블렌더를 처음 접하고 저는 반사되는 금속 물체를 만들려고합니다. YouTube에는 많은 튜토리얼이 있습니다. 그러나 그들 중 어느 것도 사이클이 렌더링되는 블렌더 2.71과 호환되지 않습니다.
다음은 제가 시도한 튜토리얼입니다.
https://www.youtube.com/watch?v=H_d7aT39mHQ
https://www.youtube.com/watch?v=d1QLNPPOsR0
https://www.youtube.com/watch?v=RKj_Rc8UA7E
모든 자습서에는 “투명도”및 “미러”옵션이 있습니다. 내가 가지고 있지 않은 아웃 라이너 메뉴.
이 물체를 어떻게 반사되게 만들 수 있습니까? 플러그인이나 다른 메뉴가 없습니까?
답변
주기적으로이 작업을 수행하려면 “ 광택 셰이더 가 필요합니다.
다음과 같이 속성 메뉴에서 수행 할 수 있습니다.
하지만 실제로는 머티리얼 노드 편집기 :
적어도 주기적으로 노드 편집기는 익숙해지면 직접 작업하는 것이 훨씬 쉽고 빠르기 때문에 더 복잡한 설정을 빠르게 만들 수 있습니다.
전체 목록을 보려면 설명서 를 참조하세요. 모든 사이클 노드에 대한 설명입니다.
더 사실적으로 보이게하려면 평평 해 보이지 않도록 비 균일 / 질감 환경을 사용하십시오. 선택 :
답변
내 금은 단순한 광택있는 것보다 조금 더 복잡하지만, 내 생각에는 좀 더 사실적입니다.
그것은 단순히 레이어 가중치 노드와 혼합 된 두 개의 광택 쉐이더입니다.
내가 사용한 색상은 # FFFFC0 및 # FFE0A0 .
멋진 copper, try # FFC080 및 # FFA060 :
( 아카이브 에서 얻을 수있는 Blender 2.61의 BMPS 장면을 사용했습니다. 이 질문 .)
댓글
- ' 대단합니다! 은색과 청동 색에 대한 색상 제안이 있습니까?
- 감사합니다! 브론즈의 경우 # E0B080 ~ # C09060 (또는 더 어두운 금속을 원하는 경우 # C09060 ~ # 805030)을 시도 할 수 있으며 은색의 경우 단순한 흰색 (#FFFFFF) 광택 셰이더를 사용할 수 있습니다. “711a299ad2″>
는 거의 100 % 반사됩니다. (:
Answer
반짝이는 개체는 까다 롭습니다. 재질은 광택있는 셰이더 일 수 있습니다.
하지만 반사 재료를 사용하는 것은 전투의 절반에 불과합니다.
물체에 반사가 없으면 약간 둔해 보입니다.
일종의 이미 터 (또는 흰색) 재질이있는 카메라 뷰 외부에 큰 표면을 추가해보세요.
금, 금속 및 유리로 된 물체 (또는 자동차)는 “중요한 것이 무엇이 반사되는지를 곧 깨닫게 될 것입니다.
div>