Jeg klarer ikke å få kjøpmann NPC til å gyte.
Jeg har allerede rivingsarbeideren og sykepleieren Det er et par ekstra NPC-passende rom og 50+ sølvmynter, men selv etter å ha ventet mange netter, er det fortsatt ikke noe tegn på en kjøpmann.
Er det noe jeg kan gjøre galt?
Svar
Det viser seg at kjøpmann hadde gytt!
Jeg hadde skapt et ly et annet sted i verden, og han hadde valgt det som sitt hjem.
Jeg hadde faktisk ødelagt bordet i det lyet for å unngå noen som bodde der, men det hadde en arbeidsbenk, og det viser seg at det er nok for en NPC å kalle det et hjem.
Så leksjonen er at hvis en NPC mystisk er fraværende, kan han allerede være et sted du ikke ser!
Svar
Fra Terraria Wiki:
Selgeren er en NPC som bare vises når alle spillerne har tilsammen minst 50 sølvmynter. Du trenger også et hus med en dør, minst en lyskilde, en stol og et bord, som med alle NPCer.
Når kravene er oppfylt, vil selgeren flytte inn i spillerens verden og selge gjenstander.
Han selger et mangfold av varer, inkludert noen ting som ellers ikke kan fås. Vær tålmodig, det tar litt tid for selgeren å flytte inn.
Jeg gjør oppmerksom på den siste linjen:
Vær tålmodig, det tar litt tid for selgeren å flytte i.
Det ville gjort at selgeren bare tar et stykke tid å gyte etter at du har oppfylt kravene.
Kommentarer
- Jeg ' har prøvd å øke hastigheten ved å bruke vindusminimeringstrikset, men fortsatt ingen selger ..
- Hvordan mange dager i spillet har det vært?
- Kanskje ca 10? Jeg forstår at du trenger å ha de 50 sølvmyntene i varelageret ditt for at selgeren skal komme, så jeg
Jeg holder meg på et trygt sted og raskere tid for å unngå å måtte gå på eventyr med 50 sølv på meg.
Svar
hvis du spiller en spiller, opprett minst tre tegn: hovedkarakteren og to dummytegn. Prosedyren er at alle disse skapte kontoer skal ha minst 50 sølvmynter. du trenger ikke å spille flerspiller bare for å tiltrekke kjøpmann. Sørg for at du har en kiste og legg alle de 50 sølvmyntene som hver av karakterene dine har samlet. spillet, så det vil sannsynligvis fungere på kontoen din.