이 질문은 제안 된 질문을위한 샌드 박스


에서 시작되었습니다.

(중력에 영향을주기 위해 마법이 조작 할 수있는 물리 법칙은 무엇입니까?)

내 세계에서는 모든 사람이 마법을 시전 할 수 있습니다. 한 사람이 주문을 알고 있다고 가정하면 원하는만큼 다양한 유형의 마법을 시전 할 수 있습니다. 모든 사람은 또한 특정 유형 / 형태의 마법에 관심이 있습니다. 발사체 마법, 물 마법 또는 방어 마법. 내 이야기의 주인공 중 한 명은 중력 기반 주문에 대한 친화력이 있기 때문에 그녀를 위해 사용하는 것이 훨씬 쉽고 직관적입니다.

내가 관심있는 것은 마법이 작동하는 방식이 아닙니다. 이 컨텍스트 (주문을 발동하는 데 사용되는 모든 사람에게 어느 정도의 재충전 MP가 있다고 가정)가 아니라 마법으로 인한 중력 효과를 설명 할 수있는 방법입니다.

나는 “를 찾고 있습니다. 모든 마법 / 사용법이 아니라 “중력 형 마법”자체가 아니라 이러한 유형의 마법을 명시 적으로 설명하는 일반 “솔루션입니다. 나는 독자들에게 물리 법칙, 시공간 등의 모든 법칙을 자세히 설명 할 의도는 없지만 “어떻게”에 대한 주요 측면이 나타나야 하는지를 설명합니다.

답변 할 때 다음 시나리오를 취하십시오. 마법을 확인하기위한 사용 사례 :

  • 추락 할 때 속도를 늦추면 최고 속도로지면에 닿지 않습니다 (최대한 0m / s에 가깝게 최소한 착지로 인해 다 치지 않아야합니다 (예 : 높은 곳에서 점프)
  • 자신 / 다른 물체를 떠내려 서 어떤 방향으로도 움직이지 않도록합니다.
    • 보너스 포인트 : 여전히 다른 힘 (예 : 던진 돌)의 영향을 받으면 움직이지 않습니다.
  • 물체를 밀어내는 것 (예 : 잠긴 문)
  • 능력 여러 개의 “중력장”을 결합하여 컵을 제자리에 유지하고 위아래로 회전시키면서 액체를 안에 넣을 수 있습니다.

또한 질문 슈퍼 히어로에게 중력 조작을 허용하려면 어떻게해야하나요? 과학적 으로요? 하지만 제 질문과는 약간 다릅니다. 제 질문은 중력 기반 마법을 실제로 수행하는 방법에 초점을 맞추고 있으며 그러한 힘의 존재를 정당화 할 수있는 방법이 아닙니다.


편집 : 모든 훌륭한 답변에 감사드립니다! Chronocidal 의 답변으로 이동합니다. 기존 답변 중에서 가장 잘 작동하는 방법에 대한 저의 생각에 맞기 때문입니다.

댓글

  • 샌드 박스를 사용했습니다.
  • 질량을 변경해도 ‘ 공기 중 부력도 변경하지 않는 한 더 느리게 떨어 지므로 마법이 허공에 있습니다! Allez, allez, allez …
  • Brandon Sanderson ‘ s ” Stormlight Archive ” 시리즈는 중력 마법의 좋은 예를 보여줍니다. 아주 좋은 책일뿐 아니라 영감을 줄 수도 있습니다.
  • @Echox 중력 마법을 위해 와서, 거대한 판타지 검과 마법의 파워 아머를 실제로 작동 할 수있는 기괴한 외계 세계 건설을 위해 머 무르십시오. 비밀 사회, Unmade, 수십 명의 POV 캐릭터, 정치적 음모, Wit, 개인 드라마 … 선택하십시오. Stormli ght 는 모두를위한 무언가를 제공합니다!

답변

내가 관심을 갖는 것은이 맥락에서 마법이 어떻게 작용하는지 (주문을 발동하는 데 사용되는 모든 사람에게 어느 정도의 재충전 MP가 있다고 가정)가 아니라 마법으로 인한 중력 효과를 설명 할 수있는 방법입니다. .

