주기적으로 골든 쿠키가 나타날 수 있으며, 클릭하면 다양한 보너스 (평면 + 쿠키 또는 77 초 동안 쿠키 생성의 추가 배율)를 부여합니다. 다른 사람들이 게임에서 저보다 더 많은 골든 쿠키 클릭을하는 것을 발견했습니다.

  • 골든 쿠키는 얼마나 자주 표시됩니까?
  • 얼마나 오래 지속됩니까? 사라지기 전에 클릭 할 수 있습니까?
  • 골든 쿠키를 클릭하지 않고 오랫동안 게임을 실행 한 경우 황금 쿠키가 나타날 가능성이 더 높습니까?
  • 고정 + 쿠키 보너스는 어떻게 계산됩니까? ?
  • 보너스는 항상 클릭간에 또는 출현간에 번갈아 표시됩니까? (고정 보너스 대 비율 증가)

답변

업그레이드 등의 조치없이 마지막 쿠키가 사라진 지 m 분 후에 골든 쿠키가 생성됩니다. 여기서 m 은 5에서 15 사이의 임의의 숫자입니다. 각 업그레이드 Lucky day Serendipity 는 그 시간을 절반으로 줄였고 디버그 업그레이드는 황금빛 d 는 대신 거의 지속적으로 생성되도록합니다. 또한 마지막 쿠키가 쿠키 체인을 제공했다면 다음 쿠키가 3 초 후에 생성됩니다. 즉, 한동안 클릭하지 않으면 골든 쿠키를받을 가능성이 않습니다 .

다시 한 번 업그레이드하지 않으면 골든 쿠키는 사라지기 13 초 전. 행운의 날 세렌디피티 는 둘 다 두 배로 업그레이드합니다. 마지막 쿠키가 쿠키 체인을 제공했다면 대신 6 초 후에 사라집니다.

정확한 수의 쿠키를 얻을 때 , 뱅킹 쿠키의 15 % 또는 20 분의 쿠키 생산에 해당하는 값 중 더 낮은 쪽을 제공합니다.

귀하는 보너스는 쿠키를 클릭 할 때마다 무작위로 선택됩니다. 일반적으로 다음 중에서 선택합니다. Frenzy : 프로덕션에 7을 곱하고 Lucky , 방금 설명한대로 쿠키를 제공합니다. getti의 작은 기회도 있습니다. ng 클릭 열풍 , 클릭당 쿠키에 777을 곱하고 쿠키 체인 : 다른 것을 얻을 때까지 처음으로 6 개, 두 번째로 66 개 등을 제공합니다. Michael Madsen의 답변이 지적했듯이 황금 쿠키를 클릭 할 때마다 가능한 효과 목록에서 이전 효과를 제거 할 확률이 80 %이기 때문에 효과가 번갈아 나타납니다 . 실제로 발생하는 것을 선택하기 전에.

Grandmapocalypse가 시작되면 폐허 , Lucky 쿠키, 클롯 , 생산량을 절반으로 줄이고 Elder Frenzy , 몇 초 동안 프로덕션에 666을 곱합니다.

댓글

  • 골드 비축은 실제 " BTW를 업그레이드하면 ' 디버그 목적을위한 치트 일뿐입니다.
  • 허. 속임수없이 한 게임에서 어떻게 든 얻을 수 있다고 생각했습니다.
  • 쿠키 체인은 grandmapocalypse에서 3 배 더 가능성이 높습니다.
  • 예, 저는 그렇지 않았습니다. ' 그것에 대해별로 구체적이지 않습니다. '는 질문과 다소 접할 수 있기 때문입니다.
  • 쿠키 체인은 처음으로 7, 77, 골든 쿠키를 클릭하면 777 등이 표시됩니다. 진노 (빨간색) 쿠키 인 경우 ' 6, 66, …을 제공합니다. 언급 할 가치가있는 다른 점은 " Get Lucky " 업그레이드로, 황금 쿠키 효과 가 두 배 더 오래 지속됩니다. (예 : " Frenzy "는 77 초가 아닌 154 초 동안 지속됩니다.)

Answer

murgatroid99는 쿠키가 어떻게 나타나는지 설명하는 훌륭한 작업을 수행 했으므로이 부분을 건너 뛰겠습니다.

소스 코드 사용 현재 버전 (v.1.0375)에서는 실제 배당률을 좀 더 정확하게 계산했습니다.

쿠키를 클릭하면 게임에서 해당 쿠키에 대한 가능한 결과 목록을 생성합니다. 결과가 다른 결과보다 나타날 가능성이 적습니다.이 목록이 생성되면 목록의 각 결과가 선택 될 확률이 동일합니다.

아래 설명은 일반적인 효과입니다. 운이 좋으면 업그레이드하면 시간 기반 효과의 지속 시간이 두 배가됩니다.

황금 쿠키 :

  • 100 % Frenzy (77 초 동안 초당 7 회 쿠키)
  • 100 % Lucky (쿠키 13 개와 총 쿠키의 10 % 또는 20 분 생산량 중 낮은 쪽)
  • 10 % Click Frenzy (13 초 동안 정상 클릭의 777 배 가치)

총 100,000 개 이상의 쿠키를 획득 한 경우 :

  • 체인 쿠키 1 % (쿠키 6 개와 체인의 이전 쿠키 가치가 10 배, 체인이 계속되면 3 초 안에 새 쿠키가 생성됨)

분노 쿠키 (빨간색 대 마포 칼립스 쿠키) :

  • 100 % 응고 (66 초 동안 초당 절반으로 줄어든 쿠키)
  • 100 % Lucky
  • 100 % 파멸 (쿠키 13 개와 전체 쿠키의 5 % 또는 10 분 분량 중 더 낮은 값 중 더 낮은 쪽)
  • 체인 쿠키 / Elder Frenzy 30 % (6 초 동안 초당 666 개 쿠키)
  • li>

  • 10 % 클릭 광란
  • 0.7 % 체인 쿠키 (실제로는 1 %, 체인 쿠키 / Elder Frenzy의 이전 30 % 확률이 실패한 경우에만 해당)

할머니가 깨어 났을 때 / 불쾌감 / 위기, 쿠키의 100 % 중 33/66이 분노 쿠키가됩니다.

이로 인해 특정 가능한 결과 집합이있는 쿠키에 대해 다음과 같은 확률이 발생합니다.

골든 쿠키 :

  • 89.1 % 프렌지 / 럭키
  • 09.9 % 프렌지 / 럭키 / 클릭 프렌지
  • 00.9 % 프렌지 / 럭키 / 체인 쿠키
  • 00.1 % Frenzy / Lucky / Click Frenzy / Chain 쿠키

격노 쿠키 :

  • 62.559 % Clot / Lucky / Ruin
  • 27.000 % 응고 / 럭키 / 루인 / 체인 쿠키 / 엘더 프렌지
  • 06.951 % 응고 / 럭키 / 루인 / 클릭 프렌지
  • 03.000 % 응고 / 럭키 / 루인 / 체인 쿠키 / 엘더 Frenzy / Click Frenzy
  • 00.441 % Clot / Lucky / Ruin / Chain 쿠키
  • 00.049 % Clot / Lucky / Ruin / Click Frenzy / Chain 쿠키

주어진 결과의 확률을 결정하려면이 확률을 각 결과의 수로 나눕니다. 설정하고 해당 옵션이 나타나는 곳에 숫자를 더합니다. 소수점 3 자리로 반올림하여 다음과 같은 확률을 제공합니다.

골든 쿠키 :

  • 48.175 % Frenzy (89.1 % / 2 + 9.9 % / 3 + 0.9 % / 3 + 0.1 % / 4)
  • 48.175 % Lucky
  • 03.325 % Click Frenzy
  • 00.325 % Chain Cookie

Wrath 쿠키 :

  • 28.611 % 응고
  • 28.611 % 럭키
  • 28.611 % 파멸
  • 06.020 % 체인 쿠키
  • 05.900 % Elder Frenzy
  • 02.248 % Click Frenzy

하지만 실제로는 조금 더 복잡합니다.

80 가능한 결과 목록에서 가장 최근의 골든 쿠키 효과가 제거 될 확률 (%)입니다. 가장 최근 효과를 제공 한 쿠키의 확률을 확인하려면 가능한 세트에 대한 확률을 조정해야합니다.

예를 들어 가장 최근의 효과가 Lucky이고 Golden Cookie가 나타난다 고 가정합니다. 그러면이 쿠키는 결과 집합에 대해 다음과 같은 확률을가집니다.

  • 71.28 % 광란
  • 17.82 % 광란 / Luc ky
  • 07.92 % Frenzy / Click Frenzy
  • 01.98 % Frenzy / Lucky / Click Frenzy
  • 00.72 % Frenzy / Chain 쿠키
  • 00.18 % 프렌지 / 럭키 / 체인 쿠키
  • 00.08 % 프렌지 / 클릭 프렌지 / 체인 쿠키
  • 00.02 % 프렌지 / 럭키 / 클릭 프렌지 / 체인 쿠키

개별 결과에 대한 확률은 다음과 같습니다.

  • 85.262 % 광란
  • 09.635 % 운 좋은
  • 04.652 % 클릭 광란
  • 00.452 % 체인 쿠키

(다른 이전 결과가 주어진 확률을 계산하는 것은 독자를위한 연습으로 남겨집니다.)

댓글

  • 이 정보는 매우 유용합니다. 그러나 저는이 정보가 원래 질문에서 실제로 요청 된 것이 없다는 점을 지적 할 의무가 있다고 생각합니다. 이것이 제가 답변에서 글을 썼는지입니다. ' 매우 좋은 답변이지만 ' 질문에 답변하지 않습니다.
  • @ murgatroid99 : 다음 중 하나 질문의 글 머리 기호는 " 보너스가 항상 클릭간에 또는 표시간에 번갈아 표시됩니까? "입니다. " alternate "라는 단어는 반복되지 않음을 나타내지 만 ' 참이 아닙니다. -' 그럴 가능성이별로 없습니다. 따라서 질문의이 부분에 대한 답은 둘 다 아님 입니다. 결과는 클릭시 무작위로 결정되지만 마지막 효과를 제거 할 확률이 80 %이므로 외관 을 제공합니다. i> 번갈아 가며 발생합니다. 저는 그 효과의 의미를 명확히하고 싶었고 이것이 제가 생각할 수있는 최선의 해결책이었습니다.
  • 좋습니다. 실제로 교대하는 것이 좋은 점입니다.

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