가 Dogmeat에게 " 만약 " 잠시 내 길을 비운 다음 내가 어디에 있는지 잊어 버리라고 말했을 때 알고 싶습니다. 그를 떠났습니다.

답변

동반자를 추적하지 못할 수있는 몇 가지 상황이 있습니다. 대부분 이들 중 일부는 비교적 쉽게 해결할 수 있지만 다른 사람들은 실질적으로 콘솔 지원을 구걸합니다.

  • 당신을 따르는 동안
    • 동반자는 “반짝이는 것”에주의가 산만 해집니다. 적과 싸우거나 물건을 집어 올릴 수 있습니다.
    • 동반자가 전투에 빠집니다.
    • 동반자가 기다리라는 말을 듣고 어디 있는지 잊어 버립니다.

콘솔이 없으면 다음과 같은 세 가지 수정 사항 중 하나가 필요합니다.

  1. 무차별 지역 검색
  2. 달리기 및 그들이 따라 잡을 때까지 기다리십시오.
  3. 빠른 여행.

물론 첫 번째 해결책은 항상 효과가있을 것입니다. 결국에는 당신이 철저하고 환자.

Runnin g away 또는 fast-traveling은주의가 산만하거나 타락한 동반자에게 확실히 효과가 있지만 특정 위치에 머물도록 명령받은 동반자에 대해서는 테스트하지 않았습니다. 이 경우 도망가는 것은 확실히 효과가 없을 것이라고 예상합니다. 테스트 할 기회를 얻을 때까지는 빠른 여행이 효과가있을 것이라고 생각하지만 보장하지는 않습니다.

또한 그렇습니다. 쓰러진 동료의 경우 한 가지 더 해결 방법이 있습니다. 바로 근처에있는 적을 제거하고 동료가 일어나서 돌아올 때까지 기다리십시오.

  • 그들이 당신을 따르지 않을 때
    • 동반자를 해고 한 후 보낸 위치에서 찾을 수 없습니다.
    • 동반자가 참여를 요청 (또는 요청) 한 후에는 실제로 동반자를 픽업하지 않습니다. 처음으로.
    • 유휴 동료가 무작위로 사라집니다.

이 기능이 없으면 인내심이 늘어날 수 있습니다. 콘솔에서 플레이하기 때문입니다. (저는 Xbox One에서 플레이합니다. 따라서 PC 콘솔을 수정하려면 “@kalina”의 대답을 확인해야합니다.) 그러나 일반적으로 해결 될 수 있습니다. 첫 번째 경우는 인터넷 검색을 통해 답변을 받았는데, 그 후에도 내 상황에 맞는 답을 찾지 못했습니다 (아래 마지막 수정 사항 포함). 후자는 아직 개인적으로 접해 본 적이 없지만 전자 문제를 해결하면서 겪은 경험으로는 그럴 가능성이 매우 높은 것 같습니다.

이 그룹에 대한 몇 가지 해결책은 다음과 같습니다.