중력에 대한 아인슈타인의 모델을 고수한다면 시공간의 곡률을 조작하는 능력을 통해 마법을 설명 할 수 있습니다.

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곡률 $ R $ (리치 텐서)을받는 물체 (아인슈타인 텐서)가 경험하는 중력은 다음 공식으로 계산할 수 있습니다. class = “math-container”> $ G_ {µv} = $$ 8πG \ over C ^ 4 $$ T_ {µv} $

“반발”효과를 만들려면 곡률 오목하지 않고 볼록하게 만들 수 있습니다.영향을받는 영역의 크기를 제한하려면 더 날카로운 곡선을 사용합니다. 이렇게하면 정상 $ r ^ {대신 최고점에 가까워 질수록 힘 경험이 더 빠르게 증가 / 감소합니다. -2} $ 거리에서 경험 한 관계 $ r $ 표준 조건)

시공간을 직접 커브함으로써 “쪽으로”및 “멀리”가 아닌 모든 방향으로 힘을 적용합니다.

댓글

  • 마법이 작동하는 방식은 곡률을 변경합니다. 중간 공간에서 가상 입자의 모집단을 변경하여 : 밀도 변경 c 및 유전체 변경 G.
  • @amI $ C $를 의미합니까? $ c $를 변경하는 것은 문제가 될 것입니다.
  • @ wizzwizz4-C를 변경하는 것은 거대한 물체가 진공 상태에 미치는 영향입니다. c는 정의 된 상수이지만 정의는 로컬입니다. 큰 질량없이 진공 밀도를 조작 할 수있는 능력이 c를 훨씬 덜 보편적으로 만들 수 있다는 것을 암시하려고했습니다.

답변

내가 관심을 갖는 것은이 맥락에서 마법이 작동하는 방식이 아니라 (주문을 발동하는 데 사용되는 모든 사람에게 어느 정도의 재충전 MP가 있다고 가정) 마법으로 인한 중력 효과를 설명 할 수있는 방법입니다.

중력을 위해 뉴턴 모델에 연결하면 다음과 같은 능력을 통해 마법을 설명 할 수 있습니다. 중력 상호 작용에 관련된 질량의 크기와 부호를 제어합니다.

거리 r에서 두 질량체 m 사이의 중력은 유명한 공식 에 따라 계산할 수 있습니다. $ F = G \ cdot $$ m_1 \ cdot m_2 \ over r ^ 2 $ .

m의 부호를 바꿀 수 있다면 중력이 반발 할 수 있습니다. 당신은 마천루에서 뛰어 내려, 당신의 질량을 네가로 바꿉니다. 가을에 한 번 tive는 지구가 당신을 밀어 올리는 효과를 가져와 당신의 추락을 늦출 것입니다. 양과 음의 질량 값을 번갈아 가며 공중에 띄울 수도 있습니다.

내용물을 떨어 뜨리지 않고 컵을 거꾸로 뒤집는 것도 같은 방법으로 얻을 수 있습니다.

댓글

  • 한 가지 고려해야 할 것은 중력이 다른 힘에 비해 엄청나게 약하다는 것입니다. 따라서 크기와 기호를 변경할 수있는 양을 제한하면 항상 지구를 밀고 있기 때문에 효과가 균일 한 경우에만 물건을 부수거나 공중에 띄울 수 있습니다. 불균일 한 중력은 물체에 약간의 회전을 유발할 수 있지만 측면 움직임을 생성하는 것은 정말 어렵습니다.
  • 질량을 음수로 바꾸면 지구를 아래로 밀어내는 효과가 있습니다. 지구는 또한 당신을 밀어 올릴 것입니다. 그러나 당신의 관성 질량이 또한 마이너스라면 당신은 아래로 이동하게 될 것입니다. (‘ 관성 질량을 변경하지 않고 중력 질량 만 변경하는 경우 ‘ 매우 이상합니다.)
  • @ L.Dutch G는 지구 중력의 가속도이므로 9.81 m / s ^ 2 입니까?
  • @TobiasF . 아니요, ‘ 중력 상수입니다 (약 6.7 m ^ 3 / [kg * s ^ 2]). ‘ ‘ g ‘를 생각하고 있습니다. 이는 (G * m / (r ^ 2), 표면에있는 항목에 대한 대략적인 지구 반경 및 질량의 r 및 m.

