블렌더를 처음 접하고 저는 반사되는 금속 물체를 만들려고합니다. YouTube에는 많은 튜토리얼이 있습니다. 그러나 그들 중 어느 것도 사이클이 렌더링되는 블렌더 2.71과 호환되지 않습니다.

다음은 제가 시도한 튜토리얼입니다.

https://www.youtube.com/watch?v=H_d7aT39mHQ
https://www.youtube.com/watch?v=d1QLNPPOsR0
https://www.youtube.com/watch?v=RKj_Rc8UA7E

모든 자습서에는 “투명도”및 “미러”옵션이 있습니다. 내가 가지고 있지 않은 아웃 라이너 메뉴.

이 물체를 어떻게 반사되게 만들 수 있습니까? 플러그인이나 다른 메뉴가 없습니까?

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답변

주기적으로이 작업을 수행하려면 “ 광택 셰이더 가 필요합니다.

다음과 같이 속성 메뉴에서 수행 할 수 있습니다.

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하지만 실제로는 머티리얼 노드 편집기 :

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적어도 주기적으로 노드 편집기는 익숙해지면 직접 작업하는 것이 훨씬 쉽고 빠르기 때문에 더 복잡한 설정을 빠르게 만들 수 있습니다.

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전체 목록을 보려면 설명서 를 참조하세요. 모든 사이클 노드에 대한 설명입니다.

더 사실적으로 보이게하려면 평평 해 보이지 않도록 비 균일 / 질감 환경을 사용하십시오. 선택 :

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답변

내 금은 단순한 광택있는 것보다 조금 더 복잡하지만, 내 생각에는 좀 더 사실적입니다.

그것은 단순히 레이어 가중치 노드와 혼합 된 두 개의 광택 쉐이더입니다. 금 재료 노드

gold-material-result

내가 사용한 색상은 # FFFFC0 및 # FFE0A0 .


멋진 copper, try # FFC080 및 # FFA060 :

copper-material-result

( 아카이브 에서 얻을 수있는 Blender 2.61의 BMPS 장면을 사용했습니다. 이 질문 .)

댓글

  • ' 대단합니다! 은색과 청동 색에 대한 색상 제안이 있습니까?
  • 감사합니다! 브론즈의 경우 # E0B080 ~ # C09060 (또는 더 어두운 금속을 원하는 경우 # C09060 ~ # 805030)을 시도 할 수 있으며 은색의 경우 단순한 흰색 (#FFFFFF) 광택 셰이더를 사용할 수 있습니다. “711a299ad2″>

는 거의 100 % 반사됩니다. (:

  • 감사합니다. ' 금,은, 청동을 녹여서 메달 틀 안에 부어 모델링하려고합니다. I ' m 고체 표면의 동일한 측면을 유지하고 백열등처럼 보이도록 방출을 추가하는 것 사이의 교착 상태에 있습니다.
  • Answer

    반짝이는 개체는 까다 롭습니다. 재질은 광택있는 셰이더 일 수 있습니다.

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    하지만 반사 재료를 사용하는 것은 전투의 절반에 불과합니다.

    물체에 반사가 없으면 약간 둔해 보입니다.

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    일종의 이미 터 (또는 흰색) 재질이있는 카메라 뷰 외부에 큰 표면을 추가해보세요.

    금, 금속 및 유리로 된 물체 (또는 자동차)는 “중요한 것이 무엇이 반사되는지를 곧 깨닫게 될 것입니다.

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