Statuseffekten «fury» ser ut til å lade opp grenseverdiene med omtrent dobbelt så normal hastighet. Men jeg så også at det er gjenstander som vil kurere denne effekten. Er raseri en dårlig statuseffekt? Fører det meg til å ta mer skade?

Kommentarer

  • Det viktigste jeg trenger å vite er om jeg skal ønske denne effekten velkommen eller prøve å kurere den så snart som mulig?

Svar

Det reduserer angrepsprosenten din, noe som representerer nøyaktigheten din.

Hvis du bruker magi, ikke don » ikke kurere, eller hvis angrepsprosentene dine er høye nok med det, kurerer du ikke, ellers kurerer. 30%, så legg alltid, med mindre du trenger å bygge opp grenseverdien, kan du forårsake denne statusen ved å bruke en Hyper.

Avklaring: Raseri bygger opp grensemåleren raskere ved å øke mengden den øker med per 1 poeng av skade, kan det også øke skadene, men dette bestrides. Forum som diskuterer det

Kommentarer

  • Jeg tror du burde kurere (Esuna ) hvis du bruker magi. Fury tvinger karakteren til å gjøre nærkampangrep.
  • eller beroligende midler:?
  • @briankb åh, jeg visste ikke ' visste ikke det.
  • Raseri øker grensemåleren? Du måtte ta skade for å lade grenser iirc
  • Briankb, du ' tenker på berserk. Berserk-status får den berørte karakteren til å angripe så snart tidslinjen er full, til statusen er fjernet. Raseri, som svaret sier, reduserer den berørte karakteren ' s nøyaktighet, noe som får dem til å savne, og så vidt jeg vet, får spilleren mer skade når de blir truffet – som i sin tur får grensemåleren til å stige raskere enn normalt.

Svar

Wow mange feil svar her, mekanikken er enkel.

Raseri vil redusere hit% med 30%. Senere i spillet vil ikke raseri merkes, da det nesten alltid vil treffe selv med det på grunn av dette er at du kan ha truffet% godt over 100%, noe som betyr at en 30% reduksjon vil være langt over 70% og i mange tilfeller fortsatt over 100 %, tidlig spill er veldig merkbart. Raseri den positive effekten er at den dobler ladingstakten til grenseverdien som er veldig nyttig, du håndterer ikke eller tar ikke ekstra skade med raseri.

tristhet motsatt effekt vil redusere skaden du tar med 30% som en positiv effekt, men det vil også halvere hastigheten som grensemåleren øker. halveringen skyldes ikke skadereduksjonen, den er blitt halvert i reelle termer, så når man tar i betraktning mindre skadet, er reduksjonen omtrent 65%.

Begge effektene har sin nytte, og jeg anser verken en negativ effekt, jeg bruker dem begge strategisk i løpet av spillet.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *