예를 들어 렌즈가 16mm-50mm 인 경우 사람의 눈에 가장 가까운 초점 거리는 무엇입니까? “아직 카메라가 없어서 궁금합니다.)
50mm가”일반 “보다 확대 될까요?
16mm가 일반 사람보다 더 넓을 것이라고 생각합니다. 관점?
댓글
- 도 참조하십시오. 50mm 렌즈가 일반 렌즈가 아닌 사람의 시야?
- 또한 내 눈이 볼 수있는 장면을 정확히 캡처하는 방법은 무엇입니까?
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답변
카메라의 센서 크기에 따라 다릅니다.
“렌즈는 초점 거리가 필름의 대각선 치수와 거의 같을 때 카메라의 화각 측면에서”일반 렌즈 “로 간주됩니다. 형식 또는 이미지 센서 형식. [4] 그 결과 약 53 도의 대각선 화각은 종종 사람의 시야각에 가깝다고합니다. “
http://en.wikipedia.org/wiki/Lenses_for_SLR_and_DSLR_cameras
따라서 풀 프레임 센서 (24mm x 36mm)의 경우 약 45mm가 일반보기입니다. APS-C의 경우 크기 센서 (15mm x 23mm), 약 30mm는 일반보기입니다.
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- 전체 ” 인간의 시각의 각도 “는 완전히 말도 안됩니다. 심지어 위키피디아 기사에서 인간의 시각이 104도에 더 가깝다고 말합니다. 각도는 날카로운 인간 시각의 각도이며 이는 말도 안되며 ‘ 뇌가 처리를 너무 많이하므로 그 값은 여전히 무의미합니다. ‘ ‘ 선명도 영역 ‘)을 인식하지 못합니다.
- @MattGrum : ” 인간의 시야각 ” 개념은 특정 초점 거리를 ” 보통 “. 그것은 ‘ 말도 안되지만 ‘ 간소하고 제한적으로 사용됩니다.
- 그것 ‘는 잘못된 간단한 용어입니다. 우리는 SLR에 장착했을 때 약 1 배 확대를 제공하기 때문에 정상적인 초점 거리를 경험합니다. 시야가 들어오지 않습니다. APS-C의 10mm 렌즈가 사람의 시야에 훨씬 더 가까운 근사치를 제공하는 데 왜 정상으로 간주되지 않는 이유는 무엇입니까?
- @DanNeely 모든 시야는 전적으로 어떻게 큰 이미지를보고 어떤 거리에서 보면 매우 복잡한 문제가됩니다. 너무 많은 변수가 있습니다. ‘ 만약 시도하고 기본을하면 정상의 정의를 내놓을 수 없습니다. 시야에. 대신 일반 렌즈의 개념은 뷰 파인더를 통해 볼 때 1 배 배율을 달성하는 것에서 비롯된 것이라고 생각합니다. 즉, 카메라 앞에서 손을 들면 카메라를 통해 보지 않는 것과 같은 크기로 보입니다. 이것은 SLR에서 50mm에서 발생합니다.
- FOV는 인간의 시야가 180도에 가깝다는 것입니다. 렌즈를 사용하려면 어안 렌즈가 필요합니다. 올바른 관점을 제공하지 않습니다. 45mm는 풀 프레임과 apsc 모두에서 정확한 원근감과 비례감을 제공합니다.
답변
정확히 무엇을 묻는 지, 어떤 초점 거리가 육안과 동일한 배율 을 제공하는지 묻는 경우 ( 카메라 앞쪽으로 손을 내밀고 뷰 파인더를 들여다 보면 손은 카메라가 없을 때와 같은 크기로 보입니다) 대답은 센서 크기와 뷰 파인더 배율에 따라 달라 지지만 대부분의 경우 대답은 약 50mm가됩니다. 뷰 파인더 배율이 0.7 배인 풀 프레임 DSLR, 뷰 파인더 배율이 0.95 배인 대부분의 APS-C DSLR의 경우 약 45mm입니다.
어떤 렌즈가 사람의 눈과 동일한 시야를 제공하는지 묻는다면이 질문이 될 것입니다. 인간의 시각에는 하드 컷오프가 없기 때문에 주변부가 흐릿 해지고 극한 가장자리는 움직임에만 민감합니다.
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- 그러면 APS-C를 사용하면 50mm 렌즈가 렌즈없이 볼 수있는 것과 일치해야한다고 말씀하십니까? 제 카메라에서는 ‘가 70mm에 가까워서 …
- 이제 이해합니다! 50mm가 사람의 눈과 같다고해서 항상 혼란 스러웠습니다. FOV를 의미하는 것입니다.
