어떤 이유로 든 저는 하프 라이프 시리즈를 완전히 놓쳤습니다. 나는 지금 내가 그렇게 대단한 이야기를 들었던이 게임들을 할 시간과 돈이있다. 그럼 내가 플레이해야 할 반감기 게임은 무엇입니까? 그리고 어떤 순서로 플레이해야하나요?

에피소드와 확장팩이 모두 어디에 들어가는 지 혼란 스럽습니다. 그리고 “소스”버전이 의미하는 바는 무엇입니까? 동일한 시리즈의 일부입니까? 그리고 Blue Shift, Lost Coast 또는 Opposing Force는 어떻습니까? 게임이 너무 많아서 게임이 어디에 적합한 지 모르겠습니다.

시리즈에서 건너 뛰거나 줄거리 요약을 읽어야 할 것이 있습니까? 누군가 실행 해 주시겠습니까? 순서대로 재생해야합니다.

댓글

답변

반드시 -play Half-Life 게임은 Half-Life 1 다음에 Half-Life 2 . Half-Life 1 는 건너 뛸 수 있습니다. Opposing Force , Blue Shift Decay 는 설정 및 이벤트로 돌아갑니다. Half-Life 1 ,하지만 미 해병의 눈으로 이야기를 묘사합니다. urity guard와 두 명의 과학자 ( Decay 는 협동 멀티 플레이어 게임이기 때문에).

Half-Life의 소스 버전 1 는 다음과 같습니다.

비평가들의 찬사를 받고있는 디지털 리마스터 버전입니다. 베스트셀러 PC 게임

“연기와 거울”이라고 말할 필요도없이 둘 사이에는 큰 차이가 없습니다.

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제 조언은 오리지널 Half-Life 1 를 재생 한 다음 Half-Life 2 , 즐거움을 더하고 싶다면 속편 에피소드 1 에피소드 2 for Half-Life 2 는 꽤 좋지만 두 가지 주요 게임만큼 좋지는 않습니다.

댓글

  • ” 건너 뛸 수 없음 “, id ‘ 그렇게 생각하지 마세요. 에피소드 2에서 발생한 이벤트는 매우 중요하며 에피소드 3 (또는 Half Life 3, 그것은 ‘의 결정 방식은 Valve에게 달려 있습니다.)
  • 동의하지 않습니다. 에피소드 1은 너무 많이 추가하지 않았습니다. 동의합니다. 하지만 에피소드 2는이 목록을 작성하기에 충분히 중요하며 ‘ 2를 이해하려면 1을 플레이해야합니다. 또한 Blue Shift와 Opposing Force는 Valve (기어 박스)가 만들지 않았으며 많은 사람들이 표준으로 간주하지 않습니다.
  • 알겠습니다. ‘ t 이에 동의하지 않습니다. ‘ 원래 게시물에서 내 견해를 조정했습니다.
  • ” 말할 필요도 없습니다. ‘ 연기와 거울, ‘ 둘 사이에 큰 차이가 전혀 없습니다 “-‘ 물리학이없는 Half-Life 엔진에서 상자를 이동하기가 훨씬 더 어렵다는 점만 제외하면됩니다. Half-Life : Source가 있다면 원본 대신 재생하세요.
  • Episode Two는 Half-Life 2의 후속작이며 스토리에서 매우 중요합니다. 에피소드 1은 그다지 좋지는 않지만 ‘ 스토리 설정을 위해 플레이하는 데 4 ~ 5 시간의 가치가 있습니다.

Answer

HL2 에피소드는 스토리의 액세서리 부분이 아니라 실제 속편입니다. 플롯 변경 이벤트가 포함되어 있습니다. 내가 아는 한 Half Life “One”시리즈는 마찬가지입니다.

따라서 :

  1. Half Life
  2. Half Life 2
  3. Half Life 2 에피소드 1
  4. Half Life 2 에피소드 2

Portal의 경우-기업 엔티티에 대한 일부 참조가 포함되어 있습니다. 하프 라이프 세계에서,하지만 실제 음모보다 더 풍미가 있습니다.

