캐릭터가 Will Save에 실패했습니다. 그는 6 라운드 동안 두려워했습니다. 즉, 그는

할 수있는 한 두려움의 근원에서 도망칩니다 … [그리고] 사용할 수 있습니다. 주문을 포함한 특수 능력은 달아납니다. 실제로 생물은 탈출 할 수있는 유일한 방법이라면 그러한 수단을 사용해야합니다.

충분히 직진합니다. I ” 도망쳐 야합니다. 그래서 나는 내 차례의 행동에서 두 배로 움직입니다. 하지만 파티는 방과 복도가 많은 복잡한 건물에서 싸우고 있고 나머지 파티원들은 내 적들이 나를 쫓는 것을 방해하고 있습니다. 공포 효과가 끝날 때까지 멀리있는 어떤 방향 (또는 내가 거의 확신하는 한 GM이 틀렸다고 주장 했으므로 임의의 방향으로) 계속해서 달려야합니까? 또는 내 두려움의 대상이 보이지 않는데 그것이 내게 닿거나 해를 끼칠 수 없다고 확신한다면 그대로있을 수 있습니까? 상대가 눈에 들어 오자마자 계속 달리기위한 행동을 준비하면 어떻게 되나요?

내가 달리기를 멈출 수 없다면 … 음, 5 라운드 공포가 나를 떠날 것입니다. 나머지 파티에서 멀리 떨어져 있습니다.

답변

당신은 시야 / 청각에서 벗어날 때까지 달립니다. 출처

d20pfsrd가 잘못된 경우 * , 겁에 질린 상태에 대한 텍스트가 paizo PRD 의 텍스트와 다르기 때문에 Core Rulebook, 5 번째 인쇄에 제시된 텍스트와 동일합니다. 563 페이지 (1 ~ 6 번째 인쇄의 공식 정오표에도 영향을받지 않음) :

두려움 : 겁에 질린 캐릭터는 흔들리고, 또한 두려움의 근원에서 최대한 빨리 도망칩니다. 비행 경로를 선택할 수 있습니다. . 그 규정 외에 두려움의 원인이 보이지 않거나 들리면 원하는대로 행동 할 수 있습니다. . 그러나 공포의 지속 시간이 계속되면 공포의 근원이 다시 나타나면 등장 인물이 도망 칠 수 있습니다. 도망 칠 수없는 캐릭터는 싸울 수 있습니다 (여전히 흔들리고 있지만).

(내 강조). 굵은 부분은 당황한 사람에게도 존재합니다. 컨디션 타이머가 여전히 실행 중이며, 공포 효과 자체가 활성화되어있는 한 공포의 근원을보고 들으면 즉시 다시 실행을 시작합니다.

* 사실, d20pfsrd의 텍스트는 d20srd 에서 직접 가져옵니다.

댓글

  • 여기서 d20pfsrd 텍스트는 ' 누락을 제외하고는 실제로 오류가 아닙니다. Paizo PRD가 조건 (비교 여기 에서 여기 로). ' 단지 pfsrd가 조건 부제목을 명확히하는 Fear 용어집 제목을 생략하는 것입니다.

답글 남기기

이메일 주소를 발행하지 않을 것입니다. 필수 항목은 *(으)로 표시합니다