Pathfinder에서 Greater Feint 위업의 이점을 이해하지 못합니다.

혜택 상태 :

언제든지 feint를 사용하여 상대방이 민첩 보너스를 잃게 만들면 다음 공격에 대한 민첩 보너스를 잃는 것 외에도 다음 턴이 시작될 때까지 해당 보너스를 잃습니다.

페인팅 은 이동 액션이므로 페인트 후 몇 번의 공격이 허용 되나요? 두 개의 무기를 사용하는 경우 한두 번만 할 수 있나요?

Greater Feint가 확장 된 민첩 손실 기간 덕분에 이점을 제공하는 몇 가지 시나리오를 설명해 주시겠습니까?

감사합니다.

답변

귀하 에게주는 이점은 상대적으로 미미합니다. 기회 공격이 다시 추가 공격을 할 수있는 유일한 방법이기 때문입니다. 다음 턴 전에 목표물을 찌르십시오. 유일한 방법은 아니지만 가장 가능성이 높은 방법입니다. C. Ross가 지적했듯이 Hero 포인트는 & 먼 사이에 거의 없지만 Greater Feint는 그들이 세게 공격하는 데 도움이 될 수 있습니다.

파티의 나머지 에 대한 이점은 대상이 Dex 보너스를받지 못하는 것입니다. 특히 도적이주는 무료 몰래 공격에 감사 할 것입니다.

Dex 보너스 대상을 거부하는 것은 평발로 만드는 것과 같지 않습니다 . 예를 들어, 그들은 여전히 기회 공격을 할 수 있습니다.

답변

또한 효과가 있다면 Two-Weapon Feint를 고려하십시오. 두 무기 전투시 공격 중 하나를 희생하여 속일 수 있습니다.

개선 된 두 무기 페인트도 있지만 그레이터 페인트는 중복됩니다. 향상된 두 무기는 끝까지 Dex를 거부합니다. Greater는 다음 턴까지 Dex를 거부합니다. 향상된 Two-Weapon Feint가 전혀 쓸모가없는 이유는 Two-Weapon Feint가 전제 조건이 아니기 때문에 Greater Feint와 Two-Weapon의 효과를 거의 얻을 수 있기 때문입니다. 하나의 위업으로 표현합니다.

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