3 / 3.5e D & D에서 18 강도를 던지는 하프 오크 수도사가 얼마나 멀리 할 수 있습니까? 돼지?

우리는 돼지가 Charlotte s Web의 Wilbur처럼 보이는 200 파운드 무게의 가축 돼지라고 가정 할 것입니다. 돼지는 또한 유순하고 왜 뽑혔는지에 대해 약간 혼란 스러울 것입니다. 반 오크로 올립니다.

핸들 동물 기술이이 상황에서 차이를 만들까요?

댓글

  • 돼지 다양한 크기로 제공됩니다. 그리고 ' '가 " 동물을 처리합니다. "
  • 돼지가 기꺼이 (예 : 물체로 취급 됨) 또는 원하지 않습니까 (" 전투원 ")?
  • 이 수도 사는 어느 레벨이며, 단일 등급 수도사 여야합니까? 스님 클래스는 2 차 이후에 추천 할 것이 거의 없으며

    생물을 던질 때 훨씬 더 나은 옵션 . 캐릭터가 수도사 인 경우 기본 수도사 여야합니까, 아니면 변형 수도사 옵션을 사용할 수 있습니까? 특히 드루이드의 거친 모양 능력을 가진 수도사를 만들 수 있습니다. 이것이 답변에 유용한 정보가 될까요?

  • 무슨 말입니까? 아프리카 또는 유럽 돼지?
  • @nijineko 뭐? ' 모릅니다.

답변

아니요 하프 오크 스님의 레벨에 관계없이 핵심 규칙의 재료만을 사용하는 Strength 18을 소유 한 전형적인 하프 오크 스님은 돼지를 던질 수 없습니다.

1 단계 : 돼지 찾기

공식적으로 돼지는 통계가 없습니다. Player s Handbook 은 표 7–3에 나열되어 있습니다. Trade Goods는 비용이 3gp (112) 인 항목으로 돼지 한 마리를 나열합니다. 그러나 그렇지 않으면 전체 Wizards of the Coast Dungeons & Dragons, Third Edition 코퍼스 (포함)는 돼지의 통계에 대해 침묵합니다. 돼지는 DM이 배경에 포함하는 닭과 같은 생물체로 창문을 장식하는 것 같다. " 돼지는 중요하지 않습니다. 알 겠지요? "는 하프 오크 수도사의 플레이어에게 지친 DM을 말합니다. " 던지기를 그만두고 모험으로 돌아가십시오. 제발? "

하지만 Wizards of the Coast 자료를 넘어서 공식적으로 라이선스를 취득한 Kingdoms of Kalamar 제품 Dangerous Denizens 로 연결되며 pig 항목이있는 " 평균적인 돼지는 몬스터 매뉴얼 [그 책의 270 페이지에있는 멧돼지 항목과 여기] 를 사용하여 고어 공격을 동일한 손상을 입히는 물기 공격 " (191). 이로 인해 돼지를 극도로 위험하게 만들며, 큰 성체 돼지의 경우에도 마찬가지입니다. " [I] 미국과 캐나다 [2016 년 기준] 매년 약 40 명이 돼지에 의해 사망합니다 [; 즉] 전 세계 상어보다 6 배 더 많이 사망합니다. " ( 출처 ).

녹색 선별 된 돼지가 아닌 실제 돼지가 전경에 있다면 더 흥미로운 질문이기 때문입니다. 백그라운드에서이 답변의 나머지 부분에서는 돼지가 Kalamari pig-is-a-boar-with-a-bite-not-a-gore 종류의 동물이라고 가정합니다.

중간 : 마법의 슬리퍼를 신고 돼지 던지기

Tome of Battle 에는 무술 슌팅 선 (70–5)과 많은 훈육이 있습니다. “의 기동이 성공하면, 무술 숙련자가 무술 숙련자로부터 10 피트에서 60 피트 이상 떨어진 곳에서 적 (적 돼지처럼)을 던지는 것을 볼 수 있습니다. 돼지를 잡을 필요도없고 돼지도 필요하지 않습니다. 무력하게 될 수 있습니다.

