알루미늄은 20 세기까지 정제하기가 매우 어려웠습니다. 이것이 많이 사용되지 않은 이유 중 하나입니다.하지만 단점은 무엇입니까? 이런 유형의 설정에서 갑옷이나 무기로 사용하는 것이 좋습니까? 너무 부서지기 어렵거나 모양을 만들기가 어렵습니까?

댓글

  • 당신 선생님, 대신 티타늄과 텅스텐을 보셔야합니다.
  • 티타늄이 더 나은 방법은 무엇입니까? 텅스텐 (무겁고 부서지기 쉬운)은 어떻게 유용합니까?
  • 시간 여행 팁을 읽었습니다. 기본적으로 알루미늄 캔 12 개를 가져 오라고합니다. 알루미늄은 당신을 엄청나게 부자로 만들 것입니다. 그러면 성을 지을 수 있을까요? 성은 중세 갑옷으로 간주됩니까?
  • 알루미늄은 그 당시에는 다듬기가 극도로 어려웠습니다. ‘ 불가능했습니다. 적어도 1800 ‘ s까지는 불가능했습니다. 네이티브 알루미늄 (알루미늄 알루미늄 덩어리처럼 존재)는 자연에 존재하지만 예외입니다. 매우 드물다. 이것을 명심하십시오. 중세 시대에는 ‘ 순수 알루미늄 덩어리보다 금 덩어리를 찾을 가능성이 더 큽니다.
  • 돈 ‘ 수은을 가진 사람들을 조심하는 것을 잊지 마십시오. en.wikipedia.org/wiki/Aluminium_amalgam

답변

알루미늄은 너무 부드러워서 강력한 갑옷을 만들 수 없습니다. Mohs 척도에서 알루미늄은 2.75이고 철은 4 개, 구리는 3 개입니다.

Mohs 척도는 주어진 재료를 긁는 것이 얼마나 어렵고 숫자가 높을수록 더 단단합니다. 재료. 이는 구리가 알루미늄을 긁을 수 있지만 그 반대는 사실이 아님을 의미합니다.

편집 : 살펴볼 여러 속성이 있지만 그중 어느 것도 갑옷에 좋은 점과 제작하려는 갑옷의 종류를 보여줍니다. .

인성을 살펴 보겠습니다.

재료 과학 및 야금에서 인성은 재료가 에너지를 흡수하는 능력입니다. 골절없이 소성 변형됩니다.

알루미늄처럼 부드럽지만 인성이 높은 경우 의미있는 타격이 움푹 들어가게됩니다. 골절은 없습니다. 골절은 좋지 않지만 흉갑에 큰 움푹 들어간 곳은 더 이상 자유롭게 숨을 쉴 수 없다는 것을 의미합니다. 중세 시대에 철 / 강철 갑옷에서 많이 발생했지만 알루미늄에서는 훨씬 더 나쁠 것입니다. 부드럽지만 튼튼한 소재는 움푹 들어간 부분을 유지하지 않거나 적어도 넓은 영역에 걸쳐 있지 않은 유연한 갑옷에 적합합니다.

알루미늄으로 돌아 가기. 알루미늄 갑옷은 다음과 같은 프레젠테이션 용도로 적합 할 수 있습니다. 예식 경비원을위한 것입니다. 갑옷은보기에 좋고 유지 보수가 거의 필요하지 않으며 가볍습니다. 이런 종류의 갑옷이 전투를 본다면 장기 전투가 아닌 짧은 전투 일 것입니다. 따라서 위에서 설명한 문제는 군대만큼 중요하지 않습니다.

다른 종류의 갑옷은 브리 건딘이나 천에 금속판이 추가 된 판의 잭과 같은 알루미늄을 추가하여 강화 될 수 있습니다. 그런 경우에는 가단성이 문제가되지 않고 무게가 가벼워 질 수 있습니다. 도움이됩니다.

댓글

  • 갑옷에 관해서는 ‘ 경도뿐만 아니라 인성 에서도 마찬가지입니다. 예, ‘ 차이입니다. ‘ 그렇게 단단하지는 않지만 단단한 재료는 특히 무딘 무기에 대해 좋은 방어구를 만들 수 있습니다.
  • 예, 긁는 것은 신경 쓰지 않습니다. 그것! 나는 그것을 찌그러 뜨리고 부수는 것에 관심이 있습니다.
  • 이것은 잘못되었습니다. 그럴 경우 다이아몬드 갑옷이 가장 좋지만 매우 부서지기 쉬울 것입니다.
  • 이 답변은 다양한 재료의 인성, 경도 및 전반적인 내 파괴성 간의 관계를 완전히 이해하지 못했음을 보여줍니다. .
  • 모스 스케일은 여기서 말도 안됩니다. 좋은 갑옷 소재는 탄성이 높고 인장 강도가 높으며 변형 경화 경향이 거의 없으며 단방향 압축에서도 실패하지 않습니다. ‘

답변

무기의 경우 알루미늄은 가장자리를 잘 잡을 수없고 밀도가 낮기 때문에 다음과 같은 힘을 집중할 수 없기 때문에 선택이 좋지 않습니다. 철 (예를 들어 워해머에서). 무기 부품의 경우 서비스가 가능할 수 있습니다.

방어구는 원하는 용도에 따라 다릅니다. 알루미늄으로 체인 메일을 만들 수 있으며 비교적 가볍습니다. 이것은 슬래 싱 공격에 저항하는 데 효과적 일 수 있습니다. 그러나 그것은 단검이나 화살촉의 찌르는 것과 같은 피어싱 공격을 막을 힘이 없습니다. 고리가 퍼지고 터질 것입니다. 따라서 고리를 두 배 또는 세 배로 늘릴 수 있습니다 (또는 매우 두껍게 만들 수 있음). 갑옷의 무게가 철이나 강철의 무게로 시작됩니다.슬래시를 돌리는 것은 좋지만 추력을 멈출 수는 없습니다 (펀칭하거나 아래의 연조직을 변형 및 분쇄). 이것은 알루미늄 조리기구와 스테인리스 스틸로 쉽게 증명할 수 있습니다. 동일한 두께의 알루미늄에 대한 강철의 강성과 강도를 쉽게 확인할 수 있습니다. 그리고 알루미늄 조리기구는 훨씬 더 가볍습니다.

한 가지 이점은 녹을 줄이면서 동일한 두께의 금속으로 더 가벼운 무게와 높은 광택을 낼 수 있다는 것입니다. 따라서 알루미늄은 효능이 아닌 플래시 용으로 제작 된 어린 이용 갑옷이나 퍼레이드 슈트에 좋을 것입니다. 또는 Magneto를 마주하고 있다면 🙂

답변

예, 충분히 두꺼울 때 제 공장에서 사용하는 알루미늄 주물은 두께가 약 8mm이고 매우 튼튼합니다. 어떤 검과 강한 사람도 구부리는 것 외에는 할 수있는 일이 거의 없습니다. 조금. 이 주물이 그렇게 비싸지 않다면 나는 그것을 꺼내서 경험주의를 위해 부수려고 노력할 것입니다. 나는 볼트를 순서대로 조여서 4mm 알루미늄 커버를 부러 뜨 렸지만, 거기에는 깎아 지른듯한 스트라이크의 물리학에 관여하지 않는 토크와 레버리지와 같은 요소가 작용했습니다. 관련된 점에서 Plate Armor는 움푹 들어간 곳으로 설계되었습니다! 가슴 판은 착용자의 몸에서 멀리 떨어진 패딩 위에 맞습니다. 갑옷이 타격을 흡수하면 탑승자에게 부딪히지 않고 구부릴 수있는 공간이 있습니다. 대신 구부릴 수있는 능력 때문에 반연성 금속이 갑옷에 도움이 될 수 있습니다. 충분한 두께를 감안할 때 알루미늄 갑옷은 그럴듯합니다.

댓글

  • 실제로 충격 에너지를 소멸시키는 좋은 점입니다.
  • 문제는 알루미늄이 매우 부서지기 쉽다는 것입니다. ‘ 쉽게 구부러지지 않고 깨지기 쉬운 경향이 있으며 (관찰 한대로) ‘ 그다지 연성이 아닙니다 (단조 대신 주조해야합니다. 단조는 단단하고 단단한 이질적인 재료로 작업하는 꽤 좋은 방법입니다.) 귀하의 예에서 이것은 명확하게 볼 수 있습니다. 대신 단조 철 / 강철 대신 덮개를 구부릴 가능성이 높습니다.
  • 순수 알루미늄과 다양한 합금의 차이점을 언급해야한다고 생각합니다. 음 그 자체는 상대적으로 부서지기 쉽습니다. 이것은 갑옷에 좋지 않습니다. 일부 합금은 가단성이 있고 파손되기 전에 상당한 소성 변형을 취할 수 있습니다. 따라서 순수 알루미늄은 ‘ 갑옷에 좋은 소재가 아니지만 일부 합금은 확실히 그럴 것입니다.

답변

알루미늄과 철 또는 강철의 한 가지 약점은 실제 피로 한계 (일명 내구성 한계. ) 피로는 재료에 반복적으로 응력을 가할 때 작은 균열과 결함의 축적 및 확대입니다.

철과 강철의 피로를 유발하기 위해 특정 스트레스 임계 값을 초과했습니다. 스트레스가 그 지점 이하이면 스트레스를 몇 번 반복해도 금속이 약해지지 않습니다.

알루미늄의 문제점은 강철보다 훨씬 작은 응력으로 인해 피로가 발생한다는 것입니다. 작은 스트레스조차도 약간의 피로를 유발하며, 스트레스가 반복됨에 따라 피로가 증가하고 결국 금속이 파손됩니다.

동일한 강도의 강철 막대와 알루미늄 막대를 사용하여 앞뒤로 반복해서 구부립니다. 알루미늄 바는 스틸 바보다 훨씬 더 빨리 약화되고 부서집니다.

갑옷의 경우, 충격과 일반적인 행진, 말 타기, 특히 수리로 인한 스트레스로 인한 스트레스가 반복됩니다. 갑작스럽고 놀라운 실패를 일으킬 수있는 피로를 유발합니다.

중세 관점에서 볼 때 알루미늄의 또 다른 문제는 융점이 낮기 때문에 용접 단조 가 훨씬 더 어렵다는 것입니다. 급속한 산화 및 온도 측정으로 글로우 색상을 사용할 수 없음. 알루미늄은 산소와 반응성이 높고 빠르게 산화물 코팅을 형성하여 양호한 용접을 방해합니다.

하나 더 작습니다. 알루미늄의 문제는 질량이 더 낮다는 것입니다. 더 무거운 물체는 가벼운 물체보다 운동량이 더 많습니다. 단순히 밀어 내기가 더 어렵습니다. 물론, 가벼운 갑옷은 많은 이점이 있고, 착용하기 쉽고, 피곤하지 않은 등의 장점이 있으므로 최악의 경우 사소한 단점입니다.

