5 판 Dungeons & Dragons의 Far Realm에 대한 공식적인 세부 정보를 찾을 수 없습니다. 주제에 대한 게시 된 지식이 있습니까? 아니면 개방형이어야합니까?

답변

Dungeon에 따르면 Master s Guide p.68, Wizards of the Coast 웹 사이트에서 PDF 로 편리하게 사용할 수 있습니다.

먼 영역은 알려진 다중 우주 밖에 있습니다. 사실, 그것은 자신의 물리적 및 마법의 법칙을 가진 완전히 분리 된 우주 일 수 있습니다. 먼 영역에서 떠오르는 에너지가 다른 평면으로 누출되는 곳에서 물질은 이해할 수있는 기하학과 생물학을 무시하는 외계 형태로 뒤 틀립니다. 마인드 플래이어 및 보는 사람과 같은 일탈은이 차원에서 나왔거나 그 이상한 영향에 의해 형성됩니다.

원격 영역 자체에 머무르는 독립 체는 정상적인 마음이 부담없이 받아들이기에는 너무 이질적입니다. 타이타닉 생물은 그곳에서 무 (無)를 헤엄 치고, 감히 듣는 자들에게 말할 수없는 것들이 끔찍한 진실을 속삭입니다. 필사자에게 먼 영역에 대한 지식은 물질, 공간 및 정신의 경계를 극복하기위한 마음의 투쟁입니다. 일부 흑 마법사는 그곳의 독립 체와 조약을 맺음으로써이 투쟁을 받아들입니다. Far Realm이 눈, 촉수, 공포에 대해 중얼 거린다는 것을 본 사람이라면 누구나.

Far Realm에는 잘 알려진 포털이 없거나 적어도 아직 실행 가능한 포털이 없습니다. 고대 엘프들은 한때 파이어 스톰 피크 (Firestorm Peak)라는 산에있는 먼 영역으로가는 방대한 포탈을 열었지만, 그들의 문명은 피의 공포에 휩싸 였고 포탈의 위치, 심지어는 고향까지도 오랫동안 잊혀졌습니다. 잃어버린 차 원문이 여전히 존재할 수 있으며, 주변 지역을 변화시키는 외계인 마법으로 표시됩니다.

플레이어 핸드북 , p .302는 동일한 정보를 요약합니다.

원격 영역에서 생물을 보는 것은 개인의 정신을 위험에 빠뜨릴 수 있습니다 (DMG p. 265).

Githzerai 철학자들은 존재를 알고 있습니다. 먼 영역의, 그리고 그것은 어떻게 든 폐지와 연결될 수 있습니다 (MM p. 14).

야생 마법의 일부 사용자는 먼 영역과의 접촉으로 인해 너무 고통받습니다. (PHB p. 103).

어떤 흑 마법사는 먼 왕국의 존재에 대한 고대 지식을 사용합니다. 그레이트 올드 원의 흑 마법사는 그러한 헤아릴 수없는 존재를 숭배 할 수 있습니다. (PHB p. 105).

엘더 이블 (Elder Evils)로 알려진 강력하고 세계를 뒤 흔드는 존재는 먼 영역의 생물로 추측됩니다 ( Mordenkainen의 적의 책 p. 234).

게임의 이전 버전에있는 먼 왕국 이야기 도 캠페인에서 사용할 수 있습니다. 그러나이 비행기에 대한 많은 부분은 신비스럽고 불안한 분위기를 조성하기 위해 의도적으로 정의되지 않은 채로 두었으므로 엄격하게 정의 된 지식이 부족하면 유리할 수 있습니다. HP Lovecraft <의 작품을 읽어 보는 것이 유용 할 수 있습니다. / a>에서 영감을 얻으세요.

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Far Realm은 2E AD & D in the Adventure “에서 이름이 지정되고 발명되었습니다. 일부 Duerger 드워프의 산지 인 Bruce Cordell이 1996 년에 쓴 Gates of Firestorm Peak 는 현실에서 눈물을 흘리며 기괴한 생물이 우리 우주로 유출되었습니다.