반 오크 수도사가 묘기 (31–2)로 몇 번의 기동으로 부상을 입지 않는 반면, 더 나은 옵션은 마법 아이템 슬리퍼입니다. 석양의 (150) (3,000 + gp; 0.5lbs.), 마법 아이템 개요 의 매직 아이템 개선 규칙 (233)을 사용하여 슬리퍼 에 점점 더 많은 슬리퍼 무술에 능숙한 계급의 위업이나 수준을 취하지 않고 고수준 석양의 전제 조건을 충족시키기 위해. (하지만 여러 쌍의 슬리퍼 를 한 쌍의 슬리퍼 는 DM 캠페인에서 합법적입니다. “조금 모호합니다.)

2 단계 : 돼지 잡기

레벨 1에서도 힘 18을 소유 한 하프 오크 수도사가 이미 돼지와의 격투를 확인하고 있습니다.그러나 개량형 그래 플 ( PH 95–6)의 위업 없이는 돼지를 붙잡 으려고 할 때마다 돼지와 레벨 1 하프 오크 수도사로부터 기회 공격을 유발합니다. 돼지에게 한 번의 타격으로 쓰러 질 수 있습니다. 돼지의 물기는 힘 16을 가진 중형 생물이 휘두르는 롱소드와 동일한 데미지를 입 힙니다! 교훈? 어느 쪽 승려가 먼저 돼지를 무력하게 만들거나 또는 승려가 향상된 그래 플 위업을 취해야합니다. 레벨 2 승려가 보너스 위업으로 사용할 수 있습니다. 하프 오크는 위업의 멍청한 민첩 13 전제 조건을 충족 할 필요가 없습니다. 또는 하프 오크는 스님의 엉뚱한 계획에 동의 할만큼 충분한 돼지와 친구가되어야합니다. 그런 다음 스님은 돼지를 집어 올릴 수 있습니다.

이 작가는 독자가 돼지를 무의식 상태로 만드는 방법을 알고 있다고 가정합니다. (힌트 : 막대기와 치는 것과 관련이 있습니다.) 이것은 돼지로가는 길에 저항이 가장 적은 경로입니다. 그리고 앞서 언급했듯이, 격투는 수도사가 그것에 특화되어 있거나 몇 번의 돼지 타격을 견디기에 충분한 hp 또는 AC를 가지고 있지 않는 한 나쁜 생각입니다. 그러나 수도사가 그것에 특화되어 있거나 수도사가 멀리 떨어져 있다면 챌린지 등급 2 돼지보다 더 강력하다면 아마도 그 돼지가 잡혔을 것입니다. (나는 스님이 CR 2 돼지와 교전을 시도하기 전에 레벨 15 이상이 될 때까지 기다리는 것이 좋습니다. 왜냐하면 그는 스님이기 때문입니다.)

스님이 스킬 핸들에서 최소 1 등급을 보유하고있는 경우 동물, 하프 오크는 동물을 " 밀어 " 돼지에 대해 기술을 사용하기 위해 전면적 인 행동을 취할 수 있습니다. 트릭을 수행하기 위해 “모르는 트릭”(DC 25), 트릭 플레이는 죽었습니다. 돼지는이 트릭을 알지 못합니다.이 작가가 방금 발명했기 때문입니다. (실제 게임이 아닌 게임용) Handle Animal 기술 설명은 부분적으로 다음과 같이 말합니다. " 가능한 트릭에는 다음이 포함되지만 반드시 이에 국한되지는 않습니다. " Player s Handbook 과 아마도 다른 곳에서도 찾을 수있는 것들 (74), 따라서 DM의 허가하에 거의 모든 트릭을 허용합니다. 정말로, 트릭 플레이가 죽었다고해서 “힘들게 팔아서는 안됩니다.이 점에서 성공적인 핸들 애니멀 체크는 하프 오크 스님이 돼지를 잡을 수 있도록해야합니다.”(스킬에서 최소 1 등급을 소유하지 않은 생물) Handle Animal은 길 들여진 돼지에 대해 Charisma 능력 검사 (DC 25)를 수행하여이를 수행 할 수 있습니다. 행운을 빕니다!)

3 단계 : 돼지 던지기

돼지가 무력감으로 렌더링 된 경우 (강아지 또는 설득을 통해),이 독자는 돼지를 대상으로 취급하는 것이 가장 좋다고 생각합니다. (즉, 규칙을 지키기 위해 최선을 다하는이 DM은 PC가 그러면 많은 무력한 PC가 이러한 무력한 PC를 곳곳으로 옮기기 위해 계속해서 그래 플 규칙을 사용해야합니다. 게임은 결국 상식에 따라 구부러져 야합니다. 다른 것이 아니라면 진실성을 위해.) 그러나 게임에는 생물이 얼마나 빨리 할 수 있는지를 확인하기 위해 물체를 던지는 규칙이 없습니다. / em> 물체를 던집니다.

