저는 GTA 온라인에 레벨 41 캐릭터가 있으며 슈팅에는 100이 있고 은신에는 낮은 ( “서투른”) 캐릭터가 있습니다.

언제 직업 임무 수행 나는 가능한 한 멀리 좋은 유리한 지점에서 그들을 저격하여 AI 상대를 부드럽게하고 싶습니다. 이것은 내가 종종 건물 / 크레인 / 보트 / 언덕 위에 있고 한밤중에 저격수 가시성 가장자리에있는 광고판 / 낮은 벽 / 상자 / 바위 뒤에 숨어 있다는 것을 의미합니다.

나는 억 제기, 고급 스코프 등과 함께 표준 저격수를 사용하고있다. 현재 나는 AI가 내가 숨어있는 곳을 정확히 파악하고 내게 다가 오기 전에 두 번 이상의 (머리) 사격을 쏘게되어 운이 좋다. 감지 된 이유는 낮은 스텔스 포인트 때문이라고 생각합니다.

한밤중에 건물 상단의 광고판 뒤에 숨어있는 2 블록 떨어진 사람을 쏘면 “스텔스”로 간주되지만 내 스텔스는 “서투른”상태를 고집스럽게 유지합니다.

왼쪽 스틱 (PS3)을 클릭하여 “스텔스”모드로 전환하면 캐릭터가 서있는 위치 만 변경되어 천천히 움직입니다. I 내가 주인공으로부터 2 블록이 아니었다면 스토리 라인을 재생하면서 이렇게 “스텔스”킬을 수행 할 수 있다는 것을 알 수 있습니다.

은폐 및 저격으로 들어가면 “스텔스”모드가 취소되는 것 같습니다. 내가 무언가 뒤에 숨을 수있을 때 “스텔스”모드로 서있는 것은 어리 석고 직관에 반하며 내 건강에 좋지 않은 것 같습니다.

그래서 스텔스의 목적은 무엇이며 어떻게 작동합니까?

댓글

  • 데스 매치에서 위치를 숨기는 것이 더 쉬울까요? 테스트되지 않았습니다.
  • ' 이제 스텔스에서 100 개를 얻었으며 @ user63684가 아래에 말한 것처럼 모든 AI는 여전히 저에게 한두 개를 쏘 자마자.
  • GTA 온라인 스텔스는 현상금이있을 때도 작동합니다. ' 당신이 빨간 점이라면 은폐는 가치가 있다고 말할 수 있습니다.
  • 향후 콘텐츠에 대해 추측 할 수 있습니까? 스텔스가 드디어 공개되면 스텔스가 더욱 유용해질 수 있습니다.

답변

스텔스의 목적은 적에게 몰래 다가가 원 히트 킬 공격을 사용합니다 .. 스텔스 스킬은 게임 내에서 스텔스 모드 (스텔스로 걷기)를 유지함으로써 얻을 수 있으며, 말씀하신대로 GTAonline이 그룹화하는 것처럼 보이기 때문에 싱글 플레이어에 비해 목적이 거의없는 것 같습니다. 한 번에 한 번 발사하고 나머지는 정확한 위치를 알고 수천 마일 떨어진 비전 범위로 죽일 준비가 된 터미네이터가되기 때문에 많은 적들이 함께 스텔스를 거의 불가능하게 만듭니다. 따라서 당신의 은신 스타일은 이론적으로는 매우 똑똑하지만이 게임에서는 작동하지 않습니다. 인간 플레이어에게 몰래 다가 가거나 데스 매치 중에 사용할 가능성이 더 큽니다.

출처 : gta의 레벨 87 온라인과 시간에 따른 경험.

답변

이전 답변에서 언급했듯이 온라인에는 목적이 없습니다. 총에 진압기를 사용하여 획득 할 수 있습니다 (매우 느리게) 또는 스텔스 모드로 걸 으면 바당 20 분이 걸립니다.

스텔스 레벨을 올린 후 본 것에서 내가 가진 유일한 영향은 뒤에서 은밀하게 걸을 때 AI에 표시됩니다.

아마도 아직 작업중인 것일 수도 있습니다.

그게 전부입니다

답변

내가 관찰 한 바에 따르면 일부 플레이어는 다른 플레이어와 가까이있을 때 레이더를 벗어 났지만 닌자 레벨을 달성 한 경우에만 스텔스와 몰래 .. 실화, 저는 한때 권총과 산탄 총으로 무장 한 5 명의 새로운 사람들과 싸우는 ublic 세션, 내가 돌격 소총과 폭발물을 가지고있는 동안 그들 중 한 명은 서투른 수준의 스텔스로 나에게 몰래 다가가려했는데 ….. 그냥 예쁘지 않다고 말하자 그들의 편

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