  1. 그들을 보낸 정착지를 검색합니다.
    • 대부분의 경우 정착지의 공용 공간을 돌아 다니며 확인하는 것만으로도 실종 된 동반자가 나타납니다.
    • 특히 Dogmeat의 경우 정착지의 개집 안이나 근처를 확인하세요. 기억할 수있는 장소에 그를 위해 하나를 만드는 것이 가장 좋습니다.
    • 이주민과 동료를 한곳으로 통합하는 데 도움이되도록 종을 사용해 볼 수 있습니다. 종을 움직여 정착지의 여러 위치에서 다시 시도해 볼 수 있습니다. 정착지의 구조가 어떻게 배열되어 있는지, 그리고 벨을 울 렸을 때 거주 NPC가있는 위치에 따라 모든 사람이 아닌 경우가있을 수 있습니다. 모든 위치에서 종으로가는 길을 찾을 것입니다.
    • 밤 시간까지 기다렸다가 침대를 검색해 볼 수도 있습니다. 모든 사람이 반드시 침대에 있어야하는 것은 아니지만 “동반자가 실제로있는 곳을 찾을 확률을 높이는 데 도움이됩니다.
    • 동반자에게 할당 된 정착지를 잘못 기억하는 경우, Pip-Boy에서 거주지 “인구 수를 확인하고 모든 거주 거주지 수색을 원할 수 있습니다.
    • 그들이”당신이 볼 수없는 “바로 앞에있는 경우 VATS는 해당 지역의 목표물을 강조합니다. “표적”은 NPC 또는 생물이 “우호적이든 적대적이든, 포탑이든 상관없이 모든 NPC를 의미합니다. 따라서 이것은 인구가 많거나 잘 방어 된 정착지에서 약간 시끄러울 수 있습니다. 또한 동반자가 실제로 귀하를 팔로우하고있는 경우에는 작동하지 않습니다 (따라서 이전 섹션에없는 이유).
  2. 원래 거주지를 확인하십시오.
    • 이 질문 에는 위치 목록과 다른 가이드에 대한 링크가 있습니다.
    • 컴패니언은 일반적으로 친구가 된 후 즉시 따라 오도록 선택하지 않은 경우 원래 거주지입니다.
    • 버그로 인해 해고 된 동료가 친구가 아닌 원래 거주지로 이동하는 경우도 있습니다. 할당 된 합의.
  3. 1 및 / 또는 2 및 대기.
    • 컴패니언은 정상적인 상황에서 즉시 어디로 든 순간 이동하지 않습니다. (가능한 예외는 다음 해결 방법을 참조하십시오.) 실제로 게임 내 시간 (대기 / 수면)을 태워야 할 수 있습니다. 그들이 “당신이 가기 전에 어디로 가든지 찾아 가십시오.”그들은 그곳에서 그들을 찾을 수있을 것입니다.
  4. 당신의 일을하세요.
    • 동반자가 퀘스트의 다음 단계에 참여해야합니다. 그들은 “당신을 적극적으로 따르지 않고 있으며, 다음 단계의 위치에서 찾을 수 있습니다.” 최근에 파이퍼에게 이런 일이 일어났습니다. 내가 Sanctuary에있는 동안 그녀를 해고하고 Sanctuary에 머 무르라고 말했고, 이후 정착지나 Publick Occurences 사무실 어디에서도 그녀를 찾을 수 없었습니다. 내가 우연히 발견 한 메인 퀘스트 라인을 다시 잡을 때까지는 아니 었습니다. 다음 단계의 위치에 있습니다.

댓글

  • 감사합니다. 제가 ' 요구하는 정신으로. 동반자와 함께 여행하는 동반자에 대한 짧은 답변입니다. ' 눈으로 보는 것 외에는 주변의 위치를 알 수있는 방법이 없으며 표시도없고 " 컴패니언 " 버튼을 보지 마십시오.
  • 컴패니언에게 " 머무르기 " 어딘가에 있으면 빠르게 여행을 떠나도 그곳에 머물 것입니다. 내가 플레이 한 모든 Elder Scrolls 및 Bethesda Fallout 게임 '이 이러한 경우가 여기에 해당하는 것 같습니다.
  • @DCShannon 감사합니다. 피드백을 위해. 나는 ' 정신 확인 후 나중에 편집하겠습니다.
  • @DCShannon 좋은 지적입니다. 나는 항상 같은 트릭을 사용하여 시각적으로 알아 차리지 못한 적을 ' 찾습니다. ' 나중에 추가하겠습니다.
  • ' 이전에 제가 말했을 때 제가 틀렸다고 판단했습니다. VATS는 동반자를 대상으로합니다. Arcjet의 Danse 나 요새로가는 도중의 Dogmeat과 같은 임시 추종자 나 마을의 동료를 대상으로하지만 현재의 실제 동반자는 대상이 아닙니다.

Answer

내가 찾은 것이 아닙니다.지도에 나타나지 않으며 정착지에서 정착민 수를 늘릴 것이지만 반드시 정착민 수를 증가시킬 것입니다. 그 정착지 (그들은 그곳으로 이동할 수 있습니다).

지금까지 동료를 찾는 유일한 확실한 방법은 게임의 PC 버전에서 콘솔을 활용하는 것입니다. 콘솔을 사용하여 (사용중인 키보드 레이아웃에 따라 “또는 ~를 눌러) 다음을 입력 할 수 있습니다.

prid 001d162 moveto player 

이렇게하면 Dogmeat이 현재 위치로 이동합니다. 콘솔을 닫을 때 다른 컴패니언의 ID는 다음과 같습니다.