댓글

  • +1은 반대 세력과 Blue Shift. 그 자체로는 즐거울 수 있지만 전체 스토리 라인에 꼭 필요한 것은 아닙니다.
  • 방금 The Orange Box를 다운로드하고 Half-Life 2, Episode 1, 2와 Lost를 받았습니다. Coast,하지만 Half-Life 없음 1. HL1을 건너 뛸 때 너무 많이 그리워합니까? (게임 순서대로) Lost Coast를 어디에 넣겠습니까?
  • FWIW, Lost Coast is 완전히 이야기의 부수적 인 부분이며, 실제로는 이야기의 일부가 아닙니다.’ 말 그대로 일부 High Dynamic Range 효과의 기술 데모 일뿐입니다.
  • @ChristianIvicevic 오리지널 Half-Life를 플레이했거나하지 않은 지 오래되었을 것입니다. 그러나이 답변을 완성하기 위해 생략하고 놓친 것은 Half-Life 2와 그 속편의 모든 맥락입니다. 간단히 말해서 Half-Life는 Half-Life 2의 이벤트를 설정하고 나머지 Half-Life 시리즈에서 자주 언급됩니다. 즉, 첫 번째 게임을 플레이하지 않고도 나머지 시리즈에 참여할 수 있지만 첫 번째 게임의 이벤트에 대한 언급은 플레이하지 않으면 ‘ 매우 모호하게 보입니다. .
  • @ Timelord64 : 공명 캐스케이드 전에 HL1의 보안 요원을 사용하여 ” ” 시도하십시오. 그들의 대사 중 하나는 ” 나중에 저에게 이야기하는 것입니다. ‘ 맥주를 사 드릴게요. “는 Barney가 가장 먼저 언급 한 것입니다.

답변

소스 버전은 HL2에서 사용하는 엔진의 오리지널 게임. Half Life : 소스는 Half Life와 거의 동일합니다.

권장 재생 순서는 출시 순서와 거의 비슷합니다.

  • Half Life (또는 Half Life : Source)
  • 반감기 : 반대 세력
  • 반감기 : 파란색 교대
  • 반감기 : 부패 (건너 뛸 수 있음-PS2 만 해당)
  • 반감기 2
  • Half Life 2 : 에피소드 1
  • Half Life 2 : 에피소드 2

Half Life 2 : Lost Coast는 그래픽을위한 기술 데모입니다. 나중에 소스 게임에 들어간 옵션. 빨리하고 싶다면 Half Life와 Half Life 2를 제외한 모든 것을 건너 뛸 수 있습니다.

Portal은 또한 Half Life 플롯과 접선 적으로 관련되어 있지만 그다지 중요하지 않습니다. 자신의 이야기. 그러나 Portal 2는이를 변경할 수 있습니다.

댓글

  • 물론 Portal도 플레이하세요. 상쾌하고 완전히 멋진 게임 플레이를위한 것입니다.
  • 포털은 완벽하며 모든 게임 기록에 답합니다.
  • 나는 ‘ 반대를 생각하지 않습니다. 또는 Blue Shift가 필요 전체 스토리를 즐기기 위해 재생되어야합니다.
  • Seems Decay는 PS2 전용이 아닙니다. PC 포트가 있거나 적어도 아직 작업 중입니다- decay.half-lifecreations.com/?content=files & sub = decay

답변

이미 지적했듯이 가장 논리적 인 순서는 최초 출시일까지 게임을 플레이하는 것입니다 . Half-Life 이야기를 처음부터 끝까지 따르고 싶다고 가정합니다.