댓글

  • > 알루미늄의 또 다른 작은 문제는 질량이 적다는 것입니다. 더 무거운 물체는 가벼운 물체보다 운동량이 더 많습니다. ‘ 단순히 밀어 내기가 더 어렵습니다.
  • 그러면 Al이 유리하게됩니다. 또한 Al은 단조 및 용접하기가 어렵지만 주조하기가 더 쉽습니다. ‘ 행진이 실제로 심각한 피로를 유발하는지 여부도 확실하지 않습니다.피로를 유발하는 움푹 들어간 부분에 대해 말하면 움푹 들어간 부분을 고치는 동일한 대장장이가 해결할 수 있습니다. 그리드 결함이 재결합하거나 흩어 지거나 표면으로 빠져 나가도록 조각을 가열합니다.
  • 이점이란 무엇을 의미하는지에 따라 달라집니다. . 목표가 착용자가 빠르고 쉽게 움직일 수 있도록하는 것이라면 물론 그렇습니다. ‘이 점이 장점이지만 다른 여러 대답. 요점은 가벼운 무게가 항상 유익한 것은 아니라는 것입니다. 질량이 높을수록 충격에 대한 움직임이 적고 질량이 높을수록 랜스 충전과 같이 움직임 중에 더 많은 에너지가 운반됩니다. 예를 들어 운동의 자유가 많은 운동량보다 덜 중요했던 마상에서 갑옷은 훨씬 무거워졌습니다. 내가 말했듯이 사소한 요점이지만 여전히 합법적입니다.
  • WRT 수리는 물론 만들 수 있지만 알루미늄은 이미 언급 된 이유로 철이나 강철에 사용 된 것과 동일한 기술을 사용하여 수리하기가 더 어렵습니다. 알루미늄 피로의 핵심 문제는 철이나 강철에서는 발생하지 않는 경미한 응력에서도 발생한다는 것입니다.
  • 나는 ‘ 당신이 확신하지 못합니다. 논의. 알루미늄의 이러한 고장 모드는 항공기에서 큰 문제입니다. 왜냐하면 재료가 큰 과도 응력에 정기적으로 노출되기 때문입니다 (강철의 피로 한계를 넘을만큼 크지는 않지만). 그리고 아직 알루미늄이 지배적 인 소재입니다. OTOH, 갑옷은 일반적으로 매우 작은 스트레스에만 노출되며 전투에서 갑자기 충격 강도가 수십 배 더 강해집니다. 철의 피로한도를 초과하는 바로 그 타격이 좋은 갑옷의 기준입니다!

Answer

Wikipedia :

알루미늄은 상대적으로 부드럽고 내구성이 뛰어나고 가볍고 연성이며 가단성이 있으며 표면 거칠기에 따라 은색에서 칙칙한 회색까지 다양한 모양을 가진 금속입니다.

강조 광산. 중세 갑옷 디자인은 강철의 경도와 강성을 기반으로했습니다. 무기에도 딱딱한 날이 필요합니다.

알루미늄은 강철보다 밀도와 강성이 약 1/3입니다.

동일한 강성을 가지려면 기본적으로 동일한 질량과 더 많은 두께가 필요합니다. 단점 만 있습니다.

물론, 현대 알루미늄 합금이 그것보다 낫습니다. 동시에 현대적인 강철 품종도 더 좋습니다.

댓글

  • 다른 답변이 저지른 동일한 실수입니다. ‘ 하드 / 소프트는 거의 관련이 없습니다.
  • 경도는 고려해야 할 유일한 요소는 아니지만 ‘ 거의 관련이 없습니다. cuir boulli 기술은 특별히 갑옷에 사용하기 위해 가죽을 강화하는 목적으로 사용되었습니다.
  • @barbecue 특정 지점을 지나면 ‘는 관련이 없습니다. 경화되지 않은 가죽은 슬래 싱에 다소 내성이 있지만 피어싱이나 무딘 힘에는 그다지 좋지 않습니다. 알루미늄조차도 경화 가죽보다 단단합니다.
  • 경도는 천공이나 침투에 대한 저항성을 의미합니다. 강철은 알루미늄보다 관통하기가 더 어렵습니다. 칼에 찔릴 염려가 있다면 ‘ ‘ 갑옷과 관련된 것입니다. ‘ 유일한 요소는 아니지만 ‘ 관련성이 있습니다.
  • @barbecue 역사적으로 강철 갑옷은 총기가 돌아 오기 전에는 거의 경화되지 않았습니다 (총알은 매우 부드럽고 다소 가볍지 만 작은 부분에 많은 힘을 집중시킵니다). 그럼에도 불구하고 경화는 표면에서만 이루어졌습니다. ‘ 갑옷을 깨뜨리고 싶지는 않습니다. 다양한 방법으로 하드 ” 코팅 “을 만들 수 있지만 알루미늄은 ‘ 좋지 않습니다. 둘 중 하나에 적합합니다. ‘ 어렵지 않고 ‘ 어렵지 않습니다.

