Napisałem ten program dla wisielca. Pobiera trzy słowa w tablicy, wybiera losowe słowo, a następnie użytkownik odgaduje litery. To jest długie, ale niezwykle proste i zrozumiałe. Sugestie są mile widziane, ale pamiętaj, że moja wiedza na temat języka Java jest ograniczona.

import java.util.*; public class Hangman { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int noOfGuesses =0,lettersCorrect=0; String choiceToPlay, userGuess; char menuChoice, letter; String[] list={"hello","java","loop"}; System.out.println("\t\t\t\tWelcome to Hangman!");//main game start menu System.out.println("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~"); do { System.out.println("\t\t\t Do you want to play? Press Y/N\n"); choiceToPlay = sc.next(); menuChoice = choiceToPlay.charAt(0); if(!(menuChoice == "y"||menuChoice == "Y"||menuChoice == "n"||menuChoice =="N")) { System.out.println("\t\t\t\tYou have entered an invalid option. Try again!\n"); }//if any letter other than y or n is entered }//do while (!(menuChoice =="Y" ||menuChoice=="y"||menuChoice == "n"|| menuChoice =="N")); if(menuChoice == "N"||menuChoice =="n") { System.out.println("You have chosen to leave the game."); System.out.println("Goodbye!"); System.exit(0); }//if else { int randomWordNumber = (int)((Math.random()*list.length));// Pick random index of guessWord array char[] enteredLetters = new char[list[randomWordNumber].length()];// Create an array to store already entered letters switch(randomWordNumber) { case 1: { char [] correctLetter = {"-", "-", "-", "-", "-"}; while(lettersCorrect <5) { char guessWord[]={"h","e","l","l","o"}; System.out.println("\nThe guess word has 5 letters."); System.out.println("Enter a letter to guess: "); userGuess = sc.next(); letter = userGuess.charAt(0);//Incrementing letters each time. noOfGuesses++; if(letter == guessWord[0]) { System.out.println("There is 1 "+guessWord[0]+" in the word"); System.out.println("You have guessed the first letter correctly."); correctLetter[0] = letter; System.out.println(correctLetter); System.out.println("You have had " + noOfGuesses + " guesses, so far"); lettersCorrect++; System.out.println("Letters correct so far: "+lettersCorrect); }//if first letter else if(letter==guessWord[1]) { System.out.println("There is 1 "+guessWord[1]+" in the word"); System.out.println("You have guessed the second letter correctly."); correctLetter[1] = letter; System.out.println(correctLetter); System.out.println("You have had " + noOfGuesses + " guesses, so far"); lettersCorrect++; System.out.println("Letters correct so far: "+lettersCorrect); }//if second letter else if(letter ==guessWord[2]||letter==guessWord[3]) { System.out.println("There are 2 "+guessWord[2]+" in the word"); System.out.println("You have guessed the third and fourth letters correctly."); correctLetter[2] = letter; correctLetter[3]=letter; System.out.println(correctLetter); System.out.println("You have had " + noOfGuesses + " guesses, so far"); lettersCorrect+=2; System.out.println("Letters correct so far: "+lettersCorrect); }//if third and fourth letters else if(letter ==guessWord[4]) { lettersCorrect++; System.out.println("There is 1 O in the word"); System.out.println("You have guessed the fifth letter correctly."); correctLetter[4] = letter; System.out.println(correctLetter); System.out.println("You have had " + noOfGuesses + " guesses, so far"); System.out.println("Letters correct so far: "+lettersCorrect); }//if fifth letter else { System.out.println("The letter you guessed is not in the word.\n"); System.out.println("Guesses taken so far: "+noOfGuesses); System.out.println("Letters correct so far: "+lettersCorrect); }//else incorrect letter } System.out.println("\nYou found the word!"); System.out.println("It was hello."); System.out.println("Total guesses: "+noOfGuesses); break; } case 2: { char [] correctLetter = {"-", "-", "-", "-"}; while(lettersCorrect <4) { char guessWord[]={"j","a","v","a"}; System.out.println("\nThe guess word has 4 letters."); System.out.println("Enter a letter to guess: "); userGuess = sc.next(); letter = userGuess.charAt(0);//Incrementing letters each time. noOfGuesses++; if(letter == guessWord[0]) { System.out.println("There is 1 "+guessWord[0]+" in the word"); System.out.println("You have guessed the first letter correctly."); correctLetter[0] = letter; System.out.println(correctLetter); System.out.println("You have had " + noOfGuesses + " guesses, so far"); lettersCorrect++; System.out.println("Letters correct so far: "+lettersCorrect); }//if first letter else if(letter==guessWord[1]) { System.out.println("There are 2 "+guessWord[1]+" in the word"); System.out.println("You have guessed the second and fourth letters correctly."); correctLetter[1] = letter; correctLetter[3] = letter; System.out.println(correctLetter); System.out.println("You have had " + noOfGuesses + " guesses, so far"); lettersCorrect+=2; System.out.println("Letters correct so far: "+lettersCorrect); }//if second letter else if(letter ==guessWord[2]) { System.out.println("There is 1 "+guessWord[2]+" in the word"); System.out.println("You have guessed the third letter correctly."); correctLetter[2] = letter; System.out.println(correctLetter); System.out.println("You have had " + noOfGuesses + " guesses, so far"); lettersCorrect++; System.out.println("Letters correct so far: "+lettersCorrect); }//if third and fourth letters else { System.out.println("The letter you guessed is not in the word.\n"); System.out.println("Guesses taken so far: "+noOfGuesses); System.out.println("Letters correct so far: "+lettersCorrect); }//else incorrect letter }//while loop System.out.println("\nYou found the word!"); System.out.println("It was java."); System.out.println("Total guesses: "+noOfGuesses); break; } default: { char [] correctLetter = {"-", "-", "-", "-"}; while(lettersCorrect<4) { char guessWord[]={"l","o","o","p"}; System.out.println("\nThe guess word has 4 letters."); System.out.println("Enter a letter to guess: "); userGuess = sc.next(); letter = userGuess.charAt(0);//Incrementing letters each time. noOfGuesses++; if(letter == guessWord[0]) { System.out.println("There is 1 "+guessWord[0]+" in the word"); System.out.println("You have guessed the first letter correctly."); correctLetter[0] = letter; System.out.println(correctLetter); System.out.println("You have had " + noOfGuesses + " guesses, so far"); lettersCorrect++; System.out.println("Letters correct so far: "+lettersCorrect); }//if first letter else if(letter==guessWord[1]) { System.out.println("There are 2 "+guessWord[1]+" in the word"); System.out.println("You have guessed the second and third letters correctly."); correctLetter[1] = letter; correctLetter[2] = letter; System.out.println(correctLetter); System.out.println("You have had " + noOfGuesses + " guesses, so far"); lettersCorrect+=2; System.out.println("Letters correct so far: "+lettersCorrect); }//if second letter else if(letter ==guessWord[3]) { System.out.println("There is 1 "+guessWord[3]+" in the word"); System.out.println("You have guessed the fourth letter correctly."); correctLetter[3]=letter; System.out.println(correctLetter); System.out.println("You have had " + noOfGuesses + " guesses, so far"); lettersCorrect++; System.out.println("Letters correct so far: "+lettersCorrect); }//if third and fourth letters else { System.out.println("The letter you guessed is not in the word.\n"); System.out.println("Guesses taken so far: "+noOfGuesses); System.out.println("Letters correct so far: "+lettersCorrect); }//else incorrect letter }//while loop }//case System.out.println("\nYou found the word!"); System.out.println("It was loop."); System.out.println("Total guesses: "+noOfGuesses); }//switch } } } 

