Gaige the Mechromancer의 주요 판매 포인트는 그녀가 플레이하기 쉽고 마스터하기 어렵고 슈팅 게임에 익숙하지 않은 사람들을위한 이상적인 클래스라는 점이었습니다. . 나는이 아이디어에 흥미를 느꼈고 그녀가 “노 조준”기술을 어떻게 사용하는지보고 싶었습니다.

그러나 지금까지 내가 발견 한 슈팅 게임에 익숙한 사람으로서도 그녀의 “총알을 쏘고 조준에 신경 쓰지 않는”플레이 스타일을 활용하는 것은 매우 어렵습니다. 무정부 상태는 특히 활용하기 매우 어려운 것 같습니다. 또한이 플레이 스타일은 총알이 매우 빨리 소모된다는 것을 알게되었습니다.

조준과 정확도없이 플레이 할 수 있도록 Gaige를 구축하려면 어떻게해야합니까? 내 모든 스킬 포인트를 Deathtrap ( 도움 )에 넣어야하나요? 아니면 총을 조준하지 않고도 미친 총 피해를받을 수있는 방법이 있나요?

Comments

  • 제가 본 Mechromancer 릴리스 인터뷰에서 Ordered Chaos (Anarchy 포함)가 ” 하드라는 인상을 받았습니다. ” 부분을 마스터하고 다른 두 가지 스킬 트리는 ” 조준 없음 “입니다. 부분.
  • @Tacroy는 말이됩니다. 나는 개인적으로 그리워도 총알을 목표물에 튕겨내는 기술 + 무정부 상태에 대해 더 많이 생각하고 있었다. 중간 단계는 실제로 조준 할 수 있거나 할 수없는 것과 관련된 것보다 사이렌 / 엘리멘탈 플레이 스타일에 가깝습니다.

답변

조준 금지스타일로 Gaige를 플레이하려면 다른 볼트 헌터와는 다른 사고 방식이 필요합니다. Ordered Chaos 트리는 탄창 크기는 낮지 만 재 장전 속도가 높은 무기를 사용할 때 더 잘 작동합니다. 일반적으로 이는 “자주 탄창 크기가 20-30 + 인 SMG 및 돌격 소총과 같은 자동 무기에서 멀어지고 있음을 의미합니다.

자신에게 강요해야 할 또 다른 사항은 재 장전입니다. 싸움 사이에. 무정부 상태는 탄창을 비우거나 적을 죽이는 것을 기준으로 중첩되므로 현재 탄창이 적을수록 더 빨리 무정부 상태가 쌓입니다.

무정부 상태 자체는 이상한 메커니즘입니다. 정확도를 떨어 뜨리기 때문에 스택 당 정확도가 높은 무기를 사용하고 싶을 것입니다. 그렇지 않으면 근거리에서도 거의 피해를 입지 않을 것입니다 (첫 번째 보더 랜드의 Sledge “s Shotgun). 낮은 탄창 크기와 높은 재 장전 속도에 대한 요구와 결합하여 가장 좋은 무기는 권총 가족의 모든 것입니다. 리볼버 또는 리피터가 되십시오.이 총은 피하고 싶은 탄창 크기가 상대적으로 높지 않으면서도 정확도와 발사 속도가 탁월합니다.

이런 마음으로 Anarchy를 최대한 빨리 쌓을 수 있습니다. 다른 기술. 이것이 “조준 금지”스타일은 아니지만 Gaige의 Ordered Chaos 트리는 다른 플레이 스타일보다 조준에 중점을 둡니다. 이것을 삼키기 어렵게 만드는 것은 기술 구축이 아니라 관련된 사고 방식입니다. 대부분은 다른 FPS에서 배운 내용에 대한 카운터를 실행합니다.

P.S. 스킬 빌드에 대한 팁을 정말로 원한다면 Ordered Chaos 트리에 몇 점을 투자하자마자 Best Friends Forever 트리에서 Close Enough 스킬을 얻는 것이 좋습니다. 무정부 상태 스택의 정확도가 감소하면 도탄이 확실히 도움이 될 것입니다. Ordered Chaos 트리에서 더 많은 포인트를 얻은 후에는 The Better Half 스킬을 위해 Best Friends Forever 트리로 돌아가는 것이 좋습니다. 가능한 한 빨리 탄창을 비우고 싶을 때 발사 속도를 높이는 데 도움이됩니다. 실제로 The Better Half 스킬은 실제로 돌격 소총, 기관총, SMG와 같은 탄창 크기가 높은 무기를 사용하기 더 좋게 만들 수 있습니다.

