To jest pytanie o maksymalizację Szczęścia i pozbycie się wszelkich uników i dokładności.
Dobra odpowiedź na to pytanie byłaby obsługiwana w następujący sposób:
- Jaki jest wzór na obliczenie trafienia?
- Jaki jest wzór na obliczenie trafienia krytycznego?
- Co to jest wzór na obliczanie uników?
- Który wróg ma największy udział w statystykach w każdej z tych formuł? (przypuszczalnie Pokuta)
Uzbrojony w te formuły, myślę, że byłaby całkiem łatwa odpowiedź, czy w ogóle potrzebuję jakiegoś uniku lub dokładności, jeśli osiągnę 255 Szczęścia.
Komentarze
- istotne
- @Kevin Sounds jak jakaś odpowiedź? ” 255 Szczęście = 255 Dokładność + 255 Unikanie Mając 255 Szczęścia + 255 Dokładność nie jest ' nie jest potrzebne, ponieważ możesz trafić wszystko, mając 255 Szczęścia sam i zrobi krytyczne. Posiadanie 255 Luck + 255 Evasion nie jest ' potrzebne, ponieważ bossowie wyższego poziomu mogą cię trafić niezależnie od tych statystyk. Mimo to ' zaleca się zachować co najmniej 30 uników, aby uniknąć wszystkich fizycznych ataków Dark Ixion '. ” Brak matematyki do obsługi tego, ale zawiera liczby.
- Nie mam pojęcia, czy ' jest odpowiedzią, ja nie ' nie przeczytałem tego teraz, to ' to tylko przewodnik, którego użyłem podczas maksymalizowania moich statystyk, kiedy. Cholera, chcę ponownie zagrać w FFX 🙁
- @Kevin Ponownie wydali to na PS3 / PS4 / Vita! Teraz możesz zagrać ze mną jeszcze raz, zdobyć wszystkie osiągnięcia i znaleźć odpowiedzi na wszystkie moje pytania dotyczące maksymalizacji statystyk.
Odpowiedź
1 – Jaki jest wzór na obliczenie trafienia?
3 – Jaki jest wzór na obliczenie uniknięcia?
Ponadto do przewodnika, do którego Kevin linkował w swoim komentarzu, GameFAQs ma również przewodnik po mechanice statystyk i bazę danych wrogów to jest pomocne w przypadku tego pytania.
Zasadniczo dokładność i unik są używane do obliczenia dokładności ataku. Aby obliczyć procent trafień z tego, należy dodać szczęście atakującego i odjąć szczęście obrońcy – stąd znaczenie Szczęścia; jest ono dodawane bezpośrednio (lub odejmowane) od procentowej wartości trafień, więc każdy dodatkowy punkt Szczęścia jest dodatkowym zwiększać / zmniejszać.
Ostatecznie odpowiedź jest taka, że nawet jeśli Twoja własna Dokładność i Unik są niskie, jeśli Twoje Szczęście jest wystarczająco wysokie, powinieneś trafić wroga (i powinni Cię przegapić) przez cały czas.
Dwa zastrzeżenia w równaniu:
1) Kiedy „mierzysz się z wrogiem o podobnym Szczęściu do swojego własnego, pierwotna wartość obliczenia dokładności zdominuje ostateczną odpowiedź . Szybkie spojrzenie na bazę danych wroga pokazuje jednak tylko kilku wrogów z dużym szczęściem (głównie Mroczne Eony, zwłaszcza Dark Bahamut, Dark Yojimbo i Dark Mindy, z których każdy ma ponad 100). Nawet w tych przypadkach, jeśli osiągniesz maksymalny poziom Szczęścia,% Trafienia powinien być większy niż 100 (atakowanie) lub mniejszy niż -100 (obrona).
2) Według bazy danych wroga jest również wiele ataków wroga, które najwyraźniej trafią niezależnie od obliczenia dokładności.
2 – Jaki jest wzór na obliczenie trafienia krytycznego?
Zgodnie z postem na forach GameFAQs formuła trafienia krytycznego jest podobna do trafienia procent:
Critical+ Value for attack + Attacker Luck - Target Luck
Ponownie, jeśli osiągniesz maksymalny poziom Szczęścia, wówczas% trafień krytycznych powinien wzrosnąć do prawie 100%.
4 – Który wróg ma największy udział w statystykach w każdej z tych formuł? (prawdopodobnie Pokuta)
Według wrogiej bazy danych wygląda na to, że Dark Mindy ze swoim 130 Szczęściem byłaby wrogiem, którego statystyka Szczęścia by to dała najtrudniejsze do trafienia i uniknięcia.
