보통 온라인에서 친구들과 게임을 할 때 우리는지도의 구석 구석을 검색하는 데 한 시간이 조금 넘게 걸렸습니다. 불운. 그러나 많은 고집 끝에 정확한 차량을 발견하고 곧바로 다른 차량을 찾는 데 어려움이 없습니다.
거리에서도 보지 않고 40 분 넘게 산체스를 찾았던 기억이납니다. 그러다가 하나를 찾아서 탔을 때 1 분 안에 세 개를 본 기억이납니다.
이것은 내 친구들과 나는 차량을 검색 할 때 이것에 의존 할만큼 일관 적이다. “우리는 하나만 찾으면 우리는 모두 우리 자신의 것을 갖게 될 것이다”. 그저 결함이거나 우연이라면. 코딩에 버그가 있거나 이상한 패턴이있을 수 있습니다. 어쨌든, 지금 당분간 저를 괴롭 혔고 저는이 현상 뒤에 어떤 메커니즘이 있는지 알고 싶었습니다.

댓글

  • 이렇게 느껴집니다. 다른 GTA 게임에서도 많이 발생합니다 (확실히 GTA 3, 저는 ' 다른 사람들도 같은 느낌을 받았을 것입니다).
  • @PawnInGameOfLife GTA 4와 5 만 플레이했는데, GTA 4에서 이런 일이 매우 일관되게 발생하고 5에서는 그다지 많지 않았습니다.하지만 모두에서 발생한다고 생각하면 질문에 더 관심을 갖게됩니다.
  • GTA 3 게임에서 게임은 한 번에 너무 많은 자동차 모델을 메모리에로드 할 수있었습니다. 이로 인해 도로에서 한 번에 볼 수있는 다양한 종류의 자동차가 제한되었습니다. 플레이어 '의 활성 자동차는 주행 여부에 관계없이 메모리에로드되기 때문에 게임은 일반적으로 자동차를 무작위로 생성 할 때 목록에 포함합니다. 이것은 활성 자동차가 희귀하거나 현재 이웃에서 일반적으로 발견되지 않는 경우 갑자기 상당히 일반적인 광경이 될 것임을 의미합니다. ' GTA IV에서도 똑같은 일이 발생하는지 모르겠습니다.
  • @RossRidge하지만 처음에는 어떻게 찾습니까? 시작하기 위해 캐시에 있어야한다면, ' 이미 일반적이지 않습니까?
  • 같은 것을 알아 차리고 심리학에 내려 놓습니다. . 나는 차가 항상 내 앞에 있기 때문에 더 많이 운전하는 차를 발견합니다. 즉, @Ross Ridge는 개발자 POV에서 매우 좋은 주장을했으며 아마도 답변으로 게시하는 것을 고려해야합니다.

Answer

운전을 시작하면 분명히 더 많은 자동차 사본을 볼 수 있지만 게임은 더 사실적으로 보이도록 다른 자동차 세트도로드합니다.

도 있습니다. 게임이 그 시간에 운전하고있는 것을 기반으로 특정 자동차를로드하는 약간의 경향이 있습니다. 그런 다음 원하는 자동차를 얻는 데 사용할 수 있습니다 (예 : Sultan RS를 운전하면 Sentinel이 더 자주 생성됩니다).

마지막으로 일부 차량은 항상 적재됩니다. 여기에는 서비스 차량, 대리점 차량 및 특정 헬리콥터가 포함됩니다.

댓글

  • 예. gta 5와 동일합니다. 슈퍼카를 타면 t20이라고하면 ' 더 많은 슈퍼 스폰과 약간 더 많은 t20 스폰을 볼 수 있습니다.

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