  • Cait : 00079305
  • Codsworth : 0001ca7d
  • Curie : 00102249
  • Paladin Danse : 0005de4d
  • Deacon : 00045ac9
  • Dogmeat : 0001d162
  • John Hancock : 00022615
  • Robert MacCready : 0002a8a7
  • 닉 발렌타인 : 00002f25
  • 파이퍼 : 0002f1f
  • 프레스턴 가비 : 0001a4d7
  • 강함 : 0003f2bb
  • X6-88 : 0002e210a

댓글

  • 또는 전적으로 동료로 구성된 합의를 설정할 수 있습니다. 찾아야 할 곳이 적습니다. 작을수록 좋습니다.
  • 저는 Ben '의 아이디어를 좋아합니다. 그게 제가 한 일입니다.하지만 Dogmeat이 사라질 수 있습니다. Dog House를 지으십시오. 그리고 그는 거기에있을 것입니다.

답변

다른 답변 외에도 Vault-Tec Workshop DLC에 대한 액세스 권한이있는 경우, Vault-Tec 인구 관리 시스템 터미널 을 만들어 동반자를 찾을 수 있습니다.

IGN 페이지 에서는 터미널을 사용하여 동반자에게 추적기를 배치 할 수 있습니다.

하지만 하나는 이 멋진 소형 기계의 가장 좋은 기능은 액세스 VIP 추적기입니다.이 메뉴 옵션으로 이동하면 현재 모집중인 동료를 선택하고 해당 위치에 마커를 배치 할 수 있습니다.

동료가 이번 내내 숨어 있던 위치를 정확히 확인할 수 있습니다. 모든 동료에게 추적기를 배치하는 옵션을 선택할 수도 있습니다. 터미널을 통해 추적기를 제거하거나 시작되는 퀘스트를 선택 취소하여 언제든지 추적기를 끌 수 있습니다. 처음으로 회사에 트래커를 배치 할 때 이온.

이 터미널을 사용하면 동반자가있는 위치를 지정하는 마커가지도에 표시됩니다. 이 시점에서 그들에게 다가가는 것이 중요합니다.

댓글

  • 감사합니다. 그냥 어젯밤에 이것을 발견했고 그것에 대한 답을 쓰려고했습니다! 🙂
  • @Robotnik이 좋아했습니다!

답변

표준 접근 방식 위에 , 지금 사용할 수 있고 매우 잘 작동하는 모드도 있습니다. http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7903/ ?

답변

이게 OP가 찾던 답이 아니라는 것을 알고 있지만 동료의 경우 말 했으므로 찾을 수 없습니다. 어딘가에 머물러서 PC 플레이어가 아닌 플레이어를위한 쉬운 해결책이있는 곳을 잊었습니다. 어딘가에 다른 동반자가있을 경우 제공됩니다.

새로운 동반자에게 가서 당신을 따라 오라고 요청하십시오. 그런 다음 현재 동반자를 어디로 보낼 것인지 묻습니다. 선택한 장소로 그를 보냅니다. 그런 다음 10 시간 정도 잠을 자면 잃어버린 동반자가 깨어 났을 때 그를 보낸 곳에 있어야합니다.

As 그가 무언가를 찾았을 때 dogmeat을 찾는 유일한 방법은 헤드폰을 사용하는 것뿐입니다.

그리고 추가 팁입니다. Dog를 찾기 위해 당신의 정착지에있는 asier는 돌아 다니며 하나를 제외한 모든 개집을 폐기하십시오. 개는 보통 정착지의 유일한 개집 근처에 있습니다.

댓글

  • ' 제공하는 답변이 원하는 것이 아니라는 것을 알고있는 경우 그 후에는 답하는 대신 댓글을 남겨야합니다.
  • 음, 질문에 대한 답이었습니다. 하지만 ' 당신의 말을 알고 있습니다. 사이트를 처음 접하고 형식이 녹색입니다.
  • 난 ' 당신을 놀라게하는 것을 의미하지는 않지만 질문과 답변은 미래를위한 형식으로 만들어졌습니다. 사용자가 쉽게 읽을 수 있습니다.

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