답변

개인적으로 저는 당신의 마법 사회가 매우 높은 기술을 가지고 있지 않다면 물리학에 기반한 우주 설명을 얻으려고하지 않습니다.

그 말은 …

중력은 공간의 곡률의 결과이기 때문에 간단한 대답은 마법을 사용하여 곡률을 변경하는 것입니다. 질량이 존재하는 상태에서 공간이 휘게하는 메커니즘이 무엇인지 정확히 알 수 없습니다. 예술적 면허를 가지고 도망쳐 라. 그것은 결국 마법이다.

공간의 뒤틀림을 표현하는 중력장 세기는 당신이 움직일 수있는 것이라고하자. 스스로 많은 중력을 만들 수는 없지만 잠재적으로 필드의 다른 부분에서 에너지를 가져 와서 ntrate. 지역의 중력을 줄이려면 그 필드 에너지를 주변에 퍼뜨려 야하므로 중력은 다른 곳에서 더 강해집니다. 당신이 그것을 더 잘 제어할수록 당신은 결과적인 변화를 더 복잡하게 만들 수 있고, 당신의 마법 재능이 강할수록 변화의 범위는 더 넓어집니다.

하지만 중력은 실제로 한 가지 일을합니다. 테이블 위 2 피트의 공중에 중력을 잘 올려서 떨어지는 것을 볼 수 있지만 테이블의 방향을 제어하는 것은 어려울 것입니다. 당신은 아마도 테이블 모양의 중력장을 만들어 올바른 방향으로 가져와야 할 것입니다. 그리고 당신이 그것을 눌렀을 때 거기에 앉는 것이 아닙니다. 푸시.

이것은 마법이기 때문에 올바른 주문이 있으면 원하는 방식으로 공간을 변형 할 수 할 수 있다고 가정 해 보겠습니다. 모든 종류의 불쾌한 일을 할 수 있습니다. 전장의 모든 중력을 인간을 찢어 놓을 수있을만큼 강한 초 중력의 작은 공에 집중시키는 것과 같습니다. 어떤 방향 으로든 물건을 떨어 뜨리고 본질적으로 궁극적 인 공성 무기로 만들 수 있습니다. 오르막으로 흐르는 물은 매우 간단합니다. 방법 내 성이라면 가능한 한 공격적으로 중력 마법을 금지하기 위해 최선을 다할 것입니다.

그래요, 당신은 사람들이 떨어지는 것을 막을 수 있습니다. 예, 벽과 천장을 걸을 수 있습니다. 하지만 컵이 내용물을 흘리지 않고 춤추고 뒤집을 수 있도록하려면 엄청나게 많은 필드 쉐이핑이 필요합니다.

필요한 것은 중력을 줄이고 염력을 높이는 것입니까? 물체에 직접 힘을 가하는 것입니다. 잠재력도 많이 있습니다. 둘의 조합일까요?

답변

중력 원은 어디에나 있습니다. 은하계의 모든 것은 다른 모든 것을 끌어 들이고 있습니다.
우주의 위성이 무너지지 않는 유일한 이유는 지구를 놓치지 않을만큼 빠르게 이동하기 때문입니다.
지구가 태양에 충돌하지 않는 유일한 이유는 태양이 계속해서 놓칠 수있을만큼 빠르게 움직입니다.
태양이 은하 핵의 블랙홀에 떨어지지 않는 유일한 이유는 태양이 계속 놓칠 수있을만큼 빠르게 움직이기 때문입니다.

전진 추진력을 잃는 사람이 있다면 “불타는 죽음에 뛰어 들었습니다.

두 사과가 서로 궤도를 돌지 못하는 유일한 이유는 지구에 압도 당하기 때문입니다. 중력, 태양의 중력, 그리고 우리에게 영향을 미치는 기타 모든 중력 원입니다.

마법이 중력을 제어하는 방식은 선택적으로 무시하고 반대로 , 또는 조작하려는 모든 주변으로 강화합니다. 공중에 떠야하는 경우 지구의 중력을 반대로 당기세요. 무언가를 밀어야하는 경우, 원하는 방향에 맞춰 물건에서 당기는 힘을 강화한 다음 다른 방향에서 당기는 힘을 무효화하거나 반대로하십시오.