답변

알루미늄 (위키 백과) M2 Bradley (wikipedia) 입니다. 이것은 아이디어가 “우스꽝스럽지 않다는 것을 보여줍니다.

Bradley의 경우, 알루미늄 (아마 합금, 알루미늄에 대한 대부분의 언급은 실제로 Al 기반 합금을 나타냄)이 적층되어 있습니다. Wikipedia는 그렇지 않습니다. 그러나 귀하의 경우 알루미늄 판 위에 얇은 강철 껍질조차도 거친 뒷면 위에 단단한 표면을 줄 수 있습니다. 이것은 대부분의 힘이 목재에서 나왔기 때문에 입힌 철갑과 같습니다. 이러한 접근 방식은 강철 만 사용하는 것보다 가볍습니다. 알루미늄 프레임, 모양으로 구부러진 중공 튜브조차도 충격에 대한 모양을 유지하고 알루미늄 위에 강철 쉘을지지하는 강력한 구조를 형성 할 수 있습니다.

Al 합금은 작업하기가 매우 쉽기 때문에 강철 스킨은 사슬 메일 일 수도 있습니다.

커런덤 답변에서 영감을 얻었습니다. 강철을 (알루미늄을 주조하는 경우) 다음과 같이 교체 할 수도 있습니다. 매트릭스에 박힌 적당히 딱딱한 돌. 물론 개별 덩어리는 녹아웃되어 부러 질 수 있지만 현대 갑옷의 세라믹 외상 판 (wikpiedia 다시) 도 마찬가지로 널리 사용됩니다.

댓글

  • 글쎄요, 현대 세라믹 외상 판은 더 나은 대안이 없기 때문에 문제에도 불구하고 사용됩니다. 똑같은 것이 아닙니다. ‘ 중세 갑옷의 경우가 아닙니다. 금속 갑옷을 충분히 살 수있을만큼 부자라면 갑옷의 많은 피해를 견디고 나중에 수리 할 가능성이 큽니다. You ‘ ‘가 움푹 패인다고해서 버리지 않을 것입니다 . 세라믹 외상 판은 ‘ 정확히 저렴하지는 않지만 ‘ 중세 시대의 강철 갑옷보다 훨씬 저렴하며 일반적으로 비용은 막대한 시간과 돈을 투자하여 측정됩니다. 현대 군인을 대표합니다.
  • 내 아이디어가 ll (그리고 나는 ‘ 그렇지 않을 수도 있음을 받아 들일 준비가되어 있습니다) 수리가 가능할 것입니다. 리 캐스트로 인한 최악의 경우. (@Luaan)
  • 예, 다시 캐스팅하면됩니다. 하지만 그렇게하면 더 비싸 질 것입니다. 🙂 훨씬 저렴하고 실용적인 강철 갑옷 대신 알루미늄 갑옷을 선택하는 이유는 무엇입니까?
  • @Luaan 제가 선호하는 접근 방식은 알루미늄보다 강철이었습니다. 하지만 ” 왜 …? “의 질문이 개별 답변보다 질문에 더 많이 적용됩니다.

답변

TL; DR : 알루미늄 갑옷은 다음과 같은 형태로 그럴듯합니다. 커런덤.

다른 많은 사람들이 언급했듯이 순수 알루미늄 호일 / 시트는 (가볍지 만) 좋지 않은 갑옷 선택입니다. 그러나 누군가가 정말로 알루미늄 갑옷을 원한다면 다른 옵션이 있습니다. 질문에 대한 답이 정확히 아니라는 것을 알고 있지만 어쨌든 다른 사람들의 이익을 위해 조사해 보겠습니다.

커런덤으로 더 잘 알려진 결정화 된 산화 알루미늄은 놀랍게도 가능한 갑옷 선택입니다. Mohs 척도에서 9/10의 정의는 매우 강합니다. 일반 강철은 경도가 4-4.5이고 경화 된 강철은 경도가 7.5-8입니다. 이것이 의미하는 것은 강철 블레이드, 심지어 템퍼링 된 하나는 갑옷을 긁지 않을 것입니다. 사실 갑옷이 긁힐 가능성이 더 높을 것입니다!