Odpowiedź

Twój kod jest dość prosty i łatwy do naśladowania. Jest kilka rzeczy, które możesz zrobić, a niektóre z nich zasugerowałem poniżej, aby ułatwić aktualizację i stworzyć podstawę dla przyszłych programów.

main

Ty ” napisaliśmy cały kod w funkcji main. Jest to dość typowe podejście dla osób uczących się języka. Dodajesz logikę zgodnie z wymaganiami, aż dojdziesz do końca. Może szybko stać się trudny do rozszerzenia lub aktualizacji. Idealnie byłoby, gdybyś chciał podzielić main na elementy logiczne (funkcje innych klas &), które można połączyć w celu utworzenia programu. Każdy element powinien mieć odrębną odpowiedzialność i powinien być odpowiednio nazwany. Ułatwi to zrozumienie poszczególnych elementów i ułatwi identyfikację kandydatów do ponownego wykorzystania w przyszłości.

Usuń duplikaty

Napisałeś dużo kodu. Wiele z nich jest jednak bardzo podobny do innych bitów. Tam, gdzie zauważysz powielenie, często jest to dobry znak, że brakuje ci elementu konstrukcyjnego (takiego jak funkcja). Patrząc na swój kod, możesz podzielić go na taką strukturę:

playAgain = askPlayerIfTheyWantToPlayAgain() if(playAgain) { wordToGuess = getRandomWord(); guessLettersUntilWin(wordToGuess); } 

Zauważysz, że zapisałem instrukcje case dla każdego słowo w jedną metodę guessLettersUntilWin, do której przekazuję to słowo. Dzieje się tak dlatego, że istnieje wiele duplikatów między różnymi wyrażeniami dotyczącymi wielkości liter, które powinieneś być w stanie usunąć. Możesz użyć wordToGuess.length(), aby uzyskać długość słowa do odgadnięcia, na przykład, zamiast na sztywno zakodować wartość (4/5). Zamiast na sztywno kodować litery, aby odgadnąć słowo, możesz użyć wordToGuess.toCharArray(). itd.

Zagnieżdżanie

Zbyt wiele poziomów zagnieżdżenia jest złych. Sprawiają, że kod wędruje po stronie w prawo, aż spadnie z krawędzi ekranu. Możesz uniknąć nadmiernego zagnieżdżania, dzieląc kod na odpowiednie metody. Możesz również unikaj używania go, gdy nie jest to konieczne. Na przykład na początku programu robisz:

if(menuChoice == "N"||menuChoice =="n") { System.out.println("You have chosen to leave the game."); System.out.println("Goodbye!"); System.exit(0); }//if else { // Rest of code 

A reszta kodu jest zawarta w else klauzula. Gałąź if nigdy nie jest usuwana, więc nie potrzebujesz innej. Możesz po prostu:

if(menuChoice == "N"||menuChoice =="n") { System.out.println("You have chosen to leave the game."); System.out.println("Goodbye!"); System.exit(0); } // Rest of code 

} // komentarze

Zazwyczaj nie widzisz wielu komentarzy na temat zamykających nawiasów klamrowych wskazujących, dlaczego nawias został otwarty, po prostu dodaje bałagan do kodu. Mogą być przydatne, gdy masz duże bloki zagnieżdżonego kodu, jednak, jak powiedziałem powyżej, często oznacza to, że musisz bardziej przerwać kod.

pętle mogą być twoim przyjacielem

Znowu twoje stwierdzenia przypadków mają dużo duplikatów, ponieważ utworzyłeś łańcuch if / else dla każdej litery w słowie. Tę strukturę można zastąpić pętlą for (pseudokod):

for(index=0 to guessWord.length()) { if(letter == guessWord[index]) { print("You found...") lettersCorrect++; } } // check if lettersCorrect == guessWord.length() 

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *