내 상대가 엎드린 수비 위치에있는 내 몬스터 중 하나를 공격하고 그 몬스터가 “대상 몬스터 파괴”와 같은 뒤집기 효과가있는 경우, 어떤 지점에서 카드가 뒤집히고 효과가 발생합니까? 피해를 입히기 전인가요? 공격하는 몬스터를 파괴하면 피해를 입나요? 뒤집기 효과가 “대상 몬스터를 방어 모드로 전환하고 공격 몬스터를 대상으로하는 경우 데미지 계산에 어떤 통계가 사용됩니까?

댓글

  • 좋은 질문입니다. Rulebook을 읽으면 도움이 될 것입니다. 따라서 이러한 규칙 등을 알 수 있습니다. 게시물에 대한 예제와 답변을 추가했습니다.
  • 실제로 찾으려고했습니다. 룰북의 관련 부분을 ' 계속 진행 중이고 많은 것들이 여전히 저에게 조금 모호해 보입니다. 특히 제가 ' 규칙 집에서 명확하게 만족 할 것입니다 …. 경험이 있으면이 모든 답변에 감사드립니다. ' 나에게줍니다.
  • 문제 없습니다. 항상 기꺼이 도와 드리겠습니다. ' 지금 잠자리에 들겠지만 더 많은 질문이나 의심은 저를 묻거나 핑합니다. 건배

답변

먼저이 기본 개념을 더 잘 이해할 수 있도록 Rulebook을 읽어보실 것을 제안합니다. 여기에서 물어 보는 것, 그리고 더 많은 것이 설명되어 있다고 생각합니다.

이제 질문에 답하기 위해 카드를 뒤집을 때 뒤집기 효과가 적용되고 손상 단계가 진행됩니다.

몇 마디로 말하면, 공격하는 몬스터 공격이 여러 단계로 나눌 수있는 경우 (이 설명과는 조금 다르고 복잡하므로 더 정확하고 정확한 이해를 위해 규칙서를 읽으십시오) :

  1. 공격 선언 : 여기에서 “내 몬스터 X가 몬스터 Y를 공격합니다”라고 말합니다. 이때 봇은 당신과 당신의 상대가 교대로 활성화하고 카드와 효과를 그 공격 선언에 연결할 수 있습니다. 여전히 뒤집기 없음

  2. 손상 단계 : 규칙 은 다음과 같이 나뉩니다.

    • 손상 단계 시작
    • 손상 계산 전
    • 데미지 계산
    • 데미지 계산 후
    • 다마 단계 끝

    데미지 계산 전은 다음과 같은 경우 몬스터가 뒤집히는 순간입니다. 위로 . 다시 말하지만, 가능하다면 나와 상대방이 교대로 효과를 활성화 할 수 있습니다.

  3. 데미지 계산 :”주 “공격 단계입니다. 여기에 공격 및 방어 포인트가 추가되고 결과가 발생합니다 (몬스터 파괴, 데미지 등). 공격하는 몬스터가 데미지 스텝에서 파괴 되었음에도 불구하고,받는 몬스터는 방어 포인트가 적 으면 파괴됩니다. 이 단계에서 공격하는 몬스터를 파괴해도 공격이 취소되지 않기 때문입니다. 중지하려면 공격 선언 또는 그 이전에 있어야합니다.

또 다른 중요한 점은 뒤집기 효과입니다. 다음 규칙 에 따라 손상 계산 후 발생 :

공격 된 몬스터가 뒤집었을 때 활성화되는 효과 (예 : 뒤집기 효과)가있는 경우 해당 효과는 현재 활성화되지 않습니다. 그 효과는 뒤집힌 몬스터 자체가 그 전에 몬스터 구역을 떠나더라도 피해 계산 후에 활성화됩니다.


얼굴이 아래로 향한 몬스터를 공격하는 예 Man-Eater Bug :

  1. 공격이 선언됩니다. 상대는 카드를 활성화 할 수 있습니다. Mirror Force 나 Magical Cylinders와 같은 공격을 막기 위해 여기에 있습니다. 그렇지 않으면 계속 …

  2. 데미지 스텝. MEB는 데미지 계산 전에 결국 뒤집어집니다. 이펙트도 활성화 될 수 있으며, 그 후에 …

  3. 데미지 계산. 여기서는 관련된 몬스터의 공격력과 방어력을 비교합니다. 그런 다음 전투에 의해 파괴됩니다. 모든 피어싱 데미지가 적용되고 카드가 GY로 전송되며 MEB의 플립 효과로 애프터 이펙트가 발생하여 몬스터를 파괴합니다.

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