ie halbrundende Abgleichung besagt, dass sie eine evangelische Ausrichtung hat. Kann das bei der Charaktererstellung um einen Schritt anders sein oder später zu einem nicht bösen werden?

(also chaotisch neutral, rechtmäßig neutral oder neutral neutral)

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Von Monster Eingabeformat

Ausrichtung, Größe und Typ

Während Größe und Typ eines Monsters konstant bleiben (es sei denn Durch die Anwendung von Vorlagen oder anderen ungewöhnlichen Modifikatoren geändert) ist die Ausrichtung weitaus flüssiger. Die für jedes Monster aufgelisteten Ausrichtungen stellen die Norm für diese Monster dar. Sie können je nach Bedarf variieren, um den Anforderungen Ihrer Campa gerecht zu werden Ign. Nur in besonderen Fällen ist dies fester, wie Kreaturen mit einer Intelligenz von 2 oder weniger (die fast immer neutral sind) und planare Monster (Außenseiter mit anderen als den aufgeführten Ausrichtungen sind ungewöhnlich und normalerweise Ausgestoßene ihrer Art). Hinweis " Typ " und " Subtypen " werden nicht großgeschrieben . Jeder Typ und Subtyp sollte entsprechend verknüpft sein, da viele von ihnen besondere Fähigkeiten bieten.

( Hervorhebung mine)

Die Beschreibung hier macht deutlich, dass ausgerichtete Außenstehende zwar in ihrer nativen Ausrichtung ziemlich fest sind, sich jedoch ändern können. Gefallene Engel, reuige Unholde, Schurkenroboter und so weiter.

Dungeons and Dragons machten sicherlich gelegentlich Handlungspunkte für solche Anomalien, wie Falls-from-Grace aus Planescape: Torment (LN Succubus) und sogar ein dämonischer Paladin . Wie in einer ähnlichen Frage für 3.5 erläutert, sind die Regeln jedoch etwas expliziter, wie dies funktioniert.

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  • Ein PC könnte also mit dem Alingmanet beginnen, sich aber (gemäß den normalen Ausrichtungsregeln) für NPCs ändern und auch nicht unbedingt mit diesem Alingment beginnen müssen?
  • @ThomasE. Sie könnten sich ändern, ja, oder sie könnten mit einer anderen Ausrichtung beginnen (und somit geschah diese Änderung, bevor das Spiel begann). Das einzige, was wirklich sagt, ist, dass sie mit der Ausrichtung geboren wurden und es ' schwierig / selten ist, sie zu ändern.
  • Ich sehe dort viel tnx!

Antwort

Muss ein halber Teufel böse sein? Nein, es muss nicht sein.

Als Referenz wird in Savage Species * auf S.102 angegeben dies:

Wenn eine Art Kreatur immer hat eine bestimmte Ausrichtung, Personen, die sich unterscheiden, sind entweder eindeutig oder eine von einer Million .

Wann Eine Kreatur hat normalerweise eine bestimmte Ausrichtung. Personen, die sich unterscheiden, befinden sich in der Minderheit (deutlich weniger als 50% der Bevölkerung).

Wenn eine Kreatur häufig hat eine bestimmte Ausrichtung, Ausnahmen sind common .

In Ihrem speziellen Fall ist Half-Fiend " immer böse ", was bedeutet, dass theres eine Eins-zu-eine-Million-Chance, dass er der eine halbe Unhold ist, der eine nicht böse Ausrichtung hat (aber in diesem Fall kann es jede Ausrichtung sein, auch eine gute, es muss nicht nur einen Schritt entfernt sein ). Für einen PC ist dies immer noch akzeptabel.

Ich empfehle jedoch dringend, Ausrichtungsmaterial zu regeln durch Logik (und den " Fluff " dahinter, der erklärt, wie / warum der Charakter ein halber Unhold und ein netter Kerl im ist zur gleichen Zeit) statt Regeln.

* Sie können die Antwort von KRyan für eine vollständig Pathfinder-spezifische Regelreferenz .

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