W trybie warsztatowym w prawym górnym rogu znajduje się pasek „Rozliczenie”, który pokazuje, jak „pełna” jest Twoja osada. Jeśli pasek jest pełny, nie można umieszczać więcej obiektów w tej osadzie.

W takim razie moje pytanie brzmi, czy wiemy, jak to jest obliczane. Czy jest to liczba umieszczonych obiektów, rozmiar przedmiotów lub inne kryteria? Czy umieszczenie 100 dużych przedmiotów, takich jak ściany lub klatki schodowe, liczy się tak samo, jak umieszczenie 100 małych przedmiotów, takich jak żarówki?

Czy złom wpływa na ten maksymalny limit? I wiedz, że zwłaszcza Sanktuarium zaczyna się od obfitości przedmiotów z żółtym obramowaniem, które możesz złomować. Jeśli przyczyniają się one do maksymalnego limitu obiektów w osadzie, byłaby to motywacja do całkowitego oczyszczenia osady jako pierwszej

Odpowiedź

Budżet rozmiaru to liczba wielokątów, która ma na celu utrzymanie stałej liczby klatek na sekundę, zapobiegając budowaniu ogromnej i zbyt skomplikowane rozliczenia. Limit rozmiaru i obecny rozmiar są w rzeczywistości atrybutami stołu roboczego w samej osadzie i różnią się między osadami.

Jest to obliczane na podstawie liczby obiektów w osadzie w połączeniu z rozmiarem i złożonością obiekty. Bardziej złożone obiekty mają większą liczbę wielokątów i jako takie wykorzystują większy budżet. Złom przyczynia się do tego limitu, więc możesz „wypełnić” osadę, a następnie zniszczyć wszystkie zepsute łóżka, kubki, krzesła itp. I mieć większy budżet, aby zbudować więcej.

Te liczby można zmienić używanie poleceń konsoli na PC na podstawie rozliczenia, chociaż nie jest to zalecane.

Aby uzyskać / ustawić limit liczby trójkątów:

  • getav 348 – pokazuje bieżącą liczba trójkątów używanych przez gracza
  • getav 349 – pokazuje bieżące maksimum trójkątów używanych przez gracza
  • setav 349 – ustaw maksymalny limit trójkątów

Aby uzyskać / ustawić limit liczby remisów:

  • getav 34A – pokazuje aktualną liczbę drawów używanych przez gracza
  • getav 34B – pokazuje aktualną maksymalny limit call call do wykorzystania przez gracza
  • setav 34B – ustaw maksymalny limit draw call

Upewnij się, że patrzysz na stół roboczy rozliczenia, kiedy używasz te polecenia.

Komentarze

  • Holy co w, to było szybkie jak na tak szczegółową odpowiedź. Dzięki! Szybkie pytanie dodatkowe … Czy wszystkie osady zaczynają się z tym samym trójkątem, czy też jest proporcjonalne do wielkości osady? np.) Czy Sanktuarium ma wyższy domyślny maksymalny limit trójkątów niż Red Rocket, ponieważ obszar jest znacznie większy?
  • Na pewno każdy z nich ma inne limity.
  • Dzięki za aktualizację @ psouza4. To ' jest interesujące … To sprawia, że zastanawiam się, czy niektóre osady są bardziej wydajne pod względem stosunku powierzchni do maksymalnego limitu budowy niż inne, jeśli, powiedzmy, ktoś chciał zrobić jedną super osada o ogromnej strukturze. Może pytanie na przyszłość. 🙂
  • Zniszczenie złomu w celu zwolnienia budżetu to świetna, nieoczywista sugestia
  • Jest też błąd / exploit … jeśli potrzebujesz tylko kilku elementów, i nie ' nie martwisz się o wydajność, możesz upuścić broń, a następnie złomować ją, aby zmniejszyć limit rozmiaru.

Odpowiedź

Istnieje sposób na zwiększenie rozmiaru osadnictwa bez poleceń konsoli, nawet w wersjach na konsole. Moja Red Rocket ma prawie 400% pojemności na Xbox One. Gra nadal radzi sobie wyjątkowo dobrze, w tej chwili brakuje tylko sporadycznych klatek i jeszcze rzadszych „błędów przerywających grę”, które zmuszają mnie do zapisania stanu sprzed 20-30 minut. To powiedziawszy, bądź ostrożny; Oczywiście celowo przekraczam granice i spodziewam się, że w pewnym momencie się one zerwą.

Oto jak:

  1. Umieść pojedyncze pistolety (bez stosów) broni w swoim w warsztacie. Im bardziej unikalne pistolety, tym lepiej. Używam około 20. Może to być „pistolet 10 mm” i „pistolet automatyczny 10 mm”, ponieważ są to różne pistolety.
  2. Aby usprawnić proces, umieść wszystkie inne pistolety do innego pojemnika.
  3. Wyjmij broń ze stołu warsztatowego i znajdź płaskie miejsce, w którym upuszczenie broni wokół siebie w kółko nie spowoduje, że się zgubi.
  4. Upuść je z twojego inwentarza; wszystko naraz jest w porządku.
  5. Przejdź do trybu budowania i przechowuj je w warsztacie.
  6. Obserwuj, jak wielkość osady maleje z każdą przechowywaną bronią.
  7. Powtórz kroki 3-7, aż będziesz zadowolony.

Komentarze

  • O mój Boże, to naprawdę działa! Właśnie wypróbowałem moje pełne rozliczenie (na PS4) i spadło do około 60%! Powtórzył kroki ponownie i teraz w dół do 40%! Szaleństwo!

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *