해리포터 캐논에서 Harry s Nimbus 2000이 시장에서 가장 빠른 경주 용 빗자루라는 것이 한때 명확하게 언급되었습니다. 나중에는이를 능가했습니다. Slytherin 팀이 Chamber of Secrets 에서 사용한 Nimbus 2001에 의해. Nimbus 2000과 Nimbus 2001은 모두 다른 빗자루보다 빠릅니다.

자, 제 질문은 다음과 같습니다. 물체가 날아 다니는 마법입니다. 그렇다면 빗자루가 같은 마법으로 움직였을 때 왜 빗자루 사이에 속도 차이가 있었습니까?

답변

Quidditch Through the Ages 에서 다음과 같이 말합니다.

중상 용 [빗자루]에 부착 된 부적은 비슷하게 기본입니다. : 한 속도로만 전진하고, 오르 내리고, 멈 춥니 다. 당시 Wizarding 가족이 직접 빗자루를 만들었 기 때문에 이용 가능한 운송 수단의 속도, 편안함, 핸들링에 엄청난 변화가있었습니다. 그러나 12 세기에 마법사들은 물물 교환 서비스를 이용하여 숙련 된 빗자루 제작자가이를 이웃이 자신보다 더 잘 만들 수있는 물약으로 교환 할 수 있도록했습니다. 빗자루가 더 편안 해지면 A 지점에서 B 지점으로 이동하는 수단으로 만 사용하는 것이 아니라 즐거움을 위해 비행했습니다.

QTTA -2-3 페이지- 비행 빗자루의 진화

왜 빗자루를 사용할 때 속도 차이가 있었습니까? 마술에 의해 움직 였나요?

글쎄, 위의 구절에서 언급했듯이 일부 마녀 나 마법사는 다른 사람보다 날아 다니는 빗자루를 만드는 데 더 능숙했습니다. 지팡이 제작자가 견습을 통해 기술을 배우는 것처럼, 빗자루 제작자는 동일하며 시간이 지남에 따라 기술을 배웁니다. 빗자루는 그 위에 놓인 부적 때문에 날 수 있습니다. 빗자루에 비행 력을 불어 넣는 마녀 나 마법사의 기술과 힘은 다양 할 것입니다. 일부 빗자루 제작자는 다른 빗자루보다 강하거나 더 전문화 된 마법을 가지고있을 것입니다. 따라서 다른 브랜드의 빗자루 사이에 차이가 있음을 알게 될 것입니다.

에 따르면 Nimbus 빗자루에 대해 Nimbus Racing Broom Company 인 QTTA :

1967 년에 빗자루 세계를 도금했습니다. Nimbus 1000과 같은 것은 이전에 본 적이 없었습니다. 시속 100 마일의 속도로 공중에서 고정 된 지점에서 360도 회전 할 수있는 Nimbus는 Oakshaft 79의 신뢰성과 최고의 Cleansweeps의 손쉬운 취급을 결합했습니다.

QTTA -50-52 페이지- 레이싱 빗자루 개발

Nimbus가 1 위를 차지했습니다.

댓글

  • 글쎄요, Firebolt의 가속도는 시간당 0 ~ 150 마일입니다. 10 초 (아즈카반의 포로). n Nimbus.
  • 좋은 지적입니다! Quidditch Through the Ages 를 확인했는데 ' Nimbus 2000 또는 2001에 최고 속도를 제공하지 않지만 Nimbus 1000의 최고 속도는 100이었습니다. MPH. 따라서 문제는 일반적으로 Firebolt가 Nimbus 2000/2001보다 더 빠르거나 Firebolt '의 판매 포인트가 10 초 만에 0-150의 가속 률 이었습니까? 추측 해보면 ' Firebolt가 우수한 빗자루이며 아마도 가장 빠르다고 말할 것입니다. Firebolt를 답으로 남겨 두어야합니다. ' 완전히 유효합니다. 🙂

답변

어떤 빗자루는 일부 마법사가 더 나은 성과를내는 것과 같은 이유로 다른 빗자루보다 더 빠릅니다. 동일한 주문을 시전 할 때 다른 사람보다 결과 : 그들은 “더 많은”마법을가집니다. 이것은 이미 @slytherincess 답변에 설명되어 있습니다. 추가 할 세 가지 :

  1. “같은 마법에 의해 움직이는 빗자루는 같은 속도를 가져야한다”라는 동일한 논리 하에서 모든 마법사가 같은 주문을 동시에 수행 할 수 있어야한다고 말할 수 있습니다. 교육 단계 (또는 더 나쁜 경우 : 동일한 주문에 대해 항상 동일한 효과). 합리적으로 들립니까? 나에게는 아닙니다.
  2. 반면에 빗자루의 성능은 제작자가 각인 한 마법에만 의존 할 수 없습니다. 예를 들어, 네빌이나 헤르미온느는 파이어 볼트를 타도 잘 날지 못하기 때문에 라이더에 따라 다를 것 같습니다. 마법봉에서 비슷한 일이 벌어진다는 것을 기억하세요. 마법봉은 서로 다른 두 마녀 나 마법사에게 반드시 같은 마법을 전달하는 것은 아닙니다. 그 결과 마법 시전 결과가 달라집니다.
  3. 물리학을 잊지 말아야합니다. 관련 : 공기 역학, 사용 된 목재의 밀도 및 가벼움 등. 이것은 또한 제작자 측에 있습니다. 아마도 그들 중 일부는 (머글) 물리학의 기초를 연구하고이 지식을 사용하여 예술을 향상 시켰을 것입니다.

마지막으로 더 빠른 레이싱 빗자루가 반드시 좋은 것은 아닙니다. 퀴디치 빗자루는 정말 빠른 자동차 (즉, 1/4 마일 자동차)와 같은 방식으로 좋은 경주 용 자동차를 만들지 못합니다. 두 경우 모두 항상 회전을해야하며 빗자루가 “그냥”빠르면 보장되지 않습니다. Nimbus 2001은 가장 빠르게 움직이는 빗자루 였지만 책에서 Firebolt가 퀴디치에 훨씬 더 좋다는 것을 알 수 있습니다 (Harry는 “작은 손길로 돌릴 수 있습니다”등). 전반적으로 둘 다 정말 좋은 것 같지만 Wizarding X Games에서 과속 대회에서 우승 한 다른 빗자루가있을 수 있습니다.

댓글

  • 포인트 2-빗자루의 성능은 자동차와 같은 방식으로 라이더와 독립적으로 측정됩니다. 예를 들어 람보르기니를 운전하는 경우 '의 성능은 변하지 않지만 ' 확실히 변하지 않습니다. ' 전문 운전사 나 스턴트 사람만큼 잘하지 마십시오. (헤르미온느 / 네빌도 마찬가지입니다. 빗자루가 가장 빠를 수 있지만 ' 그들이 한계까지 밀어 붙일 수 있다는 의미는 아닙니다.)

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