대신 게임에는 실제 무기와 즉석 무기를 던지는 규칙이 있습니다. (예, D & D 3.5 는 집 규칙 없이는 시뮬레이션 할 수 없습니다.) 돼지를 즉석 투척 무기로 취급하면 사거리가 10 피트 증가하고 최대 5 사거리 증가가 있음을 알 수 있습니다. 반 오크 수도 사는 AC 5에 대해 원거리 공격 굴림을합니다.이 공격 굴림의 수도 사는 사거리로 인해 -8 페널티를 받고 비 숙련으로 인해 -4 페널티를받습니다. 달성하는 것은 불가능하지는 않지만이 답변의 범위를 벗어납니다.)

반 오크 수도사의 공격 롤이 빗나 가면이 DM은 마치 돼지가 aa spl 인 것처럼 돼지의 실제 착륙 광장을 결정합니다. 화산재 무기 ( PH 158); 이것은 승려가 그가 의도 한 어디 가 아니더라도 우연히 돼지를 의도했던 것보다 더 멀리 던졌을 가능성을 5에서 8로 제공합니다.

(던진 된 무기 ” 예를 들어, 범위 증가는이를 두 배로 늘리는 feat Far Shot ( PH 94)만큼 증가 할 수 있습니다. 하프 오크 수도사가 오로지 돼지를 더 멀리 던지기 위해 귀중한 재주를 기꺼이 수행할지 여부는 크게 좌우됩니다. 캠페인에서.)

승려가 적 돼지를 잡았다면 , 이 훌륭한 답변 은 일반적으로 돼지를 던지기 위해 다른 게임 요소를 마샬링해야한다고 말합니다. 책에 실린 유일한 방법은 feat Fling Enemy ( Races of Stone 140)이지만 하프 오크 수도사가 위업의 전제 조건을 충족하는 것은 엄청나게 복잡합니다. 19는 18이 아니다. 하프 오크 스님은 바위를 던지는 특별한 인종적 능력이 없기 때문에 위업 Rock Hurling (143)이 필요하며, 어쨌든 적어도 큰 사이즈 여야합니다. 이것은 거의 모든 경우에 완전히 불합리하며 최종 이익을 훨씬 넘어서는 자원을 소비합니다.요컨대, 하프 오크 스님은 묘기를 내세울 수있는 방법을 찾을 수 있지만, 돼지를 먼저 무의식 상태에 빠뜨린 다음 위에서 설명한대로 던지는 것에 만족해서는 안됩니다.

또는 돌의 종족 을 훨씬 넘어선 관대 한 DM을 통해 돼지를 그런 다음 핀 을 잡는 하프 오크 수도사가 Rules of the Game Web 칼럼에서 운동 할 수 있습니다. " 그래플링에 관한 모든 것 (3 부) " 그래 플 옵션 적을 던지기 :

[당신은 근접 공격으로 반대되는 그래 플 체크를합니다. 성공하면 말 그대로 적을 픽업 할 수 있습니다. 적의 무게를 들어 올릴 수 있습니다). 힘 체크를하십시오; 결과가 10 이상이면 적을 5 피트 던집니다. 5 포인트마다 강도 검사 결과가 10을 초과 할 때마다 적을 5 피트, 최대 25 피트까지 던집니다.

이것은 매우 분명합니다. 간단하고 직접적입니다. 안타깝게도 열이 디자인 결정에 대한 유일한 통찰력과 규칙 격차를 막는 유일한 출처 임에도 불구하고 Rules of the Game 웹 열은 별보다 낮은 평판을 얻었습니다 ( 여기 ).


참고 : 근접 무기로 돼지를 사용하려면 이 질문 을 참조하세요.

