다음 이미지가 있습니다.

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핀의 회색 버전은 분명히 그 그림자가 될 것입니다. 나는 그것을 기울이는 방법과 그림자처럼 보이게 만드는 방법을 모두 알고 있습니다.

제가하고 싶지만 어떻게해야할지 모르겠습니다. 핀 그림자 끝으로 갈수록 핀의 그림자 버전을 더 많이 흐리게하는 것입니다.

하고 싶습니다. 실생활에서는 그림자가 드리 워진 물체에서 멀어 질수록 그림자가 더 부드러워지기 때문입니다 (아래 예에서 볼 수 있음).

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감사합니다!

업데이트 :

명확하게 말하자면 단순한 그림자가 아닌지도 스타일 그림자가 필요합니다. 유사 항목 :

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댓글

  • 흐림 도구 : graphicdesign.stackexchange.com/questions/5153/ … 가끔 가우스 흐림으로 시작한 다음 계속 흐림 도구로.
  • 말하는 것을 잊었을 때를 대비해. 흐림 도구
  • 귀하의 의견을 봤습니다 (그렇게해서 해결책을 찾았 기 때문에 대답하는 것을 잊었습니다). 솔루션의 문제는 ' 이러한 작은 레이어에 그라데이션 진행 흐림 효과를 적용하려면 매우 숙련되어야한다는 것입니다. 입력 해 주셔서 감사합니다!

답변

당신이 추구하는 일을 할 수있는 가장 좋은 방법은 약간의 흐림 효과를 몇 번 적용합니다. 이렇게하면 가장 자연스러운 점진적인 변경이 가능합니다.

  • Q를 눌러 빠른 마스크로 들어갑니다.
  • G를 눌러 그라디언트 도구로 변경합니다.
  • 흐림 효과를 적용 할 축을 따라 개체의 길이를 가리고 그립니다.

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여기에 이미지 설명 입력 div>

  • Q를 다시 눌러 빠른 마스크를 종료합니다.
  • 필터> 흐림> 가우시안 흐림을 선택하고 작은 반경 (0.5px 등)을 사용합니다.
  • 작은 블러를 다시 적용하려면 command-F를 여러 번 누릅니다.
  • 행복하면 중지합니다.

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만족하지 않으면 다시 시도하십시오. 초기 그라데이션 선택은 결과에 큰 차이를 만듭니다.

완료하면 편집> 변형> 왜곡을 사용하여 올바른 원근으로 제자리에 배치 할 수 있습니다. .

댓글

  • 당신의 솔루션은 저보다 간단 해 보입니다. 나는 ' 나중에 시도 할 것입니다. 이미 시도한 것 같으므로 ' 작동 할 것이라고 확신합니다.

답변

그림자를 적절히 기울이려면 그림자를 회전 한 다음 “transform-> 왜곡” 여기에 이미지 설명 입력

항목을 줄인 다음 상단 가장자리를 수평선에 맞게 조정했습니다.

이 작업을 수행 한 후 그림자 레이어를 복제하고 하나의 복사본에 흐림 효과를 적용 할 수 있습니다.

흐린 레이어에 레이어 마스크를 추가하고 레이어 팔레트에서 클릭하여 마스크 자체를 선택합니다 (선택한 경우 약간 윤곽이 표시됨). . 그런 다음 핀의 기울어 진 그림자 축을 따라 검정색에서 투명하게 또는 검정색에서 흰색 그라디언트를 적용하십시오. 괜찮아 보일 때까지 실험하십시오.

레이어 마스크 축소판을 Ctrl + 클릭하여 선택 항목을 만든 다음 기울어 진 그림자의 첫 번째 복사본에 새 레이어 마스크를 추가합니다. 선택을 취소하고 마스크가 선택되었는지 확인한 다음 색상을 반전합니다 (ctrl + i). 이제 정말 흐릿한 레이어와 흐릿하지 않은 그림자 레이어 및 둘 사이에 크로스 페이드가 있어야합니다.

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귀하가 요청한 특정 용도에 따라 그림자가지도 위에 놓이지 않고 통과하는 것처럼 보입니다. Google지도에 암시 된 평면을 유지하려면지도를 똑바로 내려다 보는 것처럼 핀 자체를 기울여야합니다.