Far Realms는 공식적으로 D & D 러브 크래프트 소설과 비슷한 심신 뒤틀린 외계인의 영향 : Cthulu 신화, HR Giger의 외계인과 이상한 생물체, Thing, Salvador Dalí 이상한 그림, Pan의 미로의 손 괴물 “Pale Man”의 눈, 한방울, 미생물 / 아모 에바와 유사한 생명체, 타르 티 그레이드, 두족류 및 해파리, 그리고 최소한 낯선 것들의 생물; Upside-down이 4 판 retconned D & D 우주론에서 소개 된 Shadowfell과 유사하거나 2 판에서 더 잘 맞는지에 대해서는 논쟁이 있습니다. 대 바퀴 우주론의 먼 영역.

평면 매뉴얼 (AD & D 1st ed.) 또는 Planescape 설정에는 이에 대한 언급이 없습니다. (AD & D 2nd ed.) 1997 년 Wizards of the Coast가 TSR을 구입했고 테이블 위의 많은 것들이 폐기되거나 포장되었고, 2 판의 수명이 끝날 무렵 새로운 것 또는 이전에 허용되지 않은 많은 것들이 서둘러 인쇄되었습니다. TSR에서 WotC로 최종 전환하기 전에 Far Realm 및 Player의 옵션으로. Far Realm 몬스터 중 일부는 2nd ed가 끝날 무렵 1998 년에 출판 된 Monstrous Compendium Annual Volume Four 액세서리에 포함되었습니다.

여러 클래식 올드 스쿨 D & 이상하고, 끈적 거리고, 이상하거나, 완전히 외계인 D 몬스터는 Beholders, Flumphs, Mind Flayers, Gibberlings, Aboleth, Grell, Fehr, Gibbering Mouthers 등과 같이 Far 영역에서 기원했거나 적어도 타락한 것으로 간주됩니다. 촉수를 가졌거나 광기를 가졌을 것입니다. D & D 이후 버전의 약어 템플릿은 어떤 종류의 야수들이 그곳에서 시작되었을 지에 대한 좋은 지표였습니다.

“먼 영역”이라는 아이디어 D & D의 맨 처음부터 “다른 / 상위 계와 접촉”과 같은 주문을 사용하여 필사자가 멀리 떨어진 일부 지하에서 이상하고 특이한 강력한 존재와 접촉 할 수 있도록했습니다. 일반적으로 광기, 죽음, 노예제 또는 돌연변이로 이어지는 과감한 결과를 가진 다른 경험의 차원이지만 운이 좋은 소수의 어둠에게는 그렇지 않으면 얻을 수없는 강력한 지식. 나중에 Psionics (OD & D “S Eldritch Wizardry 방식으로 1976 년에 도입 됨)는 먼 왕국의 광기와 독립 체와 싸우는 방법이라고 추정되었습니다.

Mr. Cordell과 친구들은 여러 3 판 제품에서 Far Realm을 계속해서 언급하고 확장하여 몇 인치에서 수 마일 두께의 이상한 점성 유체가 쌓여서 여전히 보일 수 있다고 설명했습니다. 한 번에 여러 층을 가로 지르는 거대한 존재가 하나의 존재 평면에있는 생물에 대한 현실을 무시하는 광기를 유발하는 개념으로, 프로젝터의 투명 필름처럼 한 번에 볼 수있었습니다. 심해 생물을 다소 연상 시키지만 더 많은 눈, 입, 촉수를 가지고 있으며 신들보다 오래되었거나 더 오래되었습니다.

파 영역 다중 평행 레이어 개념은 멀티 버의 브레인과 그다지 다르지 않습니다. 실제 이론 천체 물리학에서 줄의 구성 또는 평행 차원 이론. 4 판 및 5 판 Dungeons & Dragons에는 대부분 평면 정보 소스 또는 약어에 대한 설명으로 Far 영역에 대한 몇 가지 언급이 있습니다.

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  • 좋은 첫 답변, +1. D & D 5e (예 : D & D Beyond to 이러한 수차 또는 평면 정보 중 일부).

답변

DMG (p .68), 실제로는 “그다지 많지 않습니다.”DM을위한 놀이터이고 본질적으로 알 수 없기 때문에 인간이 이해할 수없는 장소이기 때문에 “의도적으로 모호합니다.

이전 버전에는 약간 더 많은 내용이 있으며, 일부 사람들은 먼 영역 (특히 “불 폭풍 봉우리의 문”을 중심으로 한 오래된 모험에 대한 DM “의 길드 업데이트를 수행했습니다. DMG는 암시합니다) 그러나 먼 영역의 기본 본질은 “사람이 알 수없는 것”입니다. 따라서 D & 전체에서 미개척 상태로 유지되는 경향이 있습니다. D “의 존재.

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