댓글

  • 거친 헐러는 어떻습니까? ' 질문과는 거리가 멀지 만 정말 돼지를 던지고 싶은 하프 오크가 있다면 그가하는 일처럼 ' 아마 갈 길일 것입니다. 또한 str 18의 표준 수도사가 실제로 그 무게의 즉석 무기를 던질 수 있습니까? 마지막으로 가치가있을 수 있습니다. DM이 물체와 같은 저항하지 않는 생물을 처리하는 것을 허용하지 않으면 돼지를 죽일 수 있으며, 그 지점에서 물체가되고 적절하게 던질 수 있습니다.
  • @BenBar den 질문은 ' 반 오크 수도사가 또한 헐렁한 헐러라고 말하지 않습니다. :-) 질문에 언급 된 것들에만 가능한 한 사실로 유지하려고했습니다.
  • 글쎄요 …하지만이 질문은 어쨌든 대부분 " 재미있는 " 질문입니다. 즉, 가끔 " 글쎄요. " 제쳐두고 가치가있을 수 있습니다.
  • @BenBarden 잠깐… 더 길게 원하십니까? [ 생각 중입니다. . ] 아니. 명성 수업에 들어가면 ' 주문에 대해 토론 할 의무가 있다고 느끼면이 답이 좋지 않은 책입니다 '.
  • @ WolfratRep42 제가 ' 아는 한, Handle Animal 기술은 집 규칙 없이는 여기서 쓸모가 없습니다. ' ' 던지기 또는 행동처럼 알고있는 게시 된 동물 속임수는 없습니다. 동물이 더 잘 던질 수있는 방식으로 행동 할 수있게 해주는 창처럼 . (솔직히, 게임 종류는 ' 생물이 다른 생물을 거의 던지지 않을 것이라고 기대하지 않습니다.)

답변

TL; DR-85 피트 또는 170 피트.

가정

  • 오크 절반은 크기가 큽니다
  • 돼지는 저항하지 않습니다.
  • 돼지 중간 크기 (300 파운드 이하)
  • 강도에 따라 거리가 조정됩니다.
  • 인종 능력 또는 향상된 록 헐링 Feat
  • feat에 대한 강도 요구 사항은 무시됩니다.

3.5 소스 북 Races of Stone에서 두 가지 적용 가능한 업적, Fling Ally와 Fling Enemy가 있습니다. 유일한 단점은 Str prereq 19입니다.

장점 : 당신보다 작은 아군을 하나 이상의 크기로 선택하여 특정 정사각형은 최대 5 개 범위 증가합니다.

그리고

Allies one 당신보다 작은 크기 범주는 5 피트의 범위 증가를 가지고있는 반면, 아군은 당신보다 15 피트의 범위 증가를 가지고있는 것보다 2 개 이상의 크기 범주를 가지고 있습니다. 개량 된 바위 헐링 위업이나 바위를 던지는 인종적 능력이있는 경우 범위 증가는 각각 20 피트 및 40 피트로 향상됩니다.

주어진 제약 조건 위의 Str 19는 350의 최대 중량을 가지며 Str 18의 최대 중량은 300으로 15 %의 차이를 약간 초과합니다. 따라서 Str 19와 위의 제약 조건을 사용하면 20 피트의 5 범위 증분이므로 100 피트입니다. 15 %를 빼 내면 85 피트가 남습니다. 작은 돼지 나 큰 캐릭터를 얻으면 특정 사각형을 목표로하는 성공적인 터치 공격 굴림에서 170 피트에 있습니다.

댓글

  • 왜 하프 오크가 크다고 생각합니까?“중형 생물로서 하프 오크는 크기 때문에 특별한 보너스 나 페널티가 없습니다.”와 수도사들은 일반적으로 크기. 돼지의 경우 멧돼지가 중형 입니다. 이는 돼지에게도 적합합니다 ( Kingdoms of Kalamar 가이를 뒷받침합니다. 3.5e는 돼지에 대해 논의하게됩니다). 물론 둘 다 미디엄이면 Fling Ally 또는 Fling Enemy에 문제가 있습니다.
  • 게시하는 규칙에 따르면 무거운로드가 그것과 어떤 관련이 있습니까? ' 단지 크기 범주에 대해서만 이야기하고 있습니다. 물론 하프 오크는 중간 크기로 시작합니다.

답변

무한대 또는 0입니다.

행성에서 아주 멀리 떨어져 서십시오 (또는 “일어서십시오”). 돼지를 행성의 선에 수직으로 던지십시오. 돼지는 이제 길고 긴 궤도에 있습니다. 항상 시작 지점으로 돌아가지만 거의 무한한 거리를 이동합니다.

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