Flaming Sphere 는 다음과 같은 사각형으로 굴리는 모든 사람을 “공격”합니다.

생물이있는 공간에 들어가면 라운드를 위해 움직이지 않고 해당 생물에 3d6 포인트의 화염 피해를 입 힙니다. 그 피해를 무효화합니다.

하지만 “휴식 상태”인 경우 움직이지 않습니다.

구는 사용자가 적극적으로 지시하는 한 이동합니다 (이동 동작). 그렇지 않으면 단순히 정지 상태에 머물러 타 버립니다.

그러나 구가 1 턴에 대상과 동일한 사각형으로 굴러 갔지만 (누가 평소대로 반사 저장을 굴 렸는지) 대상이 “그 사각형에서 벗어나지 않으면 어떻게됩니까?

구가 여전히 정사각형에있는 경우에도 마법사가 이동 동작을 사용하여 대상을 다시 공격해야합니까?

참고 : 불타는 구체는 3.5 및 Pathfinder 및 표준 3.PF 정사각형은 5ft square입니다.

답변

아니요 . 구는 마법사가 이동 동작을 사용하여 다시 이동하거나 마법사가 주문 범위를 벗어날 때까지 동일한 사각형에 남아 있습니다. 인용문을 인용합니다.

구는 사용자가 적극적으로 지시하는 한 이동합니다 (이동 동작). 그렇지 않으면 단순히 정지 상태에 머물러 타 버립니다.

즉, 마법사가 주문의 범위 내에 있고 주문의 지속 시간이 만료되지 않은 동안에는 마법사의 이동 여부에 관계없이 구체가 활성화됩니다. 따라서 대상과 같은 사각형에있는 경우 , 대상이 정사각형 밖으로 움직이지 않고, 그녀는 다음 라운드에서 마법사에 필요한 조치없이 구에 의해 불 태워집니다.

-EDIT-
불타는 구 ” s 직경은 Pathfinder와 3.5 모두에서 5 피트입니다.

구가 차지하는 사각형이 두 라티를 위해 불이 붙는 것이 논리적입니다. 동일한 사각형에 있거나 그것을 통과하는 사람은 시전자가 자신의 라운드에서 구체를 이동하더라도 해당 주문의 영향을받습니다 (반사 저장 또는 피해를받을 수 있음). 댓글 설명을 위해 @Can Canbeck 및 @medivh에게 감사드립니다. 🙂

댓글

  • 나는 여전히 의문이 있습니다. RAW에 의해 구체는 ' 생물의 공간에> 들어갔으므로 피해를 입힐 자격이 ' 없어야합니다. 그러나 … 1) RAI에 따르면이 공간에있는 생물에게 여전히 피해를 입히는 것이 논리적으로 보입니다. 그러나 또한 2) 그 생물이 5 피트에 의해 채워지는 정사각형으로 인해 추가 상태 (예 : 쥐어 짜는 동안 경험하는 것과 같은)를 겪지 않는 것은 비논리적으로 보입니다. 직경 구. 1)과 2)를 어떻게 조정합니까? 하나를 허용하려는 경우 ' 다른 것도 허용해야합니다.
  • @Erik 3e wasn ' 4e와 같이 설계된 것은 가능한 모든 관련 규칙에 대한 완전한 설명이었습니다. 게임 상태에 따라 현명한 효과가 발생한다는 가정 (2000 년 모든 RPG의 기본값)을 바탕으로 구축되었습니다. 타오르는 구체를 밟거나 아니면 그냥 그 구체와 직접 접촉하면서 우연히 주위에 서 있습니까? 불타다 . 2000 년에 아무도 " 만약 '

규칙에 작성되지 않았습니다.

규칙에 명시 적으로 적용되지 않은 경우 ' 발생하지 않습니다 ". 그들은 ' " 불을 건 드리면 정상적인 피해를 입는다는 규칙이 필요하다고 예상하지 않았습니다. "

  • 아. 구는 " 굴복하는 해면질 질감 "입니다. '는 밀어 붙이거나 방해 할 수 없도록 설계되었습니다.
  • 댓글을 무한 길이의 토론 스레드로 사용할 수 없습니까? 더 많은 '가 필요하면 채팅에 가져 가세요.
  • 엄격한 RAW는 move-eq를 사용하지 않는 한 피해가 발생하지 않는다고 주장합니다. 나는 또한이 경우 RAW가 어리 석고 주문의 명백한 의도에 반 하며이 답변에 설명 된대로 손상을 입힌다고 주장합니다.
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