답변
뷰 파인더를 통해 볼 때 초점 거리가 약 50mm 인 렌즈는 눈으로 무언가를 볼 때와 같은 크기입니다. 뷰 파인더를 한 눈으로보고 그 옆을 다른 눈으로보고이를 테스트 할 수 있습니다. 눈을 감 으면 물체의 크기와 관련하여 시력이 변하지 않는 것을 알 수 있습니다. 이는 APS-C 카메라뿐만 아니라 풀 프레임 카메라에도 적용됩니다.
그러나 눈은 매우 특별한 기관이며 렌즈가있는 카메라와 비교하기 어려울 때가 있습니다. 눈의 화각은 약 180 도입니다. 눈이 50도 정도를 가리는 것은 흔한 오해입니다. 그들은 더 작은 화각에 “초점”하지만 집중하면 주변 시야에서 사물을 볼 수 있습니다.
예 : 앞을보고 팔을 머리 옆에두고 천천히 손을 앞으로 돌리십시오. 머리 옆 어딘가에 있으면 눈에 보이기 때문에 양쪽 눈으로 화각은 약 180 도입니다.
이러한 광각을 캡처하려면 사진에서 매우 자연스럽지 않은 매우 비싼 초광각 렌즈가 필요합니다. 이는 눈이 훨씬 더 작은 각도에 “초점”할 수 있기 때문입니다 ( 망막 황반 참조). 이것이 인간 / 동물이 머리로 “조준”해야하는 이유이기도합니다. 눈의 모든 부분이 동일한 해상도를 가지고있는 것은 아닙니다.
당신의 눈은 더 작은 화각에 “초점을두기”때문에, 사진 작가는 일반적으로 무언가를 볼 때 당신의 눈과 같은 각도를 보이기 위해 50mm (풀 프레임 상당)를 선호합니다.
50mm 렌즈 등가물은 잘 받아 들여지는 “표준”이므로 자르기 계수를 고려하여 35mm 렌즈를 APS-C 카메라에서 표준으로 간주 할 수 있습니다. 크롭 용 50mm 렌즈는 다소 꽉 조여져 인물 사진에 더 적합합니다. 이는 단지 의견 일뿐입니다.
이게 도움이되기를 바랍니다.
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- 내 APS-C 카메라와 확대 / 축소로 테스트를 실행했을 때 두 눈으로보고 확대 / 축소 할 때까지 두 눈의보기가 일치합니다. 30 ~ 40mm 정도가 될 것으로 예상했는데 실제로는 50mm였습니다! 그런 다음 누군가가 저에게 뷰 파인더는 센서 크기에 상관없이 50mm 렌즈에 대해 보정된다고 말했습니다.
- 약 0.95X로 확대 한 24x16mm의 95 %는 약 0.71로 확대 한 36x24mm의 100 %와 거의 같은 크기입니다. X.
답변
인간의 눈은 매우 복잡한 기관입니다. 시야의 약 2도. 눈은 여러 영역에 지속적으로 초점을 맞추며 움직입니다. & 뇌는 신호를 수신합니다. &는 이러한 신호를 우리가 보는 완전한보기로 변환합니다. 우리의 화각은 약 180도 (전방)이고 약 130도 위 / 아래입니다. 이 영역의 대부분은 초점이 맞지 않습니다. 초점이 맞춰진 영역의 경우 35mm 센서의 43.2mm 렌즈는 동일한 대략적인 피사계 심도를 포함하여 인간의 눈과 가장 가까운 근사 배율을 제공하지만 전체 시야는 더 좁아집니다.
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- 23.5×15.6mm 센서에서 인간의 눈에 가장 가까운 대략적인 배율을 제공하는 mm 렌즈는 어떻습니까?
- @trusktr 그것은 일반적인 APS-C 센서 크기로, 35mm 카메라에서 배운 것에 비해 1.6 배입니다. 35는 ” 보통 “에 가장 가까운 일반적인 프라임 렌즈 크기이고, 보통은 상황에 따라 달라지는 부정확 한 개념이므로 사용하지 마십시오. ‘ 너무 정확하게 파악하지 마십시오. 인물 사진에는 50mm 이상을 사용하세요.
답변
이렇게 간단하게 봅니다-
50mm 렌즈로 D800E 풀 프레임을 들여다 보니 카메라에서 보는 것은 눈으로 보는 것보다 약간 작기 때문에 확대되지 않고 축소되었습니다. 60mm 정도라고 생각하지만 내일 60mm를 사용해 보겠습니다.
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- 안녕하세요. Stack Exchange에 오신 것을 환영합니다. 안타깝게도 이것은 시야, 초점 거리 또는 원근보다는 뷰 파인더 확대와 더 관련이 있습니다.
- 원근은 초점 거리, 배율 또는 FoV와는 전혀 관련이 없습니다. 원근은 렌즈의 위치와 빛의 반사 (또는 방출)가 해당 렌즈를 통해 투사되는 물체의 위치에 의해 결정됩니다. 렌즈가 카메라 렌즈인지 사람의 각막인지는 ‘ 문제가되지 않습니다.
