반 악마 성향은 악한 성향이 있다고 말합니다. 캐릭터 생성 중 한 단계 씩 다를 수 있습니까? 아니면 나중에 악의적이지 않은 것으로 변경할 수 있습니까?

(따라서 혼란스러운 중립, 합법적 중립 또는 중립 중립)

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답변

From Monster 입력 형식

정렬, 크기 및 유형

몬스터의 크기와 유형은 일정하게 유지되지만 템플릿 또는 기타 비정상적인 수정 자 적용에 의해 변경됨) 정렬이 훨씬 더 유동적입니다. 각 몬스터에 대해 나열된 정렬은 해당 몬스터의 표준을 나타냅니다. 캄파의 요구를 충족하기 위해 필요에 따라 달라질 수 있습니다. ign. 지능이 2 이하인 생물 (거의 항상 중립)과 같은 특수한 경우에만 더 고정되어 있습니다. 평면 괴물 (나열된 것 이외의 정렬을 가진 외부인은 특이하며 일반적으로 동종에서 추방 됨). 참고 " 유형 " 및 " 하위 유형 "은 대문자로 표시되지 않습니다. . 각 유형 및 하위 유형은 특수한 기능을 제공하므로 적절하게 연결되어야합니다.

( 강조 내)

여기의 설명은 정렬 된 외부인이 기본 정렬에서 상당히 고정되어 있지만 변경할 수 있음을 분명히합니다. 타락한 천사, 회개하는 악마, 불량 로봇 등.

던전 앤 드래곤은 Planescape : Torment 의 Fall-from-Grace와 같이 이러한 변칙 현상에 대한 줄거리를 가끔 만들었습니다. (LN succubus), 심지어 악마 팔라딘 까지. 3.5에 대한 유사한 질문 에서 논의했듯이 규칙은 이것이 작동하는 방식에 대해 좀 더 명확합니다.

댓글

  • 그러면 PC는 alingmanet으로 시작할 수 있지만 NPC에 대해 동일하게 변경할 수 있으며 (일반적인 alignemnt 규칙에 따라) 반드시 해당 alingment로 시작할 필요는 없습니까?
  • @ThomasE. 예, 또는 다른 정렬로 시작할 수 있습니다 (따라서 게임이 시작되기 전에 변경이 발생했다고 말했습니다). 정말 이 말하는 유일한 것은 그들이 정렬을 가지고 태어나고 변화하기가 ' 어렵거나 드물다는 것입니다.
  • tnx가 많이 보입니다!

답변

반 마귀는 악해야합니까? 아니요, 그럴 필요가 없습니다 .

참고로 102 페이지의 Savage Species *에서 this :

어떤 생물이 항상 에는 특별한 성향이 있으며, 다른 개인은 고유하거나 백만 분의 1 입니다.

시기 생물은 일반적으로 특별한 성향을 가지고 있으며 다른 개체는 에 있습니다. 소수 (인구의 50 % 미만)

생물이 자주 에는 특별한 정렬이 있습니다. 예외는 common 입니다.

특정한 경우 Half-Fiend는 " 항상 사악한 "입니다. 거기 그가 비 악성 성향을 가진 반 마귀가 될 수있는 백만 분의 1의 기회 (하지만이 경우에는 어떤 성향이 될 수도 있고, 좋은 성향 일지라도 한 발짝 떨어져있을 필요는 없습니다. ). PC에서는 여전히 허용됩니다.

하지만 규칙 정렬을 강력히 권장합니다. 논리에 의해 (그리고 그 뒤에있는 " fluff " 캐릭터가 어떻게 / 왜 반 마귀이고 좋은 사람인지 설명합니다. 같은 시간).

* KRyan의 답변 을 볼 수 있습니다. div> 완전히 Pathfinder 관련 규칙 참조 .

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