  1. Half-Life-Black Mesa 시설에서 Gordon Freeman을 제어합니다.
  2. Half- Life : Opposing Forces-오리지널 게임 이벤트 기간 동안 해병대 중 하나로 플레이
  3. Half-Life : Blue-Shift-오리지널 게임 이벤트 기간 동안 경비원으로 플레이
  4. Half-Life 2-몇 년 후 새로운 스토리에서 Gordon Freeman을 장악합니다
  5. Half-Life 2 에피소드 1-Half-Life 2 이벤트 이후에도 Gordon Freeman으로 계속 진행
  6. Half-Life 2 에피소드 2-Half-Life 2 에피소드 1 이벤트 이후 Gordon Freeman으로 계속 진행

누군가가 이미 “ 반감기 붕괴 “. 이 는 Half-Life PS2 릴리스에서 사용할 수있는 협동 게임 모드입니다 . 첫 번째 게임 이벤트 중에 발생합니다. PC에서 재생할 수 있습니다 (누군가가 PC로 이식 할 수 있었기 때문에).

Lost Coast는 매우 짧은 데모입니다. Half Life 2의 영역에 참여하지만 기억 상 전체 게임에서는 위치가 표시되지 않습니다.

Half-Life에는 모드 커뮤니티. 눈에 띄는 모드 중 하나는 Black Mesa 프로젝트입니다. Half Life 1이 소스 엔진으로 다시 만들어집니다. , Half Life 2를 만드는 데 사용되었습니다.이 모드와 Half-Life : Source 릴리스의 차이점은 그래픽이 완전히 다듬어 졌다는 것입니다.

오래된 게임에 대한 관용 또는 감사에 따라, Half Life 1 또는 적어도 확장팩을 완전히 건너 뛸 수 있습니다. 훌륭한 게임 이었지만 여전히 오래된 게임입니다. Half-Life 2가 “오래된 게임이 아닙니다.

Half-Life 1을 플레이하지 않는 것을 놓칠 수 있습니까? 별로. Half-Life 2의 이야기는 너무 다릅니다. 다른 시간, 다른 위치, 다른 적 … Half-Life 1이 존재하지 않았다면 Half-Life 2는 여전히 훌륭한 게임이자 스토리가 될 것입니다.

Half-Life 2를 플레이한다면 메인 게임의 이벤트를 즉시 따라 가기 때문에 에피소드를 진행할 가치가 있습니다. 에피소드 2의 끝에는 절벽 행거도 있습니다. 에피소드 3은 한 번도 나타나지 않았으며 사람들은 다음 영화를 위해 한 세대를 기다리고 있습니다.

포털 언급되었지만 게임은 Half-Life와 다릅니다. Half-Life를 플레이했기 때문에 Portal 1 및 / 또는 2를 플레이해야한다고 가정하지 마십시오.

댓글

  • ” 그래픽이 완전히 다듬어지고 ” – Black Mesa 노력을 판매합니다. 실제로 새 게임처럼 느껴지고 Half-Life 2 et.seq. 그래픽을 훨씬 능가합니다.

답변

이 질문에서 많은 의견과 추측이 발생하는 것으로 보이므로 를 사용하겠습니다. 시리즈의 각 게임에 대한 대략적인 개요를 제공하기 위해 연대순 Half-Life 게임의 Wikipedia 목록 입니다. 특정 타이틀을 플레이해야하는지 결정하기위한 내 생각을 아래에서 참조하세요.

어느 쪽 게임을해야합니까?

정말 말할 수 없습니다. Half-Life 시리즈는 매우 광범위하고 다양하여 일부는 공식적인 것이 아닌 많은 릴리스에 걸쳐 있습니다. 나는 해당되는 경우 품질에 대한 일반적인 합의를 제공하기 위해 메타 리뷰를 제공했습니다. 그러나 다른 의견으로 인해 일반 커뮤니티에서 효과적으로 기피 한 타이틀을 매우 잘 즐길 수 있습니다.

이러한 이유로 저는 대부분 자신의 연구를 수행하도록 조언합니다. 누군가 YouTube에서 플레이하는 것을보세요. 게임에 대한 자신의 리뷰를 읽으십시오. 어떤 경우에는 좋은 가격에 오래된 타이틀의 팩을 구입할 수 있으므로 게임 세트를 구입하고 게임 플레이 후 처음 1 시간 이내에 결정을 내리는 것을 고려할 수 있습니다.