댓글

  • 멋진 수학 : 50 %의 확률로 50 %의 피해를 입히는 총알을 튕겨 내면 필요한 것은 + 300 %의 피해입니다. 그리고 바닥을 쏘고 100 % 효과적인 자동 조준을 할 수 있습니다. 이것은 172 개의 무정부 상태 스택입니다! 이론적으로 캐릭터 레벨 16에서 수행 할 수 있습니다.
  • 실제로 총알이 50 % 인 총알이 50 %로 도탄 확률이 50 % 인 경우 400 %의 피해가 필요합니다. 모든 총알이 그렇지 않다고 가정하면 25 %의 예상 피해가 발생합니다. ‘ t ricochet miss. 이를 100 %로 높이려면 무정부 상태에서 400 %의 추가 피해가 필요합니다. 무정부 상태는 229 번 중첩됩니다. 즉, 레벨 17 이상이어야합니다 (Preshrunk Cyberpunk에서 2 등급 획득).
  • @toNyldaS 죄송하지만 계산에 결함이 있습니다. 예, 50 % 페널티 두 개를 균형있게 맞추려면 4 배 피해를 입혀야합니다. 그러나 ” 4 중 피해 “는 ” + 300 %입니다. “. ‘ 무정부 상태 스택이 0 일 때 캐릭터가 0 %의 피해를 준다고 말하는 것이 아닙니다.:)
  • @OrcJMR 오, 나는 ‘ +를 알아 차리지 못했고, 맞습니다. ‘ 이치에 맞지 않았습니다. . 계속하세요!

답변

방금 완벽한 설정을 찾은 것 같습니다. 여기에는 두 부분이 있습니다. 올바른 총을 얻는 것과 올바른 기술을 습득하는 것입니다.

  1. 먼저 총을 찾으십시오. 가능한 한 총을 찾으십시오. 많은 탄약을 가지고 있습니다. “ 이것을 피하십시오. “통계 (이것이 핵심입니다). “Dodge “이”, 총알이 적에게 집어 넣어 효과적으로 100 %의 정확도를 제공합니다. 정확도가 낮아 무정부 상태를 사용하기 어렵게 만드는이 무기는 효과적으로 유일한 부정적인 것을 취소합니다. 기본 통계가 무엇인지는 중요하지 않습니다. 당신이 정말로 원하는 것은 정확성뿐입니다. 무정부 상태의 피해가 그것을 보완 할 것입니다.

    무정부 상태의 스택을 빠르게 구축하는 데 도움이되므로 탄창 크기가 줄어든 무기는 좋을 것입니다. 아마도 필요하지 않을 것입니다. 어쨌든 적을 죽이는 총알이 많습니다.

    내가 할 수있는 피해를 맛보기 위해 단일 총알 는 3000 부식 피해

130 Anarchy 스택 (추가 시간이 지남에 따라 원소 피해). 최대 400 개의 무정부 상태 스택까지 올라갈 수있는 잠재력을 가지고 있다면 그 피해가 얼마나 될지 상상해보십시오. 다시 말하지만, 이는 단일 총알 입니다. 탄약 소모율이 더 높은 Dodge this를 사용하여 더 강력한 무기를 발견하면 기쁩니다.

Twin Dahlminator

  • 둘째, 너무 빨리 잃지 않고 가능한 한 빨리 무정부 상태 스택을 구축 할 수 있기를 원합니다. 빠르게 구축하려면 다음 기술이 필수적입니다.

    • Preshrunk Cyberpunk -최대 값을 최대한 높여야하기 때문입니다.
    • Discord -실수로 너무 일찍 다시로드하거나 플레이 할 때 버그를 처리해야하는 경우 더 관대합니다. 자동 무기 재 장전은 때때로 조기 재 장전으로 간주되는 멀티 플레이어입니다. 적어도이 기능을 사용하면 한 번에 모든 정보를 잃어 버리지 않고 다시 미리 새로 고침하여 언제든지 취소 할 수 있습니다.
    • Typecast Iconoclast -한도에 더 빨리 도달하도록 도와줍니다.
    • 합리적 무정부주의자 -한도에 더 빨리 도달하도록 도와줍니다.
  • 나머지는 귀하에게 달려 있습니다. 도달 할 수있을만큼 오래 살아남기만하면됩니다. 무정부 상태입니다. 따라서 자신에게 투자하여 치유 / 방패 재생 기술과 장비를 얻거나 죽음의 덫의 능력을 높일 수 있습니다.