답변
한 쪽 눈으로 뷰 파인더를보고 다른 쪽 눈으로 뷰 파인더를보고 “자연스러운”크기와 일치 할 것이라고 생각했던 기억이납니다. 약 55mm였습니다. 그러나 그것이 반드시 옳은 것은 아닙니다 …
또한 인쇄물의 특성에 따라 다릅니다! 최종 인쇄물을보십시오.독서 거리에서 4 x 6 사진을 말합니다. 눈과의 거리를 동일하게 유지하면서 고정하면 원래 위치에서 와이어 프레임 (창)과 똑같이 보일 것입니다.
따라서 인쇄물의 크기에 따라 달라집니다. 시거리. 자르기 변경하면 나중에 자르기 위해 여백을 계획하는 경우 더 짧은 렌즈가 필요합니다. 현대의 컴퓨터보기는 아마도 “인쇄”와 다를 수 있으며 4×6조차도 그것을 생각해내는 데 사용 된 것이 아닙니다.
사람들이 재미있게 보이지 않게하려면 명확한 망원 길이를 사용하십시오.
눈의 뒤쪽은 평평하지 않고 투영이 “수정”되지 않았기 때문에 (하지만 어떤 픽셀이 투영 효과를 취소하는 위치에 있는지) 특별하지 않고는 그런 것이 없습니다. 그러나 판독 거리에서 “창”위의 황반을 스캔하면 평면에 가까운 효과를 얻을 수 있습니다. 단, 두 눈이 있고 두 눈이 동시에 일치 할 수 없으며 인식이 교정됩니다. 눈 배치와 머리 회전 축, 그리고 창을 따라가는 경우와 일반 사진을 들고있을 때 눈에 띄는 차이를 보여줍니다.
하지만 의미를 정확히 파악하고 그것이 “정확함을 보여주기 위해” window “는 사용할 정의입니다. 영화 감독이 프레임의 모서리를 정의하기 위해 손을 뻗을 때하는 것입니다.
사람의 얼굴이 실물 크기가되도록 인쇄물을 잡은 경우 (창이있는 곳에 두십시오), 인쇄물 / 창에 더 가까이 있으면 불쾌 해 보입니다. 그 사람을 정상적으로 봅니다.
답변
내 이해는 뇌가 그 사람과 같은 관점으로 사진을 인식한다는 것입니다. 초점 거리는 이미지의 대각선과 같아야합니다 (센서 필름). 이것은 “풀 프레임”에서 약 43mm, APS-C에서 28mm입니다. 광각 렌즈로 촬영 한 사진은 깊이를 더하는 경향이 있습니다. 특징에 따라 초점 거리가 길면 이미지가 평평 해지는 경향이 있습니다. 일반적으로 얼굴 특징이 약간 평평 해지면 인물 사진이 더 보완적인 것으로 간주되므로 일반적으로 약간 더 긴 초점 거리가 선호됩니다. 그 반대는 다음과 같이 종종 달성되는 “추악”에서 볼 수 있습니다. 휴대 전화 카메라로 찍은 인물 사진.
답변
센서 대각선이 초점에 근접한 경우 길이, 이것은 소실점 원근을 가진 직선 이미지를 제안합니다. 하나의 수직 가장자리를 고려하고 해당 가장자리에서 이미지의 중심점까지 삼각형 표면을 투영합니다. 반대쪽 가장자리에서 중심점까지 똑같이하십시오. 이것은 단일 소실점 투시의 터널 뷰와 같은 것을 나타냅니다. 중심점에 투영 된 삼각형의 각도는 대각선과 일치합니다.
이것이 사람의 눈과 동형이 있든 인간의 뇌에 적합한 시야를 제공합니다. 이미지 정보는 대각선에 소실점이있는 뷰의 모서리를 나타내는 원근 치수입니다. 정의에 따라 소실점을 보면 해당 광선에 숨겨진 것은 없습니다. 뷰의 모서리가 뷰에서 동일한 소실점을 대칭 적으로 대치하면 소실점이있는 가능한 가장 큰보기 표면이 생성됩니다. 대각선은 소실점에 투영되는 최대 표면적의 가장자리를 형성합니다.
답변
니콘으로 사진을 찍을 때 70-300mm 렌즈를 장착 한 d5000, 사진 속 물체가 내 눈에 보이는 것과 같은 크기로 보이도록 100mm로 설정해야합니다.
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- 300mm 설정에서 약 3 배 줌을 얻었을 때 제대로 들리나요?
- 가까워지지 않습니다. 뷰 파인더는 직접보기가 아니지만 자체적으로 확대 효과가 있습니다. 3 배 줌은 해당 카메라에서 (명목상, 일반) 100mm입니다.
- 어디에서 동일하게 표시됩니까? 뷰 파인더에서? 화면에? 인쇄물?