가장 높은 수준에서는 아이템 중력장을 중성자 또는 특이점이 될 때까지 증가시킬 수 있다는 점에서 매우 강력합니다.

답변

답변 h2>

L.Dutch ♦ “의 답변 , 크기 및 중력 상호 작용과 관련된 대중의 신호 ,하지만 언급 한 몇 가지 요점 (문을 밀어 내고 외부 힘의 영향을 받아도 움직임을 멈춤)을 달성하려면 측면 동작 회전 .

측면 운동의 경우 지구가 “중력의 점원이 아니라 대신 지구를 구성하는 각 입자를 향해 끌려 가고 중력 벡터가 모두의 합이라는 사실을 고려할 수 있습니다. 그 힘. 캐릭터가 서로 다른 소스의 중력 효과를 개별적으로 제어 할 수있는 경우 지구 절반에서 밀고 다른 절반에서 당겨서 옆으로 움직일 수 있습니다. 다른 천체 (태양, 목성, 은하수의 중심에있는 초대 질량 블랙홀)의 중력을 사용할 수도 있습니다.

화이트 콜드의 설명에 설명 된대로 비 균일 중력으로 회전 할 수 있습니다. 회전하는 것의 절반은 아래로 당기고 나머지 절반은 위로 당깁니다 (부드럽게 찢어지지 않도록). 흘리지 않는 회전하는 물 컵은 중력을 “안쪽으로”밀어 넣을 수 있습니다. 컵과 물을 공중에 유지하면서 컵의 바닥에서 밀면 컵의 바닥에서 밀어 내면서 컵과 물을 공중에 유지합니다 (단순한 부상보다 캐릭터의 기술이 더 필요할 수 있음). / p>

Answer

Higgs 필드는 기본 입자에 질량을 부여하며 상호 작용을 감쇠 또는 비활성화하는 일종의 메커니즘을 사용하면 작동 할 수 있습니다. 합리적으로 명백한 반론이없는 수준에서 이익을 얻을 수 있습니다. 실제로 마법은 이 상호 작용을 어떻게 멈추게하여 물체를 일시적으로 다소 거대하게 만듭니다. (당신이 언급 한 원격 밀기 효과는 설명하기가 가장 어려웠습니다 …)하지만 복잡한 것은 하전 된 렙톤과 포스 캐리어 보손에 대해 매우 다르게 작동합니다.

대부분의 물질 질량은 원자핵의 질량, 그리고 그 질량의 약 99 %는 개별 기본 입자의 질량이 아니라 강한 힘에서 비롯됩니다. 함께 결합 된 쿼크 (따라서 양성자와 중성자)의 잠재적 에너지는 다음을 통해 질량으로 변환 될 수 있습니다. E = mc ^ 2.따라서 당신의 마법에 대한 또 다른 설명은 중력과 간섭하여 작동하는 것이 아니라 질량에 영향을 미치는 또 다른 근본적인 힘과 간섭하여 수정되지 않은 중력을 받아 들일 수 있습니다. 강한 힘은 글루온 (전자기 상호 작용을위한 광자와 유사)에 의해 매개되므로 글루 맨시를 사용합니다.

이 모든 문제는 물론 하나가 이러한 타인을 수정할 수 있다면 충분하다는 것입니다. , 입자의 기본 속성 인 경우 중력 기반의 힘을 시연 할 수 있다는 것은 쉽게 이해가되지 않습니다.

답변

당신이 말하는 마법의 종류는 의인화입니다.

  • 떨어질 때 몸을 느리게하기 때문에 최고 속도로지면에 닿지 않습니다 (가능한 한 0m / s에 가깝게, 최소한 착륙으로 인해 부상을 입지 않아야합니다) (예 : 높은 곳에서 점프).
  • 다른 물체는 “어떤 방향으로도 움직이지 않습니다.
  • 보너스 포인트 : 다른 힘 (예 : 던진 돌)의 영향을 받으면 움직이지 않습니다.
  • 방법 (예 : 잠긴 문)
  • 여러 “중력장을 결합하는 기능 “, 컵을 제자리에 유지하면서 위아래로 회전시키면서 동시에 액체를 안에 넣을 수 있습니다.

