Google은 모든 확대 / 축소 수준에서 지구의 구형 특성을 보존하는 것으로 보이는 데스크톱 버전의 Google지도 용 새 투영법을 출시했습니다. 이전 프로젝션은 “Web Mercator”라고 불 렸습니다.

이 새로운 프로젝션 기술에 이름이 있거나 정의 된 표준이 있습니까? 또한 Google Maps JavaScript API를 통해이 투영 또는 계산을 사용할 수 있습니까? 다른 JS 매핑 도구 (leaflet.js, mapbox-gl-js)를 사용하여이 프로젝션을 구현할 수 있나요?

트윗에서 변경 사항을 발표합니다. https://twitter.com/googlemaps/status/1025130620471656449

댓글

답변

Google지도는 이제 방위 원근 투영 (일명 수직 원근 투영)을 사용합니다. 이를 Google 어스에서 사용하는 일반 투시 투영과 비교하여 수직 (지도와 마찬가지로) 또는 기울어 진 시야각을 허용합니다. 설명 / 토론은 wiki / General_Perspective_projection 을 참조하세요.

당신은 약간의 GM 또는 GE 실험을함으로써 직교 투영이 아님을 알 수 있습니다. (Autumn Leonard에 따르면) 지구의 “전체”절반을 볼 수 있도록 축소하십시오. 가장자리 주변에서 볼 수있는 작은 세부 사항에 유의하십시오. 이제 거기에서 확대하여 “가장자리”가 수평선 뒤에서 어떻게 사라지기 시작하는지 확인합니다. 그런 다음 축소하여 더 많은 장소가 보이는지 확인합니다 (작은 크기 임에도 불구하고). 이것은 우주 비행사가 지구에 더 가까이 또는 더 멀리 이동하는 것과 동일한 관점입니다. 무한대로 축소하지 않는 한- 이것이 바로 직교 투영이 나타내는 것입니다. 진정한 반구 전체를 볼 수는 없습니다.

답변

직교 투영 은 전체 표면이 보이도록지도를 늘리지 않고 실제로 3D의 2D 표현 (화면)이기 때문입니다. 개체 (지구).

답글 남기기

이메일 주소를 발행하지 않을 것입니다. 필수 항목은 *(으)로 표시합니다