Linux가 무료 코덱을 사용하지 않는 이유
쉬운 부분 : 대부분의 오디오 / 음악은 MP3와 같은 자유 형식이 아니므로 디코딩하려면 자유 코덱이 필요합니다.
왜 우리는 파일에 몇 개의 데이터 포인트 외에 다른 것이 필요하십니까?
오디오 CD 품질의 샘플링 속도는 44.1kHz 및 16 비트 단어이므로 1에 605MiB가 필요합니다. 스테레오 오디오의 시간 (44100 * 60 * 60 * 16 * 2). 그것은 상당히 많은 데이터 포인트입니다 :-). 이것이 손실 압축 이 존재하고 이러한 형식 / 데이터를 디코딩하려면 무언가 (= 코덱)가 필요한 이유입니다.
Linux가 때때로 특허를 많이받은 압축 된 오디오 및 비디오 코덱을 지원해야하는 이유는 다음과 같습니다.
- 사람들은 이식성과 범용 지원이 필요합니다. 자동차 오디오 시스템에서-그들은 이미 압축 된 형식의 음악을 많이 가지고 있고 Linux에서 재생하려고합니다. 많은 회사에서 MP4 / AAC로 오디오를 제공 / 판매하며 종종 이러한 형식의 오디오는 FLAC / WAV /의 오디오보다 저렴합니다. RIFF / ALAF.
- 압축 된 오디오는 공간을 너무 많이 차지하므로 압축되지 않은 오디오보다 선호되는 경우가 많습니다.
- MP3 / M4A 모두 태깅, 포함 된 앨범 아트, 가사 등을 지원합니다. WAV는 이와 관련하여 매우 제한적입니다.
가장 인기있는 오디오 형식이 MP3 및 AAC / M4A 인 2020 년에 접어 들었습니다. Linux는 다음에서 독점 오디오 형식을 지원하지 않을 수 있습니다. al l, 그것만으로는 수많은 사람들이 OS를 사용할 수 없게됩니다.
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