중력은 질량 에너지가 주변의 시공간을 구부리는 정도를 측정합니다. 위에서 설명한 것은 중력 마법을 설명하면 인간에게 설득력이있는 것 같은 것입니다.

물리 기반 프로세스는 “X 마법이 할 수있는 것”에 잘 맞지 않습니다. 물리학은 인간이 내레이션 적으로 설득력이 있다고 생각하는 것을 실제로 신경 쓰지 않기 때문에 인간이 내레이션 할 것입니다.

예를 들어 Electro-Magnitism은 사물을 만지고, 사물을보고, 번개를 쏘는 등 모든 것을 다룹니다. 모든 화학. 한편, 인간의 “이야기”기반 Magnatism은 금속을 움직일 수 있다는 것입니다 ( “자기”이기 때문에), Electricty magic은 번개와 정전기에 관한 것입니다.

의인화 된 마법을 원한다면, 신화 적으로나 인간이 신경 쓰는 범주에서 의미가있는 마법은 우리와 비슷한 마음을 가진 지능에 의해 강화되어야합니다. 그 지능은 어떻게 든 우리가 기쁘게 생각하는 방식으로 규칙을 설정합니다.

주문은이 지능에 대한 “지시”가되며, 누가 요청한대로 수행합니다. 상호 작용하는 존재는 신과 같은 존재, 악마, 특이점 이후 AI, 또는 자녀가 놀던 “매크로”를 활성화시킨 고대의 잊혀진 초과 학자 사회 일 수 있습니다.

마지막 경우에, 특정 종류의 마법에 대한 특정 사람들의 친화력은 우연히 실제 소유자와 유사하기 때문에 음성으로 특정 스마트 폰을 잠금 해제 할 수있는 것과 유사합니다 (그럴 필요는 없습니다. 음성 잠금,하지만 상상할 수 있습니다.) 이러한 고대 지능이 아이들이 불 덩어리를 가지고 놀 수있게했다는 사실은 사회의 모든 사람이 백업되고 수리 / 부활이 사소하다는 사실에 의해 설명 될 것입니다. “인간을 패턴 뱅크에있는 것으로 인식하지 않습니다. 치유 할 수있는 인간은 실제로 “베 터너 리안”매크로를 사용하고 있습니다.

이제 “마법의 종류”에서 물리적 메커니즘을 분리하면 이것이 “중력”이라는 사실이 “매크로는 부모가 자녀를 위해 프로그래밍 한 종류이기 때문입니다 (또는 자녀의 시스템을 위해”중력 재생 “키트를 구입했을 수도 있음).

전체 환경은 시뮬레이션이 될 수 있습니다. 고대 컴퓨터에서 실행 중이며 원래 호스트는 오랫동안 소멸되었습니다. 걷고 숨쉬는 문제는 성장을위한 “자연스러운”경험을 남기기 위해 물질을 모방하는 프로그래밍 가능한 컴퓨터 (계산을 위해 최적화 된 질량 에너지) 일 수 있습니다. ,하지만 computronium이기는 하나의 선택 일뿐입니다. “마법”은 물리적으로 명백한 법칙을 무시합니다. 경험하는 물리 법칙은 에뮬레이션 레이어 일뿐입니다.

이러한 경우는 특정 좌표에서 변수의 위치 값을 변경하는 문제에 지나지 않습니다. 속도. 이제 인간은이 기본 시스템에 액세스 할 수 없습니다. 따라서 잘못된 주장을 삽입하여 지구상의 물이 태양을 중심으로 반대 방향으로 궤도를 돌게 할 수 없습니다.

댓글

  • ” 스푼이 없습니다 ”

답변

나는 입자의 정보 체에 영향을 주어 마법이 이루어지는 “매직 고등학교의 비정규”라이트 노벨 시리즈를 많이 빌리고 있습니다. 기본적으로 모든 것이 물리학에서와 유사한 “정보 체”를 가지고 있다고 가정합니다. 시뮬레이션 모든 입자는 그 속성을 저장하는 일종의 매트릭스 / 벡터를 가지고 있습니다. 이러한 속성은 위치, 시간, 속도, 질량, 에너지 등이 될 수 있습니다.이것은 입자가 끈이고 입자의 특성이 끈의 진동에 의해 결정되는 끈 이론과 다소 유사합니다.