Komentarze
- ' zaakceptowałem tę odpowiedź, ponieważ moja w dużej mierze jego duplikat, który został opublikowany dzień później, ale w mojej odpowiedzi jest kilka wyjaśnień, które mogą być warte przeczytania.
Odpowiedź
Zacznijmy od wskazania, że Szczęście jest najtrudniejszą statystyką do osiągnięcia i nie powinno się go lekceważyć. Sfery Szczęścia możesz zdobyć tylko z Wielkiej Sfery w Monster Arena i możesz zdobyć tylko sfery fortuny potrzebne do ich odblokowania z Earth Eater na Monster Arena.
- Każda z nich kosztuje 15 000 $ na walkę i zajmuje ok. 2 minuty na pokonanie, o ile przesadzisz oba, otrzymasz 2 Kule Szczęścia i 2 Kule Szczęścia
- Te dwie pary dadzą ci +8 szczęścia dla jednej postaci, będziesz potrzebować dodatkowych 12 kul szczęścia, aby rozdzielić szczęście +8 wśród reszty drużyny.
- To 15 000 $ i ~ 2 minuty, aby dodać 1 Szczęście dla wszystkich w drużynie
- Więc maksymalizacja Szczęścia dla wszystkich postaci kosztowałaby 3 825 000 $ i zajęłaby ~ 8,5 godziny
1. Jaki jest wzór obliczania trafienia?
Twoja dokładność jest porównywana z unikami atakującego, a wynik jest skracany do liczby z zakresu 0 do 10, nazwij to AccuracyPreLuck
. Nie chcę publikować tabeli, ponieważ otrzymałem z sekcji IV tego dokumentu, w której są żądania dotyczące praw autorskich: http://www.gamefaqs.com/ps2/197344-final-fantasy-x/faqs/31381
http://www.gamefaqs.com/boards/197344-final-fantasy-x/51524696?page=1#18 mówi:
- Aby atak mógł się połączyć:
AccuracyPreLuck + AttackerLuck - TargetLuck > 75
- Jeśli atakujący jest niewidomy:
AccuracyPreLuck + AttackerLuck - TargetLuck > 90
2. Jaki jest wzór obliczania trafienia krytycznego?
- http://www.gamefaqs.com/boards/197344-final-fantasy-x/58884801#2 mówi o trafieniu krytycznym:
WeaponCritChance + AccuracyPreLuck + AttackerLuck - TargetLuck > 100
3. Jaki jest wzór na obliczanie uchylania się?
Ponownie cytując z sekcji IV dokumentu objętego prawami autorskimi prośby nie ma specjalnych obliczeń dla uchylania się, EvasionPreLuck
dla celów unikania jest po prostu unikaniem celu minus celność atakującego. Obowiązują te same formuły:
- Aby zagwarantować unik:
EvasionPreLuck + AttackerLuck - TargetLuck < 0
- Jeśli atakujący jest niewidomy:
EvasionPreLuck + AttackerLuck - TargetLuck < 15
4. Który wróg ma największy udział w statystykach każdej z tych formuł?
Najwyższy AttackerLuck
to Dark Mindy na : 130
Najwyższą AttackerAccuracy + AttackerLuck
jest Dark Ixion o: 290
Podsumowując:
- Dokładność to bezwartościowa statystyka, 255 Dokładność = 10 Szczęście w obliczaniu trafień
- Uniki i Szczęście są wymienne 1 Szczęście = 1 Unik do obliczeń uników, więc maksymalizuj Szczęście dla trafień krytycznych, a następnie preferuj łatwiejszą do uzyskania statystykę uniku
- Aby osiągnąć trafienie krytyczne w Dark Mindy, gdy masz celność równą 0, będziesz potrzebować 230 Szczęścia –
WeaponCritChance
- Jeśli podążasz za ta rada dotycząca wytwarzania broni Twoje
WeaponCritChance
powinno wynosić 10, więc potrzebujesz tylko 220 Szczęścia, aby osiągnąć krytyczny wynik Dark Mindy - Yuna, Lulu i Auron mają najniższe początkowe szczęście w wieku 17 lat, więc wystarczy dodać 203 Szczęścia do siatki kul, aby osiągnąć krytyczny wobec Dark Mindy dowolną postacią
- Mając Szczęście 220, aby uniknąć ataków Dark Ixion, będziesz potrzebować 70 uników, aby zagwarantować unik.
- Wakka, Kimahri, Rikku i Auron ma tylko 5 startowych uników, więc będziesz musiał dodać 65 uników do swojej siatki sfer, aby zagwarantować unik przed atakami Dark Ixion.
Odpowiedź: Najbardziej efektywna siatka kul będzie zawierać 203 Szczęścia, 65 Uników i 0 Celności.