엔지니어링 도면 용어로 말하면 객체 투영 . 첫 번째 각도 투영 및 세 번째 각도 투영 : 이러한 투영은 개체가 사분면 시스템에서 개념적으로 어떻게 보이는지 가정하여 개발됩니다.
최초 각도 투영 우리는 물체를 1 사분면에 배치합니다 (위 그림 참조). 이것은 수직면이 물체 뒤에 있고 수평면이 물체 아래에 있다는 것을 의미합니다.
3 각 투영에서 물체는 3 사분면에 배치됩니다. 즉, 수직면이 개체 앞에 있고 수평면이 개체 위에 있습니다.
보기 위치의 이러한 변화는 투영 방법 간의 유일한 차이점입니다.
( 출처 )
기본적으로 이러한 서로 다른 평면에서 보는 물체를 시각화합니다. 정면 평면은 측면보기를 제공합니다. 수평면은 투영 각도에 따라 상단 또는 하단 뷰를 제공합니다.
그리고 시각화는 CAD 도면, 3D 모델링 등에서 좋은 사람이되기위한 열쇠입니다. 약간의 연습과 상상력이 필요합니다. 그러나 요령을 이해하는 것은 쉽습니다. 🙂
앞에있는 물체를보고 당신이 보는 얼굴은 정면이고 당신이 당신의 위치를 왼쪽으로 옮겼다면, 다시 당신이 보는 것은 왼쪽보기 등입니다.
그런 다음 두 가지 시스템이 있습니다. ) 개체 또는 사용자와 개체 사이에 있지만 “현재 필요한 것은 변경되지 않습니다.
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