원하는 방식이 무엇이든 중력 마법은 중력과 관련된 입자의 진동 / 정보에 영향을줍니다. 이 솔루션에는 “중력장”이 없으므로 다중 중력장을 생성하는 기능을 확인할 수는 없지만 여전히 컵을 회전 할 수 있으며 내부의 액체와 함께 컵의 입자에 영향을 주어 액체가 떨어지지 않습니다. .

답변

이 답변은 과학적으로 상세하지 않습니다. . 이해하기 쉽게하기 위해 간단한 용어를 사용하겠습니다. 결과적으로 정확도가 떨어질 수 있다고 가정합니다.

” 중력에 영향을주기 위해 마법이 조작 할 수있는 물리 법칙은 무엇입니까? ”

중력 마법이 중력을 조작 할 수 있습니다.

뭐? 뭔가 다른 걸 기대 했나요?

중력 마법은 특정 지역에 마나 덩어리를 위치시켜 그 지역에 특정 중력 현상을 일으키는 방식으로 작동합니다.

중력 마법은 어떤 효과를 줍니까? 필요하십니까?

  • 중력 증폭
  • 중력 감소
  • Gr avity Nullification
  • Gravity Reversion

어떻게 작동할까요?

먼저 중력에 영향을 미치는 요소 인 질량과 부피를 고려해야합니다. 공간 부피의 질량이 클수록 다른 질량 물체에 영향을 미치는 중력이 커집니다.

질량은 물체가 구성되는 물질의 양입니다. 부피는 물건이 채우는 공간의 양입니다.

다음으로, 증가가 얼마나 오래 발생할지 고려해야합니다.

지역의 질량을 늘리면 밀도가 높아집니다. 차례로 중력의 양이 증가합니다. 이제 일반적으로 중력 이동은 미미합니다. 알루미늄 호일로 된 구겨진 공을 가지고 있다면, “순수한 알루미늄으로 압축 된 공보다 중력이 적을 것입니다. 아주 조금씩, 그러나 중력의 양은 다를 것입니다. 그러나 그 공의 질량의 양이 같은 부피를 유지 했는데도 100만큼 증가 했나요? 그러면 중력이 상당히 증가합니다. 눈에 띌까요? 실제로 행성의 중력이 더 영향력을 미치기 때문이 아닙니다.

그래서 우리는 원하는 변화가 있습니까?

  • 저속 하강-저속 하강을 시전 할 때 시전자는 자신의 중력이 0.9G 인 고밀도 중력의 움직이는 질량을 그 위에 시전하여 행성의 중력이 그랬던 것의 10 분의 1에 달합니다.
  • 레비 테이션-공중 부양을 시전 할 때 시전자는 근처에있는 물체를 그 근원으로 끌어들이는 지역에 질량을 시전합니다. 중심 중력 원은 두 중력 원 사이에서 물체의 균형을 유지하는 역할을하는 또 다른 중력 층으로 둘러싸여 있습니다. 물체를 빠르게 끌기 위해 중력은 5G이지만 시간이 지남에 따라 붕괴되어 잠시 동안 유지되고 완전히 붕괴되기 전에 1.1G에 빠르게 도달합니다. 중력이 높고 필드가 더 국지화 될수록 외부 힘이 영향을받는 물체를 이동하기가 더 어려워집니다. 문제는 중력이 클수록 직접적인 영향 영역 내부에있는 것이 더 위험하다는 것입니다.
  • 푸시-물체를 끌어 당기는 중력 질량이 생성됩니다.
  • 결합 된 필드-서로 다른 방향으로 적절한 속도로 움직이는 두 개의 개별 질량을 생성하여 둘 다 동일한 물체에 영향을 미치고 서로의 중력에 부정적인 영향을 미치지 않도록합니다.

답변 마나 덩어리를 만드는 것입니다. 그들은 중력을 방출하고 그 힘이 원하는 효과를 부여합니다. 네거티브 매스의 아이디어를 가지고 놀 수도 있지만, 그것은 자신이 선택한 창의적 자유입니다.

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