이것은 저의 첫 번째 플레이 스루이며 디자이너가 의도 한 것과는 반대로 작업 한 것 같습니다. 나는 뉴 베가스에 발을 딛기 전에 모든 황무지를 샅샅이 뒤지고 모든 DLC를 수행했습니다. 특히 와일드 카드 퀘스트 또는 더 구체적으로- 와일드 카드 : 사이드 베팅 .

뉴 베가스에 도착하기 전에 진영에 대한 나의 모든 행동이 이미 결과를 결정했다고 생각합니다. Yes Man는 내가 우상화 되든 비방 받든 그가 언급 한 파벌을 무시했다는 것이었다. 이제 그게 무슨 뜻인지, 어떤 다른 옵션을 가질 수 있는지 전혀 모르겠습니다.

제 소속은 대략 선 (또는 덜 악) 편 (BoS, NCR, Boomers 등)에 있으며 갱과 관련된 모든 것 (바이퍼, 칸, 파우더 갱어 등)을 거의 제거합니다. 나도 현재 The Legion에 중립적입니다.

누군가이 퀘스트가 무엇을해야하는지 설명해 주시겠습니까?

답변

모하비에는 게임의 최종 단계 및 / 또는 엔딩의 결과에 어떤 방식 으로든 영향을 미칠 수있는 힘을 가진 여러 진영이 있습니다.”사이드 베팅 “퀘스트의 요점은 “그렇게하라는 메시지가 표시되지 않는 한 마주 치지 않을 수도있는이 세력과 상호 작용 (또는 무시)”합니다.

일반적으로 NCR / 하우스 / 군단 퀘스트 라인은 이들과 상호 작용하도록 강제합니다. 스토리 라인 임무의 일부로 진영의 지원을 얻거나 적을 지원하지 못하도록 막으십시오.하지만 “예스맨 / 와일드 카드 트랙을 플레이하는 경우”대화 / 죽이는 등의 자유가 훨씬 더 많습니다. 따라서 Yes Man은 이전 결정에 따라 충성도를 얻는 것이 불가능할 수 있으므로 무시하고 싶다고 말할 수 있습니다.

모두 이 세력 중> 사실, Yes Man 트랙을 따라 가면 카드를 올바르게 플레이하면 게임 시작부터 끝까지 몇 시간 안에 게임을 끝낼 수 있습니다. 그래도 더 쉽게 할 수 있습니다.

댓글

  • 아주 정교했지만 제가 인정해야합니다. ' NV를 플레이 할 때처럼 선택에 대해 그렇게 헷갈 린 적이 없었습니다. ' 모든 것을 플레이하고 어디로 가는지 확인해야합니다.
  • @Sandokan, Yes Man 트랙은 ' " 모두를 잡아 " 설계 되었기 때문에 매우 혼란 스럽습니다. div>는 무정부주의를 결정하거나 모든 사람을 죽이고 싶을 때를위한 것입니다. ance, 플롯 크리티컬 문자는 ' " 필수 "로 표시되지 않고 죽일 수 없습니다. 게임은 구석에 자신을 칠할 수 있으며, 그렇게하면 아웃도 제공합니다. 🙂 그래도 Yes Man 트랙은 스크립트가 훨씬 적고 첫 번째 플레이 스루에서는 혼란 스러울 수 있다는 데 동의합니다.
  • 기본적으로 NCR, Legion 또는 House를 선택할 수 있습니다. " 순서대로 " 원하는 경우 Yes Man ' " 너무 좋아 "에 더 관심이 있습니까?
  • @Sandokan, 거의 그렇습니다. Yes Man '의 트랙은 모든 사람에게 비방을 당하거나 음모에 중요한 캐릭터를 죽이는 경우 게임이 갑자기 멈추지 않도록합니다. 예스맨 " 자신이 "는 몇 안되는 NPC 중 하나입니다.
  • 기술적으로 예스맨조차도 죽일 수 있지만 그가 뛰어들 수있는 보안 체의 거의 무제한 공급이 있습니다. 그러나 이것이 게임 내에서 유효한지 아니면 내가 읽은 지식인지 확실하지 않습니다.

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