하지만 딱딱함이 갑옷 재료 선택의 유일한 고려 사항이 아니라는 것을 알고 있습니다. 또한 그 무게도 고려해야합니다. 비중 (높은 특정 밀도의 버전)의 경우 약 4입니다. 1 강철의 비중은 약간 다르지만 일반적으로 7.7-7.8입니다. 즉, 커런덤 갑옷은 강철 갑옷의 거의 절반으로 무게가 가볍습니다. 약 26kg에 불과합니다!

우리는 또한 재료의 가용성과 제조 비용을 고려해야합니다. 여기에서 강철이 우위를 차지하는 곳입니다. 커런덤은 드물게 발견됩니다 (말 그대로 사파이어와 루비). 그리고 작은 크기로만 (드물게 4-5 그램 이상). 이것은 당신이 완전히 커런덤으로 만든 갑옷을 가질 수는 없다는 것을 의미합니다 (마법을 허용하는 경우는 예외입니다. 질문에 근거하여 의심합니다), 당신은 완전히 작은 커런덤 보석으로 만들어진 갑옷을 가질 수 있습니다 강철 링크에 삽입합니다.

마지막으로 우리가 문자 그대로 작고 반짝이는 보석으로 된 갑옷을 갖게된다면 다음과 같이 만드는 것이 좋습니다. 뮌헨의 Residenz 재무부에서

1 이것을 밀도로 변환 한 다음 플레이트 아머 한 벌의 부피를 깨달았지만 다음 두 가지를 깨달았습니다. 1. SG를 비교하면 2 : 플레이트 아머의 부피는 정말 찾기가 어렵습니다.

코멘트

  • 커런덤 (수수께끼 나 미스터리의 단어 인 “수수께끼”가 아님)이 산화 알루미늄의 특정 결정 형태라는 점에 주목할 가치가 있습니다. 당신이 묘사하는 속성을 갖기 위해서는 그 수정처럼 성장해야합니다. 순수 알루미늄으로 만든 갑옷에 산화를 시도합니다. 산화 알루미늄은 얻을 수 있지만 커런덤은 얻을 수 없으며, 그런 형태의 순수 알루미늄보다 훨씬 부드럽습니다.
  • 예, 이것이 제가 제안하는 이유입니다. 가장 가능한 해결책은 이미 결정화 된 수수께끼 (보석)를 사용하는 것입니다. 알루미늄을 산화하지 않거나 산화 알루미늄의 무작위 스크랩을 모으는 것이 아닙니다.
  • 사파이어의 인장 강도는 약 400MPa입니다. 우수한. 멋진 사진-좋아.
  • 커런덤 비트, 면화를 혼합하여 만든 ” 콘크리트 “의 효과가 무엇인지 궁금합니다. 섬유 및 결합 화합물. 면 섬유는 갑옷의 일부가 갈라져도 보호하는 경향이 있고 커런덤은면을 보호합니다.
  • 강철은 커런덤이 긁히지 않을 수 있지만 함께 두드리면 어느 것이 먼저 구부러 지거나 갈라 지나요? 그것은 ‘ 갑옷에 대한 훨씬 더 중요한 고려 사항입니다.

답변

가장 간단한 문제는 왕의 몸값을 지불해야한다는 것입니다. 당신이 말했듯이 정제하기가 어려웠고 그 결과 엄청나게 비쌌습니다.

황제 나폴레옹 3 세는 연회에서 특별한 손님을 위해 귀중한 알루미늄 수저 세트를 예약했습니다. 선호도가 낮은 손님은 금 칼과 포크를 사용했습니다.

이 내용은 모든 곳에서 인용되고 있습니다. 안타깝게도 원본 소스를 찾을 수 없지만 이미 19 세기였습니다. 일찍 갈수록 덜 일반적으로 사용할 수 있습니다.