    정말 조준 할 필요가 없습니다. 적의 일반적인 방향은 총알이 나머지를 처리합니다.

    업데이트 : 이 설정을 사용하면 불행히도 실제로 최고라고 느끼지 않습니다. 달 미네 이터의 특징은 도탄 할 수없고 목표물까지 직접 경로가 있어야한다는 것입니다. 벽,지면 또는 적이 아닌 물체에 부딪히면 총알을 잃어 버리고 눈치 채지도 못할 것입니다. 400 회 중첩에서 정확도가 떨어지기 때문에 공격을 당해도 거의 맞지 않습니다. “아마지면에 부딪 힐 가능성이 있기 때문에 정면을 향하고 있습니다. 당신은 좀 더 정확한 조준을해야 할 것입니다 (항상 작동하지는 않습니다). 또한 총알이 느리기 때문에 Rakks와 같은 적들은 종종 피할 수 있습니다.


    대체 설정 :이 빌드가 실제로 훨씬 더 유용하다는 것을 알았습니다. 한 번에 많은 총알을 발사하는 무기를 찾으십시오. 정확히 말하면 한 번에 최소 10 개의 슬러그를 발사하는 산탄 총입니다. 많을수록 좋습니다. 이 무기는 충분히 닫힘 N 차 기술 (위 2 번에 나열된 기술), 총알 수가 증가하면 적을 공격 할 확률이 훨씬 높아집니다.

    총알이 15 개라고 가정합니다. 샷건. 도탄 할 확률이 50 %이면 각 총알이 능력의 혜택을받습니다. 한 발당지면에 쏘는 것만으로도 타격의 100 % 기회 (1-.5 ^ 15)를 얻을 수 있습니다. 충분히 근접 의 피해가 감소한 적. 가능성은 당신이 적어도 적의 일반적인 방향을 가리킬 것이므로 당신의 확률은 더 커질 것입니다.

    모든 총알을 연결하여 적을 공격하는 지점을 공백으로두면 최소 3 명중이 보장됩니다. Nth Degree 로부터 완전히 피해를 입은 또 다른 적.

    최상의 결과를 얻으려면 적의 방향 (발). 직접 쏘면 맞힐 확률이 낮지 만, 보장 된 맞음으로 튕겨 나올 확률이 높으면이를 이용하지 않는 것은 어리석은 일입니다.


    또한 만약 당신은 Tediore 무기를 찾을 수 있습니다. 당신은 Tediore 재 장전이 정확도 감소의 결점없이 무정부 상태 부스트의 혜택을 받는다는 것을 알고 기뻐할 것입니다. 따라서 Tediore 재 장전을 조준하는 데 능숙하다면 “재장 전당 많은 피해를 입을 수 있습니다.이를 통해 Discord 는 필요한 기술이므로 스택을 잃지 않습니다. 그리고 탄약이 많은 총으로 많은 피해를 입힐 준비를하십시오. 예, 조준해야하지만 정상적인 정확도로 한 번의 “샷”을하려면 이길 수 없습니다.

    댓글

    • 흠, 맞습니다. ” dodge this ” 통계는 달 미네 이터 건에 고유 한 것 같습니다. 원점 탄환을 쏘는 모든 무기에 적용되는 것으로 가정합니다. 이 능력을 가진 다른 무기가있을 수 있습니다.
    • 일부 E-Tech 권총에도 원점 탄환이 있지만 ‘ 다른 기능은 없다고 생각합니다. .
    • ‘ 750 %의 확률은 없습니다. 확률은 100 %에 불과합니다.
    • @kotekzot : 아마도 내 수학은 틀렸지 만 산탄 총의 개별 총알은 50 %의 도탄 확률을 가지고 있습니다. 15 개의 총알은 각각 50 %의 확률로 발생합니다. 어떻게 적용해야할지 모르겠습니다. 그래서 저는 50 % * 15 = 750 %라고 생각합니다.
    • 아, N 도는 그렇게 작동합니까? 산탄 총의 각 폭발은 하나의 ” 총알 . 저는 ‘하지만 가장 유용 할만큼 가까운 기술을 찾았습니다

    답변

    Close Enough와 Anarchy를 결합하고 괜찮은 샷건 = LOADS OF FUN! 추가 법률을 위해 Shock 및 AAARGH, Shock Storm 및 Electrical Burn을 추가하십시오! 기본적으로, 당신은 적의 일반적인 방향을 조준하고 Close Enough가 샷건의 각 펠릿을 보내 가장 가까운 적에게 튕겨 나가도록해야합니다. 레벨이 낮은 적이라면 빠르게 죽어 무정부 상태 스택을 빠르게 쌓아 다음 샷이 더 많은 데미지를 입힐 수 있습니다 (데미지가 50 % 감소하더라도).

    전장에서 여러 개의 발사체가 분출되고 약 20 개 정도의 무정부 상태 스택 후에는 목표가 아무리 나쁘 든 상관없이 여러 개의 치명타 (또는 완전히 악당을 날려 버림)를 받기 시작합니다. 또한 쇼크와 AAARGH!와 짝을 이루는 더 작은 잡지 크기로 인해 혼란을 더하고 악당들 사이에있을 더 많은 이유가 있습니다. 당연히 무기를 재 장전 할 수 있습니다!

    댓글

    • 답변을 더 읽기 쉽게 만들기 위해 서식 (단락 나누기)을 추가하는 것이 좋습니다. li>
    • 또한 적의 일반적인 방향뿐만 아니라 발까지 조준하는 것이 좋습니다. 쏘고 총알이 빗나가서 멀어지면 튕겨 나가면 아마 사거리를 벗어납니다. 지면은 적에게 충분히 가까울 것입니다. ‘지면에서 쏠 수 없다면 (적 ‘ 엄폐물 뒤 / 위) 가까운 표면을 찾아 그곳에서 촬영합니다. 그런데 ‘ 항상 그들의 방향으로 쏠 필요는 없습니다. 내가 꽤 많이하는 것은 엄폐물 뒤에서 내 근처의 땅을 쏘는 것입니다. 이렇게하면 ‘ 총에 맞지 않고 아무것도 살해하지 않습니다.

    답변

    저는 Close Enough로 명중을 얻는 진정한 비결은 궤도라는 것을 발견했습니다. 총알이 그럴듯한 각도가 아니면 항상 적에게 튕겨 나가는 것은 아닙니다.

    그들 (또는 당신) 주위에 벽이 많을 때 일반적인 방향으로 조준하는 것이 잘 작동하지만, 제가 찾은 최상의 결과는 가능한 한 많은 십자선을 바닥에 유지하는 것입니다. 모든 richocet은 즉시 발생하고 더 높은 스택에서 당신의 글꼴 (이상)로 적에게 튕겨 나옵니다.

    무정부 상태에서 많이 플레이하는 진짜 비결은 무기입니다. 소총, 권총, 산탄 총 및 로켓 발사기), 중간 정확도는 여전히 유탄 발사기와 저격 소총을위한 최적의 지점입니다. 그리고 smg “와 돌격 소총 (일부 돌격 소총은 항상 좋습니다)으로 땅을 겨냥합니다.

    답변

    Lvl 61 Mechro 여기.내가 찾은 최고의 설정 : Anarchy, Close Enough with the Redundant Fibber 는 야수 모드입니다. Fibber는 알아내는 데 시간이 좀 걸리지 만 목표물 앞에서 땅을 쏘는 데 익숙해지면 왜 아무것도 가까이 다가 오지 않는지 알 수 있습니다. 특히 무정부 상태가 높습니다. The Bee와 함께 사용하면 미친 피해가 발생합니다. 유일한 제한은 도탄을 금지하는 지형입니다. Unkempt Harold를 장비하면이 문제를 해결할 수 있습니다. 과도한 탄약 사용으로 인해 해롤드의 현명한 사용을 권장합니다. 재미있게 보내세요!

    댓글

    • 투명한 하워드가 도탄하지 않기 위해 무정부 상태와 어떻게 상호 작용하는지 설명해 주시겠습니까?
    • Fibber 는 다른 배럴로 생성 될 수 있습니다. Anarchy 및 / 또는 The Bee에서 과도하게 사용되는 것은 여기 (Borderlands wiki) 에 설명 된 두 번째 유형의 배럴입니다.