제가 제공 할 수있는 절대적인 사항이 있습니다. 즉, 스토리를 위해 어떤 게임을 플레이해야하는지에 대한 것입니다. 어떤 게임은 어떤 식 으로든 리메이크된다는 점을 명심하십시오. 이러한 경우 원본 버전 만 나열합니다. 새로운 버전의 타이틀을 대체 한 경험이 더 많을 지 또는 실제로 첫 번째 릴리스를 플레이하고 싶은지 결정하는 것은 개인적으로도 귀하에게 달려 있습니다.

매우 관심이 있습니다. 작은 줄거리를 포함하여 이야기에서.

다음 제목은 이야기를 제공하며 대략적인 순서로 정렬됩니다. 어떤 순서로든 쉽게 플레이 할 수있는 대체 관점에서 서로 주위에서 발생하는 여러 게임이 있습니다. 또한, 어떤 형태의 스토리도 제공하지 않는 타이틀이 몇 개 있으며 생략 될 예정입니다.

Half-Life-> Half-Life : Opposing Force-> Half-Life : Blue Shift-> Half- Life 2-> Half-Life 2 : 에피소드 1-> Half-Life 2 : 에피소드 2

나는 메이저 스토리에만 관심이 있고 작은 줄거리는 포함하고 싶지 않습니다.

다음 제목 순서는 주요 Half-Life 플롯을 제공합니다. 밸브가 완전히 새로운 게임을 개발하기 위해 예상되는 긴 대기 시간을 대체하기위한 에피소드 릴리스와 함께 주요 릴리스입니다.

Half-Life-> Half-Life 2-> Half-Life 2 : 에피소드 1-> Half-Life 2 : 에피소드 2 :

게임

Half-Life (또한 Black Mesa)

  • 장르 : 1 인칭 슈팅 게임
  • 원래 출시 날짜 : 1998
  • 개발자 :
    • Valve Corporation (원래 릴리스)
    • Gearbox 소프트웨어 (PlayStation 2 포트)
  • 플랫폼 : Windows, OS X, Linux 및 PlayStation 2
  • 엔진 : GoldSrc
  • 메타 크리틱 점수 : 96 (PC) , PlayStation 2의 87
  • GameRankings 점수 : 94 (PC) , 83 (PC) PlayStation 2
  • 참고 : Half-Life 시리즈의 첫 번째 게임입니다. 게임은 모든 것이 시작된 곳으로 돌아가 메인 주인공 Gordon Freeman을 제어 할 수 있도록합니다. 개발자에 따르면 Half-Life는 올해의 게임 상을 50 개 이상 수상했으며 2 천만 장 이상 판매했습니다.

반감기 : 출처

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  • GameRankings 점수 : 점수 없음
  • 참고 : Half-Life, 소스 엔진을 사용하여 리메이크되었습니다. 이 특정 릴리스가 완전한 리마스터가 아니라는 비판을 받아 Black Mesa가 개발되었다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
  • Half -Life Deathmatch : 출처

    • 장르 : 멀티 플레이어 1 인칭 Shooter
    • 원래 출시 날짜 : 2006
    • 개발자 : Valve Corporation
    • 플랫폼 : Windows, OS X, Linux
    • 엔진 : 출처
    • Metacritic 점수 : 점수 없음
    • GameRankings 점수 : 점수 없음
    • 참고 : 원본 엔진을 사용하여 리메이크 된 오리지널 Half-Life. Half-Life 2 Deathmatch와 마찬가지로이 게임은 단순한 멀티 플레이어 게임이며 스토리가 없습니다.