댓글

  • 런던 타워의 왕실 보석 전시장을 방문했을 때 알루미늄이 포함 된 오래된 영국 왕관을 본 기억이있는 것 같습니다. , 그러나 소스를 찾을 수 없습니다. 하지만 Frederik VII ‘의 알루미늄 헬멧 kongernessamling.dk/en/rosenborg/object/frederik-viis-helmet 는 의식 용 귀금속 헬멧입니다.
  • 그리고 ‘ 워싱턴 DC의 워싱턴 기념탑이 알루미늄 피라미드로 덮여 있다는 사실을 잊지 마세요. . 기념비가 지어 졌을 때 가장 값 비싼 금속 중 하나였습니다.
  • @TMN 그리고 더 중요한 것은 알루미늄의 비용이 들어가기 때문에 미국의 산업적 힘을 보여주는 좋은 방법이었습니다. 원료의 가용성이 아니라 가공. 안타깝게도 알루미늄을 비교적 저렴하게 만드는 공정을 완성하는 데 불과 몇 년 밖에 걸리지 않았습니다. 🙂

답변

방어구

여기에 언급 된 다른 아이디어에 동의하지 않기 위해 알루미늄은 놀랍게도 좋은 갑옷 재료.

면책 조항 : 나는 이것에 대한 좋은 정보를 가지고 있지 않으며 확실히 재료 엔지니어가 아니므로 내가 틀렸다면 수정 해주세요

알루미늄에 대해 말할 수있는 것에서 3 분의 1은 강철의 밀도, 3 분의 1은 강철의 강성, 약 절반은 강철의 단단함. 그것은 나쁜 재료처럼 들릴 수 있고 대량으로 만들기가 어려운 경우이지만 몇 가지 장점도 있습니다.

  1. 무겁기 때문에 이론적으로는 강철보다 약 3 배 더 두껍게 만들 수있을뿐만 아니라 착용하기 쉽고 사용하기 쉽습니다. 이것은 경도 부족을 보충하는 것 이상이며 실제로 두껍다는 것만으로도 상당한 이점이 있습니다. 그 장점은 절단 할 때 재료의 3 배를 통과해야한다는 것입니다. 즉, 변위 할 마찰과 질량이 3 배 더 많음을 의미하며, 이는 실제로 강철보다 알루미늄 갑옷으로부터 더 나은 피어싱 / 슬래 싱 보호 기능을 가질 수 있음을 의미합니다. 알루미늄은 강철보다 부드럽기 때문에 완전히 파손되기보다는 변형 될 가능성이 더 큽니다. 이것은 뭉툭한 충격을 다룰 때 특히 좋습니다. 이는 자동차의 구부러진 부분과 유사하게 구부림으로 타격 에너지의 일부를 흡수하기 때문입니다.
  2. 더 부드러워지는 또 다른 장점은 이론적으로 더 쉬울 수 있다는 것입니다. 대장장이를 위해 모양을 만들면 손상되었을 때 쉽게 수리 할 수 있습니다. 더 두꺼워 야한다는 점이 모순 될 수 있지만 실제로는 대장장이에 대해 잘 모르기 때문에 전문 지식이있는 사람에게 질문을 맡길 것입니다.
  3. 비용을 희생하면서 더 가벼운 갑옷이 필요한 경우 보호, 알루미늄은 훌륭한 체인 메일을 만들 것입니다. 꿰뚫는 무기를 멈출 때 철이나 강철보다 훨씬 더 나쁜 일을 할지라도, 그것은 여전히 눈을 뗄 수 있거나 베는 타격에 충분할 것입니다. 주요 관심사 (실제로 어떻게 작동하는지 모르겠지만 실제 테스트를보고 싶어요)는 강철 베기 무기 (칼로 말하자)가 알루미늄 링을 자르고 어쨌든.

무기

또한 이 답변을 완성하기 위해 알루미늄을 무기 재료로 사용하는 것에 대한 다른 답변에 동의합니다. 부드러 우면 가장자리가 잡히지 않고 충격에 구부러지는 것은 같은 이유로 무기에 좋지 않기 때문에 잘 작동하지 않습니다. 갑옷 세트에 좋으며 충격의 힘을 분산시킵니다. 또한 철 또는 강철 갑옷을 입은 다른 사람을 자르려고하면 알루미늄 무기가 전혀 관통 할 수 없습니다.