    Answer

    Gaige의 장점은 제가 평범한 슈터 플레이 스타일을 완전히 포기하고 RPG 사고 방식에 더 깊이 빠져들 때 그녀가 저에게 가장 잘 맞는다는 것입니다. 이 게임. 나는 적의 화력을 관리 가능한 덩어리로 낮추는 철학을 기반으로하는 전투에 “분할 및 정복”접근 방식을 취하는 것이 “슈터의 일반적인 전략이라고 생각합니다. 여러 적이 나를 죽이기 전에 한 번에 죽이려면 보통 특수 탄약이 필요합니다. 항상 사용할 수있는 것은 아니므로 한 번에 하나씩 가져가는 것이 좋습니다. Gaige는 또 다른 이야기입니다. 그녀를 최대한 활용하려면 적을 격리하는 측면에서 덜 생각해야하므로 개별적으로 다른 병과와 달리 Gaige는 그녀가 직면 한 거의 모든 몹의 총합보다 더 큰 원시 데미지 용량으로 전장으로 걸어 가기 때문에 내 플레이 스타일은 저에게 유리합니다.

    이곳에서 데 스트랩이 등장합니다. 완전한 무정부 상태에서 저는 데 스트랩을 미끼로 사용하여 어그로를 나로부터 멀어지게하고 적 그룹을 한곳에 모 읍니다. , 나는 가장 리드 할 수있는 무엇이든 (하이페리온 산탄 총은 이것에 대해 굉장하지만 높은 발사 속도를 가진 자동 무기가 트릭을 할 것입니다). 적들이 모이면, 총알이 연결되어 완전한 피해를 입힐 가능성이 더 높으며, 대부분의 그룹이 쓰러지면 Deathtrap이 스 트래 글러를 쓰러 뜨리는 데 도움이됩니다.

    이는 한 가지만 제공하면 매우 잘 작동합니다. 지도에서 날카로운 눈! 무정부주의자 Gaige는 기본적으로 이동식 중포이며 지리는 그녀가 맞설 수있는 가장 큰 적입니다. Gaige는 대상이 상당히 크지 않으면 어떤 종류의 범위에서도 맞서 싸울 수 없기 때문에 열린 공간에 고립 된 적이있을 때 거의 쓸모가 없게됩니다. 거의 모든 열린 전장에서 가장 좋은 방법은 다음과 같이 적을 모으는 것입니다. 지도의 가장자리에 고정하고, Deathtrap을 사용하여 불을 떼어 내고, 총알 우박을 뚫고 달리거나 중장 거리에서 포위되지 않고 지형을 사용하여 가까이 다가 갈 수있는 경우에만 개인에게 접근합니다. 모두 함께 붐비는 시간을 갖고 한꺼번에 꺼내십시오.

    요약 :지도의 가장자리를 고수하고, 지형을 유리하게 사용하고, 엄폐물에서 끌어 내고 Deathtrap으로 그들을 몰아 내고, 마지막으로 목표에 가장 많은 리드를 두는 것은 무엇이든 내립니다. 순전히 순수한 화력의 경연으로 만들면 Gaige가 매번 이길 것입니다.

    댓글

    • 좋은 상태지만 ‘는 질문의 내용이 아닙니다. 질문 (특히 마지막 문단)을 더 많이 다루도록 답변을 수정하면 훨씬 더 나은 답변이 될 것입니다.

    답변

    기본적으로 이미 말한 모든 것입니다. The Bee가 없으면 높은 총알 샷건은 Close Enough 및 Anarchy와 함께 놀라운 일을합니다. 총알을 쏘면 넘어져서 몹을 찾을 수 있습니다.
    어느 쪽이든 조금 조준해야합니다. 예를 들어 공중이나 물에 쏠 수는 없습니다.
    Nth Degree를 시도하고 싶습니다. 그러면 Deathtrap에서 벗어나게됩니다. 그러나 Nth Degree에서는 더 많이 촬영할 수 있습니다. 부주의하게 노력하지 않고 폭도들을 죽이십시오.

    댓글

    • 샷건은 총알을 발사하지 않습니다. ‘ X }

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