    Half-Life : 적군

    • 장르 : 1 인칭 슈팅 게임 li>
    • 원래 출시 날짜 : 1999
    • 개발자 : Gearbox 소프트웨어 (Valve 지시에 따라)
    • 플랫폼 : Windows, OS X 및 Linux
    • 엔진 : GoldSrc
    • 메타 크리틱 점수 : 점수 없음
    • GameRankings 점수 : 85 PC
    • 참고 : Valve는이 타이틀에 대해 Gearbox에 개발 권한을 부여했습니다. 다른 프로젝트에 집중하기 위해.

      Half-Life에서 Black Mesa를 “청소”하기 위해 파견 된 해병대 원인 Adrian Shephard의 관점에서 재생됩니다.

    반감기 : Blue Shift

    • 장르 : 멀티 플레이어가 포함 된 1 인칭 슈팅 게임
    • 원래 출시 날짜 : 2001
    • 개발자 : 기어 박스 소프트웨어 (Valve 지시에 따라)
    • 플랫폼 : Windows , OS X, Linux 및 PlayStation 2
    • 엔진 : GoldSrc
    • Metacritic 점수 : 71 (PC)
    • GameRankings 점수 : 67 (PC)
    • 참고 : Gearbox에서 개발 한 또 다른 타이틀 인이 타이틀에서는 플레이어가 제어권을 갖습니다. Barney Calhoun의.

      Barney Calhoun은 Black Mesa의 경비원이며 Half-Life 2의 중심 캐릭터입니다.

    이 게임이 가져온 또 다른 기능은 고화질 모델과 텍스처를 포함하여 Half-Life 및 Half-Life : Opposing Force를 업그레이드하는 것입니다.

    반감기 : 부패

    • 장르 : 2 Player Co -op 1 인칭 슈팅 게임
    • 원래 출시 날짜 : 2001
    • 개발자 : 기어 박스 소프트웨어 (Valve 지시에 따라)
    • 플랫폼 : PlayStation 2
    • 엔진 : GoldSrc
    • 메타 크리틱 점수 : 목록 없음
    • GameRankings 점수 : 목록 없음
    • 참고 : PlayStation 2 버전의 Half-Life 출시를 위해 2 인 협동 게임으로 설계된 Decay는 플레이어가 두 명의 과학자를 제어 할 수 있도록합니다. Black Mesa 내부. 공식적으로 PlayStation 2 용으로 만 출시되었지만 PC에 대한 비공식 포트도있는 것 같습니다.

    Black Mesa

    • 장르 : 싱글 플레이어 1 인칭 슈팅 게임
    • 원래 출시 날짜 : 2005
    • 개발자 : 밸브
    • 플랫폼 : PC
    • 엔진 : 소스
    • 메타 크리틱 점수 : 목록 없음
    • GameRankings 점수 : 목록 없음
    • 참고 : Black Mesa는 Half-Life의 리메이크 버전으로 소스 엔진. 이 게임은 현재 사전 체험판입니다. 즉, 게임 비용을 지불하면 지금 바로 플레이 할 수 있습니다. 그러나 그것은 어떤 식 으로든 완제품이 아닙니다. 이것이 Metacritic 또는 GameRankings 점수가없는 주된 이유입니다. 비록 내부적으로 Steam이이 글을 쓰는 시점에서 플레이어들로부터 “압도적으로 긍정적 인”리뷰를 받았지만 말입니다. 이 게임은 일반인이 반쯤 사용할 수 있으므로이 게임에 대해 질문 할 수 있습니다. 그러나 일부 사람들 만이 대답 할 수 있다는 점에 유의하십시오.

    Half-Life 2 (포함 된 Lost Coast 참조) HL2 포함)

    Half-Life 2 : Deathmatch

    • 장르 : 다중 player First Person Shooter
    • 원래 출시 날짜 : 2004
    • 개발자 : 밸브
    • 플랫폼 : Windows, OS X 및 Linux
    • 엔진 : 출처
    • Metacritic 점수 : 74 (PC)
    • GameRankings 점수 : 점수 없음
    • 참고 : Half-Life 2 : Deathmatch는 단순히 Half-Life 2를위한 독립형 멀티 플레이어 구성 요소입니다. 온라인으로 경쟁 할 수 있지만 어떤 스토리도 포함하지 않습니다.

