이제 액트 2에 들어갔고, 세 명의 산적 리더 인 Alira, Oak, Kraityn을 죽이는 퀘스트를 받았습니다.
저는 수수께끼를 안겨준 Alira에게 방금 성공했습니다. 제가 그녀를 도와 주면 그녀는 +40 마나를 줄 것입니다. 오크는 +40 생명력을줍니다. 노인이 세 명을 모두 죽이면 나에게 무엇을 줄지 전혀 모르겠지만.
3 명의 산적 지도자를 모두 죽인 것에 대한 보상은 마나에서 이처럼 상당한 가치가 있는가?
댓글
- 각 속성을 증가시키는 노드에 의해 체력과 마나의 수동적 증가가 촉진되므로 게임이 끝날 때마다 훨씬 더 높아져야합니다. 확실히 결정에 영향을 미칩니다.
- @SadlyNot 왜 결합 된 가치입니까? 그중 하나만 선택할 수 있습니다.
- @SaintWacko 네, 완전히 틀린 말을했습니다. 각 보상을 패시브 포인트에서 얻을 수있는 가치와 비교하십시오. 난이도를 높일 때 저항이 손실되기 때문에 저항은 매우 가치가 있다고 생각하며 나머지는 당신에게 달려 있습니다.
- Kripparian은 좋은 비디오를 가지고 있습니다. 주제에.
답변
세 가지를 모두 죽이면 보상을 받게됩니다. 2 개의 패시브 스킬 포인트가 있습니다.
답변
난이도와 상관없이 세 명의 도적을 모두 죽이면 패시브 포인트 1 점을받습니다. . 도적과의 사이딩에 대한 보상은 난이도에 따라 다릅니다. 당신이 편에 드는 사람은 각 난이도에서 바뀔 수 있습니다. 평범한 오크 편이라면 잔인하거나 무자비한 상태에서 오크를 다시 선택하는 것에 만 국한되지 않습니다.
보통 난이도
- Alira-영구 마나 60 증가
- Oak-40 체력의 영구적 증가
- Kraityn-모든 원소 저항에 대한 영구적 인 10 % 증가
잔인한 난이도
- Alira-시전 속도 5 % 영구 증가
- Oak-물리 피해 16 % 영구 증가
- Kraityn-공격 속도 영구 증가
무자비한 난이도
- Alira-최대 전력 충전량이 1 씩 영구적으로 증가
- Oak-최대 지구력 충전량이 1 씩 영구적으로 증가
- Kraityn-최대 격분 요금이 영구적으로 1 씩 증가
( 출처 )
댓글
- 이 버전은 v3.0 이상입니다.
답변
작성 당시 @Domocus가 정확했지만 g, 3.0 확장 에서 이러한 보상이 변경되었습니다. 이제 각 캐릭터가 적기 퀘스트를 한 번만 완료하는 결과를 낳는 단일 플레이 스루 만 있습니다 (다른 난이도에서 세 번의 플레이스 루가 아님).
그렇게하면 보상은 다음과 같습니다.
- Help Alira : 5 마나 재생 / 초, + 20 % 글로벌 치명타 멀티, + 15 % 모든 원소 저항.
- Kraityn 도움말 : 공격 및 시전 속도 6 % 증가, 공격 회피 확률 3 % , 이동 속도 6 % 증가.
- Help Oak : 생명력의 1 % / 초 재생, 2 물리 피해 감소 %, 물리 피해 20 % 증가
- 모두 처치 : 기술 점수 2 점
이 퀘스트에 대한 자세한 내용은 게임 위키 에서도 볼 수 있습니다.
댓글
- 참고 : 그중 하나만 선택하여 도움을받을 수 있습니다.