댓글

  • 제 질문에서 분명히 말했습니다. " 비뚤어지게하는 방법과 그림자처럼 보이게 만드는 방법을 모두 알고 있습니다. " 예를 들어 하드 섀도우가 여전히 존재하는 것을 명확하게 볼 수 있으며 마스크하면 엉망진창으로 보일 것입니다.
  • 실제로 승인 한 것과 동일한 방법입니다. 제 예는 완벽한 표본을 조정하고 만드는 것이 아니라 방법을 보여주는 것이 었습니다.

답변

여기 Pin “그림자의 블러를 생성합니다.

핀 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭

레이어 스타일 선택

레이어 스타일에서 그림자 효과 확인

그림자 이동 및 조정

그림자 레이어에서 원하는 경우 필터를 통해 그림자를 흐리게하고 불투명도를 변경할 수 있습니다.

댓글

  • ' 레이어에 간단한 그림자 효과가 필요하지 않습니다.보다 정교한 그림자 효과가 필요합니다.내 질문에서 분명하다고 생각했습니다. 질문을 업데이트했습니다.

답변

더 쉬운 방법이 있습니다. 다음은 아래로 물러가는 그림자와 표면 위에 떠있는 물체에 대한 것입니다. 그림자와의 거리가 일정하면 멀어 질수록 그림자가 더 선명 해 보인다는 것을 인식합니다. 또한 프로세스를 수직으로 반전하여 수직 물체의 그림자에 사용할 수 있습니다.이 경우 감지 된 주변 광이 거리에 따라 그림자를 씻어 냄에 따라 거리에 따라 흐림이 증가합니다.

원하는 모양을 다음과 같이 만듭니다. 평평한 이미지; X와 Y (각도 아님)에 정렬 된 곧은 조감도. 이미지를 크게 만들고 측면에 충분한 공간이 있는지 확인하세요.

이미지를 선택하여 분리 한 다음> 원근법을 변형하고 오른쪽 상단과 왼쪽 상단 모서리를 최대한 넓게 늘려도 공간을 확보하세요. 넓은 블러를 위해. 전체 개체를 “카메라”에 가장 가까운 지점에서 필요한 최대량으로 흐리게 처리합니다.

이제 결과를 선택 및 분리하고 원근 도구를 사용하여 상단 모서리를 함께 꽉 조입니다. 원하는 너비. 이제 투영 된 모양과 일치하도록 결과를 기울이고 왜곡 한 다음 제자리로 이동합니다. 그림자가 수평으로 압축되면 픽셀이 조여지고 더 어둡다는 잘못된 인상을줍니다. (원하는 경우 아래의 그라디언트 트릭을 사용하여 보정 할 수 있습니다.)

보다 극적인 효과를 원하면 빈 레이어 마스크를 만들고 흰색에서 약 15 % 회색까지 수직 그라디언트를 적용합니다. 이렇게하면 그림자가 거리에 따라 점차 희미 해집니다.

또 다른 트릭 :

그림자 모양을 만든 다음 레이어를 백업으로 복제하고 원본을 숨 깁니다. 새 독립형 채널을 만들고 흑백을 적용합니다. 구배. 이것을 사용하여 선택을 만듭니다. 이 선택이 활성화 된 상태에서 그라디언트를 적용하십시오. 마스크 영역이 가벼울수록 흐릿함이 더 강해지고 그 반대도 마찬가지입니다.

(이것은 구식입니다. 백만년 전에 저는 Compuserve에서 PS 시스템으로 일했습니다.)

댓글

  • 마지막 세 번째 문장에서 " 흐림 효과를 적용하세요 ?

답변

오래된 질문이라는 것을 알고 있지만 나는 미래의 방문자를 위해 이것을 넣을 것입니다. 만약 당신이 포토샵보다 김프를 사용하고 싶다면 (gimp도 무료입니다!) G “MIC 라는 환상적인 플러그인이 있습니다. Blur by Color 도구가있는 a>. 간단한 그라디언트 (깊이 맵)를 입력으로 사용하여 적절하고 수학적으로 원하는 작업을 정확하게 수행합니다. (위에있는 Blur by Color에 링크 된 튜토리얼 참조).

이 도구는 엄청나게 강력하며 풀 컬러 심도 맵에서도 다양한 방향 블러를 수행합니다! 링크의 예제를 확인하세요.

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