    Half-Life 2 : Lost Coast

    • 장르 : 1 인칭 슈팅 게임
    • 원래 출시일 : 2005
    • 개발자 : 밸브
    • 플랫폼 : Windows, OS X 및 Linux
    • 엔진 : 소스
    • 메타 크리틱 점수 : 점수 없음
    • GameRankings 점수 : 점수 없음
    • 참고 : Lost Coast는 기술 데모입니다. 소스 엔진의 높은 동적 범위 렌더링 기능을 보여주기 위해 만들어졌습니다. Half-Life 2와 별도로 출시되었지만 “DLC”또는 추가 레벨로 간주되어야하며 Half-Life 2 구매에 포함됩니다.

    Half-Life 2 : 에피소드 1

    • 장르 : First Person Shooter
    • 원래 출시 날짜 : 2006
    • 개발자 : 밸브
    • 플랫폼 : Windows, OS X, Linux, Xbox 360 및 PlayStation 3
    • 엔진 : 출처
    • 메타 크리틱 점수 : 87 PC
    • GameRankings 점수 : PC의 86
    • 참고 : Half Life 2 : Episode One은 Half-Life 2의 첫 번째 에피소드 속편입니다. Half-Life와 Half-Life 2 사이의 오랜 기다림을 감안하여 Valve는 게임 출시 사이의 긴 대기 시간을 줄이기 위해 에피소드 출시에 집중하기로 결정했습니다. 플레이어는 Gordon Freeman을 다시 제어하고 다른 캐릭터 개발에 더 중점을 둡니다.

    Half-Life 2 : Episode Two

    • 장르 : 1 인칭 슈팅 게임
    • 원래 출시 날짜 : 2007
    • 개발자 : 밸브
    • 플랫폼 : Windows, OS X , Linux, Xbox 360 및 PlayStation 3
    • 엔진 : 출처
    • Metacritic 점수 : 90 (PC)
    • GameRankings 점수 : 91 PC
    • 참고 : Half Life 2 : 에피소드 2는 Half-Life 2의 두 번째 에피소드 속편이며 에피소드 1의 후속편입니다. 에피소드 1과 함께 개발되어 두 타이틀에 몰입감을 더했습니다.

    Half-Life 2 : Episode Three

    인터넷은 다음과 같은 소문으로 가득 차 있습니다. Half-Life 2 : 에피소드 3. 정말오고 있습니까? Valve가 “에피소드 구조”를 버리고 대신 Half-Life 3를 작업 했습니까? 게임 시리즈에 “에피소드 3″이 나열되어 있지만 현재 대부분은 추측이라는 점에 유의하십시오. 게임이 출시되면 적절한 정보를 포함하도록이 답변을 편집 할 수 있습니다. 에피소드 1과 에피소드 Twp를 개발하는 데 걸린 시간과 비교하여 에피소드 2 이후의 시간과 전체 하프 라이프 게임에 훨씬 더 많은 시간이 소요될 것이라는 기대를 감안할 때 다른 에피소드보다는 Half Life 3.