댓글

  • 두꺼워지면 ‘ 정확히 통과해야합니다. 세 번의 ” 무거운 ” 강철과 동일한 질량의 금속입니다. 그리고 당신은 ‘ 선형적인 것에 너무 많이 의존하고 있습니다. 이것은 전형적인 것이 아니라 정말 매우 예외적 인 관계입니다. 알루미늄은 강철보다 부드럽지만 ‘ 더 강하지는 않습니다. 매우 쉽게 부서집니다. 강철 갑옷 (및 무기)은 일반적으로 표면이 단단하지만 내부는 부드럽습니다. 쉽게 단조 할 수없고 피로로 끔찍하게 고통받습니다. 또한 쉽게 단조 용접 할 수 없습니다. 알루미늄 체인 메일은 상당히 깨지는 경향이 있습니다.
  • 말했듯이 ‘ ‘ m은 실제로 관계를 정확하게 계산 한 경험이있는 엔지니어가 아닙니다. 내가 잘못된 가정을 한 부분을 명확히 해주셔서 감사합니다. 그러나 금속의 질량이 같다는 것은 사실이지만, 블레이드와 갑옷 사이의 마찰이 중요하며 질량이 아닌 두께에 따라 증가합니다.
  • It ‘는 상당히 복잡한 주제입니다. 이것이 단순한 충돌 (즉, 검을 진압하는 대신 던지는 것)이라면 둘은 거의 동일합니다. 계속 밀고 있다는 사실은 더 복잡해 지지만, 검이 질량보다 훨씬 더 많은 질량을 옮겨야하지 않는 한 ‘ 여전히 중요하지 않습니다. 이는 어떤 종류의 실행 가능성도 거의 없습니다. 개인 갑옷.
  • 갑옷을 3 배 더 두껍게 만드는 가장 큰 장점은 훨씬 더 뻣뻣하다는 것입니다 (약 25-50 더 뻣뻣함). 움푹 들어간 부분을 남기려면 훨씬 더 큰 망치가 필요하다는 뜻입니다.
  • @KevinWells, 큐브가 될수록 굽힘 강성이 증가합니다 (또는 ‘가 4 승 ) 두께. 유사한 등급의 재료 (예 : ” 구조 금속 “)의 경우이 효과가 재료 대 재료 변화보다 빠르게 우세합니다.

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Answer

Chris H는 이미 알루미늄이 사용 된 것이 현대적인 갑옷이라고 지적했습니다. 그래서 이것은 무기에 관한 것입니다. .

현대식 등산용 도끼를 보면 알루미늄 샤프트가 있습니다. 현대 자벨린을 보면 (종종) 알루미늄 샤프트가 있습니다. 현대식 도랑 스페이드를 보면 알루미늄 샤프트가 있습니다. 알루미늄은 부러지지 않는 폴 암의 경우 목재보다 훨씬 낫습니다. 팁이나 블레이드가 더 단단한 것을 원할 것입니다.

코멘트

  • 알루미늄 샤프트는 목재보다 확실히 몇 가지 장점이 있지만 충격을 받으면 구부러지는 경향이 있으며 목재와 달리 ‘ 원래 모양으로 다시 구부러지지 않습니다. 처음 던질 때 반으로 구부러진 투석기를 만들려고했지만 회복하지 못했습니다. ‘ 자벨린과 아마도 하지만 충격을 견뎌야하는 폴 암의 경우 유용하지 않을 수 있습니다.

답변

알루미늄을 사용할 때의 진정한 이점은 가볍다는 것입니다.하지만 방탄복의 경우에는 반드시 그렇게 좋은 것은 아닙니다. 물론 이것은 갑옷의 주된 목적은 아니지만 무거운 갑옷은 상대방이 당신을 너무 많이 밀쳐내는 것을 방지합니다. 그러나 가장 중요한 것은 알루미늄을 사용하는 것이 얼마나 쉽게 성형하고 구부릴 수 있다는 점입니다. 갑옷에 원하는 것입니다.

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