알다시피 프랙탈 수준의 모든 단계가 고통을 증가 시킨다는 것을 알고 있습니다. 이것은 높은 수준의 프랙탈을 처리하는 데있어 주된 문제인 것 같지만 몬스터는 어떻습니까?

준설 프랙탈 (내가 두 번째로 싫어하는 것)을 보면 레벨 2에는 2가있었습니다. 사이드 프레스 플랫폼을 지키는 몬스터. 레벨 4에서는 몬스터가 3 ~ 4 마리 였지만, 레벨 8에서는 약 6이었습니다. 숫자가 늘어나서 더 어려워집니다. 괜찮습니다.

레벨 8 이상으로 플레이 한 적이 없습니다. 하지만 지금은 레벨 8에서 레벨 2에 비해 몬스터 수가 3 배로 늘어난다면, 몬스터 수가이 속도로 계속 늘어나나요 아니면 괴로움이 시작되어 몬스터 수가 변하지 않을까요?

답변

적의 수가 그렇게 크게 늘어나지 않습니다. 차이점에 대해 읽을 수 있습니다. 위키에서 하지만 난이도의 주된 차이점은 적들이 더 강력 해졌다는 것입니다. 이것은 적의 레벨이나 숫자를 약간 높이거나, 더 높은 난이도에서 새로운 공격을 추가하거나, 특정 속성 (예 : 이동 화산 프랙탈에서 베테랑 집결의 속도).

관측 한 적의 수가 비정상적으로 증가하는 것 같습니다. 증가하는 수는 보통입니다. y 미묘합니다. 그 관찰 된 차이는 무기한으로 부활하는 준설선과 관련이있을 수 있습니다. 귀하의 질문에 답하기 위해 : 그렇습니다. 그들은 꾸준히 증가 할 것이지만 당신이 설명했던 것만 큼 빠르지는 않을 것입니다.

상사들만이 고통을 일으 킵니다

a>, 따라서 추가적인 고통과 증가하는 적의 수는 거의 동시에 문제가되지 않을 것입니다.

댓글

  • 준설 프랙탈이 시작될 때 실행해야합니다. 측면 플랫폼에서 전면 게이트를 열려면 파티를 분할해야합니다. 상부 플랫폼에서는 폭도 수가 크게 증가하는 것을 발견했습니다. 어쨌든 … 레벨 10 이후에는 고뇌가 시작되었습니다. 몹 파워 / 수량은 레벨 9에서 여전히 증가합니까?
  • 스위치를 누르고있는 동안 공격하는 준설선은 무기한 부활합니다. 3 ~ 5로 제한해야하므로 6은 많은 것 같습니다. 낮은 프랙탈 레벨입니다. 레벨 9 이후에는 힘과 수량이 계속 증가합니다. 보스만이 고통을 유발하므로 다른 적이 높은 레벨에서 더 강해지는 것이 좋습니다.
  • I ' 내 답변을 업데이트하여 귀하의 답변을 반영하고 귀하의 질문에보다 직접적으로 답변했습니다.
  • 감사합니다. 이제 '이 더 명확 해졌습니다. 높은 증가에 대한 나의 인식은 레벨 2에서 레벨 8로 한 번 점프했기 때문일 수 있습니다 … 🙂

답글 남기기

이메일 주소를 발행하지 않을 것입니다. 필수 항목은 *(으)로 표시합니다