    추가 정보

    • 그 게임을하지 말라고 조언하는 사용자가있는 것 같습니다. 위에 나열된 모든 Half-Life 게임은 Valve의 지시에 따라 제작되었습니다. 그들은 Gearbox에 오리지널 Half-Life 타이틀의 대부분을 제어하여 다른 타이틀에서도 작업 할 수 있도록했습니다. Gearbox는 Borderlands와 Duke의 회사입니다. Nukem Forever는 널리 받아 들여지고있는 1 인칭 슈팅 게임의 매우 상충되는 두 가지 예입니다. 그래서 저의 최선의 조언은 “당신이 시도하지 않았다면 그것을 두드리지 않는 것입니다.
    • 게임 플레이에 대해 확신이 서지 않는다면, 찾아보십시오. 리뷰.팬보이 그룹이 나쁘다고 말해서가 아니라 즐길 것이라고 생각하기 때문에 게임을해야합니다. 내가 사과를 좋아한다고해서 꼭 그래야한다는 의미는 아닙니다. 그것이 우리를 인간으로 만드는 것입니다.
    • Half-Life Wikia 에서 함께 수집 한 누락 된 이야기를 찾을 수 있습니다. 저는 MetaCritic과 GameRankings의 점수를 다른 많은 리뷰에서 집계 된 평균을 제공하려고 의도적으로 사용했습니다. 당신이 리뷰가 말하는 것을 보는 사람이라면 플레이하기 전에 당신이 의견을 존중하는 웹 사이트로 가서 그들이 말하는 것을 확인하십시오. 이것은 개인적인 의견을위한 장소가 아닙니다.
    • 포털 시리즈 는 그 자체로 시리즈입니다. ,하지만 Half-Life 시리즈에 일종의 “분할”역할을합니다. 직접적으로 연관되어 있지는 않지만 게임 내에서 가볍게 사용되는 Black Mesa에 대한 언급과 함께 동일한 가상의 우주를 배경으로한다고 가정 할 수 있습니다.

    게다가 Half-Life 2의 Gravity Gun을 Portal의 Portal Gun으로 “교체”할 수 있으며 사용자 측에서 쉽게 조작 할 수 있습니다.

    답변

    확인 …. 위의 모든 답변을 읽었습니다. , 그리고 나는 어떤 부분에서는 동의하고 다른 부분에서는 동의하지 않습니다. 누군가가 위의 내 친구와 같은 간단한 대답 이상을 정말로 갖고 싶다면 이것을 읽으십시오. 진정한 팬이되어 게임에 대해 알고 싶다면 (단순히 플레이하는 것이 아니라 책처럼 스토리 라인을 마스터 작품으로 취급하기 위해), 플레이해야하는 순서와 이유는 다음과 같습니다.

    • Half-Life OR Half-Life Source OR Black Mesa (Half-Life 2 소스 모드를 리메이크 한 것이지만 현재이 글을 쓰는 시점에서 Valve가 개발 한 것입니다. 저렴한 가격으로 Steam에서 판매).

    • Half-Life : Oppossing Force OR Operation : Black Mesa (현재 개발 중이지만 완성되지 않은 Half-Life 2 소스 모드, Guard Duty 개발팀과 합병되었습니다.)

    • Half-Life : Blue Shift OR Guard Duty (완료되지 않았지만 개발 중, 동일한 작전 팀 : Black Mesa, Half-Life 2의 소스 모드로 리메이크합니다.

    • Half-Life : Decay OR Decay Or Hazard Team (해당 팀이없는 경우 ps2, 우크라이나 팀이 Decay라는 이름의 PC로 게임을 포팅했습니다. Hazard Team은 완료되지 않았으며 개발은 진행되지 않았습니다. 노래, 소스 모드 Half-Life 2 리메이크, 그들이 다른 모더 리메이크 팀과 그룹화하여 이것이 완료되기를 바랍니다.)

    • 하프 라이프 2

    • 포털

    • 하프 라이프 2 : 에피소드 1

    • Half-Life 2 : 에피소드 2

    • 포털 2

    기어 박스 게임은 아직 대포로 결정되지 않았는지 여부에 유의하십시오 … 그들이 결정한다면 … (어떤 Half-Life : Blue Shift가 Half-Life 2에서 Barney Calhoun이있을 가능성이 가장 높습니다) , 그렇다면 이전 게임을 건너 뛰었 기 때문에 그들이 말하는 내용에 대한 단서없이 새로운 스토리를 플레이하고 싶지 않을 것입니다. 게다가 … 그들은 모두 재미 있습니다 : P

    포털 게임은 같은 세계에 있습니다 그리고 당신은 그들이 내부에서 캐릭터를 결합 할 때를 결코 알지 못합니다.

    그리고 여러분 …. 그것이 당신이 누군가의 질문에 대답하는 방법입니다 🙂

    그리고 코멘트를 위해 블랙 메사에 대한 녀석의 경우 :

    읽는 법을 배우면 … 저는 밸브가 완성되지 않고 판매되도록 개발했다고 말했습니다. 그리고 개발 팀에서 완성하기 위해 작업하고 있다고 말했습니다. Xen의 챕터입니다. 약간의 크레딧을주기 위해 모드를 언급했습니다. … 그들이 완료되지 않았음에도 불구하고 그들은 여전히 노력을 기울이고 있습니다. 그것은 내가 그 모드에 대해 아는 한, 그것은 죽었습니다. 그렇지 않거나 내가 언급하지 않았거나 추가하고 싶을 수도있는 정보가있는 경우 … 알려주세요.

    그리고 내가 추가하고 다시 말해야합니다. :이 확장과 Portal 게임을 플레이하는 것은 당신이 말한 것처럼 시간과 돈이 있다면 앞으로 나올 수있는 다른 스토리 라인을 알고 그리고 / 또는 준비하는 것입니다 …. 계속해서 모두 플레이하세요 …. if 그런 다음 그저 당신이 느끼는대로 연주하는 것이 아니라 ….. 이것은 단지 나의 추천이었습니다. 사실, Valve가 어떤 종류의 발표에서 플레이어에게 스토리 라인의 대포라고 부르는 Black Mesa를 추천 할 것으로 기대하고 있습니다 (Xen 코스를 마치면). 다른 모드가 Black Mesa만큼 좋다면 … 제 의견도 마찬가지입니다.

    댓글

    • Black Mesa는 개발 중이 아닙니다. Valve에 의해 완전히 분리 된 팀입니다. Valve가 축복을 받았고 게임이 Steam Greenlight에 올 예정이지만 Valve에서 개발 한 것과는 다릅니다. 또한 Black Mesa는 게임의 완전한 끝을 놓치고 있습니다. 또한 ‘ 모드와 관련하여 예약없이 추천을 이해할 수 없습니다.각 게임의 스토리 라인이 건너 뛰기에는 너무 중요하거나 (이 경우 불완전한 모드는 허용되지 않음) 그렇지 않은 경우 ‘ ‘ 플레이 할 필요가 없습니다.
    • 반감기로 확장되는 것은 없습니다. 적어도 연속 시리즈에서는 그렇습니다. 모든 게임은 독립형입니다. 같은 포인터에 게임 버전을 포함하는 것은 도움이되며 1up을 얻었을 것입니다. 그러나 나머지는 단지 의견 일뿐입니다. 답변 수정에서 답변에 대한 댓글에 답글을 남기시겠습니까?

    답변

     You should play, Half-life 1, 

    (추가 기능에는 반감기 1, Black Mesa의 모드 리메이크, 반감기, 블루 쉬프트, 디케이가 포함됩니다).

    그런 다음 Portal 1 (있는 경우)을 재생하십시오. Half life 2, HL2 에피소드 1, HL2 에피소드 2, Portal 2, 그리고 그냥 재미로 TF2를 플레이하세요.

    그것이 제 권장 사항입니다. = D (또한 Black Mesa가 아직 불완전한 경우에도 HL1을 다시 만들고 이전보다 더보기 좋게 만드는 작업을 잘 수행하고 있습니다. 지금부터는 멀티 플레이어가 있지만 그래도 추천입니다.) 즉, HL1 이후에 플레이하고 비교해 HL2를 플레이하세요. 감사합니다. 제 의견을 말씀 드리고 싶습니다!

    댓글

    • 이 질문은 매우 오래되었으며 이미 많은 답변이 있으며 관련 정보를 추가하지 않습니다. ‘ 이 사이트는 의견과 추천에 적합하지 않습니다.이 질문은 그 나이 때문에 아직 닫히지 않았습니다.

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